在学习使用flutter的过程中,遇到一些工程上的问题。比如flutter的配置,IDE的设置等等。
Android Studio是Android开发的最理想工具,但是由于版本的更新和配置的差异,会出现很多问题,下面是常遇见的一些问题的总结。
在eclipse或 android studio开发, 设置android SDK的编译版本为23时,且使用了httpClient相关类的库项目:如android-async-http等等,会出现有一些类找不到的错误。
由于flutter与 uniapp不通,是使用dart 语法来编辑的,所以在学习flutter是还需要学习dart语言。但是相对来说执行的性能会更优一点。
我这篇博客写的有点迟了,很多原因 ,不一一说明了,而且网上也有很多介绍这个android 开发神器的文章,很多我在碰到问题的时候也都一一看过,但是我还是想写一篇总
下面我就总结一下Android studio大家在导入jar包时遇到的一些问题和解决方法:
在学习android开发过程中,对于一个不熟悉的类,阅读源码是一个很好的学习方式,使用andorid studio开发工具的SDK Manager管理工具可以十分方便的下载SDK源码,打开SDK Manager工具,下载源码界面如下图所示:
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找到SDK Tools标签,勾选Android SDK Command-line Tools,然后点击OK安装。
使用jni进行opencv开发可以快速地将PC端的opencv代码移植到手机上,但是如何在android studio下进行配置,网上几乎找不到教程,大多都是eclipse下使用mk文件的方法,找不到使用gradle的方案,摸了几天,总算是摸清楚了。
(这里提示sdk目录里面已经有内容了,因为我们已经下载了相应版本的sdk了,不用管)
下面是我在配置react时,报的错误,纠结了很长时间,后来才被我找到解决方法。 SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable. react的android相关配置方法 当报上面的错误时,到android studio的工程中copy一份local.properties放到react-native建的工
Windows系统上面修改了flutter sdk的环境变量地址之后Android studio上面运行flutter项目就会报错
Android Studio First Run 检测 Android SDK 及更新,由于众所周知的原因,我们会「Unable to access Android SDK add-on list」,而且大家一般也已经提前配置好了 Android SDK,真正需要更新的时候手动去 SDK Manager 更新就好了。
Android Studio是专门用来开发Android应用的IDE(集成开发环境),类似于其他IDE如Eclipse。有时候需要查看开发源码、编写个Android应用等都需要用到这个IDE,因此可以进行安装下。可以通过Android Developer站点进行下载,要翻墙才能访问,Google提供了一个国内可以访问的地址,可通过如下的地址进行下载:
在您下载了 Android Studio 并且安装了 SDK 后,如果想要进行诸如开启 Firebase 调试模式 这类的操作,相关教程可能会告诉您要在终端输入 "adb"。您若照做,便可能会出现以下内容:
在Android TV开发中,我们会和APP开发一样使用到真机测试,而adb是一个特别的存在,因为它可以轻松的帮我连接到安卓设备。adb全称为Andorid Debug Bridge。adb全称Android Debug Bridge,用于与Android设备进行交互。
我有Xamarin Studio,我需要指定Android SDK位置。 我以前曾在我的电脑上使用Xamarin Studio,出于某种原因,我需要再次输入。
以前公司的老项目,是使用eclipse进行开发的,虽然android studio出来了很久,但为了避免迁移会有一些问题,一直忍着没改,但最近谷歌公司上架有要求,要求android的项目要用android 8.0来编译,然后就发现eclipse+ADT已经不支持jdk 1.8还有android 8.0,运行就会有问题,有类似unsported 52.0,还有各种莫名其妙的错误,比如无法识别27,然后搜了一些博客,说下载两个插件就可以,然后我试着到应用市场下载,下载第一个插件没问题,但第二个问题加载到15个的时候,就会一直报错,无法解决,然后想着还不如狠下心来迁移到android studio里面,所以就有了如下的坑:
注意:此时项目创建完成,第一次建立的工程会发现卡在启动界面,是因为在从网上下载gradle构建工具,由于从国外站点下载,网速很慢,这里点击取消关闭该界面,采用手动配置gradle;首先找到.gradle文件夹的路径,一般是在用户账号文件夹下,比如我这里是C:\Users\issuser.gradle会发现该文件夹下生成了下图中的文件
