从另一个角度来看,用 SwiftUI 编写的代码,尽管大部分可以运行在不同的平台上,但有一部分则只能运行在特定平台上,而且往往这部分有平台限定的功能,最能体现平台所具有的特点和优势。...) ,在 macOS 中,环境值被设置为对应的选项。...SwiftUI 在不同平台中的“限制”( 每个平台的特点、优势、处理方式 )有了比较清晰的认识。...然而,如果我们直接将尚未进行多屏适配的 iPhone 版本的“电影猎手”运行于 iPad 上,会发现尽管可以同时开启多个“电影猎手”窗口,但所有的操作都是同步的,也就是在一个窗口中进行的操作同时会体现在另一个窗口中...在 iOS 中,我们通过在根视图( ContentView )中修改环境值的方式来更改颜色和语言,并不会对 macOS 的 Settings 场景产生影响。
在教程的一开始,我们就说过 SwiftUI 是跨平台的,本文主要讲解当开发好基于 iOS 的 App 以后,如何快速实现 watchOS 和 macOS 的跨平台 App。...修改完成以后,在运行按钮上,可供选择的 Target 就有了刚刚创建 macOS App,然后直接运行,该 App 就会直接运行到当前的电脑上。...案例 以前面提过的天气预报列表为例来看看 SwiftUI 如何实现跨平台 App 开发。...watchOS 如果直接运行 iOS 的代码,虽然不报错但 UI 会显示很难看,所以需要调整一下。...macOS 如果直接运行 iOS 的代码,虽然不报错但浪费了很多空间,因为默认窗口的大小为width: 480, height: 300,所以需要调整一下。
虽然 Form 和 List 在 iOS 上看起来差不多,但如果你看一下 macOS,就会发现它们之间的不少差异。与 macOS 上的 List 相比,许多控件在 Form 中的外观和行为都有所不同。...任何标记 @Published 的变量都应该在主线上被修改,所以应该使用 @MainActor 。但任何触及该属性的代码都将被影响。是否有建议的标准模式或方法来改善这一点?...鉴于动态文本大小在应用程序运行时可能会发生变化,衡量给定字体的文本大小的最佳方法是什么?A:你好!我们新的布局协议支持这个功能。...我采用了常见的解决方案,即旋转滚动视图和里面的每个单元格,以获得预期的倒置列表,在 iOS 上,这很有效。但在 macOS 上,它使 CPU 使用率保持在 100%。...macOS APIQ:对于运行 Monterey 的 Mac,能否如何在 SwiftUI 中实现下面需求的建议:打开一个窗口在该窗口中初始化数据找到所有打开的窗口确定一个窗口是否打开从不在该窗口的视图中关闭一个窗口
或者大多数应用程序只需要一个 WindowGroup ?A:多场景对于建立复杂的应用程序是很有用的,特别是在 macOS 上。...场景的内容视图定义了场景创建的窗口中的视图内容,但场景本身定义了应用程序的整体结构。SwiftUI 4.0 中,WindowGroup 获得了相当大的更新,真正具备了开发 macOS 应用的能力。...但 onAppear 和 onDisappear 并非为视图存续期起点和终点。事实上,这些视图( 惰性容器中的视图 )一旦被创建,其存续期将持续到惰性容器被销毁为止。...A:如果你在 iOS 上使用 UITextField 遇到性能问题,你可以尝试避免每个视图都是 UITextField ,默认渲染为 Text ,当文本被点击时动态切换为 UITextField 。...A:onAppear 和 task 都是在我们第一次在视图上运行 body 之前调用的。对于你的用例,它们在行为上是等同的。
开发者还可以在 Mac 上使其 iOS 和 iPadOS 应用程序可用,而无需进行任何修改。...开发者可以在developer.apple.com上申请该计划,该计划的总费用为500美元。...而通过新的 SwiftUI API,开发者可以使用同样的代码为 iOS、iPadOS 和 macOS 构建一个 widget。...今年,新的生命周期 API 使开发者可以在 SwiftUI 中编写整个应用程序,并在所有 Apple 平台上共享该代码。...其次,对于已经存在于App Store 中的应用程序,错误修复将不再因违反准则而延迟,但与法律问题相关的错误修复除外。开发者将可以在下一次提交时解决该问题。
