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pygame外星人入侵

现在让hacker带领你们走进pygame的世界 外星人入侵 游戏开始前的注意事项 《外星人入侵》游戏简介 开始游戏项目实战开发 游戏中需要的所有模块 alien_invasion.py alien.py...2:开始编码前请安装pygame库(pycharm终端pip install pygame即可) 如果在安装时遇到以下情况,请更新pip版本(将以下内容复制粘贴到下面回车即可) 《外星人入侵...》游戏简介 游戏《外星人入侵,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。...玩家可以使用方向键左右移动飞<<,还可以使用空格键进行射击。游戏开始时,一群外星人出现在天空中,他们屏幕向下移动。玩家的任务就是射杀这些外星人。...return True elif self.rect.left <= 0: return True def update(self): """向左或向右移动外星人

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关于“Python”的核心知识点整理大全31

本节,我们将创建一个名为game_functions的新模块,它将存储大量让游戏 《外星人入侵》运行的函数。...12.6 驾驶飞船 下面来让玩家能够左右移动飞船。为此,我们将编写代码,在用户按左或右箭头键时作出响 应。我们将首先专注于向右移动,再使用同样的原理来控制向左移动。...如果按下的是右箭头键,就将ship.rect.centerx的值加1,从而将飞 向右移动(见)。...如果使用一个elif代码块来处理向左 移动的情况,右箭头键将始终处于优先地位。从向左移动切换到向右移动时,玩家可能同时按住 左右箭头键,在这种情况下,前面的做法让移动更准确。...如果此时运行alien_invasion.py,将能够不断地左右移动飞船;如果你同时按左右箭头键,飞 将纹丝不动。

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关于“Python”的核心知识点整理大全35

的内部循环创建一行外星人,而外部循环从零数到要创建的外星人行数。Python将重复执行创 建单行外星人的代码,重复次数为number_rows。...13.4.1 向右移动外星人移动外星人,我们将使用alien.py的方法update(),且对外星人的每个外星人都调用 它。...如果你现 在运行这个游戏,会看到外星人群向右移,并逐渐屏幕右边缘消失。 13.4.2 创建表示外星人移动方向的设置 下面来创建让外星人撞到屏幕右边缘后向下移动、再向左移动的设置。...另外,鉴于向右移动时需要增大每个外 星人的x坐标,而向左移动时需要减小每个外星人的x坐标,使用数字来表示方向更合理。...我们修改了方法update(),将移动量设置为外星人速度和fleet_direction的乘积,让外星人向左或向右移。

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关于“Python”的核心知识点整理大全29

第二部分 项目1 外星人入侵 第12 章 武装飞船 注意 游戏《外星人入侵》将包含很多不同的文件,因此请在你的系统中新建一个文件夹,并 将其命名为alien_invasion。...下面来编写有关游戏《外星人入侵》的描述,其中虽然没有涵盖这款游戏的所有细节,但能让你清楚地知道该如何动手开发它。 游戏《外星人入侵,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。...玩家 可以使用箭头键左右移动飞船,还可使用空格键进行射击。游戏开始时,一群外星人出 现在天空中,他们屏幕向下移动。玩家的任务是射杀这些外星人。...第一个开发阶段,我们将创建一艘可左右移动的飞船,这艘飞船在用户按空格键时能够开 火。设置好这种行为后,我们就能够将注意力转向外星人,并提高这款游戏的可玩性。...《外星人入侵》时需要的库。

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一起用Go做一个小游戏(上)

上面的例子,游戏对象没有任何状态,故Update方法为空。注意到Update方法的返回值为error类型,当Update方法返回一个非空的error值时,游戏停止。...在上面的例子,我们一直返回nil,故只有关闭窗口时游戏才停止。 Draw:每帧(frame)调用。帧是渲染使用的一个时间单位,依赖显示器的刷新率。...我们先分析一下目前的程序有哪些问题: 所有逻辑都堆一个文件,修改不便 逻辑中直接出现字面值,例如640/480,字符串"外星人入侵"等,每次修改都需要重新编译程序 继续之前,我们先对代码组织结构做一次重构...我们可以增加一个飞船速度的配置项来控制每次变化的像素数: { "screenWidth": 640, "screenHeight": 480, "title": "外星人入侵", "bgColor...总结 本文介绍了2D游戏开发库ebiten的基本使用,并开始开发一个外星人入侵的游戏(1/3),目前只能在屏幕上移动飞船,下篇文章继续完成剩下的内容。

