首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在swift 3 perfect 2.0中使用Dispatch queue

在Swift 3 Perfect 2.0中使用Dispatch Queue,Dispatch Queue是GCD(Grand Central Dispatch)的一部分,是一种用于管理并发任务的技术。它允许我们将任务分配给不同的队列,并根据需要同步或异步执行这些任务。

Dispatch Queue有两种类型:串行队列(Serial Queue)和并行队列(Concurrent Queue)。

  1. 串行队列(Serial Queue):任务按照添加的顺序一个接一个地执行,每次只执行一个任务。可以通过以下代码创建一个串行队列:
代码语言:swift
复制
let serialQueue = DispatchQueue(label: "com.example.serialQueue")
  1. 并行队列(Concurrent Queue):任务可以同时执行,顺序不确定。可以通过以下代码创建一个并行队列:
代码语言:swift
复制
let concurrentQueue = DispatchQueue(label: "com.example.concurrentQueue", attributes: .concurrent)

使用Dispatch Queue执行任务的方法有两种:同步执行和异步执行。

  1. 同步执行(sync):任务会在当前线程中同步执行,直到任务完成后才会继续执行下一个任务。可以使用以下代码在Dispatch Queue中同步执行任务:
代码语言:swift
复制
serialQueue.sync {
    // 执行任务的代码
}
  1. 异步执行(async):任务会在后台线程中异步执行,不会阻塞当前线程的执行。可以使用以下代码在Dispatch Queue中异步执行任务:
代码语言:swift
复制
concurrentQueue.async {
    // 执行任务的代码
}

Dispatch Queue的应用场景包括但不限于以下几个方面:

  1. 多线程并发处理:可以使用Dispatch Queue来管理并发任务,提高程序的性能和响应速度。
  2. 异步加载数据:可以使用Dispatch Queue在后台线程中异步加载数据,避免阻塞主线程,提升用户体验。
  3. 图片处理:可以使用Dispatch Queue在后台线程中异步处理图片,避免阻塞主线程,提高界面的流畅性。
  4. 网络请求:可以使用Dispatch Queue在后台线程中异步发送网络请求,避免阻塞主线程,提高应用的响应速度。

腾讯云提供了一系列与云计算相关的产品,其中包括云服务器、云数据库、云存储等。你可以通过访问腾讯云官方网站(https://cloud.tencent.com/)了解更多关于这些产品的详细信息和使用方法。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

iOS开发——GCDSwift中的变脸

Xcode8正式发布后,Swift3也随即发布,为了跟上苹果这艘大船的脚步,赶紧逼着自己看文档哦。...所以 Swift 3 中对它的语法进行了彻底的改写。...比如最常用的,一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async...以往我们使用 Global Queue 的时候,可以使用DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 或 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND 等,来指定队列的优先级...结尾 Swift 3 对 GCD 的语法改进还是很大的。 新的语法结构还是很不错的, 当然大多数朋友应该都习惯了以前的写法,也包括我~ 所以肯定需要一点时间适应。

2.2K20

iOS GCD编程之dispatch

, unsigned long flags) dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr) Swift3.0...也就是说它是内置的一个比较NB的并行队列,能安装优先级来处理并行block 3) 自定义队列 OC dispatch_queue_t mySerialQueue = dispatch_queue_create...安全: 使用GCD,我们就不可能意外写出具有不成对Lock的代码。常规Lock代码中,我们很可能在解锁之前让代码返回了。使用GCD,队列通常持续运行,你必将归还控制权。...使用这种方法,队列的优先级可以被调整——通过将该队列指向一个不同的全局队列,若有必要的话,这个队列甚至可以被用来主线程上执行代码。 集成: GCD的事件系统与dspatch_queue相集成。...对象需要使用的任何事件或者计时器都可以从该对象的队列中指向,使得这些句柄可以自动该队列上执行,从而使得句柄可以与对象自动同步。

1.2K10

Swift多线程:GCD进阶,单例、信号量、任务组1. dispatch_once,以及Swift下的单例2. dispatch_after3. 队列的循环、挂起、恢复4. 信号量(semaphore

image.png 1. dispatch_once,以及Swift下的单例 使用dispatch_once函数能保证某段代码程序运行过程中只被执行1次。...static var背后已经使用dispatch_once了,所以从Swift 3开始,就干脆把dispatch_once显式的取消了。 凸(艹皿艹 ),那Swift里面的单例怎么写呐?...2. dispatch_after GCD中我们使用dispatch_after()函数来延迟执行队列中的任务。准确的理解是,等到指定的时间到了以后,才会开辟一个新的线程然后立即执行队列中的任务。...所以dispatch_after不会阻塞当前任务,并不是先把任务加到线程里面,等时间到了执行。而是等时间了,才加入到线程中。 我们使用两种时间格式来看看。...Swift 3.0里面对这个做了一些优化,使用以下方法: public class func concurrentPerform(iterations: Int, execute work: (Int

