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手把手教你使用 Python 制作贪吃蛇游戏

在这个游戏中,玩家的主要目标是不撞墙或不撞墙的情况下抓住最大数量的水果。在学习 Python 或 Pygame ,可以将创建蛇游戏视为一项挑战。...使用上一步定义的宽度和高度创建一个游戏窗口。 这里pygame.time.Clock() 将在游戏的主要逻辑中进一步用于改变蛇的速度。...在这个函数,首先我们要创建一个字体对象,即字体颜色会出现在这里。 然后我们使用渲染来创建一个背景表面,每当我们的分数更新,我们就会改变它。...为文本表面对象创建一个矩形对象(文本将在此处刷新) 然后,我们使用blit显示我们的分数 。...第一行,我们创建了一个字体对象来显示乐谱。 然后我们创建文本表面来渲染乐谱。 之后,我们将设置文本可播放区域中间的位置。 使用blit显示分数并通过使用 flip() 更新表面来更新分数。

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python3 pygame简单使用

,convert_alpha()方法会使用透明的方法绘制前景对象,因此加载一个有alpha通道的素材(比如PNG TGA),需要使用convert_alpha()方法,当然普通的图片也是可以使用这个方法的...pygame.surface.copy — 创建一个新的表面复制 pygame.surface.fill — 表面用纯色填充 pygame.surface.scroll — 地方的表面形象转换...— 一个单一的像素颜色值的映射 pygame.surface.get_palette — 得到一个8位的表面颜色索引调色板 pygame.surface.get_palette_at — 得到调色板的颜色单一入口...pygame.surface.set_palette — 对于一个8位的表面设置的调色板 pygame.surface.set_palette_at — 设置一个8位面单索引的颜色调色板 pygame.surface.map...pygame对于字体的处理主要是pygame.font.Font()对象 对象的方法如下 pygame.font.font.render— 一个新的表面绘制文本 pygame.font.font.size

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如何在Python 3安装pygame并创建用于开发游戏的模板

导入pygame 为了熟悉pygame,让我们创建一个名为our_game.py的文件,我们可以使用nano文本编辑器创建,例如: nano our_game.py pygame开始项目,您将从用...f变量返回None,表示该模块在此特定环境不可用。 设置显示表面 从这里开始,我们需要设置我们的游戏显示表面。...我们将使用pygame.display.set_mode()来初始化窗口或屏幕进行显示并将其传递给变量。函数,我们将传递显示分辨率的参数,该参数是一对表示元组宽度和高度的数字。...更新显示 接下来,我们需要使用两个可用函数之一来更新游戏表面显示。 动画通常是随着时间的推移不同帧之间的变化。考虑动画,您可能会想到一本翻书,因为它们包含一系列从一页到下一页逐渐变化的图像。...由于翻页或框架的概念,可以使用其中一个可用于更新游戏表面显示的功能flip(),并且可以在上面的文件调用,如下所示: pygame.display.flip() flip()功能将整个显示表面更新到屏幕

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❤️ 如何在 Pygame 中移动你的游戏角色 ❤️

为此,首先使用 pygame 的 display.set_mode() 方法创建一个显示对象,并使用 pygame 的 image.load() 方法添加玩家的精灵。...') # 将玩家的初始坐标存储两个变量,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...') # 将玩家的初始坐标存储两个变量,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...时钟用于跟踪和控制游戏的帧速率 clock = pygame.time.Clock() # 创建一个变量来检查运动方向 # 每当玩家改变方向,我们就会改变它的值 direction = True...将玩家的初始坐标存储两个变量,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True while

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Python 0基础开发游戏:打地鼠(详细教程)VS code版本