只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用的特效。在运行时,SwifthUI 会自行控制创建流畅动作的所有步骤,并且可以解决程序冲突,保证 app 稳定运行。...// 为所有的苹果设备提供原生体验 // SwiftUI 是真正的原生 UI 框架,建立在苹果数十年打磨用户界面的经验上。开发者通过少量代码和交互式设计就能使用这个框架。 ?...// SwiftUI 示例代码 // 为视图的任何状态声明内容和布局。SwiftUI知道该状态何时发生变化,并更新视图的呈现以匹配该状态。...在为任何苹果平台设计的应用程序之间共享自定义视图。...SwiftUI 支持的设备要求版本较高,将在7月份开启公测,官方介绍如下: iOS 13.0+ Beta macOS 10.15+ Beta UIKit for Mac 13.0+ Beta tvOS
只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用的特效。在运行时,SwifthUI 会自行控制创建流畅动作的所有步骤,并且可以解决程序冲突,保证 app 稳定运行。...[1240] 为所有的苹果设备提供原生体验 SwiftUI 是真正的原生 UI 框架,建立在苹果数十年打磨用户界面的经验上。开发者通过少量代码和交互式设计就能使用这个框架。...[1240] SwiftUI 示例代码 为视图的任何状态声明内容和布局。SwiftUI知道该状态何时发生变化,并更新视图的呈现以匹配该状态。...在为任何苹果平台设计的应用程序之间共享自定义视图。...支持的设备要求版本较高,将在7月份开启公测,官方介绍如下: iOS 13.0+ Beta macOS 10.15+ Beta UIKit for Mac 13.0+ Beta tvOS 13.0+ Beta
它负责手机的所有基本操作,例如打电话、在屏幕上画图和运行应用程序。 macOS是苹果桌面操作系统的名字,它是iOS、tvOS甚至watchOS的技术鼻祖。...watchOS是苹果最小的操作系统的名字,负责运行本机应用程序,并从手机发送通知。 Swift是苹果的现代编程语言,允许你为iOS、macOS和其他平台编写应用程序。...Swift 5.1听起来像是一个小的更新,但事实上它包含了很多功能,使SwiftUI能够顺利工作。 UIKit是苹果的用户界面工具包。...如果用户正在运行你的应用程序,它将消失,他们将回到主屏幕上。如果你在Xcode中运行,你会看到一个崩溃报告。 Taylor Swift与Swift编程语言无关。...image Xcode会问你是否想为iOS或macOS创建一个Playground,但这里并不重要——这篇介绍几乎完全是关于Swift语言的,没有用户界面组件。为避免出现问题,请选择“iOS”平台。
SwiftUI 的愿景是降低开发 iOS 门槛,吸引更多开发者、丰富 iOS 的业态。...并且 SwiftUI 可以“实现一次编码,可适应五端 Apple 产品平台”, 包括watchOS、tvOS、macOS 等,以此统一苹果平台的 UI 框架。...这些年,也有一些用 SwiftUI 重写 UIKit 应用程序的案例,去年奈飞新版 iOS App 的登录界面也完全由 SwiftUI 重构。...他发表了一篇博客,总结了尝试并放弃 SwiftUI 的过程,这篇文章在 Hacker News 上引发了开发者们的大量讨论: “恕我直言,SwiftUI 是一个很好的机会,但苹果公司对它投资不足。...但我至少可以更好地控制应用程序的行为,而且根据需求随意调整各种元素。 总之,经历了这么一番波折,我还是很庆幸自己果断放弃了 SwiftUI。这可能是我在这个项目上做过的最明智的选择。
macOS 11 至 macOS 10.10 以来最大的更新!不仅是版本号上加了一,UI 也大变。...不知道这次的设计会不会应用到 iOS 上呢。但是有一说一,乍一看在么在么像 iPadOS(指 Dock)。...毕竟软件移植可能并没有说的这么好听(微软被鞭尸)。不过以后的 mac 平台装不上 Windows 了那就是可喜可贺了。...Rosetta 在发布会上说的都神,但具体怎么样还是要看实际体验了。毕竟这个也不是万能的。...) 破解软件会变少(我猜的,但是很有可能,对我们这些穷逼来说可能是缺点吧) macOS 上直接跑 iOS app 无需模拟器(虽然可能某些大作不愿移植,损失了一部分软件,但是可以换来 iOS 全平台所有
