RxSwift 系列(三) -- Combination Operators 前言 本篇文章将要学习如何将多个Observables组合成一个Observable。 Combination Operators在RxSwift中的实现有五种: startWith merge zip combineLatest switchLatest startWith 在Observable释放元素之前,发射指定的元素序列。更多详情 上面这句话是什么意思呢?翻译成大白话就是在发送一个东西之前,我先发送一个我指定的东西。
Combine.framework 是Apple在2019 WWDC 上基于Swift推出的函数响应框架(Functional Reactive Programming),支持Apple全平台的操作系统(iOS13+,macOS 10.15+等)。函数式响应框架无论在哪个平台早已流行泛滥,开源的Rx更是实现了各种语言的响应式编程框架。Apple在这个时候推出响应式框架,无疑是对自己护城河的进一步巩固。事实上SwiftUI的数据驱动就是依赖Combine。
distinctUntilChanged的作用是,相邻的重复事件不产生新的事件,所以搜索中使用distinctUntilChanged可以保证只有每次触发的搜索都是不同的字符串,也可以保证输入停止后只会触发一次搜索。
从今天起,我把自己学习RxSwift的官方Example时的感想写下来,或许对有疑惑的人有帮助吧。传送门
既是可监听序列 也是 观察者,如:field.text/switch.on/segmentedControl选中/datePick选中/…
提高开发效率,降低 Bug 发生率,是我们每个开发所追随的目标。个人认为通过 CocoaPods 实现模块化组件化,积累适合的组件模块,重复利用公用模块,不仅可以提高开发效率并且可以有效的降低 Bug 的发生,另外可以借助Gckit-CLI等脚本工具降低重复无用的代码编写,进一步提高开发效率,降低低级错误的发生,本文以下内容主要讲解个人通过 CocoaPods 结合Gckit-CLI实现开发效率的最大化的一些项目实践
前言 看了前面的文章,相信很多同学还不知道RxSwift该怎么使用,这篇文件将带领大家一起写一个 注册登录(ps:本例子采用MVVM)的例子进行实战。本篇文章是基于RxSwift3.0写的,采用的是C
本篇博客我们就来聊一下combineLatest()的使用以及具体的实现方式。在之前的《iOS开发之ReactiveCocoa下的MVVM》的博客中我们已经聊过combineLatest()的用法,虽然是使用老版本的ReactiveCocoa和Objective-C语言介绍的,不过使用原理上都是一致的。都是将两个信号量进行合并,当其中一个信号量发出Value事件时,如果另一个信号量之前也发送过Value事件,那么就取出最后一个事件的Value值与当前发送的事件值进行合并,然后将合并后的值发送给新的信号量的观
在进入正题之前,先看下项目里的 SupportCode.swift ,主要为 playground 提供了两个便利函数。
国庆的时候写了个小工具来将 JSON 转化成 Model,也算是我的第一个 Mac App,今天重构了下,顺便跟大家分享下 Mac 开发有多不方便……
打算在项目中大面积使用RAC来开发,所以整理一些常用的实践范例和比较完整的api说明方便开发时随时查阅
现在看上面的最后一个方法,最后一个参数是多个 Observable,第二个参数 bufferSize 是内部缓冲队列的大小。
为什么使用RxSwift? 我们编写的代码绝大多数都涉及对外部事件的响应。当用户点击操作时,我们需要编写一个@IBAction事件来响应。我们需要观察通知,以检测键盘何时改变位置。当网络请求响应数据时
官方建议总是使用 .addDisposableTo(disposeBag) 即使对于简单绑定来说那不是必要的。
前段时间身体跟心态都出了点问题,博客也很久没更新了。细心的朋友可能发现我的个人介绍换了,由原先高冷装逼的“谢绝转载”变为略显矫情的“人生谁能不迷茫”了。不知道大家有没有这样的经历,因为一些三言两语难以说清的理由,或者干脆就是无端地对代码产生了一些排斥情绪,下班后看不进书也不想碰代码。我经历了几天这样的日子,挺难受的,好在很快就走出来了。编程本身其实是件有趣的事,但任何事情,一旦将其作为职业,便也失了纯粹,总会有身不由己的时候。做个程序猿,也是如人饮水,冷暖自知。
这是一个游戏里面常用的逻辑,就是动画是用来填补等待时间,但不能由于异步太快结束后使得动画过早播放。也就是说需要营造一种花时间完成的错觉。但异步时间是不好确定的,可能异步会消耗很多时间,这时候又需要真实反映异步所花费的时间。
