我试图在NextJS应用程序中从Cloudinary加载媒体(图像和视频),我遵循的是,我的代码与文档中的示例基本相同。import { Cloudinary } from "@cloudinary/url-gen";
import { AdvancedImage as Image } from "@cloudinary/react
我在安卓系统上使用的是OpenGL ES 3,我正在尝试加载一个sRGB纹理并为其生成mipmap。当我尝试使用它时,它绘制了一个黑色的纹理。
如果我使用GL_RGB8,它就能正常工作。如果我不尝试使用mipmap,GL_SRGB8就可以工作。我也在桌面OpenGL上运行了相同的代码,它也可以工作。有没有办法让它在OpenGL ES中工作?