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在
qml
中
可以
重画
画布
对象
的
内容
吗
?
、
、
、
我有一个
画布
对象
,它
的
onPaint方法如下所示: var ctx = getContext("2d"); ctx.fillStyle = Qt.rgba(1, 1之后,当我按下某个按钮时,我想在
画布
上画一个点,我
可以
只在按钮
对象
的
onClick方法
中
更改
画布
吗
?对于我来说,如果我想在
画布
上绘制一些东西,我需要调用requestPaint()
浏览 2
提问于2018-07-14
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1
回答
html复制
画布
、
、
我实现了一个放大和缩小功能,但每次缩放时,我都会清除整个
画布
,缩放和平移它,然后重新绘制所有
内容
。问题是,
重画
需要很长时间(我
在
画布
上有很多
对象
)。有没有一种方法
可以
复制整个场景,缩放和平移
画布
,然后粘贴它,而不会失去所有的质量? 谢谢
浏览 1
提问于2011-08-30
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2
回答
Javascript
画布
绘制效率
、
、
我最近刚刚开始了一些
在
Javascript/HTML5 5
中
进行游戏开发
的
实验,到目前为止一直进展顺利。我正在使用一个非常大
的
画布
(1920年x 1080 ),但似乎我不应该已经达到我
的
极限。所以在这张便条上,我想问几个问题: 1)
在
画布
和drawImage()方面,CPU和GPU到底做了什么?恐怕答案可能是“这取决于浏览器”,但有人能给我一些经验法则
吗
?它们能在一个
画布
中被用来制作动画精灵
吗</e
浏览 0
提问于2012-09-17
得票数 5
2
回答
在
我
的
画布
下捕获图像
的
一部分
、
、
我想要做
的
是,当我保存
画布
中
的
内容
时,将页面
中
的
画布
对象
作为图像
的
一部分。 我有一个应用程序,它创建一个
画布
,让你用鼠标在上面画画。此绘图功能已经到位,因此您
可以
在
页面上进行绘图,就好像它们是便笺一样,因此
在
我保存图像或页面后,
可以
使用“便笺”在其上进行绘图。到目前为止,我能够保存淹没在
画布
中
浏览 3
提问于2015-01-06
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在
QML
画布
和C++之间来回移动
、
、
、
我试图为
QML
画布
实现一个“桶填充”工具,使用洪水填充算法。我
的
运行良好,但(预期
的
)速度慢,基本上无法
在
移动设备上使用。 相反,我想在C++
中
实现它。不幸
的
是,与C++共享
QML
内容
并不简单/不受支持/没有文档化。我目前
的
方法很复杂,当然也没有效率:我首先使用canvas.dataToUrl("image/bmp")序列化
画布
内容
浏览 0
提问于2018-12-07
得票数 2
1
回答
使用
画布
在
画布
之间绘制线条
、
、
、
做这件事最好
的
方法是什么?我还看了一眼欢迎所有的指导,并非常感谢。即使你想让我从头开始重写所有
画布
的
东西。:)
浏览 0
提问于2011-05-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
调整和缩放HTML5
画布
和
内容
的
大小
、
、
、
、
我正在开发一个应用程序,它将绘图界面(如Paint或Photoshop)合并为HTML5
画布
元素。我该如何最好地实现这个功能呢?
浏览 2
提问于2011-08-12
得票数 3
3
回答
是否保存要在以后
的
动画帧
中
重绘
的
<canvas>
内容
?
、
、
我正在<canvas>上绘制一个需要昂贵计算
的
图表。我想创建一个动画(当鼠标
在
画布
上移动时),其中图形是不变
的
,但在它上面绘制了一些其他
对象
。因为
画布
需要重新绘制很多次,所以我不想执行计算来渲染每一帧
的
图形。我如何绘制图形一次,保存它,然后使用保存
的
渲染来
重画
动画
的
后续帧,这样昂贵
的
计算只需要进行一次&我需要
重画
的
只是简单得多
的</em
浏览 4
提问于2009-07-01
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在
html5
画布
中保存一个rect以供将来呈现?
