在开发任何软件(尤其是Web应用程序)时,优化是每个开发人员考虑的第一件事。像Angular,React等其他JS框架都包含了一些很棒的配置和功能。在这里,我将回顾有助于您优化应用性能的功能和技巧。
路由维护了 URL 地址和组件的映射关系, 通过这个映射关系, 我们就可以根据不同的 URL 地址,去渲染不同的组件。
React 中的 Fragment 是一种轻量级的组件,用于包裹一组子元素而无需添加额外的 DOM 元素。它们特别有用,因为 React 要求在返回多个元素时将它们包裹在一个容器元素内,而 Fragment 允许你绕过这一限制。
Re-rendering React components unnecessarily can slow down your app and make the UI feel unresponsive.
React中用类的方式声明组件的时候,一般需要继承Component这个类,但是在React16版本中增加了一个PureComponent类,这两个类有什么区别呢?
React高阶组件(Higher-Order Components,HOCs)是一种强大的模式,用于在React应用中复用组件逻辑。它们可以用于各种应用场景,包括但不限于以下几个:
最近一直在学习关于React方面的知识,并有幸正好得到一个机会将其用在了实际的项目中。所以我打算以博客的形式,将我在学习和开发(React)过程中遇到的问题记录下来。
React.js 核心团队一直在努力使 React 变得更快,就像燃烧的速度一样。为了让开发者能够加速他们的 React 应用程序,为此增加了很多工具:
React核心开发团队一直都努力地让React变得更快。在React中可以用来优化组件性能的方法大概有以下几种:
React.Children功能:可以遍历访问子元素,同时可以访问到属性 this.props.children ,无法访问到的数据。
React提供了一种基于浅比较模式来确定是否应该重新渲染组件的类React.PureComponent,通常只需要继承React.PureComponent就可以定义一个纯组件。React.PureComponent与React.Component很相似,两者的区别在于React.Component并未实现shouldComponentUpdate(),而React.PureComponent中以浅层对比prop和state的方式来实现了该函数。如果赋予React组件相同的props和state,render()函数会渲染相同的内容,那么在某些情况下使用React.PureComponent可提高性能。
如果一个组件有一个render属性,并且这个render属性的值为一个返回React element的函数,并且在组件内部的渲染逻辑是通过调用这个函数来完成的。那么,我们就说这个组件使用了render props技术。
可以在 shouldcomponentupdate 该生命周期函数当中进行决定是否需要进行重新渲染,官方文档:https://zh-hans.reactjs.org/docs/react-component.html#shouldcomponentupdate
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官方文档:https://zh-hans.reactjs.org/docs/refs-and-the-dom.html#gatsby-focus-wrapper
在 React 内部,React 会使用几项巧妙的小技术,来优化计算更新 UI 时,所需要的最少的更新 DOM 的操作。在大多数情况下,即使你没有针对性能进行专项优化,React 依然很快,但是仍有一些方法可以加速 React 应用程序。本文将介绍一些可用于改进 React 代码的有效技巧。
props适用于父子组件的通信,props以单向数据流的形式可以很好的完成父子组件的通信,所谓单向数据流,就是数据只能通过props由父组件流向子组件,而子组件并不能通过修改props传过来的数据修改父组件的相应状态,所有的props都使得其父子props之间形成了一个单向下行绑定,父级props的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行,这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,导致难以理解数据的流向而提高了项目维护难度。实际上如果传入一个基本数据类型给子组件,在子组件中修改这个值的话React中会抛出异常,如果对于子组件传入一个引用类型的对象的话,在子组件中修改是不会出现任何提示的,但这两种情况都属于改变了父子组件的单向数据流,是不符合可维护的设计方式的。 我们通常会有需要更改父组件值的需求,对此我们可以在父组件自定义一个处理接受变化状态的逻辑,然后在子组件中如若相关的状态改变时,就触发父组件的逻辑处理事件,在React中props是能够接受任意的入参,此时我们通过props传递一个函数在子组件触发并且传递值到父组件的实例去修改父组件的state。
在React内部已经使用了许多巧妙的技术来最小化由于Dom变更导致UI渲染所耗费的时间。对于很多应用来说,使用React后无需太多工作就会让客户端执行性能有质的提升。然而,还是很其他更多的办法来加速React程序。
1. 前言 函数式组件是一种非常简洁的数据驱动 UI 的实现方式。如果将 React 组件拆分成三个部分 —— 数据、计算和渲染,我们可以看到性能优化的几个方向。 数据:利用缓存,减少 rerender 的次数 计算:精确判断更新时机和范围,减少计算量 渲染:精细粒度,降低组件复杂度 今天主要分享数据层面的性能优化技巧。 1.1. 有什么是 Hook 能做而 class 做不到的? 在学习 React hook api 的过程中,发现其相比类组件的生命周期,更加抽象且灵活。在 React 官方文档的 FA
函数式组件是一种非常简洁的数据驱动 UI 的实现方式。如果将 React 组件拆分成三个部分 —— 数据、计算和渲染,我们可以看到性能优化的几个方向。