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手把手教你用Python改造一款外星人入侵小游戏

前言 很多朋友都是从python编程:从入门到实践开始的python学习,这本书还是比较适合初学者的。 在这本书中有一个pygame小游戏项目,外星人入侵。...对于初学者来说,从小游戏入手去学python是个很不错的选择,然而我觉得此书中的外星人入侵小游戏太过单调和粗糙,所以灵光一闪决定将其升级为超级魔改版。...怪物移动速度与关卡有关,关卡越高,前进速度越快,但设置了一个速度上限。 怪物以一定概率一个身位内瞬移移动,可以闪避飞船的子弹。...第一关是可爱的小机器人,1点血量,第三关出现了手拿盾牌的机器人,3点血量。 第5关出现了BOSS,上方是它的红色血条,很长。 BOSS嘛,不抗揍怎么当老大?...三、总结 本期奇思妙想之超级魔改版外星人入侵小游戏-01就到这里了,感兴趣的朋友可以关注我,后期会相应推出奇思妙想-02-03等系列文章。

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500行python代码实现飞机大战

本文实例为大家分享了python代码实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import pygame import sys from pygame.sprite import Sprite...pygame.sprite import Group from time import sleep import pygame.font # 修改游戏的一些新设置 class Settings(): """存储《外星人入侵...center存储小数值----在后面加快游戏节奏时更细致地控制飞船的速度 self.center = float(self.rect.centerx) # 移动标志 self.moving_right...self.rect.right = screen_rect.right: return True elif self.rect.left <= 0: return True def update(self): """向左或向右移动外星人...更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总 javascript

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关于“Python”的核心知识点整理大全32

下面演示了如何在settings.py添加这个新属性: settings.py class Settings(): """一个存储游戏《外星人入侵》的所有设置的类""" def __init...这有助于让飞 的反应速度足够快,能够将外星人射下来,还让我们能够随着游戏的进行加快游戏的节奏。...下面来 修复这种问题,让飞船到达屏幕边缘后停止移动。...这确保仅当飞船屏幕内时,才调整self.center的值。 如果此时运行alien_invasion.py,飞船将在触及屏幕左边缘或右边缘后停止移动。...__init__()使用了Python 2.7语法。这种语法也适用于Python 3, 但你也可以将这行代码简写为super().__init__()。 1处,我们创建了子弹的属性rect。

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百行Python代码开发出游戏,原来Python可以这么强大!

调用update()方法 [d4935cb5e14f42268644f30a6593b5f9~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 左右移动 前面我们实现了向右移动,接下来实现向左移动...调整飞船的速度 当前,每次执行while循环时,飞船最多移动一个像素,我们可以Settings添加ship_speed_factor,用于控制飞船的速度。...29ff4dea356f4741844c876ebdd4ff8e~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 限制飞船的活动范围 如果玩家按住箭头的时间过长,飞船就会消失,那么如何使飞船抵达屏幕边缘时停止移动...这里改动代码较多,直接看效果: [6a11898fa7ab47f4a755580c7c405a83~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 移动外星人 前面我们创建的是静态的外星人,...这里我们Settings类设置外星人移动的速度,然后通过Alien类的update的方法来实现移动 射杀外星人 要想射杀外星人,就必须先检测两个编组成员之间是否发生碰撞,游戏中,碰撞就是游戏元素重叠在一起

