有谁知道,在某个日期之后,我如何绘制每个已定义变量的出现情况?因此,在某个时间框架输入之前,忽略所有发生的事件。我找到了以下内容:,但是,这似乎只绘制了输入日期上变量的一次出现。
例如,简单性如何在用户输入日期之后绘制每个doji:
//@version=5
indicator('Plot all Doji after input date and ignore before input date', overlay=true)
monthsBack = input.int(3, minval=0)
doji = close == open
targetDate = tim
我有这个问题,博克,悬停,突出显示的边缘,通过鼠标的移动改变。当鼠标位于节点的北部时,它会显示其中的一些,而当鼠标位于南方时,则会显示另一些。当鼠标悬停在该节点上时,我需要突出显示节点边缘的所有。
下面是一个例子:
import networkx as nx
from bokeh.models import Range1d, MultiLine, Circle, HoverTool
from bokeh.models.graphs import from_networkx, EdgesAndLinkedNodes
from bokeh.plotting import figure, show
我想从Candlestick动态更新plotly图表
import time
import plotly.graph_objects as go
while True:
candle_df = candle_handler.get_dataframe()
candlestick = go.Candlestick(x=candle_df['Time'], open=candle_df['Open'], high=candle_df['High'], low=candle_df['Low'], close=candle_df
如何才能使我正在渲染的线条在生成新线条时不会消失?我正在创建从一个点到另一个点的线,在正确的位置上以正确的间隔沿着屏幕移动,但是这些线一个接一个地消失了吗?我正在尝试创建一个股票图表的游戏化图形模拟。感谢所有帮助我们的人。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class line_rend : MonoBehaviour
{
private LineRenderer lineRend;
float
我有一个json编码的数组,并将其存储到数据库中。我所有的php文件都是utf8,我的mysql数据库是utf8_general_ci。
我的数组包含的名称可能包含重音字符,json_encode会将其转换为\u个字符。这个数组被存储到我的数据库中。当我使用jQuery.parseJSON时,突出显示的字符显示正确。
info = jQuery.parseJSON(data);
console.log(info);
//"Bob Épine" which is good
但是,当我想在PHP中使用json_decode时,\u字符仍然存在。
print_r($this->
我正尝试在我的sql脚本中计算移动平均值。这是一个移动平均值,因为用户提供了一个日期范围。例如,
Select a.hospital, avg(a.count) as 'Averages', a.date
from Records as a
group by a.hospital, a.date
having a.date >= @StartDate and a.date <=@EndDate
那么,在SSRS图中,如何创建一条横跨条形的直线(每个条形表示计数),以简单地显示两个日期之间所有医院的平均值?
或者,在我的查询中,我如何包含平均计算?我认为如果你只做av
我想在收盘时创建一个独有的绿色蜡烛的移动平均值。 不幸的是,我发现(放在下面)的另一个用户的脚本返回了错误的结果。当前的结果是一条直线,如果是连续的,它可以正确地连接绿色,但如果中间有一个或多个红色蜡烛,则同一条直线是水平的和断开的,因为它保留了前一个绿色闭合的最后一个值。我怎样才能有一条不间断地连接每个绿色闭包的线呢? 在图像中,脚本enter image description here的结果 averagePastgreenCandles(amount) =>
// number of counted candles
candles = 0
// current average
每个人可能都知道"Transp = is deprecated“,我知道如何重写color.new并重新编码这部分。 然而,在pine脚本的不同部分中,我看到了"transp = lines? 0: 100“,它允许在脚本中操纵颜色和滑块。 谁能告诉我在哪里可以找到如何重写pine脚本的这一部分? 提前谢谢你 下面是新旧代码显示的图片(旧的是彩色的和可选的,新的是黑白的) Old #1 Old #2 New just BW