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B站大佬用我的世界搞出卷积神经网络,LeCun转发!爆肝6个月,播放破百万

毕竟对于用随机计算实现乘法来说,只需一个与门就可以表示单极,一个同或就能表示双极。 由于在我的世界中进行反向传播不太可能,网络的权重都是先在Pytorch中训练好,然后直接搬进去。...为了生成由随机串组成的权重,作者利用“投掷器投掷物品是随机的”这一原理造了一个随机数生成器。...另外,它的单次理论识别时间约为5分钟,但没想到Minecraft的运算能力实在有限——在实际测试中,可能要40分钟以上。...由此作者得出,Minecraft随机计算神经网络在时间开销上未必优于全精度网络。不过全精度网络目前还没有人做出来。...问及为什么一个非计算机专业的学生想要搭建一个神经网络时,他告诉我们,其实自己参加过信息竞赛,由于之前接触过随机计算(stochastic computing),最初是想展示一下随机计算在特定任务下的优越性所以开始了这个项目

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如何在Ubuntu上搭建Minecraft服务器

玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。...为Minecraft创建一个新用户: sudo adduser minecraft 注意 如果您曾经在您服务器上启用过防火墙,如果您使用的是腾讯云的CVM服务器,您可以直接在腾讯云控制台中的安全组进行设置....1.12.jar -o true 注意 在Xms和Xmx定义了Minecraft服务器最小和最大将使用的RAM量。...4.赋予run.sh可执行权限: chmod +x /home/minecraft/run.sh 运行Minecraft 第一次运行Minecraft服务器时,它将创建一个EULA文件,然后退出: $.../run.sh 这次Minecraft服务器控制台将生成大量输出,因为它创建了所需的配置文件并生成了Minecraft世界: [22:00:06] [Server thread/INFO]: Starting

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    历史最高分!腾讯「绝悟」AI 斩获 NeurIPS MineRL 竞赛冠军

    随机生成的开放地图、自由灵活的玩法、多线程长链条任务,给AI研究带来了极大挑战。...赛题解析:10分钟内完成复杂决策 在MineRL竞赛中,与每个真人玩家一样,AI 会从《我的世界》游戏里一个随机世界的随机位置出生,从没有任何工具的初始状态开始,完成一系列任务,最终找到钻石。...不同于绝悟先前学习的游戏,MineCraft最大的难度就在于3D的开放世界。游戏没有固定的地图,完全靠随机种子生成;树木、铁矿、钻石等资源的刷新位置也没有固定的规律。...赛事主办方收集了玩家的近6000万个动作样本,提供了约1000小时的行为记录,供AI学习模仿。但这些样本来自不同玩家,策略差异极大。...表示学习 Representation Learning 在状态空间表征上,MineCraft游戏遇到的最大挑战在于如何表征复杂且多样的3D开放式地图。

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    “绝悟”化身Minecraft矿工,夺冠NeurIPS2021 MineRL大赛

    随机生成的开放地图、自由灵活的玩法、多线程长链条任务,给AI研究带来了极大挑战。...1 赛题解析:10分钟内完成复杂决策 在MineRL竞赛中,与每个真人玩家一样,AI 会从《我的世界》游戏里一个随机世界的随机位置出生,从没有任何工具的初始状态开始,完成一系列任务,最终找到钻石。...不同于绝悟先前学习的游戏,MineCraft最大的难度就在于3D的开放世界。游戏没有固定的地图,完全靠随机种子生成;树木、铁矿、钻石等资源的刷新位置也没有固定的规律。...表示学习 Representation Learning 在状态空间表征上,MineCraft游戏遇到的最大挑战在于如何表征复杂且多样的3D开放式地图。...为了第一时间收到AI科技评论的报道, 请将“AI科技评论”设为星标账号,以及常点文末右下角的“在看”。

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    在我的世界中,B站UP主搭建世界首个纯红石神经网络,图灵奖得主Yann LeCun转赞

