应用场景 用户在输入框中连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只有在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效减少次数,节约请求资源。...例如:实现输入框的防抖 //模拟ajax请求 function ajax(content) { console.log('ajax request ' + content); } let...从资源上来说是很浪费的行为,实际应用中,用户是输出完整的字符后才会请求。..., 500) inputb.addEventListener('keyup', function (e) { debounceAjax(e.target.value) }) 加入了防抖后,在频繁的输入时不会发送请求...如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。
函数上下文中的变量对象 在函数的执行上下文中,变量对象在进入函数上下文的时候创建出来,初始化的时候会创建一个arguments属性,其值就是arguments对象。...浏览器的主要功能是向服务器发出请求,在浏览器窗口中展示您选择的网络资源。这里所说的资源一般是指 HTML 文档,也可以是 PDF、图片或其他的类型。...资源的位置由用户使用 URI(统一资源标示符)指定。 ? 呈现引擎一开始会从网络层获取请求文档的内容,内容的大小一般限制在 8000 个块以内。 主流程示例 ?...请求方要发送的数据包,在应用层加上HTTP头以后会交给传输层的TCP协议处理,应答方接收到的数据包,在传输层拆掉TCP头以后交给应用层的HTTP协议处理。...因为第一次加载时,缓存了一些耗时的资源,浏览器缓存的有DNS缓存和页面资源缓存。 浏览器的一个请求从发送到返回是一个怎样的过程? 【综合篇】Web前端性能优化原理问题 ?
客户端与服务器的通信模式,前后端交互,调用接口的方法,第一种,原生的ajax,第二种,基于jquery的ajax,第三种,基于fetch,第四种,基于axios。...前端是通过请求地址向后端发送请求的,标准的url格式是什么样的呢? 格式如下: schema://host:port/path?...(){// 页面结构加载完成}) 在JavaScript中,异步情况,第一种为定时任务,第二种为ajax,第三种事件函数。...在JavaScript中的世界里,所有的代码都是单线程执行的。因为这个缺点,所以会导致在JavaScript中的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行的,异步执行可以用回到函数实现。...; 如果同时发送多个ajax的请求,返回来的结果是不确定的,要想返回的结果顺序确定下来,就必须进行嵌套,如果嵌套就会有回调地狱的问题,这样导致的代码可读性就会降低,所以就有promise语法来解决这一回调地狱的问题
构建网络应用的过程中,我们经常需要与服务器进行持续的通讯以保持双方信息的同步。通常这种持久通讯在不刷新页面的情况下进行,消耗一定的内存资源常驻后台,并且对于用户不可见。...这个实现方法通常可以满足简单的需求,然而同时也存在着很大的缺陷:在网络情况不稳定的情况下,服务器从接收请求、发送请求到客户端接收请求的总时间有可能超过10秒,而请求是以10秒间隔发送的,这样会导致接收的数据到达先后顺序与发送顺序不一致...长轮询(Long Polling) 上面两种传统的轮询方式都存在一个严重缺陷:程序在每次请求时都会新建一个HTTP请求,然而并不是每次都能返回所需的新数据。...与传统轮询相似,但是占用带宽较少 与长轮询相似,除非每次发送请求后服务器不需要断开连接 无需循环等待(长轮询),CPU和内存资源不以客户端数量衡量,而是以客户端事件数衡量。...客户端负载 占用较多的内存资源与请求数。 与传统轮询相似。 浏览器中原生实现,占用资源很小。 同Server-Sent Event。 延迟 非实时,延迟取决于请求间隔。 同传统轮询。
虽然 HTML5 中新引入的webworker支持多线程,但是不能访问DOM 浏览器允许的并发资源数限制,如何突破? 不同浏览器的并发请求数目限制不同 ?...image.png 因为浏览器的并发请求数目限制是针对同一域名的。...关于$ajax 中的 async 参数 async默认的设置值为true,这种情况为异步方式,就是说当ajax发送请求后,在等待server端返回的这个过程中,前台会继续 执行ajax块后面的脚本,直到...xhr.send(JSON.stringify(errorObj)); // 发送参数 } } Vue 的捕获异常 在MVVM框架中如果你一如既往的想使用window.onerror...来捕获异常,那么很可能会竹篮打水一场空,或许根本捕获不到,因为你的异常信息被框架自身的异常机制捕获了。
