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沙龙
1
回答
在
python
中
生成
实心
球体
[
复制
]
python
、
numpy
、
random
、
sampling
这个问题在这里已经有答案了: 如何在d维球/球内部
生成
均匀的随机点? (1个答案) 13小时前就关门了。 我想从n维的
实心
球体
中
生成
随机均匀的样本。direction points[i] = r * v return points 但意想不到的是,这种方法
在
0
浏览 73
提问于2021-02-28
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1
回答
用TOPAS进行蒙特卡罗模拟,如何制作一个中空球
montecarlo
我正在尝试使用TOPAS创建一个几何系统,它是水世界中一个点辐射源周围的中空
球体
记分器。我已经把所有东西都弄好了,除了
球体
是
实心
的。我看过TOPAS文档/手册,我看到有制作TsSphere (这是我最初使用的)和G4HPolycone的示例,它
生成
一个中空的多面体,您可以定义内部和外部尺寸。我尝试了一下像"G4HSphere“和"TsHSphere”这样的术语,只是在那个特定的文档
中
没有提到它( RInner和ROuter分别定义为9.5和10.5 ),但这两个术语都不起作用
浏览 36
提问于2021-10-11
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1
回答
使用着色器的点光源上的线框?
c++
、
opengl
我
在
OpenGL 4.3
中
实现了点光源,但我遇到的问题是很难确定点光源的实际半径。我想象着
在
球体
上画一条水平+垂直线,这是一个很好的调试工具,但我不知道从哪里开始-我只画了一个以点光为中心的
实心
球体
,但至于如何获得线框,我不知道。 有什么建议吗?
浏览 0
提问于2014-02-22
得票数 0
2
回答
在
OpenGL
中
启用深度测试后,我的整个屏幕都是空白的(恢复为清晰的颜色)-为什么?
c++
、
opengl
、
glut
在
使用OpenGL和GLUT的C++图形应用程序
中
,我希望通过glEnable(GL_DEPTH_TEST); 然而,这两行代码清除了我的屏幕,它现在只是清晰的颜色我只需要一些原始的
实心
球体
和立方体。
浏览 0
提问于2011-12-14
得票数 1
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2
回答
Direct3D或XNA渲染自定义台球
3d
、
xna
、
directx
、
direct3d
、
3d-modelling
所以,我认为用编程的方式
生成
数字要比
在
3 3DSMax或类似软件
中
模拟99个不同的球要聪明得多。
在
3DS
中
构建一个白色的,上面有条纹的shpere。
在
DrawModel期间,改变球的颜色(如果是
实心
的)或柄(如果是条纹)
浏览 0
提问于2013-03-07
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2
回答
将盒子切成凸体围绕着刻有的固体(即“雕刻”)
algorithm
、
3d
、
geometry
、
aabb
、
convex
我想从盒子
中
“挖出”固体,在这样做的时候,把盒子分成几个凸面围绕着固体的面(希望,如果固体有n个面,那么n段)。基本上,
在
盒子里打个
实心
的洞。下面是我的意思:然而,这也必须适用于这样的形状:问题是,我认为,轴对称形状(如右棱镜和金字塔)比中心对称形状(如
球体
)要容易得多(正如你所看到的,
球体
不是适当的
球体
,它们有有限的平面边
浏览 5
提问于2014-03-02
得票数 1
2
回答
用MATLAB
生成
空心球内的随机点
matlab
、
math
、
random
、
probability
我有一个函数(从MATLAB文档
中
复制
),它在
球体
内
生成
随机点。但是,
球体
内的某些点是不允许的。如何在允许半径为1<r<2的空心
球体
内
生成
随机点。换句话说,这些点应该位于半径为1到2的范围内,因此
在
r=0.1之间不允许有任何点。
浏览 7
提问于2017-04-14
得票数 2
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5
回答
如何在ndarray
中
创建
球体
?
python
、
numpy
我想在数组内创建一个
球体
,中心为(x,y),半径为4像素。
球体
的值是1,而数组的值是0。
在
python
中
如何做到这一点呢?下面是
生成
数组的代码:A = np.zeros((32,32,32)) print (A)
浏览 0
提问于2018-11-16
得票数 2
3
回答
AABB的球面相交检验
c++
、
math
、
aabb
我有一个
球体
,我想知道我的轴对齐边界框(AABB)是否完全、部分或根本不在
球体
内。我已经找到了很多算法,但它们只能给出部分或外部结果。有什么建议吗?
