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Java中的对象都是在堆上分配的吗?

作者:LittleMagic https://www.jianshu.com/p/8377e09971b8 为了防止歧义,可以换个说法: Java对象实例和数组元素都是在堆上分配内存的吗?...注意看一下JIT的位置 中文维基上对逃逸分析的描述基本准确,摘录如下: 在编译程序优化理论中,逃逸分析是一种确定指针动态范围的方法——分析在程序的哪些地方可以访问到指针。...当一个变量(或对象)在子程序中被分配时,一个指向变量的指针可能逃逸到其它执行线程中,或是返回到调用者子程序。...如果指针存储在全局变量或者其它数据结构中,因为全局变量是可以在当前子程序之外访问的,此时指针也发生了逃逸。...简单来讲,JVM中的逃逸分析可以通过分析对象引用的使用范围(即动态作用域),来决定对象是否要在堆上分配内存,也可以做一些其他方面的优化。

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.NET中string类型可以作为lock的锁对象吗

lock 关键字是用于在多线程编程中实现同步和互斥访问的关键字,它的作用是确保共享资源在任意时刻只能被一个线程访问,从而避免出现竞态条件(race condition)和数据不一致的问题,这篇文章主要介绍了...string类型可以作为lock的锁对象吗,需要的朋友可以参考下。...lock 关键字介绍 lock 关键字是用于在多线程编程中实现同步和互斥访问的关键字。...lock 关键字的锁对象必须是引用类型,而不能是值类型。 在 lock 语句的正文中不能使用 await 表达式 lock 锁定对象实例,通常使用引用对象 在 C# 中,引用类型包括类、接口、委托等。...因为值类型是每个实例独立存在的,它们在内存中具有不同的地址,这样就无法确保多个线程之间共享同一个锁对象。 使用引用类型作为锁对象可以解决这个问题。

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    业务用例的研究组织可以在同一个建设系统中可以变化吗

    2013-02-08 9:44:15 上孙安俊(359***041) 请问大家一个问题,业务用例的研究组织可以在同一个建设系统中可以变化吗?...2013-02-08 9:44:51 潘加宇(3504847) 没有必要变化了 2013-02-08 9:46:55 潘加宇(3504847) 这个划定的范围,能把你要改进的场景被包在里头就可以。...,比如员工请假,工作记录,也会涉及到,这个时间的范围好像已经变了,按科室去管理了 2013-02-08 9:50:59 潘加宇(3504847) 员工还要上厕所呢,是不是这时需要改变研究对象为厕所?...2013-02-08 9:51:42 潘加宇(3504847) 部门就可以了,把这些场景组织到部门的用例下面 2013-02-08 9:54:44 潘加宇(3504847) 既然改进的范围波及整个部门,...就要用"部门"的眼光去思考"请假"等问题 2013-02-08 9:55:28 上李帅(958**7) 比如那些非常苛刻的工厂,员工上厕所都要记时,那么厕所应该也纳入研究对象么?

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    【性能优化】面试官:Java中的对象和数组都是在堆上分配的吗?

    写在前面 从开始学习Java的时候,我们就接触了这样一种观点:Java中的对象是在堆上创建的,对象的引用是放在栈里的,那这个观点就真的是正确的吗?...如果是正确的,那么,面试官为啥会问:“Java中的对象就一定是在堆上分配的吗?”这个问题呢?看来,我们从接触Java就被灌输的这个观点值得我们怀疑。...关于面试题 标题中的面试题为:Java中的对象和数组都是在堆上分配的吗?...面试官这样问,有些小伙伴心里会想:我从一开始学习Java时,就知道了:Java中的对象是在堆上创建的,对象的引用是存储到栈中的,那Java中的对象和数组肯定是在堆上分配的啊!难道不是吗? ?...你可以这样回答:Java中的对象不一定是在堆上分配的,因为JVM通过逃逸分析,能够分析出一个新对象的使用范围,并以此确定是否要将这个对象分配到堆上。

