说明: 要测试restsharp的功能,首先需要了解http传参和下载上传文件的原理,请参考: c#:从http请求报文看http协议中参数传递的几种方式 c#使用Http上传下载文件
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
有人就问了这个文章中只是负责发送http://blog.phpfs.com/archives/1628.html,我想知道发送结果和处理内容?于是乎就有了Zend_Http_Response的介绍和使用 对于由Zend_Http_Client – 介绍返回的应答(Response)信息,Zend_Http_Response 可以提供简单的访问方式。 它提供一组友好的方法来获得从请求返回的应答信息: isError(): 如果收到HTTP出错状态的代码,返回TRUE, 否则返回FALSE. isSuccess
JavaScript被设计为单线程(webWoker可以处理多线程),利用事件轮询机制,可以模拟出多线程效果,也就是异步操作,而回调函数callback是事件轮询调用的目标方法。
很久以前分析过一款断路器golang 源码分析(39)hystrix-go,最近看了一款类似的断路器sony/gobreaker,https://github.com/sony/gobreaker分析下它的源码,感觉理解又一步加深了,它的源码很简单就一个gobreaker.go,并且它携带了一个例子example/http_breaker.go,我们先从例子入手分析,它主要包含了两个函数,首先是初始化函数:
Request是okhttp3 的请求对象,Response是okhttp3中的响应。通过response.isSuccessful()判断请求是否成功。
Android系统提供了两种HTTP通信类,HttpURLConnection和HttpClient。
<dependency> <groupId>com.squareup.okhttp3</groupId> <artifactId>okhttp</artifactId> <version>3.2.0</version> </dependency> import okhttp3.*; import java.io.IOException; import java.util.Map; import java.util.con
可以用来下载文件,打印header,打印body。string()方法对于小文档的响应来说是个既方便又高效的方法。但是如果一个文档太大(大于1M),就不要使用string()方法了,因为这个方法会把整个文档加载到内存中,在这种情况下可以把body当作流来处理。
最近在研究 yii2 如何搭建 restful api,将心得写下,欢迎一起讨论 使用yii2.0.13 advanced 版,将 frontend 整个作为 api 接口项目,除了接口的路由规则可以认证通过外,其他的路由规则都返回请求错误的格式
上一篇《.net core实践系列之短信服务-Sikiro.SMS.Api服务的实现》讲解了API的设计与实现,本篇主要讲解编写接口的SDK编写还有API的测试。
上一节我们讲述了Http请求的过程, 这一节我们就讲述下OkHttp是怎么完成Http请求的. 为了更好的理解OKHttp,强烈推荐先看一下http的整个请求过程~文加图, 理解Http请求与响应,提升软实力。
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type设置为MediaType.parse("application/json; charset=utf-8")
在开发中,会遇到向FTP服务器上传文件的需求,首先要导入 commons-net-3.3.jar 然后利用api进行相关操作,具体功能如下:
网络上对 Retrofit2 的各种介绍文章已经很多了,不过往往只是对其用法进行介绍,而缺少相应的实践,这一方面是因为网络上的免费API接口返回的数据格式和访问模式(一般都只能使用 Get 模式)有限制,另一方面是因为并不是每位开发者都会写服务端接口。这样就造成了在学习 Retrofit2 的过程中,对某些参数的作用并不能直观感受到,所以这里我就尝试着用 Nodejs 搭建了一个本地服务器,提供了几个接口用于支持 Get、Post 模式访问调用,支持文件上传和文件下载功能,返回的数据格式有 Json 对象和 Json 数组,需要的参数格式可以由使用者来自由定义
