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腾讯云搭建多终端《你画我猜》Socket服务器

原理图 当玩家1使用画笔画板上进行绘图工作,把当前这个玩家的绘图的数据传递到服务器,然后由服务器把该数据广播到其他玩家,其他玩家的画笔将根据这些数据自动画板上进行绘制。...Math.floor(Math.random() * keyword.length); KEYWORD = keyword[INDEX]; // 将生成的关键字发送到画者的客户端...开发过程也遇到了很多问题,比如另外就Socket服务器框架没有达成共识,PC 端说socket自己用java写到本地了(这样Web和Android就用不了了),然后又我提出用NodeJS的socket.io...Web端我用React+Webpack就连起来了,其它端有相应的SDK。服务器解决后,然后各个端开始欢快地写起来了。...最后跨端交互,也遇到了不少的问题(设备的比例,需要传入的值),然后就开始规定接口格式,每个参数的数据结构和类型、事例。

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基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用WebSocket概念实现用socket.io实现一个实时接收信息的例子分析webSocket协议参考文章

WebSocket API ,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。...低版本的浏览器,不支持Websocket,为了兼容使用长轮询(polling)替代。 ?...socket.emit(自定义发送的字段, data); 复制代码 二、接收数据 socket.on(自定义发送的字段, function(data) { console.log...->Frames可以查看发送的帧数据。...如果此测试成功,客户端发送升级数据包,请求服务器刷新其旧传输上的缓存并切换到新传输。 6 noop——noop数据包。主要用于接收到传入WebSocket连接强制轮询周期。 实例 ?

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使用node、Socket.io 搭建简易聊天室

发送端和接收端的角色可以互换,同一间,数据只能在一个方向传输,相当于切换方向的单工通讯。Http 短轮询、长轮询早期网站进行数据推送的技术基本都是基于Http轮询。...长轮询:客户端向服务器发送较长时间的http请求,并在超时前不会断开连接,待过了超时时间或者服务器端有数据返回断开连接,紧接着会再次建立一个一样的http请求,重复操作。...服务器和客户端之间的 WebSocket 连接可能会中断,而双方都不知道链接的断开状态。当客户端最终断开连接,它会以指数回退延迟自动重新连接,以免使服务器不堪重负。...3.当客户端断开连接,数据包会自动缓冲,并在重新连接发送。...; })}向全体人员广播io.sockets.emit(自定义参数,data);向全体人员广播io.emit(自定义参数, data);发送信息socket.emit(自定义参数,data)接收信息

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JS Socket.IO 发送消息

代码如下: socket.emit('action'); 另一端接收,可以写成: socket.on('action',function(){...}); case 2 送了一个action...代码如下: socket.emit('action', data); 另一端接收,可以写成: socket.on('action',function(data){...}); case...3 发送了action命令,还有两个数据,代码如下: socket.emit(action,arg1,arg2); 另一端接收,可以写成: socket.on('action',function...0个或者多个,相应的,另一端改变function参数的个数即可,即使参数个数与发送端的data个数一一对应。...另外,function的参数个数和顺序应该和发送保持一致。 对于上面最后一个case,fn是一个特别的参数,其特别处是它本身是一个函数,fn相当于执行了回调函数。

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基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用

WebSocket API ,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。...Socket.onclose = function(evt) { }; 收发消息 当Browser接收到WebSocketServer发送过来的数据,就会触发onmessage消息,参数evt包含server...低版本的浏览器,不支持Websocket,为了兼容使用长轮询(polling)替代。...socket.emit(自定义发送的字段, data); 二、接收数据 socket.on(自定义发送的字段, function(data) { console.log...如果此测试成功,客户端发送升级数据包,请求服务器刷新其旧传输上的缓存并切换到新传输。 6 noop——noop数据包。主要用于接收到传入WebSocket连接强制轮询周期。

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socket.io搭配pm2(cluster)集群解决方案