('input', fn) 看一下运行结果: 可以看到,我们只要输入一个字符,就会触发这次ajax请求。...不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字符后,才会请求。...,只执行最后一次 inputa.addEventListener('input', _debounce(fn,1000)) 我们加入了防抖以后,当你在频繁的输入时,并不会发送请求...如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。 个人理解 函数防抖就是法师发技能的时候要读条,技能读条没完再按技能就会重新读条。...结合应用场景 debounce search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。
概念 防抖:就是一定时间内,只会执行最后一次任务; 节流:就是一定时间内,只执行一次 ; 先看一个例子(上代码): //模拟 ajax 请求 function ajax(content) { console.log...('keyup', function (e) { ajax(e.target.value) }) 可以看到,我们只要按下键盘,就会触发这次ajax请求。...不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字符后,才会请求。...,并不会发送请求,只有当你在指定间隔内没有输入时,才会执行函数。...如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触##### 发计时。
既然Node.js的强项是处理网络请求,那我们就来分析一个HTTP请求在Node.js中是怎么被处理的,以及JavaScript在这个过程中引入的开销到底有多大。...它与传统的主从多线程并发模型是有区别的:只使用有限的线程数(1个),所以占用系统资源很少;操作系统级的异步IO支持,可以减少用户态/内核态切换,并且本身性能更高(因为直接与网卡驱动交互);JavaScript...Expect头 如果客户端在发送POST请求之前,由于传输的数据量比较大,期望向服务器确认请求是否能被处理;这种情况下,可以先发送一个包含头Expect:100-continue的http请求。...过载保护 理论上,Node.js允许的同时连接数只与进程可以打开的文件描述符上限有关。但是随着连接数越来越多,占用的系统资源也越来越多,很有可能连正常的服务都无法保证,甚至可能拖垮整个系统。...我们再看看内存占用,0.6MB(C) vs 51MB(Node.js) ? Node.js虽然引入了一些开销,但是从代码实现行数上确实要简洁很多。
先说函数防抖,他的使用场景最多是在搜索时使用,比如百度的搜索,你在输入文字后的一段时间内开始自动搜索而不是每次按下键都执行一次搜索。因为如果每次按键都搜索,则会消耗大量的服务器资源。...不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字符后,才会请求。...最终效果就是当你在频繁的输入时,并不会发送请求,只有当你在指定间隔内没有输入时,才会执行函数。如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。...上述代码达到的效果就是:我们在不断输入时,ajax会按照我们设定的时间,每1s执行一次,效果有点类似于我们玩魂斗罗这种游戏的时候,当点下开枪按钮时,子弹会匀速打出,停止按键后,会停止射击。...应用场景 函数防抖: 1. search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源 2. window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次
/1 3 2 16、前端使用异步的场景有哪些 —— 1、setTimeout、setInverval 2、ajax请求、动态加载 3、事件请求 (特点:都需要等待...,如何给每个图片绑定事件 —— 使用代理:代码简洁;减少浏览器内存占用; 28、手动编写一个ajax,不依赖第三方库 var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open(...请求都带着,会影响获取资源的效率;API简单,需要封装才能用document.cookie = …… localStorage和sessionStorage:HTML5专门为存储而设计...2)将备份的上一个版本号解压,覆盖到线上服务器,并生成新的版本号 32、从输入url到得到html的详细过程 —— 1、浏览器根据DNS服务器得到域名的IP地址 2、向这个IP的机器发送...—— window.onload:页面的全部资源加载完才可执行(包括图片、视频) DOMContentLoaded:DOM渲染完即可执行(此时图片、视频还没有加载完) 34、加载资源优化 —— 1、静态资源的压缩合并
