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    使用scipy处理图片——旋转任意角度

    《使用numpy处理图片——90度旋转》中,我们使用numpy提供的方法,可以将矩阵旋转90度。而如果我们需要旋转任意角度,则需要自己撸很多代码。...需要注意的是,旋转导致原始的图片会“撑开”修改后的图片大小。当然我们也可以通过参数设置,让图片大小不变,但是会让部分图片显示不出来。...('the_starry_night.jpg')) 左旋转30度,且重新调整图片大小 left30 = ndimage.rotate(data, 30) Image.fromarray(left30)....save('left30.png') 右旋转30度,且重新调整图片大小 right30 = ndimage.rotate(data, -30) Image.fromarray(right30).save...('right30.png') 左旋转135度,保持图片大小不变 注意我们给reshape参数传递了False,即不调整图片大小 left135 = ndimage.rotate(data, 135,

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    WPF 通过 EXIF 设置和读取图片旋转信息

    本文将告诉大家如何在 WPF 里面设置图片的 EXIF 信息,包括如何设置图片旋转信息,以及如何读取 EXIF 的内容 值得一提的是 WPF 里面,默认的图片渲染信息是无视 System.Photo.Orientation...信息的,一切都是推荐进行手动控制 开始之前,咱先来用代码创建一张简单的图片 WPF 里面,使用代码进行绘图是一个非常高性能的方法,可以重复使用 DirectX 提供的高性能绘制能力,再加上 WPF...本文所需要的旋转信息,也是设置到 BitmapMetadata 内容,使用 SetQuery 方法进行设置 const int Rotate90 = 6; bitmapMetadata.SetQuery...(new Uri(file)); 接下来尝试读取解析图片的 EXIF 信息,获取到旋转角度 先进行解码,从本地文件获取到图片文件,需要将图片文件解码,才能在内存里面认识这个图片 var...Rotation.Rotate270, _ => Rotation.Rotate0, } : Rotation.Rotate0; 根据旋转角度

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    Typora windows 下图片的保存设置

    简介 使用Typora编写markdown格式的时候,我有个痛点问题。就是windows下,我保存的图片和文档不方便拷贝到其他电脑。 其实,一切的原因在于我不熟悉。 不过,没关系。...设置图片保存在本地的指定文件夹,并且以相对路径保存 用这种方式目前来看是最好的。或者说是最适合我的。 因为我没有兴趣去弄一个网络图床什么的,就是喜欢文档保存在电脑本地。...创建一个专门保存图片的文件夹 ? 配置保存路径 编辑 > 图片工具 > 全局图像设置 ? ? 注意:设置之后,重启一下Typora工具 复制图片,测试看看 ?...查看图片是否保存到文件夹 ? 好啦,经过测试。其实不一定要创建 assets 文件夹,图片保存的时候会自动创建。...迁移Typora的文件 因为是基于相对路径,那么只要拷贝markdown文件以及图片文件夹即可迁移。 ? ----

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    三分钟学会用 js + css3 打造酷炫3D相册

    如果你是为了讨女票开心,那么也完全可以把图片换成对方的照片,某个特别的时刻给对方一个惊喜哦 ~ css3的强大使得网页的展示变得空前得丰富起来,再配合简单的js代码,就可以实现这个效果。...本案例中,我们将背景色设置为纯黑色。 3.制作3D相框 我们我们画一个id为photos的div作为相框来装载所有的图片。...我们的目的是让所有的图片分散开来,那么第一步就是让每一张图片均匀地根据Y轴转过一个角度。这个角度是多少呢? 一圈是360度,除以图片的张数,就是每一张图片转过的角度了。...('img'); //获取图片数量 var len = images.length; //计算每张图片按Y轴旋转角度 var deg = Math.floor(360 / len)...效果: Paste_Image.png 6.自动旋转 最后一步,还是由js代码来收尾,我们使用js的定时器setInterval,每隔30毫秒就让整个相册转过一个非常小的角度就行了。

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    Vue.js 中通过计算属性动态设置属性值

    引子 前面我们已经陆续介绍了 Vue.js 框架的常用基本语法,现在,我们可以结合这些语法实现一个小功能:展示一个 Web 框架列表,并支持新增框架。...UTF-8"> 计算属性示例代码 <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.<em>js</em>...,添加框架后就可以看到框架列表会重新排序: 不过这种实现有个问题,就是页面一开始渲染的时候,列表项并没有按照 language 排序,为了更优雅的实现这个排序,可以使用 Vue.<em>js</em> 框架提供的计算属性功能...计算属性 计算属性从字面意义上理解,就是经过计算后的属性,计算属性可以通过函数来定义,函数体中是该属性的计算逻辑,你可以<em>在</em> HTML 视图中像调用普通属性一样调用计算属性,Vue <em>在</em>初次访问该计算属性时...好了关于 Vue.<em>js</em> 的基本语法学院君就简单介绍到这里,下篇教程,我们将开启 Vue 组件开发之旅。

