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1
回答
在
python
中
绘制
一条
曲线
到
一组
点
、
、
我需要用函数来拟合
曲线
: f(x) =a* exp(-x / b) + c。 然而,我不能让scipy curve_fit工作。我该怎么做呢?
浏览 18
提问于2021-05-03
得票数 0
1
回答
如何“抛出”
一组
点
,并从它们
绘制
连续的样条?
、
、
、
需要在drawRect
中
从多个
点
绘制
样条
曲线
。有没有可能“抛出”
一组
点
,并从它们
绘制
连续的样条
曲线
。另一种选择是
在
点
之间循环并
绘制
多条样条线,一次从两个
点
绘制
一条
样条线。
浏览 1
提问于2012-06-13
得票数 0
4
回答
围绕
一组
点
绘制
曲线
、
、
我
在
平面上有
一组
点
。它们被划分为多个子集。我想围绕属于同一子集的
点
绘制
一条
闭合
曲线
,这样属于某个子集的点将位于
曲线
内部,而不属于某个子集的点将位于
曲线
外部。因此,简单的圆或凸包可能无法工作。首先,假设我只想在
一组
点
周围有
一条
平滑的
曲线
(不需要排除其他
点
)-稍后
浏览 0
提问于2012-11-27
得票数 28
2
回答
在
opencv
python
中
绘制
连接
一组
点
的
曲线
、
、
、
我有
一组
从图像中提取的
点
。我需要将这些
点
连接起来,形成
一条
平滑的
曲线
。
在
图像上
绘制
曲线
后,我需要找到
曲线
的切线并将其表示
在
图像上。我看了cv2.approxPolyDP,但它已经需要
一条
曲线
了??
浏览 5
提问于2014-01-22
得票数 0
1
回答
在
MATLAB
中
绘制
从已知点到拟合
曲线
上的
点
的直线
我有
一组
数据,我已经
在
MATLAB中使用2的幂拟合
绘制
并拟合了它们的
点
。我试着在那条
曲线
上画三条线作为切线。这些线
中
的每
一条
都从(x,y):(2,0) (4,0) (9,0)的坐标开始。MATLAB是否可以
绘制
从
曲线
到
第一个已知
点
的直线,直到直线与
曲线
只有一个解(与
曲线
相切)? 我认为这需要某种特定的间隔,这告诉MATLAB步进坐标,直到它找到最近的
点</
浏览 1
提问于2014-11-15
得票数 0
2
回答
使用矢量
中
的
一组
点
绘制
bezier
曲线
、
、
、
我想知道
在
c++中用
一组
存储
在
矢量
中
的
点
(大致是100+
点
)
绘制
一条
bezier
曲线
的最好且不太复杂的方法是什么?根据我的理解:-Bezier
曲线
由4个控制
点
组成,中间的
点
表示
曲线
的方向/切线 一种可能的方法是将
点
分成不同的线段,并从每个线段确定控制
点
和切线?
浏览 0
提问于2011-02-01
得票数 2
3
回答
通过随机
点
绘制
美观的Bezier
曲线
、
、
、
、
我正在使用javascript和RaphaelJS来
绘制
一条
流畅的线,通过输出到SVG的随机
点
。这条线完全是水平的,不会回到X轴。目前,我使用三次Bezier
曲线
来
绘制
从一
点
到
另一
点
的线。两条
曲线
在
一个
点
上有一个难看的连接点,
一条
曲线
结束,另
一条
曲线
开始,
在
关节
中
具有相当随机的角度。我如何让前
浏览 2
提问于2011-08-10
得票数 15
回答已采纳
1
回答
如何在移动设备上高效
绘制
矢量
曲线
?
、
、
首先,我已经开始使用多边形来表示
曲线
。然而,我在手机上很快就达到了多边形的极限。为了克服这一限制,我开始使用纹理,并对像素进行着色。Adobe Illustrator mobile让我大吃一惊,它似乎能够
在
矢量图形
中
绘制
无限的
曲线
/直线。
浏览 0
提问于2017-06-18
得票数 1
2
回答
如何在
python
中
绘制
角频率分布
曲线
、
、
、
我只有
一组
数据的角度值。现在我需要
绘制
一条
角度分布
曲线
,即x轴上的角度v/s no.of乘以y轴上出现的角度的频率。以下是对
一组
数据进行排序的角度:103.15715294我怎么才能为此写一个
python
程序...??并将其
绘制
成
一条
分布
曲线
浏览 0
提问于2017-05-24
得票数 0
1
回答
Python
曲线
拟合
、
我试图使用
Python
来拟合
一条
曲线
到
一组
点
。本质上,要点看上去是这样的。蓝色
曲线
表示输入的数据(
在
本例
中
为4个
点
),绿色表示使用np.polyfit和polyfit1d拟合的
曲线
。我本质上想要的是
一条
曲线
拟合,它看起来非常类似于蓝线,但在
点
1和2处的梯度变化比较平稳(这意味着我不需要这条线通过这些
点
)。 做这件事最
浏览 0
提问于2013-10-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
jfreechart xy系列绘图数据点
、
在
JFreechart xySeries
中
,我想用
一组
非常密集的点来
绘制
线条,以便精确地显示
曲线
,但是,我想用密度较小的点来
绘制
。例如,我有100个数据点,每个点在x轴上相距1个单位,但我只想每5个单位
绘制
一个
点
。然而,我确实希望每1个单位连接
一条
线,以便以高密度显示
曲线
。这个是可能的吗?