2.5K50

GCD Swift 中的用法

先来看看在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async...然后调用 DispatchQueue.main.async 使用主线程更新相应的 UI 内容。 优先级 新的 GCD 引入了 QoS (Quality of Service) 的概念。...除了直接使用 DispatchQueue.global().async 这种封装好的代码外,还可以通过DispatchWorkItem 自定义队列的优先级,特性: let queue = DispatchQueue...(label: "swift_queue") let dispatchworkItem = DispatchWorkItem(qos: .userInitiated, flags: .inheritQoS...) { } queue.async(execute: dispatchworkItem) GCD定时器 Swiftdispatch_time的用法改成了: let delay = DispatchTime.now

1.5K10

iOS开发swift版异步加载网络图片(带缓存和缺省图片)

(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0)                 dispatch_async(dispath, { () -> Void in                     ...//主线程中刷新UI                         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in                             ...(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0)             dispatch_async(dispath, { () -> Void in                 ...//写缓存                     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in                         ...因xcode的版本不同,swift语言语法随环境时常会变化,此版本6.1中可用,更高版本中需要修改少部分即可。

1.8K30

iOS——GCD的死锁案例

串行与并行 使用GCD的时候,我们会把需要处理的任务放到Block中,然后将任务追加到相应的队列里面,这个队列,叫做Dispatch Queue。...死锁的具体案例 接下来所有的案例代码,我都会用Swift3的语言重写一遍,为了帮助自己加深对Swift3的语言的理解。...Demo3 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);...("3") } print("4") } print("5") 控制台输出 1 5 2 // 5和2的顺序不一定 分析: 这个案例没有使用系统提供的串行或并行队列,而是自己通过dispatch_queue_create...加入到Global Queue异步线程中的任务有:【任务1、同步线程、任务3】。 第一个就是异步线程,任务4不用等待,所以结果任务1和任务4顺序不一定。

1.9K30

iOS 多线程 - Operation

OC 中,还有一个是NSInvocationOperation,但在 Swift 中,该子类已经 Swift4 里去掉,想必去掉的原因大家也很容易理解,因为 Swift 语言本身就不推荐 selector...如果大家对 Operation 底层实现比较有兴趣,可以开源的 Foundtion 框架中查看Operation.swift[1]。...(Operation 使用 GCD API 的基础上还会加上一些锁用来保证线程安全) 但是反过来说因为 Operation 是更高层次的抽象,按照一般的经验法则来看,我们应首先使用最高级别的 API,...推荐学习资料 NSOperation vs Grand Central Dispatch[3] guide-to-blocks-grand-central-dispatch[4] When to use...Central Dispatch: https://stackoverflow.com/questions/10373331/nsoperation-vs-grand-central-dispatch

94230

GCD梳理与总结——封装

GCD的这套C语言API,相对来说使用起来比较繁琐,比较长,即使在有代码提示的情况,编码感受也较为不顺畅,项目中不管是和OC还是swift风格上都有那么一点格格不入。...所以笔者决定对一些常用的API进行封装,目的是基本保持原有写法结构的基础上,尽量使其更加面向对象,更加简单易用。...队列:我们来看一下GCD的写法 `dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.test.testQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL...:(dispatch_block_num)block; ///栅栏(使用的队列应该是你自己创建的并发队列) + (void)barrier_async:(GCDQueue *)queue execute...:(dispatch_block_t)block; ///同步栅栏(使用的队列应该是你自己创建的并发队列) + (void)barrier_sync:(GCDQueue *)queue execute:

58820

iOS 多线程-GCD

今天给大家带来多线程系列的第二篇文章 -- GCD,其大概率是我们使用多线程时最常用的方式了。 GCD 全称是 Grand Central Dispatch,翻译过来就是大规模中央调度。...需要特别注意的是, Swift 3 及之后,对目标队列的设置进行了约束,只有两种情况可以显式地设置目标队列,具体原因可看DispatchQueue setTarget 问题[2] 初始化方法中,指定目标队列...同步任务 // 同步任务 queue.sync { } 同步任务会阻塞当前线程,不会开辟线程;任务会直接在当前线程执行,任务完成后恢复线程原任务; 使用同步任务一些情况下会出现死锁情况,其表现为出现错误...[2]DispatchQueue setTarget 问题: https://bugs.swift.org/browse/SR-1859 [3]Prioritize Work with Quality...[5]Queue.swift: https://github.com/apple/swift-corelibs-libdispatch/blob/main/src/swift/Queue.swift

80630
领券