反射reflection是程序对自身的检查、验证甚至代码修改功能。反射可以通过它的Reify功能来实时自动构建生成静态的Scala实例如:类(class)、方法(method)、表达式(exp
文章目录: 1、iterator迭代器 使用迭代器遍历集合 2、类和对象 创建类和对象 定义和访问成员变量 3、使用下划线初始化成员变量 4、定义成员方法 5、访问修饰符 6、类的构造器 主构造器 辅助构造器 7、单例对象 定义单例对象 8、工具类案例 9、main方法 10、伴生对象 private[this]访问权限 11、继承 示例 | 类继承 示例 | 单例对象继承 12、override和super 1、iterator迭代器 scala
前言 Geotrellis 是针对大数据量栅格数据进行分布式空间计算的框架,这一点毋庸置疑,并且无论采取何种操作,其实都是先将大块的数据切割成一定大小的小数据(专业术语为瓦片),这是分治的思想,也是分布式计算的精髓,所以使用 Geotrellis 的第一步工作就是要将数据切片(无论是存储在内存中还是进行持久化),然而即使其能力再“大”在实际工作中也难以处理以下几种需求: 全球(大范围)高分辨率遥感影像数据,数据量在 TB 级; 局部地区数据更新; 不同时间数据融合。 这几种情况下我们都很难或者没有办法同时对
在现代编程语言里,类和对象都是绕不过的话题。对象这个概念可以是生活的抽象,为了更好的理解使用书来做比喻,每一本书都是一个对象,也就是一个实例,书本身具有的页码等等固定不变的东西,就是属于书的性质(属性),而我们对书有着一系列的操作,比如打开书,合上书,在编程语言里称为方法。我们把各种各样的书都可以抽象为一种类型,也就是类。先有类,再有实例,类是对象的蓝本。
scala是支持面向对象的,也有类和对象的概念。我们依然可以基于scala语言来开发面向对象的应用程序。
----------目录--------------------------------------------------------- 1.Scala简介和安装 2.Scala语法介绍 3.Scala的函数 4.Scala中的集合类型 5.Scala的面向对象 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Scala的面向对象 一、
同理对应的Vectors object 也是。这就造成了一个比较大的困难,比如下面的代码就很难做到兼容了,切换Spark就无法通过编译:
截至本篇,Scala入门系列即将告一段落,先后用7篇文章将Scala语言的四梁八柱进行了简要介绍,虽然阅读量相较于其他文章更为惨淡,但相信对于有一定编程语言基础又想快速入门Scala的读者来说还是会有一定收获和借鉴的。
与其他支持面向对象的语言一样,Scala 也支持继承,并且子类只能有一个父类,不能继承于多个父类,如果希望实现类似继承多个父类的功能,应该考虑引入 trait。虽然只支持一个父类,但是父类还可以有父类,也就是爷爷类,对于类继承的层数是没有具体要求的,这几点在下面这个例子中都有体现:
在《大数据之脚踏实地学19--Scala中类的使用》中我们详细介绍了Scala中类的使用,通过类的构造,借助于new关键词创建不同的实例化对象,进而实现代码的可复用性。在本期我们将继续介绍跟类相关的另外两个主题,即构造器和单例对象。
Scala是以JVM为运行环境的面向对象的函数式编程语言,它可以直接访问Java类库并且与Java框架进行交互操作。
2.1 运行Scala代码 感谢Scala.js项目,我们可以在浏览器中运行Scala代码。点击ScalaFiddle开始我们的Scala之旅吧! 2.2 Scala的特性 每一种编程语言的存在都有意义,Scala存在的意义是为了让那些热爱编程的人更加热爱编程。Scala的设计简洁而优雅,很多地方都彰显了编程语言的一致性,例如在Scala的世界里: 一切都是对象 你可以直接调用基本类型上的方法: 1.toDouble // 1.0 10.toHexString // a "1".toInt