最近看一个NDK项目,因为源码使用Eclipse IDE写的,想把代码导入Android Studio使用,毕竟好用很多,使用AS导入后,第一个问题就是编码问题,项目之前竟然使用的是GBK编码。首先就是改变编码问题。我先在设置中将项目编码改为UTF-8,build结果显示一堆错误的乱码,在网上逛了一圈,找到解决方案。
Flutter是目前全世界最流行的一个跨平台的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
前两天刚打开Android Studio后收到新版本的推送2021.1.1,毫不犹豫就点了升级安装,正常的应用项目用了用没什么问题,结果在加载含用Ndk的项目中,发现编译不过去了,于是就写一篇当时遇到的这个问题及最后解决的办法。
本文介绍了学习Android应用安全系列文章中的注意事项,包括建议下载的Appie版本、drozer启动过程、设置网络以及登录页面绕过等。此外,还介绍了测试android应用安全常用工具,包括adb、drozer、apktool和dex2jar等。
到此这篇关于Android Studio 运行按钮灰色的完美解决方法的文章就介绍到这了,更多相关Android Studio 运行按钮灰色内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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大家好,欢迎来到下码看花,伟大领袖毛爷爷曾经说过:“ ‘走马看花不如驻马看花,驻马看花不如下马看花。’我希望你们都要下马看花。”,比喻停下来,深入实际,认真调查研究,这就是咱们公众号名字的由来。与君初相识,犹如故人归,初来乍到,请多多关照。
C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成员)继续将C#的先进性带到了移动平台 —— 这也不是新鲜事了!但是国内的学习资料却很少,倒是有培训班已经看准了这个赚钱的机会,CSDN应该是和Xamarin有合作在国内率先开始了Xamarin移动跨平台开始的课程(避免广告嫌疑,我就不贴地址了),虽然说我作为一个非专业移动端的程序员,因为懒的原因没有学习过Java和Object
做Android开发会遇到各种各样的问题,遇到问题不可怕,解决了并且知道为什么,下次遇到能马上解决就好了,今天要说的就是这个so库的使用采坑了。
出现这个问题的原因是我把手机的 HBuilder App 给删掉了,通过电脑连接数据线的方式安装就会提示上面的错误。
前言: 作为一个Android开发的新手,光开发环境就差点搭建了一天,最后发现自己走了很多弯路,在此写出希望能够帮助想入门的朋友。先说一下,开发Android app需要使用java语言,使用java需要安装JDK,并进行环境变量的配置,以前进行开发的时候往往需要分别安装JDK、SDK、ADT、eclipse,然后再通过一系列的操作将它们关联起来,直接在网上搜很多都是这种安装配置的教程,所以一开始我也是走的这种路线,费了半天事终于配置的差不多了,却发现SDK下载包的速度实在是慢的不得了,而且还经常安装不上。
1. 2018年4月运行以前的cordova项目出错,新建项目也不行 node v6.10.4下,将cordova卸载,然后重装6.3.1 $ cnpm uninstall -g cordova $ cpnm i -g cordova@6.3.1 $ cordova create xxx 2. 构建项目出错 FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':CordovaLib:p
Flutter 应用在 Android 端上启动时会有一段很明显的白屏现象,白屏的时长由设备的性能决定,设备性能越差,白屏时间越长. 然后这个白屏是可以控制的,在Android代码中的style.xml中有这样一段代码:
总会有些奇怪的事情,比如,有的人就有将studio项目 转换为eclipse项目的需求 首先,不要因为编译原因而放弃。studio项目是完全可以转换成eclipse的 本站的开源代码板块有很多项目都是android studio开发的,很多同学以为必须要先学会studio,才能编译这些源代码,于是花了很长时间学studio,结果发现还是不会。其实任何studio项目都是可以转换成eclipse的,eclipse目前的编译能力比studio只会多不会少。只要你熟练了,一个中等复杂的studio项目转成ec
前言 在前面的Arduino连接机智云物联网平台的项目中,我们使用的是官方的APP来控制小灯亮灭。然而机智云平台支持项目自生成APP源码,因此只要我们将源码工程文件成功导入Android Studio
1.grade配置Error: Could not find com.android.tools.build:gradle:2.2.1.