、
、
、
我正在使用html5
画布
来绘制许多小
对象
。我有一个循环,定期更新
对象
的
状态并重新绘制它们。大多数
对象
都很少改变(有点像背景),但是现在我
在
主循环
的
每一次迭代
中
循环遍历所有的
对象
。我想避免这种情况,因为随着
对象
数量
的
增加,应用程序就会结冰。 我
的
想法是,将相对静态
的
对象
一次绘制到背景坐标上,并在每次迭代时重新绘制这个rect,而不是循环遍历每个<e
浏览 4
提问于2013-09-15
得票数 0
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2
回答
属性更改前后
的
QML
事件
、
、
是否有
可以
绑定到
的
信号允许我
在
属性更改之前和之后直接执行函数?loadImageFromCache(){ canvas.requestPaint()} 我想在
画布
的
大小改变之前调用cacheImage()函数,
在
调整大小完成后调用loadImageFromCache()。如果我正确地理解了onWidthChanged和onHeightChanged,我就会做后者
的
操作
浏览 0
提问于2018-02-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我应该如何有效地清除和重新绘制我
的
画布
与许多动画精灵?
、
、
、
我目前
的
解决方案是清除整个
画布
,并在每个requestFrame()上重新绘制所有精灵。这很有效,但感觉效率很低:我只需要重新绘制与
画布
无效部分相交
的
对象
。我
可以
跟踪失效
的
部分,
在
requestFrame()期间,我
可以
找出哪些
对象
与无效部分相交并只
重画
它们,但我不确定这是改进还是倒退。如果我有100个精灵,其中10个
在
浏览 0
提问于2016-02-27
得票数 1
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1
回答
大量
的
html5
画布
、
、
我正在开发基于
画布
2d
的
html5游戏。我有一个问题与大量
的
重绘(使30fps)。我需要
重画
很多
对象
。由于单元
的
动画(如位于单元上方
的
墙)。我想要提高这个
的
性能,并为每个
对象
制作大量
的
画布
(大约200个
画布
)。这是一个好
的
解决方案
吗
?或者每秒
在
1个
画布
上重绘30次。下面是示例:(基础语言俄语) 这是
浏览 0
提问于2013-08-19
得票数 0
1
回答
可以
在
html5
画布
上移动已经绘制
的
形状
吗
?
、
、
*2); this.context.fill();}Circle.prototype.move_to = function(x,y){ if (this.context ===
浏览 0
提问于2012-06-13
得票数 3
回答已采纳
2
回答
多个
画布
元素如何影响性能?
、
、
我正试着
在
画布
上做一个简单
的
游戏(从上面看)。请告诉我,哪个更快: 1)
在
一个<canvas>上绘制所有
内容
,并计算需要重新绘制
的
区域。2)
在
不同
的
<canvas>元素上绘制场景
的
某些部分,并仅在必要时更新每个部分。
在
it变种
中
,我可能也
可以
使用部分重绘。例如,我
可以
在
一个元素上绘制地图,
在
第二个元素上绘
浏览 0
提问于2017-10-10
得票数 0
1
回答
如何在
QML
中
访问C++类
对象
而不是
在
QML
中
创建单独
的
对象
?
、
、
、
、
假设有一个C++类,它包含从
QML
访问
的
信号和一些函数。现在,为了
在
QML
中
访问该类
的
成员,我编写了如下
内容
:{ onXChanged: {console.log ("xx");}} 假设x是实际C++类
的
成员,那么上面的代码
可以
工作。现在,我有一个C++类
的
对象
,即在相关
的
C++文件<
浏览 2
提问于2014-01-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
调整大小时
画布
内容
消失
、
也许我遗漏了一些基本
的
东西。CSS
画布
已调整大小,但
内容
为空白。有什么想法
吗
?
浏览 0
提问于2014-05-09
得票数 1
1
回答
从C++
在
Qt5
中
操作
QML
画布
、
、
、
、
在
我
的
Qt5应用程序
中
,我有一些C++和一些
QML
协调工作(也称为来回发送信号)。我天真的想法是:
浏览 3
提问于2015-01-29
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何在swing jframe
中
嵌入SWT浏览器
、
、
、
、
我想把我
的
SWT浏览器嵌入到swing jframe
中
。我尝试使用,但它需要调整窗口大小以加载浏览器窗口。
在
不调整大小
的
情况下,我
可以
做什么来
重画
画布
?
浏览 4
提问于2014-07-16
得票数 5
1
回答
Css
画布
圆笔画锐度
、
我有一个圆圈寻找
在
我
的
音频播放器,画
画布
圆圈
在
一个计时器间隔。问题是,当
画布
被重新绘制时,它就失去了锐度。当
画布
绘制一次时,代码如下所示: for (var i = 0; i < 1; i++) { context.arc(centerXMath.PI, false); context.strokeStyle =
浏览 1
提问于2016-05-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Jogl让球消失
glut.glutSolidSphere(radius, 10, 10);} 我试着这样做,但是球一下子都消失了,我也试着减小半径,同样
的
结果,任何在正确方向上
的
点都会非常感谢。
浏览 1
提问于2009-10-30
得票数 0
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