我一直在研究一个计算器教程,试图扩展到C#,但我遇到了一个麻烦。我不能让指数按钮正常工作。到目前为止,我设置的其他所有内容都可以正常工作(+,-,*,/),但我已经从5或6个不同的帖子中尝试了2种不同的方法,但似乎没有什么效果。问题似乎是在按钮级别存在断开,但是调用操作的按钮与其他按钮的编码完全相同,所以我不知道为什么它不能工作。我的第二次尝试如下。
namespace CS_Calculator
{
public partial class calculatorform : form
{
string input = string.Empty;
我有一个严重的问题,关于一个画布旋转木马。我决定,作为第一个html/canvas/javascript方法,试着给自己做一些图片旋转木马。
你可以在这里找到它,在我的主页的每个页面上,我停用了旋转木马,所以...
var wizopunk = new backroundViewer("backgroundCanv");
控制台中的..somewhere
你可能马上就能感觉到,动画效果不是很好..似乎我有某种内存泄漏,但我无法自己找到它..我希望你可能会有一些提示,比如有用的工具,或者甚至有人想看看我自己的脚本..我的印象是,我在画布上画的每一幅画都保存在记忆中。
下面是脚本的
我正在为iPhone开发一个应用程序,但我写的是JavaScript。我在本地数据库中存储了一些信息(项的id和名称),现在我需要取回这些信息以便使用它。不幸的是,数据库返回给我未定义的值,但是如果我在return语句之前警告这个值,我就能正确地得到它。我的代码如下:
function DB() {
myDatabase.transaction(function (transaction) {
transaction.executeSql("SELECT * FROM myTable WHERE id = ?", [idNum],
嗨!
我目前正在查找位于此处的专辑图片查找器的python代码:
,当我浏览代码时,我被一组方法是如何工作的难住了。
我正在查看的文件是/lib/albumart/alumart.py
Module、Source、Target和Recognizer类是我遇到问题的地方。对于这些类中的每一个,它们的方法都接受参数,但在类中完成的所有操作都是传递。但是,根据评论,这些方法做了些什么?有人能确切地解释一下是怎么做的吗?
以下是代码的摘录。
class Target(Module):
#A virtual base class that defines an album cover target
我有以下简化代码示例:
class MyTimerClass
def timed_execution(&block)
...
end
def elapsed_time
...
return ...
end
end
...
t = MyTimerClass.new
t.timed_execution {1000.times {"foo".equal? "foo"}}
puts "block took #{t.elapsed_time} seconds to run.
我一直在把一个JavaScript库翻译成C#,我遇到了一些很奇怪的事情
最初的作者在函数中有一个“构造函数”。它被定义为一种我从未见过的方式:
var name = function(/*parameters*/)
{
/*Set instance variables here*/
this.BMAX = 16; // maximum bit length of any code
this.N_MAX = 288; // maximum number of codes in any set
{
/*Constructor logic he
我正在尝试抓取一家送餐网站的餐厅名称,xpath是随机数字。并不是所有的数字都存在,所以当它为x尝试一个特定的数字时,就会出现错误。这是我的一些输入: restaurantname = ['//li[{}]/a/div[2]/h4'.format(x) for x in range(1, 999)]
for restaurant in restaurantname[:999]:
title = driver.find_element_by_xpath(restaurant).text
print(title)
p
阅读一家电子商务托管公司的一些JavaScript,发现了以下内容:
function add_wishlist()
{
if ('1' == '1') // <-- What is this?
{
window.open('addtowishlist.asp?itemid=137','popup','height=300,width=550,location=no,scrollbars=no,menubars=no,toolbars=no,resizable=yes');
这段代码构建正确,一切看起来都正常,但是键什么也不做。我认为要么是动作监听器,要么是椭圆没有更新。我正在尝试通过一个初学者的java游戏编程。我确信这是很容易的事情,但是我没有抓住它。我在mac上使用sublime text 2,如果这有什么不同的话。
package javagame;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class JavaGame extends JFrame {
int x, y;
public class AL extends KeyAdapter {