常规的http服务,这套模式一切正常,可是一旦server中集成了socket.io服务就会导致ws通道建立失败,即使通过backup的polling方式仍会出现时断连的现象,因此我们需要解决这种问题...在这里之所以提到socket.io而说websocket服务,是因为socket.io封装websocket基础上又保证了可用性。...第二、三个请求用于确认连接,socket.io,post请求是客户端发送消息给服务端的唯一形式,而且post响应一定是“ok”,它的“content-length”一定为2;而get请求主要用于轮训...websocket连接请求失败,这主要是由于与后端http握手失败造成的; 第五个请求为xhr方式的post请求,它是作为websocket通道建立失败后的一种兼容性处理,上文讲述了socket.io的post请求只客户端需要发送消息给服务端才会使用...pm2进程分发请求的阶段采用了某种算法的均衡,如round-robin或者其他hash方式(但不是iphash),因此socket.io客户端连接建立阶段发送的多个xhr请求,会被pm2定位到不同的

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Node.js + Socket.io 实现一对一即时聊天

实现一对一即时聊天应用,重要的一点就是消息能够实时的传递,一种方案就是熟知的使用 Websocket 协议,本文中我们使用 Node.js 的一个框架 Socket.io 来实现。...// js/chat.js const socket = io(); socket.on('connect', () => { socket.emit('online', query.sender)...客户端发送消息,则是监听发送按钮的 onclick 事件或回车事件,对消息做一些处理通过 socket.emit 发送到服务端,由服务端转接到另一客户端。.../io.js')(server); 创建 io.js 加载 socket.io 传入 server 对象,这时会拿到一个服务端的 io 对象,同步的注册 connection 事件,如果有新的客户端进来会被触发...在这个事件里我们也会更改断开链接的原因。

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【教程】如何使用Javascript构建WebRTC视频直播?

开始编写代码之前,我们首先来看一下WebRTC的最重要概念。 信令: WebRTC用于浏览器的通信流,但还需要一种机制来协调通信并发送控制消息,该过程称为信令。...使用Socket.io发出信号 使用WebRTC通过对等连接发送视频广播之前,我们首先需要使用信令方法(本例为Socket.IO)实例化该连接。...image.png 本指南中,我们有两个不同的连接部分。 一个是视频直播方,可以与客户端建立多个对等连接,并使用流发送视频。 第二个是客户端,它与当前视频直播方只有一个连接。...创建对等连接之前,我们首先需要从摄像机获取视频,以便将其添加到我们的连接。...当我们收到一个ICE候选者,将调用peerConnection.onicecandidate事件,并将其发送到我们的服务器。

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websocket深入浅出

其目的是WebSocket应用和WebSocket服务器进行频繁双向通信,可以使服务器避免打开多个HTTP连接进行工作来节约资源,提高了工作效率和资源利用率。...发送这个响应后的空档,将http升级到webSocket。...接收一个chat自定义的事件,使用socket.emit方法发送消息 服务端集成好后,接下来是客户端 标签添加以下代码 <script src="/socket.io/socket.io.js...emit用来<em>发送</em>一个事件(事件名称用字符串表示),名称可以自定义也可使用默认的事件名称,接着是一个对象,表示<em>发送</em>的内容,如:<em>socket.emit</em>('chat', {'name':'zhangsan'}...(data){}) 收到任何事件都会触发 <em>socket.on</em>('disconnect', function(){}) socket失去链接<em>时</em>触发,包括关闭浏览器,主动断开,掉线等情况 进阶 1、怎么实现私聊

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《 Socket.IO》 解决 WebSocket 通信!

而 Socket.IO 包含一个 heartbeat 机制的原因,该机制定期检查连接的状态.当客户端最终断开连接,它会自动重新连接,并且会出现指数级的回退延迟,以免压垮服务器 数据包缓冲 当客户端断开连接...接下来就是最重要的环节了, 双方需要进行消息发送了, IO 任何可以被编码为 JSON 的对象都可以发送,并且还支持二进制数据 客户端 index.html 需要修改的代码如下: <script..., 其中 chat message 为发送的目标地址, emit方法,使用三个参数 socket.emit(event, data, callback) event参数值为一个用于指定事件名的字符串...服务端我们同样可以使用 emit 方法往客户端发送消息, 我们可以利用 socket.emit() 进行发送 附: 完整代码 index.html index.js 到这里就彻底结束了, 来吧,...命名空间 上面我们已经简单的实现了一个聊天室的功能, 主要利用到以下 api socket.on() 监听事件 socket.emit() 消息发送 这两个是最基础的用法, 下面我们说一个扩展使用, 那就是命名空间