浏览 2
提问于2012-06-21
得票数 1
1
回答
用Mathematica
绘制
最佳
曲线
、
、
、
目前,我正试图为我生成的
一组
点
绘制
最佳
曲线
(可能是指数
曲线
、对数
曲线
、双曲
曲线
等)。GridLines -> Automatic, Joined -> {False}, 我知道,如果我改变加入->为“真”,我会得到
一条
线连接的
点
,但我希望有最好的
曲线
,而不是
一条
线连接的
点
。
浏览 1
提问于2016-05-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
素描线的轮廓检测
、
我有
一组
曲线
作为输入,表示为一个列表操作
点
坐标。我想把它们合并成一个,或多或少美丽的
曲线
。知道怎么做吗? 它应该在这样的
一条
曲线
上工作:最重要的方面是,使结果
曲线
良好,并减少
绘制
误差。
浏览 2
提问于2014-03-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
沿
曲线
排列
一组
无组织
点
、
、
我有
一组
三维
点
(我从执行实体镶嵌的库
中
恢复)属于
一条
曲线
(即实体的边缘)。这意味着
曲线
一定会经过这些点中的每一
点
。
曲线
一般是参数化的(样条/bezier,圆切片)。)。这些
点
非常密集(但它们可以像我想要的那样密集)。为了给你一个概念
浏览 0
提问于2016-02-23
得票数 11
1
回答
如何替代DrawClosedCurve / FillClosedCurve从WinForms (GDI+)迁移到WPF?
、
、
、
、
在
WinForms/GDI+
中
,这可以通过Graphics.DrawClosedCurve或Graphics.FillClosedCurve方法来实现。
在
WPF
中
似乎没有类似的内容。我已经研究过使用Path和BezierSegment之类的东西来
绘制
图,但我不确定这些东西是否(以及如何)可以用来生成一个连续的封闭
曲线
,给定
一组
点
。为了做到这一
点
,我可能需要根据我的轮廓生成
一组
控制
点
,作为中
浏览 0
提问于2018-11-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
Python
中
绘制
摩尔
曲线
、
、
我正在尝试用
python
绘制
一条
摩尔
曲线
(https://en.wikipedia.org/wiki/Moore_curve)。我已经
绘制
了
一条
Hillbert
曲线
,因为
在
Hillbert和Moore上似乎有更多的资源,但我不清楚如何编辑
曲线
的后续迭代,使其正确
绘制
Moore
曲线
。这是Hillbert
曲线
的
python
代码:
浏览 37
提问于2020-08-07
得票数 0
1
回答
如何在HTML5画布上画
一条
光滑的
曲线
?
、
、
我正在构建一个使用画布
绘制
的HTML5应用程序,但我很难
绘制
一条
平滑的
曲线
。 我
在
我的应用程序中使用moveTo(),它使用模式
绘制
和擦除。我如何改变我的代码,以便我可以得到光滑的
曲线
?
浏览 0
提问于2014-03-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在区域内创建等边(规则)三角形以获得二维网格?
、
、
、
、
在
我的程序
中
,我想实现以下特性: 给定用户
绘制
的封闭
曲线
,该程序将在该
曲线
内创建等边三角形,以获得2d网格。就像这个一样,第一个是用户
绘制
的封闭
曲线
。然后,我想在这条
曲线
中
创建等边三角形(第二条),并移动那些不在这些创建的三角形顶点中的
点
,得到一
浏览 2
提问于2020-03-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
用gnuplot
绘制
一条
最适合的
曲线
、
、
假设我有
一组
点
x,y来
绘制
一幅gnuplot.It工作的图像,并且我得到了
一条
很好的
曲线
,我想对一个大的图像数据集(例如1000).At重复实验--这一
点
--
在
一幅图上得到1000条
曲线
,每条
曲线
对于一个image.How,我要让它画出
曲线
的最佳拟合吗?我想让gnuplot给我一个csv中最佳拟合
曲线
的x,y
点
,因为我计划在以后有一个最佳匹配图。 这些数据可以找到
浏览 0
提问于2017-10-06
得票数 0
回答已采纳
3
回答
从不规则数量的x,y
点
创建平滑路径以模拟手写
、
、
、
然后,轨迹必须减少
到
立方贝塞尔
曲线
,可以拖动和变形,影响先前
绘制
的路径(如插图的钢笔工具)。我已经开发了钢笔工具,使用了一种算法,将三次贝塞尔
曲线
减少为二次贝塞尔
曲线
(然后使用闪存curveTo函数)。但我不知道如何创建B-Spli
浏览 0
提问于2009-11-19
得票数 7
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