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在jung上设置顶点随机移动的动画

,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经安装了jung库,并在你的项目中引入了相关的依赖。
  2. 创建一个图对象,可以是有向图或无向图,根据你的需求选择适当的图类型。
  3. 添加顶点到图中,并为每个顶点设置唯一的标识符。
  4. 创建一个布局对象,用于确定顶点在图中的位置。在这种情况下,我们可以使用StaticLayout类。
  5. 创建一个VisualizationViewer对象,并将图和布局对象传递给它。
  6. 创建一个定时器对象,用于定期更新顶点的位置。
  7. 在定时器的回调函数中,遍历图中的每个顶点,并为每个顶点生成一个随机的位置。
  8. 更新布局对象中每个顶点的位置。
  9. 调用VisualizationViewer的repaint()方法,以便更新可视化界面。

下面是一个示例代码,演示了如何在jung上设置顶点随机移动的动画:

代码语言:txt
复制
import edu.uci.ics.jung.algorithms.layout.StaticLayout;
import edu.uci.ics.jung.graph.Graph;
import edu.uci.ics.jung.graph.SparseGraph;
import edu.uci.ics.jung.visualization.VisualizationViewer;
import edu.uci.ics.jung.visualization.decorators.ToStringLabeller;
import edu.uci.ics.jung.visualization.renderers.Renderer;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;

public class JungVertexAnimationExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个有向图
        Graph<Integer, String> graph = new SparseGraph<>();

        // 添加顶点到图中
        graph.addVertex(1);
        graph.addVertex(2);
        graph.addVertex(3);
        graph.addVertex(4);
        graph.addVertex(5);

        // 创建一个布局对象
        StaticLayout<Integer, String> layout = new StaticLayout<>(graph);

        // 设置顶点的初始位置
        layout.setLocation(1, new Point(100, 100));
        layout.setLocation(2, new Point(200, 200));
        layout.setLocation(3, new Point(300, 300));
        layout.setLocation(4, new Point(400, 400));
        layout.setLocation(5, new Point(500, 500));

        // 创建一个VisualizationViewer对象
        VisualizationViewer<Integer, String> vv = new VisualizationViewer<>(layout);
        vv.setPreferredSize(new Dimension(600, 600));
        vv.getRenderContext().setVertexLabelTransformer(new ToStringLabeller<>());
        vv.getRenderer().getVertexLabelRenderer().setPosition(Renderer.VertexLabel.Position.CNTR);

        // 创建一个定时器对象,每隔一段时间更新顶点的位置
        Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // 遍历图中的每个顶点
                for (Integer vertex : graph.getVertices()) {
                    // 生成一个随机的位置
                    Random random = new Random();
                    int x = random.nextInt(600);
                    int y = random.nextInt(600);
                    Point location = new Point(x, y);

                    // 更新布局对象中顶点的位置
                    layout.setLocation(vertex, location);
                }

                // 更新可视化界面
                vv.repaint();
            }
        });

        // 启动定时器
        timer.start();

        // 创建一个窗口并显示可视化界面
        JFrame frame = new JFrame("Jung Vertex Animation Example");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.getContentPane().add(vv);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}

这个示例代码使用了jung库来创建一个有向图,并在图中添加了5个顶点。然后,它创建了一个StaticLayout对象来确定顶点的初始位置,并创建了一个VisualizationViewer对象来显示图形界面。接下来,它创建了一个定时器对象,每隔一段时间更新顶点的位置。在定时器的回调函数中,它遍历图中的每个顶点,并为每个顶点生成一个随机的位置。然后,它更新布局对象中顶点的位置,并调用VisualizationViewer的repaint()方法来更新可视化界面。最后,它创建了一个窗口并显示可视化界面。

这个示例中使用的jung库是一个Java的图形库,用于可视化和操作图形数据结构。它提供了许多用于创建和操作图的类和方法。你可以在腾讯云的产品文档中了解更多关于jung库的信息:腾讯云产品文档链接

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