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    味觉可以被识别吗?脑机接口在味觉感知中的新应用

    2 涉及的BCI技术 基于EEG的BCI技术 在采集过程中,被试一般直坐在椅子上,记录味觉任务过程中的EEG信号。...在识别过程中,大多数EEG研究所获得的ERP强度都呈现出从咸到甜的递减规律(咸>酸>苦>甜)。因此,这些强度差异可以用于对特定味觉辨别的研究。...有研究发现,蔗糖和阿斯巴甜、甜菊等甜味剂在味觉刺激诱发ERP中激活的脑区和潜伏期等数据都没有显著性差异,因此,阿斯巴甜和甜叶菊可以作为蔗糖的理想替代品,除以上研究外,EEG还可用于观察视觉刺激诱发味觉感知的效果...当行业为特定的受众(比如老奶奶人)设计/开发食品时,通过BCI技术可以从特定的客户群体中收集最直观的感官体验数据,相比传统的数据收集手段,这种方式更高效且在消费群体中接受度更高,且对直观信号(神经活动)...的测量可以在更大程度上降低感官分析的偏差。

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    【DB笔试面试745】在Oracle中,RAC环境下的Redo文件可以放在节点本地吗?

    ♣ 题目部分 在Oracle中,RAC环境下的Redo文件可以放在节点本地吗? ♣ 答案部分 不能。...同单实例的系统一样,在RAC环境中,每个节点实例都需要至少两组Redo日志文件,且每个节点实例有自己独立的Redo日志线程(由初始化参数THREAD定义),例如: SQL> SELECT B.THREAD...4 STALE +DATA/lhrdb/onlinelog/group_4.266.660615543 52428800 YES INACTIVE RAC环境中的...Redo日志文件必须部署到共享存储中,而且需要保证可被集群内的所有节点实例访问到。...当某个节点实例进行实例恢复或介质恢复的时候,该节点上的实例将可以应用集群下所有节点实例上的Redo日志文件,从而保证恢复可以在任意可用节点进行。

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    iScience|不确定性量化问题:我们可以相信AI在药物发现中的应用吗?

    图1 Softmax函数给出的概率不能被可靠地视为是预测的置信度 图1B显示的是模型在训练集和测试集上给出的概率。可以看出,该模型在训练部分拟合良好,但在测试部分给出了过于自信的错误预测。...例如,在回归设置下,UQ模型是否可以精确估计误差分布的方差,这对于置信区间估计是有用且重要的。...相应地,UQ的概念更广泛,可以指用于确定预测是否可靠的所有方法。因此,UQ 在概念上涵盖了AD定义方法。...具体来说,在贝叶斯系统中,总不确定性可以根据不同的来源分为偶然不确定性和认识论不确定性。前者是不可约和固有数据噪声的结果,后者是由训练集提供的知识不足引起的。...因此,预测的不确定性在总预测不确定性中的比例可以用来估计一个模型是否达到了可能的MAA。

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    surfaceview详解

    1.概念       SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。...这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布canvas中画出。...abstract Canvas lockCanvas();   // 锁定画布,一般在锁定后就可以通过其返回的画布对象Canvas,在其上面画图等操作了。...// 相对部分内存要求比较高的游戏来说,可以不用重画dirty外的其它区域的像素,可以提高速度。...,一般在锁定后就可以通过其返回的画布对象Canvas,在其上面画图等操作了。