原文地址:http://www.cnblogs.com/Unknw/p/6431375.html
1、React.PureComponent 与 React.Component 的区别 React.PureComponent 与 React.Component 几乎完全相同,但 React.PureComponent 通过 prop 和 state 的浅对比来实现 shouldComponentUpate()
我们知道 React 中使用高阶组件(下面简称HOC)来复用一些组件的逻辑。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一种基于 React 的组合特性而形成的设计模式。具体而言,高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数。
谷歌的数据表明,一个有 10 条数据 0.4 秒可以加载完的页面,在变成 30 条数据加载时间为 0.9 秒后,流量和广告收入减少了 20%。当谷歌地图的首页文件大小从 100kb 减少到 70~80kb 时,流量在第一周涨了 10%,接下来的三周涨了 25%。
写在前面 这里主要介绍自己在React开发中的一些总结,关于react的渲染问题的一点研究。 另外本人一直希望在React项目中尝试使用,因此在之前已经介绍过immutable的API,可以参看这里Immutable日常操作之深入API,算是对其的一个补充。 本文所有代码请参看github仓库:https://github.com/Rynxiao/immutable-react 渲染房间列表 这个例子主要是写了同时渲染1000个房间,如果我添加一个房间或者修改一个房间,在react中不同的实现方式下rend
今天要分享是 React 性能调优 之 PureComponent 篇 本文将围绕 TodoApp 的调优,从下面几个角度展开: 性能监控工具:Chrome Performance Tab 性能监控工
目前在工作中,大量的项目都是使用 react 来进行开展的,了解掌握下 React 的性能优化对项目的体验和可维护性都有很大的好处,下面介绍下在 React 中可以运用的一些性能优化方式;
如果你想写的组件只包含一个 render 方法,并且不包含 state,那么使用函数组件就会更简单。我们不需要定义一个继承于 React.Component 的类,我们可以定义一个函数,这个函数接收 props 作为参数,然后返回需要渲染的元素。
react凭借virtual DOM和diff算法拥有高效的性能,除此之外也有很多其他的方法和技巧可以进一步提升react性能,在本文中我将列举出可有效提升react性能的几种方法,帮助我们改进react代码,提升性能。但是我们不必一定要在项目中使用这些方法,但是我们有必要知道如何使用这些方法。
在 Vue 中,可以使用 mixins 混入的方式实现代码复用,而在 React 中,代码复用经历从 mixins 到 HOC,然后到 render props 的演变,对于这几种方案的曲折这里梳理下。
React Router Switch 是 React Router 库的一部分,它是一个用于渲染与当前 URL 匹配的第一个 <Route> 或 <Redirect> 的包裹组件。它通常用于路由配置中,以确保只渲染与当前 URL 匹配的第一个路由。
Portals 是根据 ReactDOM 的 createPortal 所得到的,createPortal 接收两个参数:
作为一个class组件的重度爱好者,被迫走向了hooks,阅读hook的源码(惨)
在聊渲染更新之前,我们不能忽视的一个概念是——React是JavaScript代码。
没有什么问题。这种方式很少被使用,咱们可以将一个函数传递给setState,该函数接收上一个 state 的值和当前的props,并返回一个新的状态,如果咱们需要根据以前的状态重新设置状态,推荐使用这种方式。
定义:Context 提供了一种方式,能够让数据在组件树中传递而不必一级一级手动传递。
JavaScript中一个不被重视的概念是对象和函数是如何引用的,并且直接影响 React性能。 如果创建两个完全相同的函数,它们仍然不相等,试试下面的例子:
官方文档:https://zh-hans.reactjs.org/docs/reconciliation.html#the-diffing-algorithm
回答方向可以有:优化工作:我负责了前端性能的优化工作。通过对页面加载速度、资源消耗和代码效率的分析,我采用了代码拆分、懒加载、缓存优化等技术手段,提高了网站的性能和响应速度。
Props 是 React 中属性的简写。它们是只读组件,必须保持纯,即不可变。它们总是在整个应用中从父组件传递到子组件。子组件永远不能将 prop 送回父组件。这有助于维护单向数据流,通常用于呈现动态生成的数据。
React 官方文档:https://reactcommunity.org/react-transition-group/transition
如果你知道在什么情况下你的组件不需要更新,你可以在 shouldComponentUpdate 中返回 false 来跳过整个渲染过程。其包括该组件的 render 调用以及之后的操作。该方法会在 重新渲染前 被触发,其默认实现总是返回 true。
减少组件的渲染次数,能提升 React App 的运行时性能。通过写法的优化,可以减少不必要的组件渲染次数。
官方文档:https://www.redux.org.cn/docs/introduction/ThreePrinciples.html
在之前的一篇文章中我们有了解到react函数组件和class组件,以及react数据流,状态提升,以及react设计哲学,在我们了解了这些基本的知识后,我们需要了解react内部更深的一些知识
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