左侧导航栏,【右键-New File】创建文件main.py。 ? - 将下面的代码粘贴到右侧`main.py`文件。...在打地鼠游戏中这个角色就是一个锤子,愤怒的小鸟这个角色其实是弹弓,弹出的小鸟其实是个道具,王者荣耀游戏中玩家的角色就是自己的英雄。 必须要有评判标准,用来衡量输赢胜败。...增加分数表面 pygame.display.flip() 运行上面的代码,可以用鼠标点击跳动的蓝色圆,每次击中就能获得1分,实时显示顶部。...同一间播放的音乐一般只有一个,但音效可以有很多个同时播放。...同一间播放的音乐一般只有一个,但音效可以有很多个同时播放。

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Python之pygame学习绘制基本图形(3)

pygame绘制 ✕ 这次来说下怎么绘制基本的图形,如矩形,圆,直线等等 ? 这图片的代码最最最下面!! ?...pygame.draw.aalines 绘制多个连续的直线抗锯齿线段 表面绘制几个简单的形状。...渲染到硬件表面将比常规软件表面慢。 大多数函数使用width参数来表示形状边缘周围的笔划(粗细)大小。如果宽度为0,则将填充形状(实线)。 所有绘图功能都遵循表面的剪辑区域,并将限制该区域。...绘制一个园 圆(表面,颜色,中心,半径) - >矩形 圆(表面,颜色,中心,半径,宽度= 0) - >矩形 参数: 表面:与矩形相同 颜色:与矩形相同 中心:元祖或列表指定一个点作为园的中心 半径:...圆的半径,半径为0则显示一个像素 宽度:与矩形相同 返回:与矩形相同代码: # 画一个正圆 pygame.draw.circle(screen,clock,(200,100),30) ?

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自制街机游戏(1):初次实现

这只香蕉要躲开从天而降的16吨铅锤,尽力防御战活下来。我想将这个游戏命名为Squish比较合适。 ---- 注意 阅读本项目,如果你想尝试编写自己的游戏,去做就是了。...调用这个函数,可只提供一个参数,即RenderUpdates类的方法draw返回的矩形列表(这个方法将在接下来讨论模块pygame.sprite介绍)。 set_mode:设置显示的尺寸和类型。...简单的游戏(如本项目),只需创建一个名为sprites或allsprites之类的Group,并将所有Sprite都添加到其中。...因此,游戏Squish的第一个版本,我们只创建重16吨的铅锤从天而降的动画。制作这个动画需要步骤如下。...你无需关心细节,只需调用convert不提供任何参数即可。这将根据当前显示量身定制一个Surface对象,从而最大限度的提高其显示速度。

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一个Python游戏项目,助你玩乐搞定Python

这只香蕉要躲开从天而降的16吨铅锤,尽力防御战活下来。我想将这个游戏命名为Squish比较合适。 注意 阅读本项目,如果你想尝试编写自己的游戏,去做就是了。...调用这个函数,可只提供一个参数,即RenderUpdates类的方法draw返回的矩形列表(这个方法将在接下来讨论模块pygame.sprite介绍)。 set_mode:设置显示的尺寸和类型。...简单的游戏(如本项目),只需创建一个名为sprites或allsprites之类的Group,并将所有Sprite都添加到其中。...因此,游戏Squish的第一个版本,我们只创建重16吨的铅锤从天而降的动画。...你无需关心细节,只需调用convert不提供任何参数即可。这将根据当前显示量身定制一个Surface对象,从而最大限度的提高其显示速度。

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django admin配置搜索域是一个外键的处理方法

fields = ('category', 'book') # 设置添加/修改详细信息,哪些字段显示,在这里 remark 字段将不显示 admin.site.register(Category..., CategoryAdmin) [ 说明 ] 使用 Django admin 系统的搜索可能会出现“related Field has invalid lookup: icontains”错误,...Django定义了如下A,B两个模型: class A: name=models.CharField(max_length=15) def __unicode__(self):...python2.7,一切操作做完之后,部署到云服务器上后,就在后台管理系统中看到B的属性一栏f显示为A_Object,并没有显示A的属性——name的值。...admin配置搜索域是一个外键的处理方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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Git 当更改一个文件名为首字母大写

