首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在three.js中播放网格动画的特定部分

,可以通过使用AnimationMixer和AnimationClip来实现。

首先,需要创建一个AnimationMixer对象,该对象将管理动画的播放和混合。可以使用以下代码创建AnimationMixer对象:

代码语言:txt
复制
const mixer = new THREE.AnimationMixer(mesh);

其中,mesh是要播放动画的网格对象。

接下来,需要创建AnimationClip对象,该对象定义了动画的关键帧和持续时间。可以使用以下代码创建AnimationClip对象:

代码语言:txt
复制
const clip = THREE.AnimationClip.findByName(animations, animationName);

其中,animations是包含动画的数组,animationName是要播放的动画名称。

然后,将AnimationClip对象添加到AnimationMixer对象中:

代码语言:txt
复制
const action = mixer.clipAction(clip);

接着,可以设置动画的播放参数,例如循环播放、播放速度等:

代码语言:txt
复制
action.loop = THREE.LoopRepeat; // 循环播放
action.timeScale = 1; // 播放速度

最后,在渲染循环中更新AnimationMixer对象的时间,并播放动画:

代码语言:txt
复制
function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    const delta = clock.getDelta();
    mixer.update(delta);
    renderer.render(scene, camera);
}
animate();

以上是在three.js中播放网格动画的基本步骤。根据具体的应用场景和需求,可以使用不同的动画控制方法和参数来实现更复杂的动画效果。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云云服务器(CVM)、腾讯云对象存储(COS)、腾讯云云数据库MySQL(CDB for MySQL)等。您可以访问腾讯云官网了解更多产品信息和详细介绍。

参考链接:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

ARKit控制.dae动画播放

###思路 1.把模型导入 2.从dea文件取出动画 装在字典里 3.点击3D模型时候就在rootNode添加动画或删除动画 4.用时间控制动画--CAAnimation 里 timeOffset...SCNSceneSource类还可以加载Xcode场景编辑器创建SceneKit存档文件,或者通过使用NSKeyedArchiver类来序列化SCNScene对象及其包含场景图形,以编程方式加载...注意 为获得最佳效果,请将放在应用程序包场景文件放置.scnassets扩展名文件夹,并将这些场景引用图像文件放置资产目录。...###CAAnimation 属性 ###fadeInDuration 对于附加到SceneKit对象动画开始时转换为动画效果持续时间。 使用此属性多个动画效果之间创建平滑过渡。...如果淡入淡出持续时间大于零,则SceneKit会在该持续时间内同时播放两个动画,并从一个动画到另一个动画插入顶点位置,从而创建平滑过渡。

2.1K70

【带着canvas去流浪(11)】Three.js入门学习笔记

Three.js基本概念 官方文档新手示例过于简单,所以本节对Three.js概念进行一些补充描述: 客观三要素:场景Scene,相机Camera,渲染器Renderer 具体用法可以看官方文档...texture通常是material实例化时通过指定map参数来关联。...实体Object 大多数博文示例只使用到了Mesh(网格实体)这一种类型实体模型,实际上THREE.js还提供了Points(粒子点集实体),Line(线性实体),Skeleton(骨骼动画实体...AnimationMixer是场景特定对象动画播放器,场景中有多个独立动画时,可以为每一个对象使用一个AnimationMixer。...后文第101节也有这部分知识说明 官方文档已经提供了示例代码,平面坐标到3D坐标转换部分如果不明白,可以看这篇博文ThreeJS点击与交互——Raycaster用法,笔者也提供了示例demo

3.8K10

特定环境安装指定版本Docker

通常用官方提供安装脚本或软件源安装都是安装比较新 Docker 版本,有时我们需要在一些特定环境服务器上安装指定版本 Docker。今天我们就来讲一讲如何安装指定版本 Docker 。...hkp://pgp.mit.edu:80 –recv-keys 58118E89F3A912897C070ADBF76221572C52609D 新增一个 docker.list 文件,在其中增加对应软件安装源...docker.list deb https://apt.dockerproject.org/repo ubuntu-xenial main CentOS 新增一个 docker.repo 文件,在其中增加对应软件安装源...raw=true | sh 使用需要 Docker 版本替换以下脚本 ,目前该脚本支持 Docker 版本: 1.10.3 1.11.2 1.12.1 1.12.2 1.12.3 1.12.4...1.12.5 1.12.6 1.13.0 1.13.1 17.03.0 17.03.1 17.04.0 注:脚本使用 USTC 软件包仓库,已基于 Ubuntu_Xenial , CentOS7 以及