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作为ReactiveX家族之一的RxSwift在Github截止现在Star:16K.为什么这个框架如此受欢迎,作为函数响应式框架典型代表,底层实现又是如何实现的呢?这一篇文章全面解密
RxJS 提供了一系列可以完成 Observable 组合操作的操作符,这一类操作符称为合并类(combination)操作符,这类操作符都有多个 Observable 对象作为数据来源,把不同来源的数据根据不同的规则合并到一个 Observable 对象中。
最近开始研究RxSwift,网上能查到的资料太有限,边学边记录,有不对的地方欢迎大家指正。
前言 看完本系列前面几篇之后,估计大家也还是有点懵逼,本系列前八篇也都是参考RxSwift官方文档和一些概念做的解读。上几篇文章概念性的东西有点多,一时也是很难全部记住,大家脑子里面知道有这么个概念就行,用的时候,再来查阅一番,慢慢就掌握了。 本篇主要来深入了解一些RxSwift实战中用到的一些重要知识点,这里面有很多自己的理解,所以不免会有一些错误的地方,还请大家多多交流,如有发现错误的地方,欢迎评论。 概念 Rx系列的核心就是Observable Sequence这个相信大家心中已经有所了解了,这里不再
这次打算单独将 tableView 在 RxSwift 框架中的使用整理成一篇文章。tableView 在日常开发中是接触到最多的UI控件之一,在 RxSwift 框架中也帮我们封装好了关于 tableview 的使用方法。自从接触了 RxSwift 的框架,关于 tableview 基本就不用再繁琐地去实现系统提供的各种代理方法,几行代码搞定关于 tableview 的一切。顺便吐槽一下编译器RxSwift代码提示总是无法及时显示,甚至得手写方法名和参数,尤其是 tableview ...
之前介绍了RAC在Objective-C环境下RACSignal信号订阅使用流程、宏定义以及各种信号的操作使用。作为函数式响应编程的代表,就不得不提RxSwift。 在swift环境下,RAC的孪生兄弟RxSwift同样提供了相同的框架使用,并且基于swift语言的优点,RxSwift甚至能够更简洁地开发业务代码。关于RxSwift的优点,大把大把的人在夸。我自己的感受是,虽然学习曲线比较陡峭,学习成本很高,一旦掌握了其开发技巧,收获要比想象中多,值得去学习并实践的框架。 接下来先看一个最常用的例子,swift环境中搭建一个简单的tableView。这里往往需要遵循TableView相关的各种代理方法,下面是使用结构体生成一串简单的数组并放入tableView中显示内容。
以前对MVVM的理解和运用觉得很浅薄,在项目中用处只是对ViewController减负
本文翻译自RxSwift and the awesome things you can do with Reactive Programming — Part I(需要科学上网)
RxSwift 是 ReactiveX 系列的 Swift 版本,如果你之前用过 ReactiveCocoa(RAC) 的话,想必对 Functional Reactive Programming(FRP,函数响应式编程)这个概念不会陌生,是的,RxSwift 同样是一个 FRP 框架。值得一提的是,RAC 的README 里有这么几句话:
如在OC中使用AFNetworking一般,Swift我们用Alamofire来做网络库.而Moya在Alamofire的基础上又封装了一层:
Rxjava,由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。
过滤操作也属于一种变换,根据过滤条件,过滤出符合条件的值。变换出来的新的信号是原信号的一个子集。
我们在使用订阅者的时候,都是用Sink或者Assign,但是大家有没有想过一个问题,这两种订阅者在第一次连接到发布者的时候,会发送一个无限大(unlimited)的需求(Demand)。
前言 Rxjava,由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。 如果还不了解RxJava,请看文章:Android:这是一篇 清晰 & 易懂的R
所有的信号(RACSignal)都可以进行操作处理,因为所有操作方法都定义在RACStream.h中,因此只要继承RACStream就有了操作处理方法。
上一篇我们整体预览了一下RxSwift的魅力这一讲我们接着详细拆分各个细节性的东西
上面一篇章我们对KVO底层有了一定了解!这一篇我们就开始分析RxSwift对KVO的封装,看完这一篇,你估计也会由衷的感慨:底层源码的思路是有相同的
基于原生的 fetch API,RxJS 进行了封装并提供了 fromFetch 方法,也就是利用原生的fetch发http请求并返回为Observable 类型。而且还支持通过基于原生的FetchController 实现取消发送中的请求。
