启动hive机器thrift监听程序: hadoop@ubuntu118:~$ hive --service hiveserver 50031 Starting...
com.biencloud.test.first_hbase.main(first_hbase.java:23) 这个问题说明运行eclipse的机器没有检测到运行hbase的机器的域名,运行eclipse的机器无论是在linux...还是windows中,都需要将运行hbase的ip和机器名添加到系统配置文件中。...1 如果eclipse运行在linux中,添加配置具体如下: nano /etc/hosts 在其中添加 192.168.0.118 ubuntu118...192.168.0.186 ubuntu186 192.168.0.182 ubuntu182 2 如果eclipse运行在windows中,添加配置如下:
遇到的问题:Epic在完成状态时,仍旧在Scrum面板待办事项中显示,需要手动将其【标记完成】 而想要的效果是:Epic到完成状态时,Epic自动标记完成 ?...于是乎,想到在工作流状态更改为完成时,自动将Epic Status自动设置为完成。 经过研究,在【完成】这个转换时,使用【后处理功能】,自动更改Epic Status的值为Done: ?
在这个游戏中,玩家的主要目标是在不撞墙或不撞墙的情况下抓住最大数量的水果。在学习 Python 或 Pygame 时,可以将创建蛇游戏视为一项挑战。...使用上一步中定义的宽度和高度创建一个游戏窗口。 这里pygame.time.Clock() 将在游戏的主要逻辑中进一步用于改变蛇的速度。...在这个函数中,首先我们要创建一个字体对象,即字体颜色会出现在这里。 然后我们使用渲染来创建一个背景表面,每当我们的分数更新时,我们就会改变它。...为文本表面对象创建一个矩形对象(文本将在此处刷新) 然后,我们使用blit显示我们的分数 。...在第一行,我们创建了一个字体对象来显示乐谱。 然后我们创建文本表面来渲染乐谱。 之后,我们将设置文本在可播放区域中间的位置。 使用blit显示分数并通过使用 flip() 更新表面来更新分数。
,convert_alpha()方法会使用透明的方法绘制前景对象,因此在加载一个有alpha通道的素材时(比如PNG TGA),需要使用convert_alpha()方法,当然普通的图片也是可以使用这个方法的...pygame.surface.copy — 创建一个新的表面复制 pygame.surface.fill — 表面用纯色填充 pygame.surface.scroll — 在地方的表面形象转换...— 在一个单一的像素颜色值的映射 pygame.surface.get_palette — 得到一个8位的表面颜色索引调色板 pygame.surface.get_palette_at — 得到在调色板的颜色单一入口...pygame.surface.set_palette — 对于一个8位的表面设置的调色板 pygame.surface.set_palette_at — 设置在一个8位面单索引的颜色调色板 pygame.surface.map...pygame对于字体的处理主要是pygame.font.Font()对象 对象中的方法如下 pygame.font.font.render— 在一个新的表面绘制文本 pygame.font.font.size
我们需要初始化pygame,设置窗口。 然后在一个循环中,不断检查输入,更新显示。...在代码中,通过时钟来实现 ... clock = pygame.time.Clock() while True: ......显示表面是游戏窗口,所有东西都通过它显示。只有一个。 常规表面可能是一个图像,需要在显示表面上才会显示。可以有很多个。...就像是我们有一块黑板(display surface),可以在黑板上贴很多图片(surface)。 坐标系 注意,Pygame中的坐标系和高中的坐标系有些不同 Pygame中的原点在左上角。...纯色表面 现在,让我们在窗口中添加一个surface,显示红色方块。
导入pygame 为了熟悉pygame,让我们创建一个名为our_game.py的文件,我们可以使用nano文本编辑器创建,例如: nano our_game.py 在pygame中开始项目时,您将从用...f变量返回None,表示该模块在此特定环境中不可用。 设置显示表面 从这里开始,我们需要设置我们的游戏显示表面。...我们将使用pygame.display.set_mode()来初始化窗口或屏幕进行显示并将其传递给变量。在函数中,我们将传递显示分辨率的参数,该参数是一对表示元组中宽度和高度的数字。...更新显示 接下来,我们需要使用两个可用函数之一来更新游戏表面的显示。 动画通常是随着时间的推移在不同帧之间的变化。在考虑动画时,您可能会想到一本翻书,因为它们包含一系列从一页到下一页逐渐变化的图像。...由于翻页或框架的概念,可以使用其中一个可用于更新游戏表面显示的功能flip(),并且可以在上面的文件中调用,如下所示: pygame.display.flip() flip()功能将整个显示表面更新到屏幕
为此,首先使用 pygame 的 display.set_mode() 方法创建一个显示对象,并使用 pygame 的 image.load() 方法添加玩家的精灵。...') # 将玩家的初始坐标存储在两个变量中,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...') # 将玩家的初始坐标存储在两个变量中,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...时钟用于跟踪和控制游戏的帧速率 clock = pygame.time.Clock() # 创建一个变量来检查运动方向 # 每当玩家改变方向时,我们就会改变它的值 direction = True...将玩家的初始坐标存储在两个变量中,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True while
