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在p5.js中主动绘制半透明区域

在p5.js中,可以通过使用createGraphics()函数和blendMode()函数来实现主动绘制半透明区域。

首先,使用createGraphics()函数创建一个图形缓冲区,该缓冲区将用于绘制半透明区域。可以指定缓冲区的宽度和高度。

代码语言:txt
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let buffer;

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
  
  // 创建一个与画布相同大小的图形缓冲区
  buffer = createGraphics(width, height);
}

然后,在draw()函数中,使用blendMode()函数设置绘图模式为BLEND,这样可以将绘制的图形与画布上的内容进行混合。然后,使用buffer对象的绘图函数绘制半透明区域。

代码语言:txt
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function draw() {
  background(220);
  
  // 设置绘图模式为BLEND
  blendMode(BLEND);
  
  // 在buffer对象上绘制半透明区域
  buffer.fill(255, 100); // 设置填充颜色为白色,透明度为100
  buffer.rect(100, 100, 200, 200); // 绘制一个矩形
  
  // 将buffer对象绘制到画布上
  image(buffer, 0, 0);
}

在上述代码中,buffer.fill(255, 100)设置了填充颜色为白色,透明度为100。buffer.rect(100, 100, 200, 200)绘制了一个半透明的矩形。最后,使用image(buffer, 0, 0)buffer对象绘制到画布上。

这样,就实现了在p5.js中主动绘制半透明区域。你可以根据需要调整半透明区域的位置、大小和透明度。

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