这一篇我们来探讨Rust导出共享库时如何传递字符串,主要涉及字符串作为函数参数和函数返回值的处理细节。我们首先回顾关于字符串的基础知识,了解其在Rust和C中的区别,然后设计具体的示例进行实践,并整理出传递字符串的FFI编程范式。
这篇文章分享了我对Rust与C程序之间字符串(字节序列)传输机制的“悟道”成果。【FFI字符串·传输】是FFI诸多概念中:
课程 Demo 代码:https://github.com/myrfy001/rust_golang_ffi_demo
来源:https://mnt.io/2018/09/11/from-rust-to-beyond-the-c-galaxy/
当然,这篇中我基本上不会去比较 Go 和 Rust 的功能,或者这种方式的性能之类的,Just for Fun
Rust 标准库中包含一系列被称为「集合」(collections)的非常有用的数据结构。不同于内建的数组和元组类型,这些集合指向的数据是储存在堆上的,这意味着数据的数量不必在编译时就已知,并且还可以随着程序的运行增长或缩小。
Rust 语言对 FFI 有比较完善的支持。本节主要讲在基础设施层面,Rust 语言对 FFI 的支持。
我大体上同意你所写的,但有几个地方我觉得失败的原因不在于语言本身,而在于你打算如何使用它的文档,以及为什么它被做成这样。
随着 Rust 生态的发展,一些 Rust 语言实现的优秀工具或基础协议库,受到越来越多的企业或开发者青睐。与此同时,使用 Rust 语言对已有产品和工具进行性能优化或安全性提升,以及开发其它语言的扩展,这样的案例也越来越多。像被大家广泛使用的 curl 工具,其开发者 Daniel Stenberg 已采用 Rust 实现的 HTTP 协议库 hyper 来提供内存安全的 curl。
很久没有挖Rust的坑啦,今天来挖一些排列整齐的坑。没错,就是要介绍一些集合类型的数据类型。“鳞次栉比”这个标题是不是显得很有文化?
Linux 内核模块在概念和原理层面与动态链接模块(DLL或so)类似。但对于 Linux 来说,内核模块可以在系统运行期间动态扩展系统功能,而无须重新启动系统,更无须重新编译新的系统内核镜像。所以,内核模块这个特性为内核开发者提供了极大的便利,因为对于号称世界上最大软件项目的Linux来说,重启或重新编译的时间耗费肯定是巨大的。
前些天在某 IDC 售后群里潜水,看到很多 MC 服主都在为正盗版 UUID 转换发愁(如果您不理解的话,Minecraft 服务器可以被设置为正版和盗版两种验证模式,而在此两种模式下运行的服务器实例为玩家生成的唯一标识符,也即 UUID 是完全不同的,前者从 Minecraft 正版验证服务直接获取,后者由服务端以玩家 ID 直接生成 UUID v3),遂打算开发一款能够快速转换玩家 UUID 的桌面应用。
Rust 是一种系统级编程语言,它的设计目标是提供高性能、安全性和并发性。Rust 的主要优势包括:
有没有同学记得我们一起挖了多少个坑?嗯…其实我自己也不记得了,今天我们再来挖一个特殊的坑,这个坑可以说是挖到根源了——元编程。
在Rust源代码中,rust/library/alloc/benches/slice.rs文件的作用是对&[T]类型(切片类型)进行性能基准测试。该文件包含了对切片类型的一系列操作的基准测试,例如切片迭代、切片排序、切片的iter和into_iter方法等。
即:在任意给定时间,要么 只能有一个可变引用,要么 只能有多个不可变引用。引用必须总是有效的。
错误对于软件来说是不可避免的,错误处理是保证程序健壮性的前提,编程语言一般都会有一些机制来处理出现错误的情况,大致分为两种:抛出异常和作为值返回。
此处的Vector类似与C++的STL库中的Vecotor,是对数组进行封装后的数据结构。
定义不复杂,Deref 只包含一个 deref 方法签名。该 trait 妙就妙在,它会被编译器 「隐式」调用,官方的说法叫 deref. 强转(deref coercion)[23] 。标准库示例:
本文是《Rust in action》学习总结系列的第二部分,更多内容请看已发布文章:
在 Rust 生态,使用 yew 开发 WebAssembly 应用方面,我们已经介绍了《起步及 crate 选择》、《组件和路由》,以及《资源文件及重构》。今天,我们介绍如何在 yew 开发的 wasm 前端应用中,与后端进行数据交互。我们的后端提供了 GraphQL 服务,让我们获取 GraphQL 数据并解析吧!