    在我的世界(Minecraft)中,红石是一种非常重要的物品。它是游戏中的一种独特材料,开关、红石火把和红石块等能对导线或物体提供类似电流的能量。...作者表示,他们使用非传统的计算方式——随机计算来实现神经网络,在设计和布局上比传统全精度计算简单许多,并且单次理论识别时间仅为 5 分钟。...真正的红石人工智能(中文/English) 【Minecraft】红石卷积神经网络——原理 背后的原理 在另外一个视频《【Minecraft】红石卷积神经网络——原理》中,作者详细解释了红石卷积神经网络的原理...同时,权重被储存在投掷器(用来调整物品配比生成不同频率的随机串)中,输入乘以权重后通过模电累加。 最终电路实现 关于电路实现,首先通过模电计算加法,然后转为数电信号。...其中,权重范围为 [-1, 1],随机串长度为 1024,MNIST 数据集上的准确率约为 80%。不过当串长为 256 时,准确率仅为 62%。

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    七天写个简易版 Minecraft - 结题报告(附源代码仓库地址)

    项目简介 项目描述 ​ 参考3D沙盒游戏minecraft(中文名:我的世界),做一个简易版minecraft。...玩家根据第一视角可在生成的有限随机地图中随意移动,损毁方块或放置方块,搭建属于自己的方块世界。...viewmodel App app 项目总结 已实现的需求 1、基本随机地形生成...当用户移动时,已变成不可见区域的渲染内存应当回收,用于渲染新生成的可见区域。这样才能不断生成地形即实现无限地形,又不导致运行速度过慢/内存崩溃。这一块内容涉及内存管理,还有待优化提高。 2、背包系统。...yunwei37: ​ 这次项目起源于我在github上面发现的一个repo——在七天写一个简单的minecraft出来,得到组员的认可,于是着手开始尝试。

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    【腾讯云的1001种玩法】搭建属于自己的Minecraft服务器

    /start.sh 看到这里就表示我们的服务开好了: 第一次开启生成地图需要的时间比较长,后面再启动时就会很快。然而我们现在没有安装任何插件,还是很普通的一个裸服。...,越大越占用服务器资源,在spigot.yml中的配置会覆盖这里 online-mode=true # online模式,防止盗版用户连接服务器 level-seed= # 地图种子,留空会随机生成一个...random-light-updates: 默认值:false 随机光照更新,服务器会随机选取一些chunk修正光照,1.7之后也控制是否在初始tick重新计算chunk光照,设置为false可以大幅提升性能...单人在线时服务器的负载情况: 在1C1G的环境下,同时3-5人同时在线没有熊孩子行为的正常游戏,CPU利用率峰值一般会在40%-50%左右(这个锅java不背),除掉一些系统基本服务和CVM的服务插件占用...点的时候通过iptables -Z清空流量统计,每天0点按日期生成一个新的统计文件。

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    UP主在我的世界搭建,LeCun转发

    在具体实现过程中,作者在视频里展示了所包含的元素: 单个神经元:接受多个输入,产生一个输出 乘法器:仅使用随机数和单个逻辑门运算小数乘法 神经元阵列:输出识别结果或传递到下一层 各数字置信度;手写板15...由于在Minecraft中实现反向传播是不现实的,而且权重都是使用pytorch训练好之后,再通过代码编辑到文件中,随后导入Minecraft。 由于权重也是随机串,所以只要编辑随机数生成装置即可。...那么随机数生成的原理又是什么呢? 其实就是因为投掷器投掷物品的随机性,借此可以搭一个随机数生成器。 例如,在这个视频中:将两个投掷器脸对脸放置,用比较器检测其中的一个内容物。...通过调整可堆叠物品和不可堆叠物品的比例,可以产生分数概率的随机数。将两个随机数生成器连接到同门上,便可计算二者的乘积。 经过简单的优化后,就可以得到一个2tick输出一次的高效随机数生成器。...Yingtao Tia的研究兴趣在生成模型和表示学习,以及它们在图像生成、自然语言处理、知识库建模、社交网络建模、生物信息学等方面的应用。

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    一个有趣的Go项目,3D界面管理k8s集群,真好玩!

