在移动设备上,滚动一个视图不会立即停止滚动,往往需要再滑动一小段距离然后再停止,模拟出惯性的效果。滑动的时候速度越快,那么就滚动的越远。一般组件都会帮开发者写好这些基本功能,不需要开发者操心。但有的时候我们需要使用类似的逻辑,比如我需要在手指滑动后,通过一些列序列帧变化来显示动画,那么这时候就可能需要开发者自己来写这个惯性滑动的逻辑了。不管怎样,我们用Rx来实现一遍这个惯性滑动,也是一种不错的体验。
英文全称是:Functional Reactive Programming,翻译过来就是:函数响应式编程。
介绍RxJS前,先介绍Observable 可观察对象(Observable) 可观察对象支持在应用中的发布者和订阅者之间传递消息。 可观察对象可以发送多个任意类型的值 —— 字面量、消息、事件。 基本用法和词汇 作为发布者,你创建一个 Observable 的实例,其中定义了一个订阅者(subscriber)函数。 当有消费者调用 subscribe() 方法时,这个函数就会执行。 订阅者函数用于定义“如何获取或生成那些要发布的值或消息”。 要执行所创建的可观察对象,并开始从中接收通知,你就要调用它的 s
写这篇文章的动机可以追溯到 3 年前, 我发现很多身边开发者并没有正确地使用 React Hooks, 所以我觉得应该把我的开发经验和思维整理下来。
我们在上一篇,谈到了数据传递者Deliver。那么还差一个Subscriber没讲,这个实现其实已经没什么好讲的了,可以直接看源码。因为Deliver里面蕴含了对Observable的订阅过程,而Subscriber的主要功能就是这个,相当于去掉被订阅功能的Deliver。
1、监听 drag 元素 的 mousedown,回调中设置标识开始拖动,计算出初始点击到元素左上角距离
作者:TAT.郭林烁 joeyguo 原文地址 最近在 Alloyteam Conf 2016 分享了《使用RxJS构建流式前端应用》,会后在线上线下跟大家交流时发现对于 RxJS 的态度呈现出两大类
假设现在有一个简单的任务:页面上有一个按钮,当你点击按钮的时候,需要启动一个定时器。使用 RxJS 我们可以可以很方便地实现上述功能:
过滤类操作符最基本的功能就是对一个给定的数据流中每个数据判断是否满足某个条件,如果满足条件就可以传递给下游,否则就抛弃掉。
take 取开头的N个值,需要传入数字类型 takeUntil,takeWhile 都是 take的变种 takeUntil 接收的是 Observable 类型,当这个Observable发出值才完成 takeWhile 接收的是 function ,一旦返回值为false 就完成
Subject Subject比较特殊, 它即是Observable又是Observer. 作为Observable, Subject是比较特殊的, 它可以对多个Observer进行广播, 而普通的Observable只能单播, 它有点像EventEmitters(事件发射器), 维护着多个注册的Listeners. 作为Observable, 你可以去订阅它, 提供一个Observer就会正常的收到推送的值. 从Observer的角度是无法分辨出这个Observable是单播的还是一个Subject. 从
上一篇文章提到了几种响应式的方案,以及它们的缺点。本文将介绍 Observable以及它的一个实现,以及它在处理响应式时相对于上篇博客中的方案的巨大优势(推荐两篇博客对比阅读)。
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RxJS是ReactiveX编程理念的JavaScript版本。ReactiveX是一种针对异步数据流的编程。简单来说,它将一切数据,包括HTTP请求,DOM事件或者普通数据等包装成流的形式,然后用强大丰富的操作符对流进行处理,使你能以同步编程的方式处理异步数据,并组合不同的操作符来轻松优雅的实现你所需要的功能
在angular项目中我们不可避免的要使用RxJS可观察对象(Observables)来进行订阅(Subscribe)和退订(Unsubscribe)操作;
案例验证的浏览器为 - Google Chrome 版本 119.0.6045.123(正式版本)(arm64)
基于原生的 fetch API,RxJS 进行了封装并提供了 fromFetch 方法,也就是利用原生的fetch发http请求并返回为Observable 类型。而且还支持通过基于原生的FetchController 实现取消发送中的请求。
有些H5的页面会有一个按钮控制背景音乐播放,如果只是单一页面的话,没有什么逻辑可言。但如果涉及到转场,那么逻辑就复杂起来。
RxJS RxJS是微软推出的ReactiveX系列,符合纯函数特点的第三方开源库有非常著名underscore和lodash,以及更加强大的RxJS。它可以用来优雅地处理异步和事件。主要通过它的核心类型Observable,以及强大的操作符 (map、filter、reduce、every等,其中大部分都是纯函数)来实现。 官方给它最直白的定义是:可以把 RxJS 当做是用来处理事件的 Lodash 。 使用RxJS的代码消除了一些中间变量,使用操作符来分步执行逻辑,可读性更强、耦合性更低,更方便测试和修
RxJS 的操作符理解起来确实比较复杂,比如最常用的几种 map 操作符,本篇就来使劲冲一冲它们!!