终于来到面向对象的地方了,虽说函数式编程是 Scala 的特性,让人们觉得 Scala 是更好的 Java。但是在架构层面上一直提倡着:小处用函数式编程,大处用面向对象编程。
本篇作为scala快速入门系列的第十八篇博客,为大家带来的是关于构造器的内容。
第一章:基础 1、声明变量:val name1,name2: String=”hello” val不可变变量,var可变。 2、常用类型:Byte、Char、Short、Int、Long、Float、Double、Boolean。但是不像Java这里是是实实在在的类,具有方法。 3、+-*/等操作符其实是方法:a + b类似于a.+(b).Scala中可以将方法调用的.省略:如1.to(10) 类似于1 to 10。 4、没有++操作符,因为Scala中大部分的算术类型都是不可变的如Int类型。 5、Sca
println(p.age) // 在调用无参方法时,圆括号可以不写 一般对于修改值得方法加上圆括号,对于取值的方法可以不写圆括号
同Java一样,Scala也有8种基本数据类型:Byte、Char、Short、Int、Long、Float、Double以及Boolean。
一个方法只要是没有它的实现(没有等号或没有方法体),它就是抽象的,在子类中覆写或者覆写接口中的非抽象方法(方法有具体实现)要使用override关键字。
适用于var变量,对于val不适用,注意如果使用下划线进行初始化,此时必须提供数据类型,这样就可以进行自动推断赋初始值
每个主题都需要拉宽操作将拉宽后的数据存储到kudu表中,同时指标计算的数据最终也需要落地到kudu表,因此提前将各个主题相关表名定义出来
java的除了原始类型的所有类都有一个默认的父类Object,那么scala的统一父类是什么呢?这个是有人在群里问浪尖的一个问题,今天浪尖就给大家讲解一下Scala类型层次结构
1,安装Java 2,配置Java环境变量 3,安装Scala 4,配置Scala环境变量 参考文末阅读原文链接。
在Scala中经常会涉及到变量值的输入和输出,输入是指通过键盘将数据信息传送到Scala环境的内存中,输出则是指将内存中的数据返回到指定的地方(如电脑屏幕、本地文件或数据库等)。 两种输入方法
添加一个main方法,并创建Customer类的对象,并给对象赋值,打印对象中的成员,调用成员方法
如Scala官网宣称的:“Object-OrientedMeetsFunctional”,这一句当属对Scala最抽象的精准描述,它把近二十年间大行其道的面向对象编程与旧而有之的函数式编程有机结合起来,形成其独特的魔力。希望通过本文能够吸引你去了解、尝试Scala,体验一下其独特魅力,练就自己的寒冰掌、火焰刀。
1 前言 本文的主要目的是为了让Play Framework的初学者快速了解Scala语言,算是一篇Play Framework的入门前传吧。 使用PlayFramework可以极大的提高开发效率,但是需要注意,PlayJava入门很简单,我之前带过一个实习小姑娘,有一点编程经验,但从来没有接触过PlayJava,然而一周入门,一个月独立完成项目。但是PlayScala没那么简单,虽然后者的开发效率更高,但是由于Scala程序员匮乏,PlayScala只适合团队较小(10人以下)并且较稳定的情况下使用。其实
2、 Scala简单例子 参考教程:https://yq.aliyun.com/topic/69 2.1 交互式编程 spark-shell是Spark交互式运行模式,提供了交互式编程,边敲代码边执
本篇作为scala快速入门系列的第十九篇博客,为大家带来的是关于单例对象的内容。
多年来,我们-Java / JVM社区-对public static void main(...)手工编写产生了恐惧。我们要么通过使用应用程序服务器完全摆脱了它,要么在使用像Guice或Spring这样的依赖注入框架时将其限制为残缺的形式。这是正确的方法吗?