    当资源被删除时,动物会死亡。相反地,在Minecraft中杀死动物会删除相应的资源。 KubeCraftAdmin KubeCraftAdmin: 冒险家的管理工具 你会杀了这个看似无辜的服务吗?...在游戏开始时,需要获得一些道具(刀剑、TNT、火石)。 /connect 10.0.0.1:8000/ws 找一个区域生成kubecraft围栏。输入init生成结构。...它建立在Sandertv[4]的MCWSS[5]项目之上。 这个项目在Minecraft基础版和教育版上,利用了Websocket Server[6]的功能。...可以在kubecraftadmin.go[9]中找到的主要流程。 简化的KubeCraftAdmin连接到Kubernetes集群,生成所需的实体,并启动一个无尽的循环函数LoopReconcile。...每秒钟它都会启动一个名为ReconcileKubetoMC的同步函数,它的基本内容是: 在Minecraft中枚举实体 在Kubernetes中枚举资源 在Minecraft生成或杀死差异 对于反向同步

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    斯坦福AI智能体爆火研究!「好奇回放」算法让AI自我反思,主动探索新奇世界

    此外,它还极大地改善了基于Minecraft的游戏「Crafter」的性能。 通过好奇心学习 要知道,真正的超级AI智能体,是能够像人类一样进行感知、交互、理解的AI。...在这种方法中,智能体存储其所有互动的记忆,然后随机重放其中的一些以再次学习。...在AI智能体中,「经验回放」在环境变化不大,且正确行为获得明确奖励的场景中,能够取得高性能。...研究人员还将好奇回放添加到了玩一个名为Crafter的游戏的AI智能体中,这是一种用于测试AI智能体创造性问题解决能力的标准测试,类似于Minecraft。...智能体需要通过学习如何收集木材和石头、制作镐子以及收集铁矿石来求生和适应。 好奇回放方法将当前的最先进得分从大约14提高到19(人类通常得分约为50)——仅仅通过「这一个改变」,Kauvar说道。

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    Yann LeCun教授在Twitter上点赞的B站视频 -- 留言送最新机器学习书

    在我的世界(Minecraft)中,红石是一种非常重要的物品。它是游戏中的一种独特材料,开关、红石火把和红石块等能对导线或物体提供类似电流的能量。...作者表示,他们使用非传统的计算方式——随机计算来实现神经网络,在设计和布局上比传统全精度计算简单许多,并且单次理论识别时间仅为 5 分钟。...真正的红石人工智能(中文/English) 【Minecraft】红石卷积神经网络——原理 背后的原理 在另外一个视频《【Minecraft】红石卷积神经网络——原理》中,作者详细解释了红石卷积神经网络的原理...同时,权重被储存在投掷器(用来调整物品配比生成不同频率的随机串)中,输入乘以权重后通过模电累加。 最终电路实现 关于电路实现,首先通过模电计算加法,然后转为数电信号。...其中,权重范围为 [-1, 1],随机串长度为 1024,MNIST 数据集上的准确率约为 80%。不过当串长为 256 时,准确率仅为 62%。

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    NeurIPS 2024 | 哈工深提出新型智能体Optimus-1,横扫Minecraft长序列任务