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通过WebRTC进行实时通信-建立信令服务交换数据

在前一步,发送者与接收者的 RTCPeerConnection对象同一个页面上,信令两个对象间传递metadata是一件简单的事情。...真实世界的应用程序web页面上的发送者与接收者的 RTCPeerConnection对象运行在不同的设备上,所以你说需要给他们提供一种通讯metadata的方法。...在这个例子,服务(Node.js应用)index.js实现。而运行在它上边的客户端(web应用)index.html实现。...本步骤的 Node.js应用有两上作务 首先,它充当消息中继: socket.on('message', function (message) { log('Got message: ', message...}); 从命令行终端,工作目录运行以下命令: node index.js 浏览器,打开localhost:8080。

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webRTC 初探

event.candidate上传到服务器 双发都监听ondatachannel事件,并在回调里面给event.channel监听onmessage事件 发起方调用createOffer方法,并在这个方法的回调给自己的...RTCPeerConnection实例设置setLocalDescription,并向服务器发送自己的Description 接收方服务器推送给自己的消息里面把5的Description设置为自己的...并把自己的Description上传到服务器 发起方接收到服务器推送给自己的Description,设置为LocalDescription,至此双方连接建立 双方可以调用自己的channel的send方法发送文本消息...至于调用视频和音频,我觉着这部分使用起来比较简单,不绕 步骤就是一方的开启视频,获取视频流,添加到RTCPeerConnection实例,连接的另外一方监听onaddstream事件,获取视频流,OK...> 开始 结束 发送

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基于node+socket.io+redis的多房间多进程聊天室

长轮询跟短轮询不同的地方是,客户端往服务端发送请求后,服务端判断是否有数据更新,若没有,则将请求hold住,等待数据更新,才返回响应。...为了解决服务端如何更快地实时推送数据到客户端以及以上推送方式技术的不足,HTML5定义了Websocket协议,它是一种单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。...接着,当socket建立连接后,通过socket.emit方法,可以往客户端发送消息。...socket建立连接的回调,使用socket.emit以及socket.on就可以分别做消息的发送以及监听了。...当在该房间中的某一用户发送消息,则通过redis的publish功能往redis该房间号channel publish消息。

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基于node+socket.io+redis的多房间多进程聊天室

长轮询 长轮询跟短轮询不同的地方是,客户端往服务端发送请求后,服务端判断是否有数据更新,若没有,则将请求hold住,等待数据更新,才返回响应。...websocket 为了解决服务端如何更快地实时推送数据到客户端以及以上推送方式技术的不足,HTML5定义了Websocket协议,它是一种单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。...接着,当socket建立连接后,通过socket.emit方法,可以往客户端发送消息。...socket建立连接的回调,使用socket.emit以及socket.on就可以分别做消息的发送以及监听了。...当在该房间中的某一用户发送消息,则通过redis的publish功能往redis该房间号channel publish消息。

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使用Webrtc和React Js在网络上共享跨平台的点对点文件

这个对等点被称为启动器,simple-peer(此项目中使用的模块),当创建一个启动器对等点,{initiator:true}会被传递给制作者/构造函数。 ?...在这个过程,这些对等体同样产生它们的信号信息并被发送给发起方。发起方获取此信息并尝试与其余对等方建立连接。 瞧!这些设备现在已经连接起来,现在有一个数据通道,可以没有中间服务器的情况下共享信息。...== socket.id); socket.emit("all users", usersInThisRoom); }); socket.on...如果你浏览器尝试应用上述代码并选择一些图片文件(最好小于100KB),它会立即下载这些图片文件。这是因为这个对等点位于一个类似的浏览器,而发送方处于提示状态。 传送和获取的信息的大小是相等的。...我们过去的代码,如果我们选择了一个巨大的文件(大于100KB),那么文档很可能不会被发送,这是WebRTC通道的某些约束的直接结果。 ?

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