采纳 SwiftUI 对于在苹果生产的各种设备上实现用户界面来说,苹果在几年前推出SwiftUI是一个很大的进步。...在发布时,只有最新版本的iOS和macOS可以运行用SwiftUI编写的应用程序,但由于苹果的定期更新,SwiftUI应用程序现在几乎可以在所有接受安全更新的macOS和iOS版本上运行。...当 Swift 在 2014 年被推出的时候,它并没有附带包管理器,所以 macOS 和 iOS 开发者社区只能继续使用为 Objective-C 创建的第三方解决方案 CocoaPods 和 Carthage...可组合架构 随着时间的推移, iOS 应用程序开发变得越来越顺畅, SwiftUI 进入采纳环就是一个标志。...作为应用构建工具库与架构风格的集合体,可组合架构 (TCA) 在 SwiftUI 和其他常见框架之上更进了一步。TCA 是在一系列视频课程的基础上设计的。
它们代表了被广泛接受的、几乎标准化的完成事情的方式,我们完全理解利弊是什么,为什么以及它们在哪里是有益的,等等。 例如,原生移动应用程序就属于这一类。...这有两个主要动机:使用独特的堆栈来开发您的移动和 Web 应用程序,以及创建使用单一代码库在所有移动平台上运行的移动应用程序。这并不意味着混合应用程序在今天不适用。...但这并不意味着 Storyboard 和 UIKit 在新应用程序中没有位置,只是 SwiftUI 在技术上日趋成熟,采用率不断提高,并且似乎正朝着成为 iOS UI 开发事实上的方式的方向发展。...例如,日志记录、分析、架构框架等都属于组件类别,这些组件自然会导致自己创建一个平台,在该平台上构建不同应用程序所需的其余功能。 在这种情况下,在构建这样一个平台时,考虑具体的职责就具有相关性。...设备端机器学习、Edge-ML 首先,我们想在这里提到设备上或边缘机器学习,您实际上是直接在移动设备或边缘上运行预训练的 ML 模型,而不是在云上运行它。
一般用户每天进入主屏幕的次数超过 90 次,但停留的总时长不过几分钟。...苹果要求 Widget 只能使用 SwiftUI 主要是基于几点考虑: 1、SwiftUI 经过一年的发展,有了很大的提升,不仅可以使用 SwiftUI 来构建整个应用程序,而且在一些方面已经优于基于...SwiftUI 精美的 DSL 设计,使得开发者使用一套代码在 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 tvOS 等多个平台展示不同的样式可以轻松的实现。...(Widget 只会在 iOS、iPadOS 以及 macOS 上展示) 3、使用了 SwiftUI 使得 Dynamic Type 和 Dark Mode 等问题适配起来成本很低。...虽然,从目前来看 Pure SwiftUI 的设计,可以做的事情真的很少,但是我也相信,苹果会不断优化 Pure SwiftUI 的能力。让开发者可以以最低的开发成本,适配更多的平台。
SwiftUI Swift的愿景一直是使开发更快,更容易和更具交互性,现代UI框架是该愿景的重要组成部分。 SwiftUI提供了一个非常强大和直观的新用户界面框架,用于构建复杂的应用程序UI。...SwiftUI应用程序是本地运行的,速度非常快。...预览可以直接在连接的苹果设备上运行,包括iPhone,iPad,iPod touch,Apple Watch和Apple TV,允许开发人员查看应用程序如何响应Multi-Touch,或者在界面构建过程中与摄像头和车载传感器实时工作...Reality Composer是一款针对iOS、iPadOS和Mac的功能强大的新应用程序,它让开发人员可以在没有3D体验的情况下轻松地创建原型并生成AR体验。...功能强大的新Metal Device系列可以在所有苹果皮平台上实现多种GPU类型之间的代码共享,而对iOS模拟器的支持使得为iOS和iPadOS构建Metal应用程序变得简单。