3.6K20

字符串删除特定字符

首先我们考虑如何在字符串删除一个字符。由于字符串内存分配方式是连续分配。我们从字符串当中删除一个字符,需要把后面所有的字符往前移动一个字节位置。...具体实现,我们可以定义两个指针(pFast和pSlow),初始时候都指向第一字符起始位置。当pFast指向字符是需要删除字符,则pFast直接跳过,指向下一个字符。...这样,前面被pFast跳过字符相当于被删除了。用这种方法,整个删除O(n)时间内就可以完成。 接下来我们考虑如何在一个字符串查找一个字符。当然,最简单办法就是从头到尾扫描整个字符串。...我们可以新建一个大小为256数组,把所有元素都初始化为0。然后对于字符串每一个字符,把它ASCII码映射成索引,把数组该索引对应元素设为1。...这个时候,要查找一个字符就变得很快了:根据这个字符ASCII码,在数组对应下标找到该元素,如果为0,表示字符串没有该字符,否则字符串包含该字符。此时,查找一个字符时间复杂度是O(1)。

8.8K90

.glb格式模型怎么three.js展示

3D软件中导出格式一般有.obj 和.glb ,下面是blender 2.8.2 生成模型并在three.js展示流程 一、先创建一个图形,选择UV Editing 进行uv展开,把UV展开图形导出...UV布局图,然后用ps进行处理,再导入处理好图进行贴图,uv贴图可以选择上面的shading,再选择下面的添加-纹理-图片纹理,然后连到基础色 ?...UV贴图后导出 .glb 格式 二、由于是vue中使用把导出文件放到public/models/cylinder.glb 三、代码实现,首先要引入GLTFLoader import { GLTFLoader...// 如果使用animate方法时,将此函数删除 //controls.addEventListener( 'change', render ); // 使动画循环使用时阻尼或自转...this.controls.minDistance = 1; //设置相机距离原点最远距离 this.controls.maxDistance = 10;

15.5K10

Three.js深入浅出:2-创建三维场景和物体

通过创建场景对象,可以将所有的物体、灯光和相机放置同一个坐标空间中进行渲染。 相机 (Camera) :相机定义了用户在场景中所看到部分。...网格 (Mesh) :网格是由几何体和材质组合而成对象,它是 Three.js 中最常见 3D 对象类型。网格可以被添加到场景,通过变换、旋转、缩放等操作来实现动画效果。... Three.js ,几何体用来定义 3D 模型形状,比如立方体、球体、圆柱体等。... Three.js ,使用 add 方法可以将 3D 对象添加到场景,使其成为场景部分,从而在渲染时被显示出来。...将几何体和材质传递给 Mesh 类创建了一个立方体网格对象。 将立方体添加到场景: 使用 scene.add(cube) 将立方体模型添加到场景,使其成为场景部分

31220

谁还没有冰墩墩?速来领→

本例页面加载进度就是 onProgress 完成,当页面加载进度为 100% 时,执行 TWEEN 镜头补间动画。...6、创建地面 本示例凹凸起伏地面是使用 Blender 构建模型,然后导出 glb 格式加载创建。当然也可以直接使用 Three.js 自带平面网格加凹凸贴图也可以实现类似的效果。...原模型: 冰墩墩贴图: 转换成Blender支持模型,并在Blender调整模型贴图法线、并添加贴图: 导出 glb 格式 Blender 给模型添加贴图教程传送门:Blender怎么给模型贴图...旗面贴图: 旗面添加了动画,需要在代码执行动画播放。 10、创建树木 为了充实画面,营造冬日氛围,需要添加了几棵松树 作为装饰。...Three.js ,雨、雪、云、星辰 等生活中常见粒子都可以使用 Points 来模拟实现。

4.4K10

CSS3、JS 探索三维粒子

这种类型动画可能非常适合页面加载器。 这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示所有粒子和形状都是由三个基本几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...即使这些2D中看起来非常棒,但在动画中添加细微3D视角可以使它们更具视觉吸引力。拥有相机和3D网格概念也可以帮助您调试和开发动画。...我希望这能激发你制作你自己3D粒子动画three.js 和 3D 环境优势 这些动画部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。...但是,3D视角添加细微动画和定位将使其生动起来。使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js能力。...这将在场景添加3D网格,从而更好地感知3D空间中一切事物。它添加了相机控件,可以让您缩放,旋转和平移。最后,添加一个时间标尺滑块以加快速度,减慢速度并暂停动画

3.9K10

部分设备微信内无法播放audio解决方案

临时接到一个紧急需求,一个活动页面,某台iPhone 5S设备上无法播放音频,其它设备均正常。...我接到这个任务时,也是一脸懵逼,试过audio标签上添加controls属性来显示audio,结果发现在界面触发事情里,无计怎么调用audio对象play方法都没有用,但是一旦激活audio标签后,...false);     // document.addEventListener("touchstart", play, false); } audioAutoPlay('audio1'); 有需要同学自取吧...,我尝试过,必须要在WeixinJSBridgeReady回调调用play方法才会激活audio对象,否则之后再调用play无效。...搞前端就是这么蛋疼,后端就没有这么蛋疼事儿了…  参考:解决ios下微信打开页面背景音乐无法自动播放