对于POST方式的请求,浏览器会先发送http header给服务端,告诉服务端等一下会有数据过来,服务端响应100 continue,告诉浏览器我已经准备接收数据,浏览器再post发送一个data给服务端...服务器压力不同:cookie保管在客户端,不占用服务器资源。对于并发用户十分多的网站,cookie是很好的选择。session是保管在服务器端的,每个用户都会产生一个session。...版本信息现在会随着每个请求发送(HTTP1.0 被追加到GET行) b....连接可以重复使用,节省了多次打开它的时间,以显示嵌入到单个原始文档中的资源。 b. 增加流水线操作,允许在第一个应答被完全发送之前发送第二个请求,以降低通信的延迟。 c. 支持响应分块。 d....数据库中,比较完善且开源,使用人数在不断增长 开源数据库,市场份额不断增长 事务性 仅支持单文档事务操作,弱一致性 支持事务操作 占用空间 占用空间大 占用空间小 join操作 MongoDB没有join
在同时监听了mouseover后,两者最终的效果是一致的,但是在拖动的过程中,函数节流版触发事件的次数会减少很多,遂消耗更少的资源。...在我们发送一个请求到后台时,当返回的数据还没有接收到时,我们会添加一个标识,来表明当前有一个请求正在被处理,如果这时用户再触发ajax请求,则会直接跳过本次函数的执行。...同样的还有滑动加载更多数据,如果不添加类似的限制,可能会导致发送多条请求,渲染重复数据。 我曾经在某软件里遇到过-....但是这个联想意味着我们需要将当前用户所输入的文本传递到后端,并获取返回数据,展示在页面中。 如果遇到打字速度快的人,比如260字母/分钟的我,在一小段时间内,会连续发送大量的ajax请求到后端。...所以我们就可以在监听用户输入的事件那里做函数防抖的处理,在XXX秒后发送联想搜索的ajax请求。
在同时监听了mouseover后,两者最终的效果是一致的,但是在拖动的过程中,函数节流版触发事件的次数会减少很多,遂消耗更少的资源。...在我们发送一个请求到后台时,当返回的数据还没有接收到时,我们会添加一个标识,来表明当前有一个请求正在被处理,如果这时用户再触发ajax请求,则会直接跳过本次函数的执行。...同样的还有滑动加载更多数据,如果不添加类似的限制,可能会导致发送多条请求,渲染重复数据。 ---- 我曾经在某软件里遇到过-....但是这个联想意味着我们需要将当前用户所输入的文本传递到后端,并获取返回数据,展示在页面中。 如果遇到打字速度快的人,比如260字母/分钟的我,在一小段时间内,会连续发送大量的ajax请求到后端。...所以我们就可以在监听用户输入的事件那里做函数防抖的处理,在XXX秒后发送联想搜索的ajax请求。
这篇博文总结一下用JS和JQ两种方式(其实不同就是js和jq的实现),实现AJAX长轮询。 长轮询的思想: ? 如图:用AJAX发送询问信息,服务器在没有信息要返回的时候进入无限等待。...由于AJAX异步的特性,PHP在服务器端执行等待不会影响到页面的正常处理。一旦服务器查询到返回信息,服务器返回信息,AJAX用回调函数处理这条信息,同时迅速再次发送一个请求等待服务器处理。...} 客户端实现: 客户端的主要任务是设置一个ajax请求函数,每次查询时被调用,当没有信息返回时,服务器端被搁置,当前页面正常执行;当有信息返回时,函数处理返回的数据,并迅速再次调用此函数发送一次请求。...setTimeout("link()",300); } //成功时的回调函数,处理返回数据,并且延时建立新的请求连接 } $.ajax(link); ...程序扩充: 添加发送聊天窗口: 新建一个函数用来处理ajax的POST请求,用ajax将发信人,每次发送的信息,收信人发送到服务器端,并设置一个单独的PHP脚本处理信息,将信息插入数据库。
回调函数应用场景 资源加载:动态加载js文件后执行回调,加载iframe后执行回调,ajax操作回调,图片加载完成执行回调,AJAX等等。...//异步 xhr.send(); 同步 Ajax请求: 当请求开始发送时, 浏览器事件线程通知 主线程,让 Http线程发送数据请求,主线程收到请求之后,通知 Http线程发送请求, Http...异步 Ajax请求: 当请求开始发送时, 浏览器事件线程通知, 浏览器事件线程通知 主线程,让 Http线程发送数据请求,主线程收到请求之后,通知 Http线程发送请求, Http线程收到 主线程通知之后就去请求数据...其两者的区别则 setInterval会连续调用回调函数,则 setTimeout会延时调用回调函数只会执行一次。...这里的 IO请求可不仅仅是读写磁盘文件,在 *nix中,将计算机抽象了一层,磁盘文件、硬件、套接字等几乎所有计算机资源都被抽象为文件,常说的 IO请求就是抽象后的文件。
