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在ngrx效果中如何在switchMap中使用throwError

在ngrx效果中,可以使用throwError函数来抛出一个错误。throwError是rxjs库中的一个操作符,用于创建一个立即抛出错误的Observable。

在switchMap中使用throwError的步骤如下:

  1. 首先,导入throwError函数和其他必要的rxjs操作符和函数:
代码语言:txt
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import { throwError, of } from 'rxjs';
import { switchMap, catchError } from 'rxjs/operators';
  1. 在switchMap中使用throwError,可以将其放在switchMap的回调函数中,作为一个Observable的返回值:
代码语言:txt
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yourEffect$ = createEffect(() =>
  this.actions$.pipe(
    ofType(yourAction),
    switchMap(action => {
      // 在这里使用throwError抛出错误
      return throwError(new Error('Something went wrong'));
    }),
    catchError(error => {
      // 在这里处理错误
      console.error('Error occurred:', error);
      // 返回一个新的Observable,例如使用of操作符返回一个新的成功action
      return of(yourErrorAction);
    })
  )
);

在上述代码中,当yourAction被触发时,switchMap会将其转换为一个新的Observable。在switchMap的回调函数中,使用throwError抛出一个错误。然后,使用catchError操作符来捕获错误,并在catchError的回调函数中处理错误。在这个例子中,我们简单地打印错误信息,并返回一个新的Observable,例如使用of操作符返回一个新的失败action(yourErrorAction)。

需要注意的是,catchError操作符会截获错误并返回一个新的Observable,以便在错误发生时执行其他操作。这样可以避免错误导致整个Observable链中断。

关于ngrx效果的更多信息和使用方法,可以参考腾讯云的相关产品和文档:

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