找build.gradle文件, 可能是moudle中的build.gradle文件 , 找到 instrumentTest 改为 androidTest,重新编译即可。
提示找不到Android SDK?然后说如果安装在一个自定义的路径,要设置ANDROID_HOME,ok 那就加上
最近在工作中需要编译android下的动态库,本以为是一件简单的事,没想到因为工具,以及google本身被墙的原因,折腾了好久。
Internal error. Please report to https://code.google.com/p/android/issues
安装环境 本文默认以MacOS为系统,毕竟除了用React Native搞Android,你也会想用它搞iOS。 首先当然是Android的环境搭建,这里还是推荐把整个Android开发环境都弄起来,顺便还可以学学Android。关于Android环境搭建,以及使用Android Studio可以参考我的另一篇文章搭建安卓开发环境(Android Studio) 这里就不赘述了,需要注意的是,要安装好SDK,AVD(不是AV,是Android Virtual Device)。 弄好Android开发环境
安装前提(系统安装了jdk,并且版本在1.8以上) 官网下载 AndroidDevTools下载 Android Studio 中文社区 我们就拿官网来做实例
要下载的朋友注意了,先看完教程了解个大概,下载Android studio前,先安装jdk和jre,同时也把eclipse也下载了。
android-database-sqlcipher 用于 Android SQLite 数据库的加密。 维护者提供了 收费 和 开源 两个版本。 sqlcipher开发维护者官网:https://www.zetetic.net/sqlcipher/ github开源项目地址:android-database-sqlcipher
本系列的《基于eclipse的Android教程》,是我在刚开始接触安卓的时候,不知道使用哪个IDE,然后在某博客看到可以用eclipse,接着我就开始了摸索,写出了这个系列的文章。
一直以来,官方发布的AppLoader,只包含了官方模块。而其他开发者的自定义模块、付费模块、第三方SDK模块等都并未加入到loader中,这给开发者在开发调试过程中带来一些不便。其中原因很多,如:模块全编译进来Loader的Size会太大、多个同类的第三方模块一起编译会存在冲突等。针对此类问题,APICloud也一直在想办法解决,今天我们为开发者推出了为应用自定义Loader的功能。今后,开发者可以为自己的应用自定义AppLoader,通过自定义Loader,开发者可以自由选择本APP所需要的模块进行loader的编译。同时,自定义loader将与当前APP所有的配置最大限度的保持一致,保持开发调试的APP环境与正式上线的环境一致,保证如微信、微博、百度地图等第三方SDK模块,在loader中调试通过后,编译正式版本也不会出现问题。
新报错(rn版本:0.53.3)2018.3.6 今天在搞react-native环境时,遇到了一些坑,这里记录一下。 首先最重要的一点是一定要按官网一步一步来,不然可能会出现一些奇奇怪怪的问题! 官网配置doc run-ios问题 ios主要是版本问题,就如官网上说的一样,0.45及以上的版本,在run-ios时会出现报错,这里就按官网上给的国内链接来解决。 解决教程 这里说一下,如果直接run-ios,其实~/.rncache文件夹里也可能会下载到对应的文件,但是还是基本百分之百报错,找不到boost…
最近尝试在Mac下Python + Appium进行微信小程序的测试工作,结果在环境搭建过程中,发现在Mac使用adb devices命令怎么都找不到对应的华为手机设备。
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