我需要在opengl/opentk中绘制字符串/文本,然后将其从文本中心沿z轴旋转。(); OpenTK.Graphics.OpenGL.GL.Translate(x, y, 0););
OpenTK.Graphics.OpenGL.GL.BlendFunc(OpenTK.Graphics.OpenGL.BlendingFact
我正在用vb.net和OpenTK写一个小的sfw,实际上我可以正确地加载和渲染一些stl文件。 我的程序的目的是显示一个数控机床,并读取gcode文件来显示仿真文件。我有一个零件旋转的问题,一些零件必须旋转和平移几次,例如在Z轴上旋转45°,在X轴上旋转50°,然后在XYZ上平移 我试着这样做: For Each p As Pezzo In ListaPezzi'Draw peace
GL.PopMatrix()