= null),
super(key: key, child: child);
}
PhysicalModel 组件用法 :
设置裁剪形状 : 默认矩形 , 可以在 shape 字段设置圆形...@override
Widget build(BuildContext context) {
// 文本组件样式 , 可以设置给 Text 文本组件
// 设置字体大小 20, 颜色红色...");
},
child: Text("悬浮按钮组件"),
),
// Container 容器使用
body:..., 将组件裁剪成方形
child: ClipRRect(
// 设置裁剪圆角, 四个角设置半径为...// 设置 child 子组件居中方式, 居中放置
alignment: Alignment.center,
// 子组件, 子组件设置为一个