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    前端“油画设计师”——双缓存绘制与油画分层机制

    但是当我们当前展示的内容中在主题内容变化不大的情况下,会有一些小部分内容的变化,在页面刷新或者滚动的时候,一帧中会有很多复杂内容元素的图画运算,重新对页面元素绘制会导致CPU使用率飙升。...而如果使用离屏渲染(即我们所说的双缓存画布),我们可以预先把图片裁剪成想要的尺寸,然后将该内容保存起来,绘制的时候直接使用第一种写法直接将图片放入Canvas中。...(逐帧动画) Canvas为此提供了OffscreenCanvas方法,用来构建一个可以脱离屏幕渲染的canvas对象,它在窗口环境和web worker环境均有效。...使用这个方法结合双缓冲技术可以有效的将重复绘制的内容分流到屏幕外的画布上,然后再根据我们的需求将屏幕外图像渲染到主画布上,省去了频繁生成重复部分的步骤。...技术应用落地 在实际应用中需要在前端对复杂内容进行渲染或者处理大量数据时,为了更好地对性能进行优化,现在已经有很多项目实际采用了Canvas的双缓存画布和油画分层技术。

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    我可以在不source脚本的情况下将变量从Bash脚本导出到环境中吗

    echo $VAR 有没有一种方法可以通过只执行 export.bash 而不 source 它获取 $VAR? 答: 不可以。 但是有几种可能的解决办法。...在调用 shell 的上下文中执行脚本: $ cat set-vars1.sh export FOO=BAR $ . set-vars1.sh $ echo $FOO BAR 另一种方法是在脚本中打印设置环境变量的命令.../set-vars2.sh)" $ echo "$FOO" BAR 在终端上执行 help export 可以查看 Bash 内置命令 export 的帮助文档: # help export export...-f 指 shell 函数 -n 从每个(变量)名称中删除 export 属性 -p 显示所有导出变量和函数的列表 ---- 参考: stackoverflow question 16618071...help eval 相关阅读: 用和不用export定义变量的区别 在shell编程中$(cmd) 和 `cmd` 之间有什么区别 ----

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    Qt Quick开发(QML,CMake企业级实战项目)

    Qt Quick最早出现在Qt的4.7版本中,目标是在UI设计者与开发者之间搭建一个更高效合作平台,给开发者更好的UI开发体验。...QML乍看起来有点像json,但是核心思想却是模仿web页面。没错,在QML文件中允许搭配Javascript代码,就可以辅助实现丰富的UI交互逻辑。...C++接口,可以用来在Qt/C++应用程序中加载QML文件并与之通信(QtDeclarative Module的作用就是将QML元素与以前的标准C++类相结合)   Qt5图形引擎基于GPU,应用开发套件...举个例子,当界面上的组件需要变化时,如果视觉画布突然变化会导致用户的体验感比较差。...而如果在状态的变化过程中,我们添加一些引导,把状态从初始慢慢变化到目标状态,让用户可以感受到这个变化的过程,那么用户的感官体验这一块就会大大提升了,而这也就是所谓的动态变化这里需要引出几个重要的概念:State

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    太震撼了!我把七大JS排序算法做成了可视化!!

    其实是有关系的,比如我现在有一个排序好的数组,他具有37个元素,那我们可以把这37个元素转化为极坐标中的37个点,怎么转呢?...3、对乱序数组进行排序 4、排序过程中不断清空画布,并重画数组所有元素对应的极坐标对应的点 5、直到排序完成,终止画布操作 截屏2021-09-05 下午7.41.54.png 开搞!!!...1、先生成一个乱序数组 2、用canvas画布画出此乱序数组所有元素对应的极坐标对应的点 3、对乱序数组进行排序 4、排序过程中不断清空画布,并重画数组所有元素对应的极坐标对应的点 5、直到排序完成,终止画布操作...,但是canvas的初始原点是在画布的左上角,我们需要把canvas的原点移动到画布的正中间,那正中间的坐标是多少呢?...还记得咱们宽高都是1000吗?那画布中心点坐标不就是(500, 500),咱们可以使用canvas的ctx.translate(500, 500)来移动中心点位置。

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    Qt音视频开发36-USB摄像头解码qcamera方案