我经历的几个公司,几乎都有外部接口需要我们进行对接,有的第三方给我们提供相关API,我们采用API直接调用即可,但是实际上,大部分公司内部的文档是一言难尽的。但是学习本身就是一个建模的过程!我来分享一下,我对外部接口对接的相关理解。
OkHttp 库的设计和实现的首要目标是高效。这也是选择 OkHttp 的重要理由之一。OkHttp 提供了对最新的 HTTP 协议版本 HTTP/2 和 SPDY 的支持,这使得对同一个主机发出的所有请求都可以共享相同的套接字连接。如果 HTTP/2 和 SPDY 不可用,OkHttp 会使用连接池来复用连接以提高效率。OkHttp 提供了对 GZIP 的默认支持来降低传输内容的大小。OkHttp 也提供了对 HTTP 响应的缓存机制,可以避免不必要的网络请求。当网络出现问题时,OkHttp 会自动重试一个主机的多个 IP 地址。
在传统的单体应用开发中,后端常常作为接收请求的一端。但当我们需要依赖于另一个应用,比如连接工作流的时候,需要后端来发送请求。如果没有做过网络编程,这是个很令人困扰的问题。那么就有了这样一种方便使用的框架:OKHttp。
Google Protocol Buffers 简称 Protobuf,类似 json 或 XML,是一种序列化结构数据的机制,但是比它们更小、更快、更简单。同时支持多语言,跨平台。
Orchestrator配置说明 { Debug: false, --设置debug模式 EnableSyslog: false, -- 是否把日志输出到系统日志里 ListenAddress: ":3000", -- web http tpc 监听端口
最近在整理Android常用第三方框架相关的东西,说道Android的框架,无外乎就是Android开发中常见的网络、图片缓存、数据交互、优化、页面等框架,其中网络作为一个基础部分,我相信大家更多的是使用OkHttp,而在长连接中有Socket和webSocket等,今天给大家总结下OkHttp相关的内容,部分参考网络资源。
后台用的是springboot,数据接口是:/api/commodity/getAllGoodByType
OkHttp是一个流行的开源Java和Android应用程序的HTTP客户端。它由Square Inc.开发,提供了一种简单高效的方式来进行应用程序中的HTTP请求。要在Java或Android项目中使用OkHttp,您需要将OkHttp依赖项添加到您的build.gradle文件中。然后,您可以创建一个OkHttpClient实例,并使用它来进行HTTP请求。OkHttp提供了各种类和方法,用于构建和执行请求、处理响应。使用OkHttp的时候,需要引入:implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.10.0',别忘了添加网络权限!
OkHttp是一个HTTP客户端,它不只是简单的发送请求和接收响应,还包含了失败重试、响应缓存等特性功能,并且能支持同步和异步请求。
云开发 CloudBase 提供了跨平台的登录鉴权功能,可基于此构建用户体系,包括匿名登录、邮箱登录、微信授权登录、自定义登录、用户名密码登录以及手机短信验证码登录。下文将逐个介绍具体的实现方式:
这里写了两种方式请求接口 (文中用了Java和Kotlin两种语言 没有特殊标示的都是Java)
使用header(name,value)来设置HTTP头的唯一值(如果name已经存在,将会移除该name对应的value,然后将新value添加进来,即替换掉原来的value值)。
收到 “直播姬起飞” 的消息后,启动定时任务,每个整点时,检测B站直播间当前是否正在直播。
最近想给之前文章《下载中转加速器 VPSDownloader.NET(.NET Core 程序部署到 Linux 系统)》中提到的 VPS 文件中转下载服务添加一个前端页面,其实之前也想使用热门的前端框架 Vue 来做,也做了点工作了,但是毕竟不是前端开发,上手起来还是比较慢的,而且引入了 NodeJS 等技术栈,和后端的 ASP.NET Core WebApi 也不共存于一个项目,开发和维护起来不太方便。后来了解到了发展如火如荼的 Blazor 框架,这个是微软开发的 .NET 领域的前端框架,在某种程度上和以前的 WebForm 有点类似,不过以前那个是微软自己搞的,大家都不待见它,现在这个是符合 Web 领域新标准 WebAssembly,而且 UI 方面也可以使用现有的成熟库。总之,使用 Blazor,可以使用 C# 代码来代替(当然也是兼容的)JavaScript 代码,使 .NET 开发人员能有极致的全栈开发体验,颠覆以往那种 “师夷长技以制夷” 的前端开发方式,所以决定学习使用一下。另外,本文的 Blazor 项目使用 Blazor Server 模式,而不是 Blazor WebAssembly 模式。
