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在swift中以编程方式从所有视图层次结构中取消键盘

在Swift中,可以通过编程方式从所有视图层次结构中取消键盘。以下是一种常见的实现方式:

代码语言:txt
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import UIKit

extension UIViewController {
    func hideKeyboardWhenTappedAround() {
        let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(dismissKeyboard))
        tap.cancelsTouchesInView = false
        view.addGestureRecognizer(tap)
    }

    @objc func dismissKeyboard() {
        view.endEditing(true)
    }
}

上述代码是通过扩展UIViewController类来实现的。它添加了一个名为hideKeyboardWhenTappedAround的方法,该方法会在用户点击视图时取消键盘。具体实现是通过添加一个UITapGestureRecognizer来监听视图的点击事件,并在点击事件发生时调用dismissKeyboard方法来隐藏键盘。

要在一个视图控制器中使用这个功能,只需在适当的地方调用hideKeyboardWhenTappedAround方法即可。例如,在视图控制器的viewDidLoad方法中调用该方法:

代码语言:txt
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override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    hideKeyboardWhenTappedAround()
}

这样,当用户点击视图控制器的任何地方时,键盘都会被隐藏。

这种方式适用于任何包含视图控制器的场景,无论是单个视图控制器还是导航控制器、标签控制器等容器控制器。

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