    ,也是非常多Qter做过的事情,qt本身就封装了qcamera类,专用于本地摄像头的读取显示,这个类主要是在windows系统和安卓系统比较好使,在嵌入式上歇菜,而且安卓上widget的qcamera也不好使...,要用qml的camera才好使,所以开发人员很多时候,就是在找坑填坑,找到一种最佳的适中方案,比如我自己做过的一个手机app,需要调用手机的摄像头,前置后置还要能切换,抓图做一些处理,用的就是qml嵌入到...,代码简单Qt内置使用方便,如果是需要拿到每张图片自己还要做分析处理比如人脸识别啥的,用ffmpeg是最好的,速度快资源占用低,可以自己GPU绘制,爽得很,如果是嵌入式linux的话,那用v4l2框架处理是最适合的...QCamera方案处理流程: 实例化QCamera对象,绑定stateChanged信号用于调整尺寸大小。 实例化QCameraViewfinder画布,将QCamera对象设置画布。...默认采用类似句柄的形式显示画面,被系统接管绘制。 实例化QCameraImageCapture对象用来抓图,如果有需要的话。

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    HTML界的“苏炳添”——详解Canvas优越性能和实际应用

    Canvas在刚推出时主打的优势就是更快的渲染速度,堪称HTML届的“苏炳添”,刷新了人们对Web页面元素绘制速度的印象。但Canvas的优势仅限于此吗?...在渲染Canvas时,浏览器只需要在JavaScript引擎中执行绘制逻辑,在内存中构建出画布,然后遍历整个画布里所有像素点的颜色,直接输出到屏幕就可以了。...Google Docs在构建Canvas的过程中重新定义了往常已经被人们所熟悉的内容,例如精确定位、文本选择、拼写检查、重画调优等。为什么更多开发者还是选择了接纳Canvas这个门槛更高的技术路线呢?...我们可以通过代码精确的控制如何、何时绘制出我们想要的效果。 在资源消耗上,DOM的驻留模式意味着场景中每增加一点东西就需要额外消耗一些内存,而Canvas并没有这个问题。...回到电子表格的应用场景,业内已经出现了使用Canvas绘制画布的表格组件,这类组件在渲染数据层时不仅无需重复创建和销毁DOM元素,在画布的绘制过程中,也比Dom元素渲染的限制更少。

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    canvas进阶——实现Undo和Redo

    来记录每一次画布的信息。我这里给大家画图演示: undo栈 我在画布中画了3个图形, 每一次添加瞬间我都对canvas 截图了, 并把这个信息,保存到undoStack 了。...「添加」这个动作去做了回退,但是其实对于一个画图工具还有很多其他操作,比如修改图形的颜色, 大小哇, 这些都是可以用来记录的, 难道我们每次都要去重新画整个画布嘛, 这样的性能 是在是太差了。...anyShape 假设在这样的情况下:我想做局部渲染, 同时画布中还有一个绿色的三角形。那你怎么去计算路径呢 ???...canvas) { // 设置不同 canvas.shapePropsDiffMap.set(this, props) canvas.reDraw() } 这里我给大家讲解一下哈, 首先我们已经在画布中已经有了这个圆...,我在画布中画了50个圆形,并且增加了走全部渲染的按钮, 看看到底有没有优势。

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    h5小游戏——HitRocket

    ,callback为下次重画执行的函数,element为要重画的节点,即 requestAnimFrame(callback, element); 2.代码块及对象分析 (1) 在Game代码块控制游戏的开始...另外,Heart对象中设置draw()函数进行自绘,而Hearts代码块中设置draw()函数控制hearts数组中所有对象的自绘 ,以此实现动画运行时生命值的状态管理 。...Rockets代码块控制所有Rocket对象的自绘,并在键盘敲击时,循环遍历数组中的对象以判断火箭是否被击中。...(5) TextNodes代码块负责绘制文本,TextNodes.setup()函数负责设置文本的内容、位置、字体、样式和字符的偏移量,当然也可以不进行设置,这时会采用默认值。...TextNode对象保存单个字符的内容和位置信息并负责文本的自绘,TextNodes代码块会负责所有nodes数组中的对象的自绘。 (6) start函数负责从介绍游戏规则的界面转到游戏开始界面。

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