最近一位同事找到我,说是在写一个获取验证码的功能时,用 jQuery 动态改变标签属性时延迟。 明明代码写在 ajax 的上方,却每次都是在 ajax 请求完成后才执行。...网上查了一下, jQuery 的 ajax 确实会导致延迟。 解决方法: ajax 单独封装成一个方法,然后延迟调用一下就可以了。... getOne() { $("#get_mobile_code_btn").attr("disabled", true); $("#get_mobile_code_btn").text("正在发送中..."); $("#get_mobile_code_btn").removeAttr("onclick"); setTimeout(function () { aAjax(user_account...) }, 10) } function aAjax(user_account) { $.ajax({ ... }) } 未经允许不得转载:w3h5-Web前端开发资源网 » ajax
回调函数应用场景 资源加载:动态加载js文件后执行回调,加载iframe后执行回调,ajax操作回调,图片加载完成执行回调,AJAX等等。...//异步 xhr.send(); 同步 Ajax请求: 当请求开始发送时, 浏览器事件线程通知 主线程,让 Http线程发送数据请求,主线程收到请求之后,通知 Http线程发送请求, Http线程收到...异步 Ajax请求: 当请求开始发送时, 浏览器事件线程通知, 浏览器事件线程通知 主线程,让 Http线程发送数据请求,主线程收到请求之后,通知 Http线程发送请求, Http线程收到 主线程通知之后就去请求数据...其两者的区别则 setInterval会连续调用回调函数,则 setTimeout会延时调用回调函数只会执行一次。...这里的 IO请求可不仅仅是读写磁盘文件,在 *nix中,将计算机抽象了一层,磁盘文件、硬件、套接字等几乎所有计算机资源都被抽象为文件,常说的 IO请求就是抽象后的文件。
Promise解决callback hell 异步-callback 异步,以回调callback函数形式 异步-应用场景 网络请求 定时任务 第一网络请求,如ajax图片加载,第二定时任务,如setTimeout...手写一个简易的ajax 跨域的常用实现方式 ajax XMLHttpRequest 代码: //get请求 const xhr = new XMLHttpRequest() xhr.open('GET...,可以在客户端调用 xhr.status 2xx表示成功处理请求 3xx表示需要重定向,浏览器直接跳转 4xx表示客户端请求错误 5xx表示服务器端错误 ajax 跨域 什么是跨域,同源策略 JSONP...,除非代码回手动删除 sessionStorage数据只存在于当前会话,浏览器关闭则清空 一般用localStorage会更多一些 存储-cookie 存储大小,最大4kb http请求时需要发送到服务器端...,增加请求数据量 localStorage 和 sessionStorage html5专门为存储而设计的,最大可为5M api简单易用setItem,getItem 不会随着http请求被发送出去 存储
没有防抖和节流 缺点: 浪费请求资源,可以加入防抖和节流来优化一下。 本文会分别介绍什么是防抖和节流,它们的应用场景,和实现方式。...1.2 应用场景 (1) 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源; (2) window的resize、scroll事件...,并不会发送请求,只有当在指定时间间隔内没有再输入时,才会发送请求。...如果先停止输入,但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。...2.2 应用场景 (1)鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次; (2)在页面的无限加载场景下,需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据
没有防抖2.png 缺点:浪费请求资源,可以加入防抖和节流来优化一下。 本文会分别介绍什么是防抖和节流,它们的应用场景,和实现方式。...1.2 应用场景 (1) 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源; (2) window的resize、scroll事件...,并不会发送请求,只有当在指定时间间隔内没有再输入时,才会发送请求。...如果先停止输入,但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。...2.2 应用场景 (1)鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次; (2)在页面的无限加载场景下,需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据
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