本文是《Rust in action》学习总结系列的第三部分,更多内容请看已发布文章:
在Rust源代码中,cast_slice_from_raw_parts.rs文件位于rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/casts/目录下,它是Clippy工具中的一个lint,用于检查通过from_raw_parts函数将指针转换为切片时的潜在问题。
在Rust源代码中,rust/library/alloc/src/vec/mod.rs这个文件是Rust标准库中的Vec类型的实现文件。Vec是一个动态大小的数组类型,在内存中以连续的方式存储其元素。
题目截图来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/string-to-integer-atoi/
在Rust源代码中,iter_out_of_bounds.rs文件是Clippy lints库的一部分,该库用于静态代码分析,用于检测Rust代码中的潜在问题和错误。iter_out_of_bounds.rs文件中包含了一个名为iter_out_of_bounds的lint规则,用于检查代码中可能会导致迭代器越界访问的问题。
一门编程语言的类型系统会影响到开发者的形式和效率及程序员的安全性。 因为对于计算机而言,它并不知道有什么类型,最终执行的都是一条条指令,或与内存打交道,内存中的数据是字节流。
在知乎发现了几篇非常有意思的Unsafe 随堂小测[1],我来尝试解答一下。本文为第一篇。
string 和 string.h (和cstring等价)头文件的区别 为什么下面这段代码 #include <string.h> void main() { string aaa
ChatGPT[1] 就不用多做介绍了,大家应该都知道。众所周知,Rust 中学习过程中最知名的学习障碍是生命周期(Lifetime)。于是,我今天尝试让 ChatGPT 来解释 Rust 的生命周期问题,看看 ChatGPT 对于降低 Rust 学习曲线是否有确切的帮助。
大家好,我是「柒八九」。一个「专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享」的Coder。
在本文中,我们将围绕着字符串分割的实例,讲解 Rust 中的生命周期。首先我们会剖析为什么需要生命周期、什么是生命周期、以及如何标注生命周期;接下来引入多生命周期标注,并阐述什么时候需要标注多个生命周期。在此基础上,我们向前多迈一步,使用自定义的 trait 来取代分隔符的定义,让实现更加通用。最后通过查看标准库字符串分割的实现,综合理解本文中所有的知识点。
备受期待的 Deno 项目 终于发布了 1.0 版本!Deno 是由 Node.js 的创始人 Ryan Dahl 创建的,旨在解决他所说的“我为 Node.js 感到遗憾的十件事”。
ReadMore:https://github.com/cloudwego/sonic-rs
在Rust源代码中,apply_demorgan.rs文件位于rust-analyzer工具的ide-assists库中,其作用是实现一个辅助函数,用于在代码中应用De Morgan定律的变换。
最近想学习Libra数字货币的MOVE语言,发现它是用Rust编写的,所以先补一下Rust的基础知识。学习了一段时间,发现Rust的学习曲线非常陡峭,不过仍有快速入门的办法。
当我们使用C++时,库的基础知识比较熟悉,尤其是在C++中创建字符串时使用的std::string。这无疑是对旧的C风格“字符串”(使用以空字符结尾的字符数组)的一种改进。然而,C++标准库在C++17和C++20中引入了更有用的组件,可以帮助你编写更高效的代码。
前两天我们学习了内存相关,标记trait,今天我们来学习一下类型转换和操作符相关的常用trait。
关于wchar_t 在C++标准中,wchar_t是宽字符类型,每个wchar_t类型占2个字节,16位宽。汉字的表示就要用到wchar_t 。char,我们都知道,占一个字节,8位宽。 标准C++中的wprintf()函数以及iostream类库中的类和对象能提供wchar_t宽字符类型的相关操作。 locale loc( "chs" );//定义“区域设置”为中文方式 wcout.imbue( loc );//载入中文字符输入方式 wchar_t str[]=L"中国";//定义宽字符数组,注意L是大写
函数式编程的理念:把函数当成变量来用,关注于描述问题而不是怎么实现(这样可以让代码更易读)
迭代器模式允许你对一个序列的项进行某些处理。迭代器(iterator)负责遍历序列中的每一项和决定序列何时结束的逻辑。当使用迭代器时,我们无需重新实现这些逻辑。
首先,我们来看如何判断一个字符串是否是回文串。我们可以使用双指针法,即左右指针分别指向字符串的头部和尾部,然后向中间扫描,逐个比较对应位置上的字符。若对应位置上的字符不相等,则该字符串不是回文串;否则,该字符串是回文串。
智能指针虽然也号称指针,但是它是一个复杂的家伙:通过比引用更复杂的数据结构,包含比引用更多的信息,例如元数据,当前长度,最大可用长度等。引用和智能指针的另一个不同在于前者仅仅是借用了数据,而后者往往可以拥有它们指向的数据,然后再为其它人提供服务。智能指针往往是基于结构体实现,它与我们自定义的结构体最大的区别在于它实现了 Deref 和 Drop 特征:
rust的async/await终于在万众瞩目之下稳定下来了,一起来尝尝鲜. 这篇文章主要是介绍基于tokio 0.2做一个服务程序员的小工具githubdns.
2、string转 CString CString.format(”%s”, string.c_str());
做区块链的基本几乎没有人不知道 Rust 这门编程语言,它非常受区块链底层开发人员的青睐。说来也奇怪,Rust 起源于 Mazilla,唯一大规模应用就是 Firefox,作为小众语言却在区块链圈子里火了。这其中应该和以太坊的发起人 Govin Wood 创建的 Parity 项目有关,Parity 是一款用 Rust 编写的以太坊客户端。
C++之string类 本节目标 1. string类概览 1.1 string的由来 1.2 string函数列表 2.string常用接口 1. 初始化 2. string::npos 3. c_str() 4. 获取长度(length、size) 5. 容量(size、capacity) 6. 插入(insert) 7. 替换(replace) 8. 添加(append、push_back、+=) 9. 赋值(assign) 10. 删除与判空(erase、clear、empty) 11. 剪切
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