在左侧导航栏中,【右键-New File】创建文件main.py。 ? - 将下面的代码粘贴到右侧`main.py`文件中。...在打地鼠游戏中这个角色就是一个锤子,愤怒的小鸟中这个角色其实是弹弓,弹出的小鸟其实是个道具,在王者荣耀游戏中玩家的角色就是自己的英雄。 必须要有评判标准,用来衡量输赢胜败。...增加分数表面 pygame.display.flip() 运行上面的代码,可以用鼠标点击跳动的蓝色圆,每次击中就能获得1分,实时显示在顶部。...同一时间播放的音乐一般只有一个,但音效可以有很多个同时播放。...同一时间播放的音乐一般只有一个,但音效可以有很多个同时播放。
pygame绘制 ✕ 这次来说下怎么绘制基本的图形,如矩形,圆,直线等等 ? 这图片的代码在最最最下面!! ?...pygame.draw.aalines 绘制多个连续的直线抗锯齿线段 在表面绘制几个简单的形状。...渲染到硬件表面将比常规软件表面慢。 大多数函数使用width参数来表示形状边缘周围的笔划(粗细)大小。如果宽度为0,则将填充形状(实线)。 所有绘图功能都遵循表面的剪辑区域,并将限制在该区域。...绘制一个园 圆(表面,颜色,中心,半径) - >矩形 圆(表面,颜色,中心,半径,宽度= 0) - >矩形 参数: 表面:与矩形相同 颜色:与矩形相同 中心:元祖或列表指定一个点作为园的中心 半径:...圆的半径,半径为0则显示一个像素 宽度:与矩形相同 返回:与矩形相同代码: # 画一个正圆 pygame.draw.circle(screen,clock,(200,100),30) ?
这只香蕉要躲开从天而降的16吨铅锤,尽力在防御战中活下来。我想将这个游戏命名为Squish比较合适。 ---- 注意 阅读本项目时,如果你想尝试编写自己的游戏,去做就是了。...调用这个函数时,可只提供一个参数,即RenderUpdates类的方法draw返回的矩形列表(这个方法将在接下来讨论模块pygame.sprite时介绍)。 set_mode:设置显示的尺寸和类型。...在简单的游戏(如本项目)中,只需创建一个名为sprites或allsprites之类的Group,并将所有Sprite都添加到其中。...因此,在游戏Squish的第一个版本中,我们只创建重16吨的铅锤从天而降的动画。制作这个动画需要步骤如下。...你无需关心细节,只需在调用convert时不提供任何参数即可。这将根据当前显示量身定制一个Surface对象,从而最大限度的提高其显示速度。
这只香蕉要躲开从天而降的16吨铅锤,尽力在防御战中活下来。我想将这个游戏命名为Squish比较合适。 注意 阅读本项目时,如果你想尝试编写自己的游戏,去做就是了。...调用这个函数时,可只提供一个参数,即RenderUpdates类的方法draw返回的矩形列表(这个方法将在接下来讨论模块pygame.sprite时介绍)。 set_mode:设置显示的尺寸和类型。...在简单的游戏(如本项目)中,只需创建一个名为sprites或allsprites之类的Group,并将所有Sprite都添加到其中。...因此,在游戏Squish的第一个版本中,我们只创建重16吨的铅锤从天而降的动画。...你无需关心细节,只需在调用convert时不提供任何参数即可。这将根据当前显示量身定制一个Surface对象,从而最大限度的提高其显示速度。
题目部分 在Oracle中,如何让日期显示为“年-月-日 时:分:秒”的格式?...答案部分 Oracle的日期默认显示为以下格式: SYS@PROD1> select sysdate from dual; SYSDATE --------- 22-DEC-17 阅读不方便,此时可以通过设置...NLS_DATE_FORMAT来让日期显示更人性化,可以有如下几种方式: ① 在会话级别运行命令:“ALTER SESSION SET NLS_DATE_FORMAT='YYYY-MM-DD HH24:...MI:SS';”,只在会话级别起作用。...② 在文件$ORACLE_HOME/sqlplus/admin/glogin.sql中加入:“ALTER SESSION SET NLS_DATE_FORMAT='YYYY-MM-DD HH24:MI:
) os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))) # 初始化pygame pygame.init() # 创建字体对象,用于在屏幕上显示调试信息...font = pygame.font.Font(None, 30) # 定义一个函数用于在屏幕上显示调试信息 def debug(info, y = 10, x = 10): # 获取当前显示的表面...display_surface = pygame.display.get_surface() # 创建一个包含调试信息的表面 debug_surf = font.render(...# 在屏幕上绘制一个黑色矩形 pygame.draw.rect(display_surface, "Black", debug_rect) # 在屏幕上显示调试信息 display_surface.blit...(full_path).convert_alpha() # 将图片表面添加到表面列表中 surface_list.append(image_surf)
