在最近发布的 Chrome 108 中,带来了几个新的 CSS 视口单位,下面我带大家一起来看一下: 视口(viewport)代表当前可见的计算机图形区域。...一般我们提到的视口有三种:布局视口、视觉视口、理想视口,在我之前写的下面这篇文章中详细介绍了视口相关的概念和原理看兴趣可以看: 关于移动端适配,你必须要知道的 在响应式布局中,我们经常会用到两个视口相关的单位...也在桌面端布局中得到了很好的应用。...但是,在移动设备上的表现就差强人意了,移动设备的视口大小会受动态工具栏(例如地址栏和标签栏)存在与否的影响。视口大小可能会更改,但 vw 和 vh 的大小不会。...因此,尺寸过大的 100vh 元素可能会从视口中溢出。 当网页向下滚动时,这些动态工具栏可能又会自动缩回。在这种状态下,尺寸为 100vh 的元素又可以覆盖整个视口。
视口可分为布局视口、视觉视口和理想视口 2.1布局视口 layout viewport 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题 iOS,Android...可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度 2.3理想视口 ideal viewport 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定 需手动添写meta视口标签通知浏览器操作...meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应与理想视口宽度一致。...viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题 背景图片注意缩放问题 3.3二倍精灵图 在firework里面把精灵图等比例缩放成原来的一半 之后根据大小测量坐标...通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。
视口可分为布局视口、视觉视口和理想视口 2.1布局视口 layout viewport 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题 iOS,Android...可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度 2.3理想视口 ideal viewport 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定 需手动添写meta视口标签通知浏览器操作...meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应与理想视口宽度一致。...3.2多倍图 物理像素比会放大图片倍数,会造成图片模糊 在标准viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题 背景图片注意缩放问题 开发中需要用多倍图,比如需要放一个...通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。
注意: 并不是所有的图片都这样处理,只需要处理那些页面布局需要的图片和图标即可 视口 PC 端 在 PC 端,视口指的是浏览器的可视区域。其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致。...在 CSS 标准文档中,视口也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源。...移动端 移动端的视口与 PC 端不同,有三个视口 布局视口 视觉视口 理想视口 布局视口 布局视口是用来放置网页内容的区域。...cmd 查看电脑无线网卡的 IP(ipconfig) webstorm 在浏览器中预览文件,将 localhost 更改为 IP 打开草料网址 https://cli.im/ 将 URL 转化为二维码,...手机扫描即可 3-viewport 控制 viewport 标签是苹果公司在 2007 年引进的,用于移动端布局视口的控制。
对于在示例中测试的案例的OnPush,它没有设置ChangeDetectionStrategy。...这意味着可以在OnPush模式下在另一个组件中使用此组件,但由于任何此类实现都需要所有内容子项支持OnPush,因此由实现者自行决定。...constrainToViewport bool 设置是否应将弹出窗口限制为视口。 如果这是true,那么弹出窗口的位置将被限制为始终位于视口内而不是移出屏幕外。...enforceSpaceConstraints bool 设置弹出窗口是否应根据相对于视口的可用空间自动重新定位自身。...trackLayoutChanges bool 设置是否应跟踪源以进行更改。 visible bool 设置是否应显示弹出窗口。
它类似于 @media查询,不同之处在于它根据容器的大小而不是视口的大小进行判断。 我们使用创建响应式设计时,通常使用媒体查询根据视口的大小来更改文档布局。...但是,许多设计都有一些通用组件,这些组件会根据其容器的可用宽度来更改布局。 这可能并不总是与视口的大小有关,而是与组件在布局中的放置位置有关。 例如,以下组件可能显示在网站布局的窄或宽列中。...但是,这并不能完全实现媒体查询在整个布局中的作用。 媒体查询使我们能够根据视口的范围来改变元素的大小。 当我们添加一个类或目标元素时,我们决定当对象在侧边栏中时,它必须使用堆叠布局。...但是,就可用空间而言,很可能是在大屏幕上,侧边栏中的对象将具有足够的空间来以并排布局显示。 容器查询将解决这种情况。 除了查看视口的大小,我们还可以查看容器的大小,并根据容器中的空间进行布局调整。...然后,可以编写一个查询来查找此包含上下文而不是视口大小,以便为组件制定布局决策。 使用创建容器查@container。 这将查询最近的包含上下文。