    在 Minecraft 中构造一个能完成各种长序列任务的智能体,颇有挑战性。现有的工作利用大语言模型 / 多模态大模型生成行动规划,以提升智能体执行长序列任务的能力。...过往的经验对帮助人类完成未曾遇见的任务具有重要作用,同样,智能体也能借助历史经验在面对新任务时作出更加精准的判断与决策。...类似于知识与经验在指导人类完成复杂任务中的重要作用,智能体在规划阶段借助结构化知识生成可行的任务计划,而在反思阶段则利用多模态经验对当前状态进行判断,并做出更加合理的决策。...每次执行任务,智能体都随机在任意环境中,初始装备为空,这显著增加了任务的挑战性。此外,本文还构建了一个人类水平的基线,以评估现有的智能体与人类水平之间的差距。...在此基础上,我们在 Minecraft 中构建了智能体 Optimus-1。广泛的实验结果表明,Optimus-1 在长序列任务中的表现超越了现有的智能体。

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    在《我的世界》当矿工,腾讯「绝悟」夺冠NeurIPS MineRL 挑战赛

    MineRL 竞赛中,与每个真人玩家一样,AI 会从《我的世界》游戏里一个随机世界的随机位置出生,从没有任何工具的初始状态开始,完成一系列任务,最终找到钻石。...不同于绝悟先前学习的游戏,MineCraft 最大的难度就在于 3D 的开放世界。游戏没有固定的地图,完全靠随机种子生成;树木、铁矿、钻石等资源的刷新位置也没有固定的规律。...MineCraft 游戏截图,分辨率 64×64。 其次,是长决策序列与复杂的技能。为了在 15 分钟的游戏时间内拿到钻石,AI 需要理清最高效的行动顺序,并抓紧时间掌握多个技能。...这次化身 MineCraft「矿工」,展现了「绝悟」在充满不确定性的复杂环境中游刃有余的能力。...Action-aware Representation Learning 在特征设计上,MineCraft 游戏遇到的最大挑战在于如何表征复杂且多样的 3D 开放式地图。

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    使用MCSManager创建Minecraft我的世界服务器结合内网穿透实现远程联机

    下面介绍MCSManager搭建Minecraft私服+cpolar内网转发工具,实现在外远程联机,无需公网IP,无需公网服务器,使用本地Linux服务器即可。 1....安装JAVA 运行Minecraft需要java17的版本,检查Linux java版本 java -version 如果没有安装java,可以一键安装 sudo apt install openjdk...然后出现联机方式,我们点击下面跳过设置联机方式的选择 然后点击一下开启实例,开启实例后会生成一个server.properties文件,不开启实例不会生成 然后停止实例,修改配置文件,取消正版服务器的验证...,点击完成 成功远程多人联机 小结 如果我们需要经常和小伙伴们联机游戏或者长时间游戏,由于刚才创建的是随机的地址,24小时会发生变化。...现在,该公网地址不会再随机变化了。 这样我们使用cpolar内网穿透工具就可以实现在公网上和朋友进行远程联机游戏了!

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    通过细胞自动机,AI在「我的世界」学会了盖房子

    子豪 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 了解游戏「我的世界(MineCraft)」的读者,一定很熟悉这样的画面。 ?...尽管大教堂模型比一些实体的损失更低,但有许多随机生成的结构,因此没有其他实体自然。目标结构与生成效果的对比: ? 此外,在生成自然界中更随机的实体(比如:橡树)时,也更加困难。...正如前文提到的,NCA能生成静态结构,并且可以很好地增加单个块类型的数量,生成多样化和复杂的内饰,比如公寓楼内部: ? 令人意外的是,在丛林神庙中,NCA甚至生成了一个箭陷阱。 ?...在生成功能性机器时,研究人员发现,不同结构的生成模式也不同: 一些结构是从小细胞渐渐扩大到最终形态;而毛毛虫则是先快速生成,然后再淘汰细胞形成最终的结构。 ?...不过,研究人员在对比测试后发现: 在未经过再生训练时,模型的再生率仅有30%;而进行再生训练后,生成率能达到99%。

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    10分钟教你如何使用MCSM面板实现我的世界Minecraft无公网IP联机