Retrofit是一个类型安全的HTTP客户端,支持Android和Java.它是Square公司开源的项目,当前版本2.0。
注册用邮箱就可以了,这里没有什么好讲解的,我是已经注册过了,所以我登录就可以了,然后进入控制台,创建应用。
在 App 开发中网络请求是每个开发者必备的开发库,也出现了许多优秀开源的网络请求库。例如
github地址 https://github.com/square/okhttp //引入okhttp包 private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
这是安装Yii2.0的首选方法。如果你还没有安装 Composer,你可以按照这里的说明进行安装。
参考地址 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47911083 client 基础配置
在C#中,我们可以使用Task类来实现任务超时取消、超时取消然后重试的功能。当一个任务超过指定的重试次数后,程序将自动结束。下面我们将详细介绍如何使用Task类和CancellationTokenSource类来实现这个功能。
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47911083 参照了鸿洋_大神的代码重写了自己需要的方法
开启知识互联的成长之旅!一起探索和学习人工智能的知识-ChatGPT的API接入学习。
RedisLockClass.php <?php /** *在redis上实现分布式锁 */ class RedisLock { private $redisString; pri
观看本文章之前,最好看一下这篇文章熟悉下ThreadPoolExecutor基础知识。 1.关于Java多线程的一些常考知识点 2.看ThreadPoolExecutor源码前的骚操作
Executor框架的优势之一就是,可以运行并发任务并且返回结果。 我们知道Runnable对象是没有返回值的,所以自然利用Runnable对象就无法返回结果,于是就定义了一个新的接口,可以理解为是“带有返回值的Runnable对象”。 这个接口就是 Callable接口:这个接口声明了一个call方法,类似于Runnable接口的run方法,是任务具体的逻辑,不同就在于可以有返回值,而且这个接口是一个泛型接口,这就意味着必须声明call方法的返回类型。
一个Spark Application分为stage级别和task级别的调度,stage级别的调度已经用[DAGScheduler划分stage]和[DAGScheduler提交stage]两片文章进行源码层面的说明,本文将从源码层面剖析task是如何被调度和执行的。
execute()是 java.util.concurrent.Executor接口中唯一的方法,JDK注释中的描述是“在未来的某一时刻执行命令command”,即向线程池中提交任务,在未来某个时刻执行,提交的任务必须实现Runnable接口,该提交方式不能获取返回值。下面是对execute()方法内部原理的分析,分析前先简单介绍线程池有哪些状态,在一系列执行过程中涉及线程池状态相关的判断。以下分析基于JDK 1.7
php的yield是在php5.5版本就出来了,而在初级php界却很少有人提起,我就说说个人对php yield的理解
该流程图为:当Activity目标进程不存在时,启动Activity的流程。若进程相同的话,也只是省略了启动进程的步骤。
从Python3.2开始,标准库为我们提供了 concurrent.futures 模块,它提供了 ThreadPoolExecutor (线程池)和ProcessPoolExecutor (进程池) 两个类。
关于领域驱动设计 这篇文章参考了Eric Evans《领域驱动设计》一书以及Jimmy Nilsson《以C# .NET为例运用领域驱动设计和模式》,二者详细描述了领域驱动设计的核心概念、技术和模式。在某些情况下,直接使用这些书的措辞是有意义的,并且我认为Eric Evans和Jimmy Nilsson也允许我们这么做。 尽管将方法本身呈现出来是很有用的,但是仅仅对方法进行描述,DDD的许多微妙之处就会消失。这些方法应该是你的工具,而不是你束缚你的规则。它们是为设计而生的语言,在团队内沟通创意和模型十分有益
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