一般开发 Mac 上开发程序,并使用 Git 进行版本管理,使用 React 编写 Component ,组件名一般建议首字母大写。...「有些同学对 React 组件的文件进行命名,刚开始是小写,后来为了保持团队一致,又改成了大写,然而 git 不会发现大小写的变化,此时就出了问题。」...ignorecase-test(master ✔) git ls-files test ~/Documents/ignorecase-test(master ✔) ls Test 解决方案 通过 git mv,...Git 暂存区再更改一遍文件大小写解决问题 $ git mv test Test 但是修改文件夹时会出现一些问题: ❝fatal: renaming 'dir' failed: Invalid argument...更改为不忽略大小写 [core] ignorecase = false 以下是产生的问题: 「修改文件名,Git 工作区中一下子增加了两个文件,并且无法删除」 「git rm 删除文件,工作区的两个文件都被删除

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使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

你可以通过颜色值添加第四个0到255的整数值来模仿这种效果。 这个值被称为 alpha 值。它是颜色不透明程度的度量。通常当你表面对象上绘制一个像素,新颜色会完全替换已经存在的颜色。...然后,第 219 到 222 行创建了具有数字文本的表面对象。一个用于表面对象的 Rect 对象被定位,然后用于将表面对象 blit 到显示表面。..., GREEN, GREENRECT) 每个按钮只是一个特定颜色的矩形放在特定位置,我们只需调用pygame.draw.rect()四次来显示表面上绘制按钮。...循环的每次迭代所做的步骤是: 第 200 行用旧的背景颜色(存储bgColor)填充整个显示表面(存储DISPLAYSURF)。...存储origSurf的原始 Surface 对象被绘制显示表面上,然后flashSurf(上面涂上新的闪烁颜色)被 blitted 到显示表面上。

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PyGame:Python 游戏编程入门-1

PyGame:Python 游戏编程入门 ✨博主介绍 前言 基本 PyGame 程序 PyGame 概念 PyGame初始化和模块 显示器和表面 图像和矩形 基本游戏设计 导入和初始化 PyGame 设置显示器...显示器和表面 除了模块之外,pygame还包括几个 Python类,它们封装了非硬件依赖的概念。其中之一是Surface最基本的,它定义了一个可以绘制的矩形区域。Surface对象pygame....稍后您将看到如何将图像加载到 a Surface并将其显示屏幕上。 pygame,所有内容都在单个用户创建的 查看display,可以是窗口或全屏。...如果你现在运行这个程序,那么你会看到一个窗口短暂地弹出,然后程序退出立即消失。不要眨眼,否则您可能会错过!在下一节,您将专注于主游戏循环,以确保您的程序仅在给出正确输入时才退出。...() 当您将 a 传递Rect给 .blit(),它使用左上角的坐标来绘制表面

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NumPy 初学者指南中文第三版:11~14

实战时间 – 安装 Pygame 我们将在本节安装 PygamePygame 应该与所有 Python 版本兼容。 撰写,Python3 存在一些不兼容问题,但很可能很快就会解决。...HelloWorld 我们将创建一个简单的游戏,本章我们将进一步改进 。 与编程书籍的传统方法一样,我们从Hello World!示例开始。...pygame.display.set_mode((400, 300)) 此函数创建一个要使用的所谓的Surface对象。 我们给这个函数一个表示表面尺寸的元组。...从程序员的角度来看,动画就是 ,无非就是不同的时间不同的位置显示对象,从而模拟运动。 Pygame 提供了一个Clock对象,该对象管理每秒绘制多少帧。...实战时间 – 用 NumPy 访问表面像素数据 本节,我们将平铺一个小图像以填充游戏屏幕。 array2d()函数将像素复制到二维数组(对于三维数组也有类似的功能)。

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