一般我们所说的视口共包括三种:布局视口、视觉视口和理想视口1.1 布局视口图片在移动端,布局视口被赋予一个默认值,大部分为980px,这保证PC的网页可以在手机浏览器上呈现,用户可以手动对网页进行放大。...1.3 理想视口图片视觉视口,用户通过屏幕真实看到的区域我们可以通过调用 window.screen.width / height 来获取视觉视口大小1.4 页面适配方法综上所述,为了在移动端让页面获得更好的显示效果...,我们必须让布局视口、视觉视口都尽可能等于理想视口。...由于initial-scale = 理想视口宽度 / 视觉视口宽度,所以我们设置initial-scale=1;就相当于让视觉视口等于理想视口。这样我们就实现了布局视口 = 理想视口。...这个函数最初由 iOS 浏览器提供,用于允许开发人员将其内容放置在视口的安全区域中,该规范中定义的 safe-area-inset-* 值用于确保内容即使在非矩形的视区中也可以完全显示。
如前所述,我们没有将一个图像(通常是较大的高分辨率版本)发送到所有屏幕尺寸并将其缩放到视口宽度,而是指定了一组图像以在特定情况下使用。...媒体查询会根据图片的大小适当地添加: 大于等于1000px的视口加载picture.png 601px到999px之间的视口加载image-lg.png 介于401px和600px之间的视口加载picture-mid.png...浏览器查找媒体查询与当前视口宽度匹配的第一个元素,然后它将显示适当的图像(在srcset属性中指定)。...这使我们可以更细粒度地控制元素在不同响应上下文中的响应方式。 vh是视口高度或可见屏幕高度的首字母缩写。 100vh代表视口高度的100%(取决于设备)。...同样,vw代表视口宽度,这意味着设备的可视屏幕宽度,而100vw则代表视口宽度的100%。
视口概述视口简单理解就是可视区域的大小我们称之为视口在 PC 端,视口大小就是浏览器窗口可视区域的大小 图片图片移动端自动将视口宽度设置为...980 带来的问题,虽然移动端自动将视口宽度设置为 980 之后让我们可以很完美的看到整个网页,但是由于移动端的物理尺寸(设备宽度)是远远小于视口宽度的,所以为了能够在较小的范围内看到视口中所有的内容...200px; background: red; } 图片图片如何保证在移动端不自动缩放网页的尺寸
返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。...isEmpty) { setViewportElementDimensions(newDimensions); //设置视口元素尺寸 setDownloadCanvas(state...(state => ({ // 设置视口预览 ...state, src: dataUrl, width: validSize(viewportElementWidth...React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。...(viewportElement);//禁用视口 useEffect 可以在组件渲染后实现各种不同的副作用。
介绍 ViewCube 3D导航控件提供当前方向的视觉反馈,让用户可以调整视图方向以及在标准视图与等距视图间进行切换。...第三步:当ViewCube为非活动状态时 可以控制其不透明级别以及大小显示它的视口和指南针显示。这些设置位于“视口配置”对话框的“ViewCube”面板上。...在ViewCube图标上单击鼠标右键,在下拉列表中选择“配置”命令,即可在弹出的“视口配置”对话框中对ViewCube的属性进行更改。 ? ?...也可以通过单击工作视图左上角“+”命令,在弹出的下拉菜单中执行“ViewCube>显示ViewCube”命令,来控制ViewCube图标的显示与隐藏。 ?
在本文中,我们将学习 CSS Viewport units(视口单位)以及如何使用它们,并用列举一些常见问题及其解决方案和用例,让我们开始吧。...为了防止这种情况,我们应该在某些断点上使用媒体查询并更改字体大小。...在我的职业生涯中,我没有使用固定高度的页脚,因为在例如不同的屏幕尺寸下,此footer是不可行的。...当视口较小(移动)时,通常会减少padding 。 通过使用vmin,我们可以在视口较小尺寸(宽度或高度)的基础上获得合适的顶部和底部 padding。...对于我们的示例,我们为 header 添加以下样式: .header { border-top: 4px solid #8f7ebc; } 在我的情况下,视口宽度为1440(这不是固定数字,
2.2 移动端视口 在移动端视口与移动端浏览器屏幕宽度不再相关联,可以比浏览器的可视区域更大或者更小,还可以对页面进行缩放(放大、缩小)。...视觉视口是用户正在看到的网站的区域,对于的javascript属性是window.innerWidth/Height 2.2.2 布局视口(layout viewport) 布局视口:在移动端视口与移动端浏览器屏幕宽度不再相关联... 如果只是设置viewport的width属性时,iphone的浏览器自动将页面进行缩放到恰好放下页面而不出现滚动条...,不需要缩放查看页面了,而且在不同尺寸下都能基本表现一致,此时的布局视口的状态我们就称为理想视口(ideal viewport)。...因为手机端的浏览器会自动设置布局视口的宽度为视觉视口的宽度,所以此时:设备的布局视口==视觉视口==理想视口。
2.2 移动端视口 在移动端视口与移动端浏览器屏幕宽度不再相关联,可以比浏览器的可视区域更大或者更小,还可以对页面进行缩放(放大、缩小)。...视觉视口是用户正在看到的网站的区域,对于的javascript属性是window.innerWidth/Height 2.2.2 布局视口(layout viewport) 布局视口:在移动端视口与移动端浏览器屏幕宽度不再相关联...如果只是设置viewport的width属性时,iphone的浏览器自动将页面进行缩放到恰好放下页面而不出现滚动条,所以此时:visual viewport == layourt viewport。...,不需要缩放查看页面了,而且在不同尺寸下都能基本表现一致,此时的布局视口的状态我们就称为理想视口(ideal viewport)。...因为手机端的浏览器会自动设置布局视口的宽度为视觉视口的宽度,所以此时:设备的布局视口==视觉视口==理想视口。 看一图就明了: 普通屏幕 两倍屏 ?
