在macOS上模拟鼠标滚轮可以使用Swift或Objective-C编程语言来实现。下面是一个基本的示例代码:
Swift示例代码:
import Cocoa
func simulateMouseScroll() {
let eventSource = CGEventSource(stateID: .hidSystemState)
let scrollEvent = CGEvent(scrollWheelEvent2Source: eventSource, units: .pixel, wheelCount: 1, wheel1: 0, wheel2: 10, wheel3: 0)
scrollEvent?.post(tap: .cghidEventTap)
}
simulateMouseScroll()
Objective-C示例代码:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
void simulateMouseScroll() {
CGEventSourceRef eventSource = CGEventSourceCreate(kCGEventSourceStateHIDSystemState);
CGEventRef scrollEvent = CGEventCreateScrollWheelEvent(eventSource, kCGScrollEventUnitPixel, 1, 10, 0);
CGEventPost(kCGHIDEventTap, scrollEvent);
CFRelease(scrollEvent);
CFRelease(eventSource);
}
simulateMouseScroll();
这段代码模拟了向上滚动鼠标滚轮10个单位。你可以根据需要调整滚动的单位和方向。这个功能可以用于自动化测试、模拟用户操作等场景。
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