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    Three.js camera初探——转场动画实现

    three.js中的camera three.js中的camera分为两种,一种是正投影相机,一种是透视投影相机,两种的大致区别是: (图片来自webGL中文网) 透视投影下,同样大小的物体,屏幕下远处的物体会比近处的物体小...接着便是camera位置的设置初始化camera时,一般都会先设置好它的3个属性,position/up/lookAt.以demo为例讲解一下这三个属性。...另外,camera.up设置的方向必须与camera位置和lookAt的连线不能平行,否则拍不到场景,这个大家自己可以摆摆手势体会一下~ demo实现过程-计算 1.准备过程 初始化three.js后...~~ 2.将照相机移到y轴上,旋转正方体和照相机使之正对,如下图所示: 初始化时,我们便记录了正方体的坐标值(x,y,z),正方体从面向屏幕到面向y轴要旋转多少角度,我这里用了初中数学方法——反三角函数算出...(rx,rz)旋转随机角度θ后得到的(x',z')的计算公式如下: 以上的角度计算过程,都可以用js中强大的Math函数搞定,包括Math.atan()\math.cos()等等,具体代码就不贴了。

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    安装node.js 环境,这样前段的vue项目就可以cmd里面启动了

    node命令了, 1 我的电脑 右击属性 我的系统更新之后,点击属性就是这样,直接进入设置里面,如果你们没有更新,应该有一个高级系统设置,这个按钮 反正 找到这个按钮,还找不到自己百度 找到这个点击进去...,进来就是系统属性 以上截图中,找到环境变量 ,点击进去 以上有两个位置,一个是用户变量,一个是系统变量,我们系统变量里面做修改 点击新建,出来一个弹框 变量名字就写 NODE_PATH...变量值就是你创建的全局目录,比如我的是(一定是你本地的路径,你自己的路径) 就是箭头指的这个文件夹,点进去,你的应该里面什么都没有,是空的 复制这个路径 E:\node.js\node_global...如何确定你电脑已经将node环境配置好了,那么就可以打开cmd 环境变量配置好之后,重新打开cmd,一定是重新打开,之前打开的关闭,重新打开 命令行中输入如下命令测试 node -v npm...-v 如果出现对应的版本号,那么你电脑就有了node环境,之后就可以cmd里面启动vue项目了 安装一个东西 安装东西比较慢 查看本来的镜像 npm get registry 我们要换一个淘宝的镜像

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    现在做 Web 全景合适吗?

    几何球体的参数设置 上面其实有两个部分需要讲解一下 球体参数设置里面有三个属性值比较重要,该 API 格式为: 。...raidus: 设置球体的半径,半径越大,视频 canvas 上绘制的内容也会被放大,该设置值合适就行。...上面的描述中,提到了三维,旋转角度 这两个概念,很容易让我们想到《高中数学》学到的一个坐标系--球坐标系(这里默认都是右手坐标系)。...x/y 轴上旋转角度值 ∆φ'/∆∂',分别和视角角度进行合并,算出结果。...如果想自己手动打造一个全景直播组件,这个就没必要了,这里,Now IVWeb 团队提供了一个 iv-panorama 的组件,里面提供了很多便捷的特性,比如,touch 控制,陀螺仪控制,图片全景,视频全景等功能

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    安装node.js 环境,这样前段的vue项目就可以cmd里面启动了

    我的系统更新之后,点击属性就是这样,直接进入设置里面,如果你们没有更新,应该有一个高级系统设置,这个按钮 反正 找到这个按钮,还找不到自己百度 找到这个点击进去,进来就是系统属性 ?...以上有两个位置,一个是用户变量,一个是系统变量,我们系统变量里面做修改 ? 点击新建,出来一个弹框 ? 变量名字就写 NODE_PATH 变量值就是你创建的全局目录,比如我的是 ?...就是箭头指的这个文件夹,点进去,你的应该里面什么都没有,是空的 复制这个路径 ? E:\node.js\node_global 将他们写在弹出来的框里面 最后弹出来的框就变为 ?...命令行中输入如下命令测试 node -v npm -v ?...如果出现对应的版本号,那么你电脑就有了node环境,之后就可以cmd里面启动vue项目了 点击下面,看另一篇文章 cmd命令如何启动vue项目

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    用 Three.js 画一个哆啦A梦的时光机

    想必大家都看过哆啦A梦,时光机是里面的常用道具。 那坐时光机是什么样的体验呢? 我用 Three.js 写了一下,应该是这种感觉: 我们一起来实现一下。...首先,我们过一下 Three.js 的基础: 二维屏幕上渲染三维物体,得有个坐标轴。...场景、物体、灯光、相机、渲染器,这就是 three.js 的核心概念。 每一个物体都可以设置位置 position、缩放 scale、旋转 rotation。...每一帧渲染的时候,改变物体的位置、颜色、旋转角度等就可以实现动画效果了。 大家想一下,时空隧道用什么几何体比较合适呢?...,然后图片作为透明通道,就会根据不同像素的颜色来设置不同的透明度。

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