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关于“Python”的核心知识点整理大全30

12.3 开始游戏项目 现在来开始开发游戏《外星人入侵》。...游戏《外星人入侵》的开头是函数run_game()。1 处的代码行pygame.init()初始化背景设置, 让Pygame能够正确地工作。...Pygame,surface是屏幕的一部分,用于显示游戏元素。在这 个游戏中,每个元素(如外星人或飞船)都是一个surface。...我们移动游戏元 素时,pygame.display.flip()将不断更新屏幕,以显示元素的新位置,并在原来的位置隐藏元素, 从而营造平滑移动的效果。...注意 Pygame,原点(0, 0)位于屏幕左上角,向右下方移动时,坐标值将增大。1200×800 的屏幕上,原点位于左上角,而右下角的坐标为(1200, 800)。

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java开发系统内核:放大招!为系统开发星球大战游戏程序

代码绘制了三排外星人和一架战斗机,main函数,代码: restart: fx = 18; char fly[8] = {'e', 'f', 'g', 0}; putstr(...函数获取用户按键信息,当用户按下’j’后,我们把飞机向左移动一个单位,然后刷新窗口,如果用户点击的是k,那么我们把飞机向右移动一个单位,然后刷新窗口,上面代码完成后,编译加载到虚拟机,启动程序后,尝试按下按键...’j’,我们可以发现飞机一直向左移动,知道抵达窗口左边界为止,效果如下: ?...,直到边缘时,iy++,这就使得外星人向下移动,与此同时idir = -idir; 使得外星人开始反向移动,一直到左边边缘,这种移动一直进行,直到外星人的y坐标做够大时,游戏结束。...从上面我们可以看到,飞机挪到左边时,外星人移动到右边。

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手把手教你用python写游戏「建议收藏」

引言 最近python语言大火,除了科学计算领域python有用武之地之外,游戏、后台等方面,python也大放异彩,本篇博文将按照正规的项目开发流程,手把手教大家写个python小游戏,项目来自《...() 左右移动 前面我们实现了向右移动,接下来实现向左移动,逻辑类似,代码就不贴了。...调整飞船的速度 当前,每次执行while循环时,飞船最多移动一个像素,我们可以Settings添加ship_speed_factor,用于控制飞船的速度。...这里改动代码较多,直接看效果: 移动外星人 前面我们创建的是静态的外星人,现在我们需要让外星人动起来。...这里我们Settings类设置外星人移动的速度,然后通过Alien类的update的方法来实现移动 射杀外星人 要想射杀外星人,就必须先检测两个编组成员之间是否发生碰撞,游戏中,碰撞就是游戏元素重叠在一起

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手把手教你用python写游戏

参考链接: Python的逻辑门 引言  最近python语言大火,除了科学计算领域python有用武之地之外,游戏、后台等方面,python也大放异彩,本篇博文将按照正规的项目开发流程,手把手教大家写个...)         ship.update()  左右移动  前面我们实现了向右移动,接下来实现向左移动,逻辑类似,代码就不贴了。 ...调整飞船的速度  当前,每次执行while循环时,飞船最多移动一个像素,我们可以Settings添加ship_speed_factor,用于控制飞船的速度。...这里改动代码较多,直接看效果:    移动外星人  前面我们创建的是静态的外星人,现在我们需要让外星人动起来。...这里我们Settings类设置外星人移动的速度,然后通过Alien类的update的方法来实现移动  射杀外星人  要想射杀外星人,就必须先检测两个编组成员之间是否发生碰撞,游戏中,碰撞就是游戏元素重叠在一起

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如何用 Python 打飞机 ?

前言:python 除了生孩子 ,啥都会 。包括打飞机 !今天小詹的一位读者就来教你如何用 python 打飞机 !...先送上一波效果图(被压缩的时间略短) 效果图 游戏简介 :游戏《外星人入侵 ,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船 。玩家可以使用箭头键左右移动飞船 ,还可使用空格键进行射击 。...游戏开始时 ,一群外星人出现在天空中 ,他们屏幕向下移动 。玩家的任务是射杀这些外星人 。玩家将所有外星人都消灭干净后 ,将出现一群新的外星人 ,他们移动的速度更快 。...;主函数中将对象实例化 ,对对象的成员变量和函数进行调用实现移动 、击杀等操作 ;本节实现飞船和子弹类和基本功能 。.../alien_invasion python alien_invasion.py 方法2—— 按照下面代码部分新建文件 ,并复制代码 文件的同级目录下新建images目录 找飞船和子弹的图片分别命名为外星飞船