    前言 本教程主要介绍如何在Linux Ubuntu系统中使用MCSManager面板搭建我的世界Minecraft服务器,并结合cpolar内网穿透工具,实现与不在同一个局域网下的好友远程联机游戏,无需公网...安装JAVA 运行Minecraft需要java17的版本,检查Linux java版本 java -version 如果没有安装java,可以一键安装 sudo apt install openjdk...然后出现联机方式,我们点击下面跳过设置联机方式的选择 然后点击一下开启实例,开启实例后会生成一个server.properties文件,不开启实例不会生成 然后停止实例,修改配置文件,取消正版服务器的验证...,点击完成 成功远程多人联机 小结 如果我们需要经常和小伙伴们联机游戏或者长时间游戏,由于刚才创建的是随机的地址,24小时会发生变化。...现在,该公网地址不会再随机变化了。 这样我们使用cpolar内网穿透工具就可以实现在公网上和朋友进行远程联机游戏了!

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    马斯克称脑机接口可治疗肥胖症,SpaceX首批游客滞留国际空间站,苹果要下架一批长期不更新App,今日更多大新闻在此

    而现在,宇航员们离开国际空间站的时间将不早于美国东部时间4月24日晚8时50分。 也就是说,他们的本次太空旅行将从原来的10天延长到16天。...目前,Dragon“龙飞船”预计于美国东部时间4月25日下午1时,在佛州沿岸着陆。...马斯克称脑机接口技术可以治疗肥胖症 马斯克在TED的采访中表示,他的脑机接口初创公司Neuralink有望在十年内解决大脑和脊柱损伤问题。...苹果称不送充电器已节省55万吨矿石 苹果公司最近公布了近两年环保成绩单,其中提到iPhone产品已经不再随机配备充电器,这节省了约55万吨的铜、锡和锌矿石。...苹果声称,不再随机赠送充电器的决定“相当大胆”,减少了对地球资源的开采。 昨晚,#苹果称不送充电器已节省55万吨矿石#已冲上微博热搜第一,引起了不少网友的吐槽。

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    用「我的世界」自动生成「现实世界」:英伟达展示AI脑补新技术

    在 4 月 12 日英伟达 GTC 2021 大会的 Keynote 上,黄仁勋除了展示 Grace 等一系列硬件产品之外,还曾向我们介绍了一种使用神经网络让《我的世界》(Minecraft)像素风 3D...最引人注意的是,GANcraft 的 AI 是在没有现实世界与 Minecraft 世界之间对应数据的情况下,完成学习并进行渲染的。从演示视频上看来,它提升的效果可谓惊人。 ?...也有在一个小区域内跨越多种内容的场景。此外,当从神经渲染模型随机采样视图时,我们不可能将采样的视角分布与互联网上可获取的照片相匹配。 ?...当从方块世界中采样分割蒙版时,伪真图与从相同视图生成的图像共享相同的标签和相机视角。...GANcraft 的生成过程取决于风格图像。在训练过程中,我们需要使用拟真图像作为风格参考,这就是生成的图像与其对应的伪实况之间对于重建损失不一致的原因。

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    在Ubuntu 14.0414.10上搭建Minecraft Spigot服务器

    本文中会编译Minecraft Spigot服务器(版本用的是本文发布时的最新版-1.8.3)。使用高版本的原因就是,越高的Spigot版本就能保证能用到越新的Bukkit插件。...1.构建完成后,将生成的.jar文件移动到服务器文件夹server: mkdir ../server cd ../server mv .....现在就按照连接到您的Minecraft服务器登录到您的SpigotMC服务器。 从控制台运行op username,username替换为游戏中的用户名。这样就可以在游戏过程中运行管理员命令了。...在screen会话中,输入stop以停止服务器并退出screen会话。...下次启动SpigotMC服务器的时就会加载新加入的插件了: su -l minecraft -c "screen -dmS minecraft /home/minecraft/server/wrapper.sh

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