应用层 80/20原则:80%的代码是 纯函数,其余如处理IO,数据库,用户交互等方面的20%的代码也应该尽量轻量级 培养面向表达式的编程思维,培养函数式编程思维 用Actor模型实现并发功能 将更多的 行为 从 类里 移到 更细粒度的 trait中 代码层 坚持写纯函数 习惯将函数作为变量和参数进行传递 重点学习scala的集合类和其API 尽量使用immutable代码,优先使用val和immutable集合 使用Option/Some/None/ 忘记 java null的概念
Scala没有静态方法或静态字段,可以使用 object 来达到这个目的,对象定义了某个类的单个实例:
问题导读 1.spark SparkSession包含哪些函数? 2.创建DataFrame有哪些函数? 3.创建DataSet有哪些函数? 上一篇spark2:SparkSession思考与总
单例对象是一种特殊的类,有且只有一个实例。和惰性变量一样,单例对象是延迟创建的,当它第一次被使用时才创建。
使用object 单例对象名定义一个单例对象,可以用object作为工具类或者存放常量
高阶函数通常来讲就是函数的函数,也就是说函数的输出参数是函数或者函数的返回结果是函数。在Scala中函数是一等公民。
继续开工Scala系列专题,虽然对自己来说这是一个全新的方向和足够的挑战,阅读数也很是惨淡,但选择了方向就要坚持下去——生活中的获得感不正是源于一个个挑战和抉择之间吗!
之前简单介绍了geotrellis的工作过程以及一个简单的demo,最近在此demo的基础上实现了SRTM DEM数据的实时分析以及高程实时处理,下面我就以我实现的上述功能为例,简单介绍一下geotrellis的数据处理过程。 一、原始数据处理 geotrellis支持geotiff的栅格数据(矢量数据还未研究),可以将geotiff直接缓存至hadoop框架下的Accumulo NOSQL数据库,并建立金字塔等,具体处理过程在geotrellis.spark.etl.Etl类中。具体代码如下: 1 de
scala和Java一样,使用extends关键字来实现继承。可以在子类中定义父类中没有的字段和方法,或者重写父类的方法。
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后续业务开发过程中,每个子业务(kudu、es、clickhouse等等)都会创建SparkSession对象,以及初始化开发环境,因此将环境初始化操作封装成工具类,方便后续使用
项目以推荐系统建设领域知名的经过修改过的中文亚马逊电商数据集作为依托,以某电商网站真实业务数据架构为基础,构建了符合教学体系的一体化的电商推荐系统,包含了离线推荐与实时推荐体系,综合利用了协同过滤算法以及基于内容的推荐方法来提供混合推荐。提供了从前端应用、后台服务、算法设计实现、平台部署等多方位的闭环的业务实现。
Scala算是一门博采众家之长的语言,兼具OO与FP的特性,若使用恰当,可以更好地将OO与FP的各自优势发挥到极致;然而问题也随之而来,倘若过分地夸大OO特性,Scala就变成了一门精简版的Java,写出的是没有Scala Style的拙劣代码;倘若过分追求FP的不变性等特性,因为Scala在类型系统以及Monad实现的繁琐性,又可能导致代码变得复杂,不易阅读,反而得不偿失。 看来,赋予程序员选择的自由,有时候未必是好事! 在OO世界里,设计模式曾经风靡全世界,你不懂设计模式,都不好意思说自己是程序员。现在
在之前的文章中总结了Scala面向对象模块基础的内容,接下来学习面向对象的高阶内容。
Scala入门 Scala简介 ps:在最新的薪资调查中,Scala程序员的工资是平均最高的Scala工资。 Scala是一门多范式的编程语言,一种类似java的编程语言,设计初衷是实现可伸缩的语言 、并集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala的官网地址为:http://www.Scala-lang.org/ Scala有几项关键特性表明了它的面向对象的本质。例如,Scala中的每个值都是一个对象,包括基本数据类型(即布尔值、数字等)在内,连函数也是对象。另外,类可以被子类化,而且Scal
Scala入门 Scala简介 ps:在最新的薪资调查中,Scala程序员的工资是平均最高的Scala工资。 Scala是一门多范式的编程语言,一种类似java的编程语言,设计初衷是实现可伸缩的语言 、并集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala的官网地址为:http://www.Scala-lang.org/ Scala有几项关键特性表明了它的面向对象的本质。例如,Scala中的每个值都是一个对象,包括基本数据类型(即布尔值、数字等)在内,连函数也是对象。另外,类可以被子类化,而且Scala还提供
作者是 Allegro 的一名技术人员。Allegro 拥有超过 50 个开发团队。可以自由选择 他们的 PaaS 所支持的技术。他们主要使用 Java、Kotlin、Python 和 Golang 进行编码。本文中提出的观点来自作者的经验。
声明三个成员变量,String类型的name,Int 类型的age,String类型的address
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