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关于“Python”的核心知识点整理大全11

来看一个更有趣的例子:对一个能够以不同速度移动外星人的位置进行跟踪。...出于简化 考虑,我们省略了颜色和点数,但即便包含这些键1 值对,这个示例的工作原理也不会有任何变 化。我们还打印了x_position的初始值,旨在让用户知道这个外星人向右移动了多远。...处,使用了一个if-elif-else结构来确定外星人应向右移动多远,并将这个值存储变 量x_increment。...如果外星人的速度为'slow',它将向右移动一个单位;如果速度为'medium', 将向右移动两个单位;如果为'fast',将向右移动三个单位。...由于这是一个速度中等的外星人,因此其位置将向右移动两个单位: Original x-position: 0 New x-position: 2 这种技术很棒:通过修改外星人字典的值,可改变外星人的行为

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关于“Python”的核心知识点整理大全40

check_bullet_alien_collisions(),与外星人碰撞的子弹都是字典collisions的一个 键;而与每颗子弹相关的值都是一个列表,其中包含该子弹撞到的外星人。...为实现这种功能,我们添加一些代码,以游戏节奏加快时提高点数: settings.py class Settings(): """存储游戏《外星人入侵》的所有设置的类""" def __init...1处的代 码让Python将stats.score的值圆整到最近的10的整数倍,并将结果存储到rounded_score。...注意 Python 2.7,round()总是返回一个小数值,因此我们使用int()来确保报告的得分为 整数。如果你使用的是Python 3,可省略对int()的调用。...self.high_score = 0 鉴于在任何情况下都不会重置最高得分,我们__init__()而不是reset_stats()初始化 high_score。

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Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第三篇

本节,我们将创建一个名为game_functions的新模块,它将存储大量让游戏《外星人入侵》运行的函数。...代码见下面: 3 调整飞船的速度 当前,每次执行while循环时,飞船最多移动1像素,但我们可以Settings类添加属性ship_speed_factor,用于控制飞船的速度。...下面来修复这种问题,让飞船到达屏幕边缘后停止移动。...1 添加子弹设置 首先,更新settings.py,在其方法__init__()末尾存储新类Bullet所需的值: class Settings(): '''存储《外星人入侵》的所有设置的类''...我们无需修改check_keyup_events(),因为玩家松开空格键时什么都不会发生。我们还需修改update_screen(),确保调用flip()前屏幕上重绘每颗子弹。

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五角大楼认证,三段UFO官方视频来了,神秘的51区能承载人类的宇宙梦想吗?

你相信外星人吗? 你相信外星人曾经来过地球吗? 你相信地球文明的诞生是外星人引导的结果吗?就像《2001 太空漫游》里那块巨大的黑石 你认为人类是银河系、甚至宇宙唯一的智慧生物吗?...现在,五角大楼表示,希望通过自己的网站发布这些视频,来「澄清公众对于视频是否真实或者视频是否还有其他内容的误解,经过彻底审查,国防部确定,授权发布这些不含敏感信息的非机密视频,也不会影响地外文明入侵事件的调查...另外两个视频拍摄于2015年,画面可以看到有不明飞行物空中移动,其中一个还在旋转,「看那个玩意儿,铁汁!它在旋转! 」一名飞行员向同伴喊道。...于是去年7月,有人在Facebook上发起了一个活动《抢回51区》,号召大家效仿当当夺公章(误),9月20号当天去51区,开展一场策马奔腾轰轰烈烈的「外星人狩猎」活动。...所以,没有外星人,美国都是假新闻。 人们对无法解释的事物总是充满好奇,探险家和科技爱好者们仰望星空,试图解开那些神秘之光。 其他星球有没有生命,我们宇宙是孤独的存在吗? 欢迎评论区说出你的想法!

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