基本概念 Observable 可观察者, 生产数据 Observer 观察者, 消费数据 Subscription 订阅/可清理对象, 用以清理资源或中断Observeable执行 Subject 多播主体, 向多个订阅者广播数据 Operators 操作符, 处理数据的函数 数据获取方式, 推送/拉取 数据的获取方式,表示了数据生产者和数据消费者之间的通信关系 拉取: 由消费者控制何时获取数据, 例如:请求状态管理器中的状态指 推送: 有生产者控制何时获取数据, 例如:向服务器请求数据 可观察者 Obs
翻译:郑丰彧 原文地址:https://medium.com/@urish/reactive-brain-waves-af07864bb7d4 本篇译文首发于RxJS学习-知乎专栏。 如果你也想和我
上一篇,我们讲了 Angular 结合 NG-ZORRO 快速开发。前端开发,很大程度上是组件化开发,永远离不开组件之间的通信。那么,在 Angular 开发中,其组件之间的通信是怎么样的呢?
组件\color{#0abb3c}{组件}组件不应该直接获取或保存数据,它们应该聚焦于展示数据,而把数据访问和处理的职责委托给某个服务\color{#0abb3c}{服务}服务。那面对组件和服务之间的关系,该如何处理他们之间的依赖关系呢?Angular就引入了依赖注入框架\color{#0abb3c}{依赖注入框架}依赖注入框架去解决这件事情。
实际的业务场景是这样的:前端需要轮循请求后端接口获取文件处理进度,并在前端用进度条展示。如下方所示:
RxJS 是一个使用 observable 序列整合 异步和基于事件的程序 的 JavaScript 库。为了更好地处理事件序列,RxJS 结合了观察者模式与迭代器模式和函数式编程与集合。
Redux-observable是一个基于rxjs的Redux中间件,允许开发者使用异步操作。它是redux-thunk和redux-saga的替代品。
原文链接: https://blog.angularindepth.com/debugging-rxjs-part-2-logging-56904459f144 本文为 RxJS 中文社区 翻译文章
怀着对于RxJS这项技术的好奇,笔者花了数天时间研究了这项技术,并肝了一包枸杞才完成这篇文章的撰写,属实不易。不过也正是通过这段时间的学习,我发现这项技术在一定程度上可以解决我在日常业务中遇到的一些痛点,以及有种想马上应用到自己的新项目中的欲望,的确这种以数据流的理念来管控大型项目中的数据能给人带来一种十分优雅的编程体验。
竞态问题通常指的是在多线程的编程中,输入了相同的条件,但是会输出不确定的结果的情况。虽然Js是单线程语言,但由于引入了异步编程,所以也会存在竞态的问题,而使用RxJs通常就可以解决这个问题,其使得编写异步或基于回调的代码更容易。
接上一篇《Js 异步处理演进,Callback=>Promise=>Observer》,可能不少掘友对 Observer 还心存疑虑,本篇继续解惑~
这是我参与11月更文挑战的第11天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 ---- 异步调用就像是接水管,相互缠绕的管道越多,就越容易漏水。如何将水管巧妙连通,使整个系统有足够的弹性,需要去认真思考 🤔 对于 JavaScript 异步的理解,不少人感到过困惑:Js 是单线程的,如何做到异步的呢?实际上,Js 引擎通过混用 2 种内存数据结构:栈和队列,来实现的。栈与队列的交互也就是大家所熟知的 Js 事件循环~~ 举个栗子🌰 function fooB(){ console.log('fooB
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