SceneKit%20Scene%20Editor 视口(VIEWPORT) 包含飞船的中间部分是视口。在此空间中,您将能够从不同角度查看3D模型并对您的修改进行流式处理。...视口控件 视口下方是视口控件。在这个栏上,我们可以改变到不同的视角。我经常将它设置为前面,因为这是在屏幕上添加模型时的起始角度。如果场景附带动画,您可以通过单击“ 播放”按钮进行预览。...要显示它,请单击视口下方左下方的小窗口图标,在控件旁边。在这里,您可以看到组成场景的所有部分。这些对象是几何,灯光,相机等节点。节点与没有大小,没有形状也没有颜色空间中的位置,直到我们将它们分配给它。...为此,请转到对象库,该对象库是视口右上角的图标。如果您有Xcode 9,它位于右侧面板的底部。您将看到可添加的对象列表。黄色物体是灯光,而绿色物体是几何形状。...在“ 对象库”中,选择“ 胶囊体”并将其拖动到场景中。 胶囊体大小 在“ 属性”检查器中,将“ 帽半径(Cap radius)”更改为0.3,将“ 高度”更改为1.5。
自动备份工具栏:本次2023版本,将引入新的自动备份工具栏。它提供了一种非常简单的方式来可视化自动备份的过程,并且可以轻松进行交互。此外,该工具栏将作为用户默认界面提供。...Blue Pencll:经过改进,对动画用户更友好的视口注释系统。该功能取代了现有的油性铅笔工具,提供“更多用于文本和形状的绘图工具”,以及用于注释的图层系统。...新的布尔堆栈提供了一个用于编辑布尔值的中心位置,输入对象显示为层,使复杂的装配更易于管理,并在视口中实时显示更改。用户还可以从五种输入对象的显示样式中进行选择,并调整其线框的颜色和不透明度。...3D建模的其他更改:现有的3D建模工具更新,包括在“扫描网格”工具中为每条曲线使用单个或者是多个创建者节点选项,通过沿引导曲线扫描轮廓曲线来有效创建3D几何。...工作流程和视口改进:现在完全切换到Python 3。对于工作流程,包含视口中显示的网格设置线框的颜色和不透明度的共享,在Viewport 2.0中支持无限数量的灯光。
容器查询 在 @container 之前,网页的元素只能响应整个视口的大小。这对于大型布局非常有用,但对于外部容器不是整个视口的小型布局,布局不可能进行相应调整。...视口单位 在新的视口变体之前,web提供了物理单位来帮助适应视口。有高度、宽度、最小尺寸 (vmin) 和最大边 (vmax)。这些对很多事情都有效,但移动浏览器带来了复杂性。...在移动设备上,加载页面时,会显示带有 url 的状态栏,此栏会占用部分视口空间。在几秒钟和一些交互之后,状态栏可能会滑开,以便为用户提供更大的视口体验。...,可以使用小型、大型和动态视口单位,并在物理视口单元的基础上添加逻辑等效单位。...以下是新视口变体提供的所有新视口单位选项的完整列表: /* 高度视口单位 */ .new-height-viewport-units { height: 100vh; height: 100dvh
vw/vh是什么 vw/vh是一个相对单位(类似em和rem相对单位) vw: viewport width 视口宽度单位 vh: viewport height 视口高度单位 相对视口尺寸计算结果...1vw=1/100视口宽度 1vh=1/100视口高度 例如: 当前视口为375px,则1vw就是3.75px....注意事项: 和百分比有区别的,百分比是相对于父元素来说的,而vw和vh总是针对当前视口来说的....less搭配更好点 我们本质是根据视口宽度来等比例缩放页面元素的高度和宽度的,所以开发中vw就基本够用了,vh很少使用....推荐的插件:px2vw 可以自动帮我们计算好vw的值,非常方便. 老师做了个案例,但是没有素材. html+css部分,完美结束啦!!! 复习一遍就开启JS!
在此前,唯一的选择是使用JavaScript插件来监视视口更改并动态加载资源。现在,浏览器也可以原生支持(懒加载)。...在写此文时候(原文在dev.to上是2020年8月31日发布),大约73% of currently used browsers支持这个特性,这还不赖。...lazy - 一旦资源在视口就加载它 尽管上面的取值有特定的使用案例,但是,我们通常希望对折叠以上(视口)的资源使用eager,对折叠以下的资源使用lazy。...对于不支持该特性的浏览器,我们只需要加载相关的JavaScript插件,可选的,如果没有自动化集成的,那么就运行该插件。...懒加载在商城站点和运营活动的场景使用更加频繁,当然,图片还要进行最优压缩、切割和CDN处理等。更多博文内容详见Jimmy Blog
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