最近工作比较忙,但还是出来更新博客了,今天给大家分享一些ReactiveCocoa以及MVVM的一些东西,干活还是比较足的。在之前发表过一篇博文,名字叫做《iOS开发之浅谈MVVM的架构设计与团队协作》,大体上讲的就是使用Block回调的方式实现MVVM的。在写上篇文章时也知道有ReactiveCocoa这个函数响应式编程的框架,并且有许多人用它来更好的实现MVVM。所以在上篇博客发表后,有些同行给评论建议看一下ReactiveCocoa的东西,所以就系统的看了一下ReactiveCocoa的东西。不过有一
刚学习RxSwift的时候,到github看文档,搜索别人的博客。基本上都是从那些例子讲起,像下面这样,自己再跟着用playground写一篇。
Observable<T>类是RxSwift框架的基础。其作用就像是一条流水线,让观察者可以实时获取对所有可观察对象所触发的事件,也就是说以此来实现对UI的实时更新或数据、事件等实时处理。 与之前介绍RAC类似,Observable对象所触发的事件有: next,触发时将可观察对象的新值传递给观察者 completed,可观察对象的生命周期正常结束并不再响应触发事件 error,可观察对象出现错误导致其生命周期终止
ReactiveX 最近刚刚把接手的OC项目搞定,经过深思熟虑后,本人决定下个项目起就使用Swift(学了这么久的Swift还没真正用到实际项目里。。。),而恰巧RxSwift已经出来有一些时间了,语法也基本上稳定,遂只身前来试探试探这RxSwift,接着就做了个小Demo,有兴趣的同学可以瞧一瞧~ Exhibition 结构 . ├── Controller │ └── LXFViewController.swift // 主视图控制器 ├── Extension │ └── Res
使用RAC其实就是一个创建信号订阅信号的过程。上篇ReactiveCocoa函数响应式编程-基础篇,主要简单介绍了RAC的信号机制,本篇则以信号为核心,就信号常用的类、操作信号的方法,替换响应处理等方面总结RAC的使用。 目录: 一、RAC中常用的类 二、RAC中常用的宏 三、RAC中信号的常用操作 四、RAC常用的处理事件响应的方法 五、本篇总结 本篇还提供了关于RAC使用的两个测试工程,结合代码学习更加直观: 项目1: 1.测试RAC对信号的各类操作。 2.使用RAC改进一个普通的登录界面
在某些情况,由于不同平台/实现方式,相同的操作符有多个别名,有时相同的操作命名也不一样,有些是因为历史的原因,但是还有一些是因为语言的预留关键字。
最近去检查眼睛,发现度数又涨了,唉,各位猿多注意保护自己的眼睛吧! 前面学了 RxJava 的三种关键操作符: 创建型操作符 过滤型操作符 变换型操作符 组合型操作符 组合型操作符即处理多个 Obse
本文是基于 iOS - RxSwift 项目实战记录 所述,如果你还未阅读过,建议你最好还先阅读一遍,并下载Demo熟悉一下 : ) LXFBiliBili 前言 MVVM的模式中,多出了View
转载:http://ios.jobbole.com/83602/ 最近工作比较忙,但还是出来更新博客了,今天给大家分享一些ReactiveCocoa以及MVVM的一些东西,干活还是比较足的。在之前发表过一篇博文,名字叫做《iOS开发之浅谈MVVM的架构设计与团队协作》,大体上讲的就是使用Block回调的方式实现MVVM的。在写上篇文章时也知道有ReactiveCocoa这个函数响应式编程的框架,并且有许多人用它来更好的实现MVVM。所以在上篇博客发表后,有些同行给评论建议看一下ReactiveCocoa的
在刚开始接触RxSwift框架时,最感到迷茫的就是着手用该框架写出我们自己的项目。个人感觉,在对RAC与RxSwift的基本原理有了一定认识之后,带着目的与问题去直接动手写代码是最快的学习路径。
并发是正确有效地同时做几件事的艺术。为了实现这一目标,我们构建我们的程序来利用时间,以最有效的方式一起运行任务。 应用程序中的日常并发示例包括在其他活动发生时保持用户界面响应,有效地处理数百个客户的订单。
上篇博客我们聊完SignalProducer结构体的基本实现后,我们接下来就聊一下SignalProducerProtocol延展中的start和lift系列方法。SignalProducer结构体的方法扩展与Signal的扩展相同,都是面向协议的扩展。首先创建了一个SignalProducerProtocol协议,使SignalProducer在延展中遵循SignalProducerProtocol协议。然后我们再对SignalProducerProtocol进行扩展。这样一来,SignalProduce
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