fields = ('category', 'book') # 设置添加/修改详细信息时,哪些字段显示,在这里 remark 字段将不显示 admin.site.register(Category..., CategoryAdmin) [ 说明 ] 在使用 Django admin 系统中的搜索时可能会出现“related Field has invalid lookup: icontains”错误,...在Django中定义了如下A,B两个模型: class A: name=models.CharField(max_length=15) def __unicode__(self):...python2.7,一切操作做完之后,部署到云服务器上后,就在后台管理系统中看到B的属性一栏中f显示为A_Object,并没有显示A的属性——name的值。...admin中配置搜索域是一个外键时的处理方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
一般开发中在 Mac 上开发程序,并使用 Git 进行版本管理,在使用 React 编写 Component 时,组件名一般建议首字母大写。...「有些同学对 React 组件的文件进行命名时,刚开始是小写,后来为了保持团队一致,又改成了大写,然而 git 不会发现大小写的变化,此时就出了问题。」...ignorecase-test(master ✔) git ls-files test ~/Documents/ignorecase-test(master ✔) ls Test 解决方案 通过 git mv,在...Git 暂存区中再更改一遍文件大小写解决问题 $ git mv test Test 但是修改文件夹时会出现一些问题: ❝fatal: renaming 'dir' failed: Invalid argument...更改为不忽略大小写 [core] ignorecase = false 以下是产生的问题: 「修改文件名时,Git 工作区中一下子增加了两个文件,并且无法删除」 「git rm 删除文件时,工作区的两个文件都被删除
6-旋转 当我们想要旋转一个图片的时候, 我们可以使用pygame.transform.rotozoom获得旋转后的图片: kitten = pygame.transform.rotozoom(kitten...另一个可能遇到的问题:显示图片时,会默认有透明度。但如果显示rgb表面时,会看到黑色背景。...纯色图片旋转时出现黑色背景 kitten = pygame.Surface((200,200)) kitten.fill((255,0,0)) ......import sys import pygame pygame.init() clock = pygame.time.Clock() width, height = 800, 600 # Display...") #pygame.Surface((200,200), pygame.SRCALPHA) #kitten.fill((255,0,0)) kitten = pygame.transform.scale
你可以通过在颜色值中添加第四个0到255的整数值来模仿这种效果。 这个值被称为 alpha 值。它是颜色不透明程度的度量。通常当你在表面对象上绘制一个像素时,新颜色会完全替换已经存在的颜色。...然后,第 219 到 222 行创建了具有数字文本的表面对象。一个用于表面对象的 Rect 对象被定位,然后用于将表面对象 blit 到显示表面。..., GREEN, GREENRECT) 每个按钮只是一个特定颜色的矩形放在特定位置,我们只需调用pygame.draw.rect()四次来在显示表面上绘制按钮。...循环的每次迭代所做的步骤是: 第 200 行用旧的背景颜色(存储在bgColor中)填充整个显示表面(存储在DISPLAYSURF中)。...存储在origSurf中的原始 Surface 对象被绘制在显示表面上,然后flashSurf(上面涂上新的闪烁颜色)被 blitted 到显示表面上。
PyGame:Python 游戏编程入门 ✨博主介绍 前言 基本 PyGame 程序 PyGame 概念 PyGame初始化和模块 显示器和表面 图像和矩形 基本游戏设计 导入和初始化 PyGame 设置显示器...显示器和表面 除了模块之外,pygame还包括几个 Python类,它们封装了非硬件依赖的概念。其中之一是Surface最基本的,它定义了一个可以绘制的矩形区域。Surface对象在pygame....稍后您将看到如何将图像加载到 a 中Surface并将其显示在屏幕上。 在pygame中,所有内容都在单个用户创建的 中查看display,可以是窗口或全屏。...如果你现在运行这个程序,那么你会看到一个窗口短暂地弹出,然后在程序退出时立即消失。不要眨眼,否则您可能会错过!在下一节中,您将专注于主游戏循环,以确保您的程序仅在给出正确输入时才退出。...() 当您将 a 传递Rect给 时.blit(),它使用左上角的坐标来绘制表面。
实战时间 – 安装 Pygame 我们将在本节中安装 Pygame。 Pygame 应该与所有 Python 版本兼容。 在撰写时,Python3 存在一些不兼容问题,但很可能很快就会解决。...HelloWorld 我们将创建一个简单的游戏,在本章中我们将进一步改进 。 与编程书籍中的传统方法一样,我们从Hello World!示例开始。...pygame.display.set_mode((400, 300)) 此函数创建一个要使用的所谓的Surface对象。 我们给这个函数一个表示表面尺寸的元组。...从程序员的角度来看,动画就是 ,无非就是在不同的时间在不同的位置显示对象,从而模拟运动。 Pygame 提供了一个Clock对象,该对象管理每秒绘制多少帧。...实战时间 – 用 NumPy 访问表面像素数据 在本节中,我们将平铺一个小图像以填充游戏屏幕。 array2d()函数将像素复制到二维数组中(对于三维数组也有类似的功能)。
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