Kotlin/Native 使用 MinGW(适用于 Windows 的 GCC 工具链)和 Android NDK 编译成适用于 macOS、iOS、Linux、Windows 的独立可执行文件。...Compose Multiplatform 在桌面平台、macOS、Linux 和 Windows 上也是稳定版本,但在 iOS 上是 Alpha 版本,在 Web 上是实验性的。...这可以通过使用 SwiftUI 来实现,SwiftUI 是苹果(Apple)的官方 UI 设计语言,它是基于声明式代码的。有一些代码示例正是采用了这种方式实现的。...JetBrains 还表示,他们的目标是在 2024 年发布面向 iOS 的 Compose Multiplatform 测试版本,Kotlin/Wasm 也在积极开发中。...去年,谷歌通过 引入 其他一些 Jetpack 库的“实验预览”,表达了对 Kotlin Multiplatform 的一些支持,这些库不是用于生产的,而是用于“在针对 Android 和 iOS 应用程序的多平台项目中使用这些
来源:Github等 编辑:鹏飞 本文转自公众号:新智元 【导读】SwiftUI是为Apple平台创建用户界面的现代化框架,以前所未有的速度创建漂亮、动态的应用程序。...目前在TOIBE排名18位: ? 在RedMond排名11 ? SwiftUI还提供对动态类型、暗黑模式、本地化和可访问性的自动支持。 SwiftUI都更新了什么?...SwiftUI解决了哪些问题? 虽然Storyboards和XIB很有用,但并不是所有人都喜欢。...outlets和操作,都会在编译时进行检查,因此在运行时不会出现UI失败的风险 虽然背后使用来自UIKit和AppKit的控件,但SwiftUI凌驾于二者之上,能够有效地使底层UI框架成为一个实现细节,...此前,无论什么尺寸屏幕的iPad,总是很难将Interface Builder的大小放到iOS上。而拥有更简单,更快速,更安全的SwiftUI为开发人员实现真正的平台独立性迈出了一大步。
作者简介 梁启健,携程金融支付中心开发工程师,主要负责支付iOS端的开发与优化工作,喜欢研究大前端和跨平台技术。...一、背景 苹果于2019年度WWDC全球开发者大会上,发布了基于Swift建立的声明式框架--SwiftUI,其可以用于watchOS、tvOS、macOS等苹果旗下产品的应用开发,统一了苹果平台的UI...三、Components 本节通过DSL视图的分析,分析SwfitUI在布局上的特点,以及利用该特点在组件化过程中的优势。...将单一、简单的响应视图组合到繁琐、复杂的视图中去,而且在Apple的任何平台上都能使用该组件,达到了跨平台(仅限苹果设备)的效果。按照用途大概能够分为基础组件、布局组件和功能组件。...在Window上创建出来了。
欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 Table 是 SwiftUI 3.0 中为 macOS 平台提供的表格控件,开发者通过它可以快捷地创建可交互的多列表格。...在 WWDC 2022 中,Table 被拓展到 iPadOS 平台,让其拥有了更大的施展空间。本文将介绍 Table 的用法、分析 Table 的特点以及如何在其他的平台上实现类似的功能。...但相较于 SwiftUI 中的网格容器( LazyVGrid、Grid )来说,Table 本质上更接近于 List 。开发者可以将 Table 视为具备列特征的 List 。....red : .green) } 目前的测试版 14A5228q ,当属性类型为 Bool 时,在该列上启用排序会导致应用无法编译 尽管在点击可排序列标题后,仅有一个列标题显示了排序方向,但事实上 Table...在其他平台上创建表格 虽然 Table 可以在按照 iOS 16 的 iPhone 上运行,但由于只能显示首列数据,因此并不具备实际的意义。
可是你要将 80% 的时间花在应用的外观调整上,让它能在各个平台上正确运行。...此外,iOS 开发正在扩展到苹果生态系统内的许多平台(watchOS、tvOS、iPadOS、macOS),因此 Flutter 只能带你入个门而已。...谷歌是在推广 Flutter,但同时他们也在推广 Kotlin 上的 Jetpack Compose,甚至 Kotlin Native Common 模块,以提供跨平台支持。...更不用说苹果也在推进自己的下一代声明式开发技术:SwiftUI。...尽管它和 Flutter 不能直接对比,因为它不能用来创建 Android 应用,但是 SwiftUI 确实能让开发人员一次性支持所有苹果平台:iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 tvOS
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