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7
回答
在
openGL
中
设置
每秒
最大
帧数
c++
、
performance
、
opengl
我
在
openGL
上发现了这一点,但我想知道windows本身是否存在这样的东西。它应该是某种计时器。 或者,我还能如何防止FPS急剧下降或上升?这一次,我
在
绘制大量顶点的线条上测试它,使用fraps我可以看到帧速率从400到200fps,绘制速度明显变慢。
浏览 7
提问于2010-07-21
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2
回答
如何在
OpenGL
中
捕获准确的帧率
c++
、
opengl
在
本地windows
opengl
c++
中
获得准确的帧率(
每秒
帧数
)的好方法是什么?
浏览 0
提问于2010-01-29
得票数 5
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2
回答
SwiftUI
中
每秒
最大
帧数
ios
、
swift
、
swiftui
来自UIKit的文档显示:如何检查SwiftUIHow
中
的
最大
FPS,
在
应用程序
中
更改FPS限制吗?对于UIKit世界,我
在
UIScreen中找到了maximumFramesPerSecond属性,但是SwiftUI没有类似的地方。 有人能给我解释一下这些问题吗?
浏览 6
提问于2021-09-24
得票数 0
1
回答
使用Netty
设置
每秒
最大
websocket
帧数
websocket
、
netty
、
vert.x
我知道Netty支持
设置
,但我还没有发现任何关于限制
每秒
帧数
的内容。Netty本身是否支持这一点,或者我是否需要在我的应用层上实现这种类型的保护?
浏览 0
提问于2013-11-13
得票数 0
3
回答
OpenGL
/DirectX Hook -类似于FRAPS
c#
、
c++
、
winapi
、
opengl
、
directx
是否可以检测到哪些应用程序正在使用
OpenGL
或DirectX,就像FRAPS所做的那样?(可能使用某种形式的钩子)?我可能不需要实际绘制到窗口,我只需要知道目前正在进行某种形式的3D渲染的进程。(编辑:)如果你不熟悉它,FRAPS是一个可以用来
在
3D应用程序上绘制“
每秒
帧数
”计数器的程序。FRAPS会自动查找所有正在运行的3D应用程序,而不需要您指定进程名称。绘制到外部游戏的“
每秒
帧数
”计数器示例:
浏览 0
提问于2012-08-05
得票数 14
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1
回答
基于OpenTK的游戏间歇性卡顿
c#
、
opengl
、
profiling
、
profiler
、
opentk
我目前正在开发一个使用OpenTK进行渲染的游戏: C#,.Net 4.0,
OpenGL
2。
在
1280x1024分辨率下运行
最大
化(不是全屏,但占用了所有可用屏幕空间),我看到平均
每秒
400FPS。
在
1680x1050分辨率下,我看到的平均
每秒
帧数
约为315。
在
我的FPS计数器上没有显示与卡顿一致的帧速率下降。我通过对帧进行计数直到达到所需的更新频率来计算帧率,然后使用
每秒
的节拍数、更新频率
中
的节拍数和所计数的<e
浏览 3
提问于2010-12-24
得票数 3
1
回答
在
opengl
游戏中计算
每秒
每秒
帧数
( EAGLView )
iphone
、
opengl-es
、
eaglview
现在我想在我的游戏中测量
每秒
的
帧数
。谢谢。
浏览 2
提问于2010-12-07
得票数 0
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1
回答
OpenGL
ES 2.0测量性能(FPS) (帧持续时间)
java
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
当我
在
OpenGL
中
阅读
每秒
测量
帧数
时,我遇到了这样的情况: 我从它得到的是,你可以得到FPS,但它不是性能的真实指示,而帧持续时间将是更好的选择。他们有没有其他方法来测量
OpenGL
的渲染性能?
浏览 1
提问于2012-08-06
得票数 1
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2
回答
COS 调取上传接口 上传视频可以进行对上传的视频鉴黄嘛?
对象存储
、
文件存储
浏览 711
提问于2021-06-07
1
回答
在
openGL
中
,
每秒
的平均
帧数
是多少?
c++
、
opengl
、
frame-rate
我有一个C++程序使用
openGL
,它计算我的动画的fps。然而,我得到的平均fps为800 (这似乎有点高)。这是我
在
display()函数中放入的代码int counter = 1; { //animation!