浏览 7
提问于2015-02-05
得票数 3
1
回答
Python
脚本将对象替换为多维数据集
python
、
maya
我正在尝试创建一个
Python
脚本来
生成
Maya
中
的多维数据集,它表示对象的对象空间,包围对象的框。例如,如果我创建随机对象(
球体
、立方体、金字塔、锥等)
在
Maya
中
,我想用一个立方体替换那些选定的对象,该立方体具有该对象的边界框的大小。因此,如果我创建了3个不同的对象(例如,圆锥体、
球体
和金字塔),那么应该有三个独立的立方体,它们是这些对象的包围盒。我遵循的步骤: 创造一个
球体
。(手动单击Maya
浏览 0
提问于2013-12-07
得票数 5
3
回答
如何使用Plotly控制顶部的哪些轨迹图?
plotly
、
plotly-python
我正在使用Plotly
python
库
生成
一个带有几个小提琴图和几个
实心
散点图的图形。无论我的代码
中
的各个fig.add_trace调用的顺序是什么,小提琴图总是
在
散点图后面绘制。
浏览 72
提问于2019-10-08
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3
回答
纹理映射到Open GL ES
球体
上的教程?
iphone
、
opengl-es
我不是
在
找一个库,甚至也不是
在
找开源代码。我想学习如何自己做这件事。我从哪里开始查找在线教程、书籍章节或其他教育材料,用于
生成
适合输入到iPhone上的Open GL ES的3D
球体
的多边形模型,然后将多边形映射到某种2D地图数据,以便我可以对
球体
进行纹理贴图?关于如何
生成
这些数据的教程?从哪里开始最好呢?
浏览 1
提问于2010-12-25
得票数 4
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3
回答
在
Blender
中
创建拼图迷惑
球体
的方法是什么?
python
、
blender
、
modeling
创建一个拼图的
球体
模型,就像维基百科一样,或者你可能见过的这些塑料3D拼图。 但是如何将其包裹在
球体
周围呢? (图片上还没有边缘的副本)。然后使用仿射变换,将每个2D立方体面变换到相应的3D位置,然后应用对象->变换->到
球体
修改器。有没有更好的方法来创建令人困
浏览 2
提问于2018-10-27
得票数 3
1
回答
在
openGL
中
绘制具有透明度的
实心
球体
c++
、
opengl
、
graphics
、
transparency
、
glut
glPushMatrix();glutSolidSphere(3, 5, 5);
在
我的main函数
中
,我使用以下显示模式进行初始化:这里我漏掉了什么
浏览 0
提问于2010-12-15
得票数 3
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1
回答
沿
球体
滑动矩形
rendering
、
geometry
我使用美国宇航局WorldWind
在
地球上放置一个矩形(“
球体
”)。当我拖动
球体
上的矩形时,矩形会改变形状和大小,但尺寸应该保持不变。看起来大部分正在使用的代码都是从本例
中
复制
的:http://worldwind31.arc.nasa.gov/svn/trunk/WorldWind/src/gov/nasa/worldwin
浏览 0
提问于2016-01-20
得票数 3
1
回答
在
特定给定点(而不是0,0,0)周围的特定半径的
球体
内
生成
点-
Python
python
、
math
、
geometry
我有一个函数,它在特定半径的
球体
内创建一个统一的随机点:r = radius * ( numpy.random.random()**(1./3.) ) z = numpy.cos(theta)然而,我正在试图弄清楚如何在一个
球体
内
生成
一个点,这个
球体
围绕着空间中的一个特定点,而不是它当前
浏览 44
提问于2018-06-26
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4
回答
圆内的几何随机图
matlab
、
graph
、
geometry
、
topology
我想
生成
一组
在
半径为R的球内随机分布的坐标,有没有办法
在
Matlab
中
以类似矩阵的形式,
在
没有for循环的情况下做到这一点?更新:很抱歉给你带来了混乱。我只需要在半径为R的圆上随机
生成
n个点,而不是
球体
。
浏览 1
提问于2011-04-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
当到达unity3d
中
的特定点时,对象停止下落
unity3d
、
unityscript
我希望球
在
y轴上的某一点停止下落。go.renderer.material.color = Color(Random.value, Random.value, Random.value);我使用了random.range,所以球
在
x
浏览 4
提问于2013-12-22
得票数 0
3
回答
球体
上的纹理错误
3d
、
geometry
、
textures
、
vtk
现在我想为
球体
模型使用一个纹理。因此,我将球面坐标转换为纹理坐标,并将其分配给每个点。这适用于
球体
的大多数曲面三角形,结果看起来可以接受。为了说明这个问题,这个问题并不特定于
球体
,而是所有封闭的对象,我创建了以下图:在上面的矩形
中
,我们看到一个三角形,它用计算的纹理坐标A,B和C跨越纹理边界。边A、B和C的坐标是相同的,但这一次,大部分纹理用于三角形,而不是
在
边界处平铺纹理。 我确信我犯了一个相当常见的错误,但我还没有找到任何可以帮助我的东西。对我有什么提示吗?
浏览 1
提问于2009-10-03
得票数 4
回答已采纳
1
回答
关于如何绘制同心
球体
图的建议?
python
、
r
嗨,我有兴趣
在
R或
python
中
绘制一个图形,类似于附加的图像,其中最大的
球体
表示总数,每个较小的
球体
表示总
球体
的一定百分比?
浏览 14
提问于2018-02-05
得票数 0
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