浏览 0
提问于2013-11-19
得票数 1
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3
回答
我怎样才能告诉
OpenGL
多久画一次画?
opengl-es
、
frame-rate
我从事iOS开发已经有一年左右了,但是直到今天晚上我才开始做任何与
OpenGL
相关的事情。我遵循了Jeff LaMarche的精彩指南,我画了一个看起来很整洁的三角形,然后我把它翻了个底朝天。好的,这里是愚蠢的问题部分:我如何
设置
某个地方,让
OpenGL
连续执行glRotatef和glDrawArrays +好友,或者以设定的
每秒
帧数
执行?我试过用谷歌搜索它,但真的找不到好的搜索词。
浏览 1
提问于2011-06-03
得票数 1
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2
回答
如何在mplayer
中
显示
每秒
帧数
mplayer
、
command-line
是否有命令(命令行选项或导航命令)来显示播放电影
每秒
的
帧数
? 我正在测试我的计算机是慢的(运行速度小于30 fps),还是视频采样得不好。注意:我确实尝试过'google it',但是
在
google上搜索'mplayer‘和'fps’返回如何
设置
所需的
每秒
帧数
。
浏览 0
提问于2011-12-18
得票数 3
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1
回答
关于线程的Fps问题
multithreading
、
frame-rate
在
标准的
每秒
帧数
类型的游戏中,开发者可以
设置
每秒
的
帧数
,是否有一个线程用于绘制到屏幕上并通过重力等环境力移动,或者有几个单独的线程:可能一个线程用于绘制到屏幕上,另一个线程用于基于重力移动对象。
浏览 0
提问于2011-06-22
得票数 0
1
回答
OpenGL
框架:与窗口大小的连接
c++
、
opengl
、
glut
、
freeglut
我正在追踪和消除C++/
OpenGL
/GLUT代码
中
那些效率低、速度慢的部分,在这样做的过程
中
,我观察了
每秒
的
帧数
,以了解我是否真的
在
取得进展。我注意到,如果我把窗口
最大
化的话,我的帧速率从120降到了60。这是否意味着我
在
GPU渲染
中
的瓶颈?另一种情况是,我的代码中有一些错误,导致系统
在
更大的呈现上减慢速度。 我要问的
浏览 2
提问于2013-11-06
得票数 4
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1
回答
是否未调用CompositionTarget.Rendering?
c#
、
wpf
在
WPF
中
,当我尝试将事件附加到CompositionTarget.Rendering时,它永远不会被调用。为什么会这样呢?运行良好,我现在可以测量我的WPF应用程序的
每秒
帧数
了。请参阅下面的答案。
浏览 1
提问于2016-11-12
得票数 2
1
回答
用于“播放”可视化效果的ActionScript闪光灯控件
flash
、
actionscript-3
我本以为我的各种动画会监听一个特定的事件,该事件
在
每个“节拍”上触发,并告诉它当前
在
时间线上的时间。然后我的“播放”按钮启动一些代码,导致
每秒
(或5秒,取决于所选的速度)触发这些“节拍”事件之一。
浏览 2
提问于2009-11-15
得票数 0
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1
回答
核心动画工具- FPS (满分60分)
ios
、
xcode
、
core-animation
XCode
中
的核心动画工具显示
每秒
渲染的
帧数
,但不显示传统意义上的帧速率。如果屏幕上没有任何移动,则显示0 FPS,而不考虑以
最大
帧频(假设为60FPS)显示静态图像的事实。
浏览 3
提问于2013-05-31
得票数 8
2
回答
在
unity3d 4.3
中
,精灵表动画的
每秒
帧数
是多少?
unity3d
、
2d
、
sprite-sheet
在
unity3d 4.3
中
,精灵表动画的
每秒
帧数
是多少?或者我可以手动
设置
它?我想知道如果我有30帧,完成spritesheet动画需要多少时间。
浏览 3
提问于2014-03-21
得票数 2
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1
回答
如何从屏幕上删除pygame按钮图像?
python
、
pygame
在
我的例子
中
,我试图从屏幕上清除按钮对象。然而,即使我填满了屏幕,我仍然可以单击按钮,即使它们不再可见。有没有办法让按钮停止工作?
浏览 17
提问于2021-05-10
得票数 1
1
回答
怎样才能降低CPU的使用率,或使CPU的工作平衡,从而提高图形程序的性能?
opengl-es-2.0
、
cpu-usage
、
vxworks
我的
OpenGL
ES 2.0图形程序运行在VxWorks SMP (双核)上,通过spy命令发现其中一个CPU的使用率接近100%,另一个CPU几乎处于空闲状态。同时,程序的绘图性能(以
每秒
帧数
衡量)比VxWorks UP
中
的单核下降得更多。怎样才能降低CPU的使用率,或使CPU的工作平衡,从而提高图形程序的性能?(操作系统版本为VxWorks 6.9,使用带有windriver workbench 3.3的ARMARCH7gnu编译器,程序
在
armv8架构的双核开发板上运行。)
浏览 20
提问于2020-11-07
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