1.5K21

程序猿必备10款web前端动画插件三

1.一些想法预览或只是悬停文件夹上播放 这个想法是悬停文件夹图标时显示一些动画,并显示某种内容预览。我们想与你分享一些有趣小悬停效果。这个想法是显示文件夹预览动画。...品牌Fornasetti最近使用WebGL强大功能发布了他们网站,效果非常好:让我们看起来像是变化模式穿越隧道动画。这个经验中最有趣部分是通过隧道运动是由鼠标的移动来控制。...今天我们将和大家分享一些类似的Three.js动力隧道实验。 3.一些装饰和鼓舞人心WebGL背景滚动效果 这个想法是扭曲一些图像和六角网格图案滚动,创造一个有趣效果。...预览太阳镜如何看待一个人过程,这并不是一种“试穿”,而是戴上太阳镜并通过它们观看时视图。为此,我们使用简单叠加效果和一些动画来模仿您从第一人称角度尝试眼镜时所做动作。...这个想法是加载完成后显示一些带有(微妙)动画图像网格项目。对于演示,我们有三个略有不同网格布局,不同排水沟和列号。

2.1K80

骨骼动画初体验

H5动画/游戏 - 伴侣们 Three.js Three.js 是被广泛了解开源项目,他是基于 JS 3D 库,我们可以依赖他完成炫酷3D展示效果。...Pixi.js 依赖于canvasWebGL渲染器,官网他对自己定位就是渲染“引擎”,提供 API 功能支持上, 不如 Phaser 等丰富,但是他渲染部分很出众。...PIXI-SPINE 骨骼动画动画 & 骨骼动画 区别 帧动画:帧动画是对角色特定姿势快照, 计算依照点在于设备帧率,所以他流畅性和平滑度效果会取决于用户设备出现不同 骨骼动画:把角色身体各部分进行拆分...; 程序可控:动画播放整体速度、旋转,或者根据用户行为去触发再去控制动画播放等 都是方便可控。...,皮肤切换给动画带来了更多灵活性; 动画:是根据时间轴控制骨头状态列表,每个动画都会有自己特属 name, 利用此属性可指定特定动画名称; 播放骨骼动画流程 骨骼动画配置文件分析完, 接下来就可以开始引用啦

1.2K40

Three.JS第一个三弟(3D)案例

Three.js简介概述three.js是世界上最流行用于Web上显示3D内容JavaScript框架。...用户可以通过 VR 设备和 AR 设备 3D 空间中浏览和操作 3D 模型,获得更加沉浸式体验。 动画和特效:Three.js 可以用于创建各种 3D 动画和特效,如电影、电视、游戏、广告等。...场景可以包含几何体、光源、相机等,它们共同构成了一个完整 3D 世界。 Three.js ,场景是通过 THREE.Scene 类来表示。...网格(Mesh):网格Three.js 一个核心概念,它表示 3D 世界物体,由几何体和材质组成。Three.js 提供了 THREE.Mesh 类来表示网格。...动画(Animation):动画Three.js 一个核心概念,它表示 3D 世界物体运动和变化。

11920

three.js 新手指南

请参阅下文浏览器兼容性 3D 图形可能会很难,尤其是浏览器 3D。像 three.js 这样框架使 3D 变得容易一些,但官网还在建设,并且存在一些怪癖,可能使初学者学习受到阻碍。...这个网格还有优化空间(网格结构有点凌乱)但可以用于这个 demo。 为了让 Blender 中导出网格能够 three.js 中使用,你需要在 three.js 安装导出器。...这里是如何从 Blender 导出到 three.js说明。 HTML 好。一旦你有了文件夹,搭建好了本地环境,是时候开始编码了。让我们先从 HTML 开始,因为这部分简单。...回调函数,我们将几何体和材质作为参数,创建一个新网格,并将网格添加到场景。 // Sets up the scene....渲染场景 初始化函数之后,我们需要完成动画函数。这里似乎没有传统意义上动画”,但当相机焕然网格时我们的确需要重新绘制。

7.7K20

「冰墩墩」代码,开源了!

关于这部分内容详细知识点,可以查阅我往期文章,本文中不再赘述。...本例页面加载进度就是 onProgress 完成,当页面加载进度为 100% 时,执行 TWEEN 镜头补间动画。...当然也可以只使用 Three.js 自带平面网格加凹凸贴图也可以实现类似的效果。 使用 Blender 自建模型优点在于可以自由可视化地调整地面的起伏效果。...旗面贴图: 旗面添加了动画,需要在代码执行动画播放。... 3D 功能开发,一些不重要装饰模型都可以采取这种策略来优化。 MeshDepthMaterial 深度网格材质 一种按深度绘制几何体材质。深度基于相机远近平面,白色最近,黑色最远。

4.5K40

Cocos2d-x-v33D网格特效动画应用

Cocos2d-x-v33D网格特效动画应用 一、网格特效使用原理         基础动作是对节点整体进行移动,变形等操作,网格特效原理是将节点分割成多个尺寸相同网格,根据改变每个网格属性使整体节点产生...二、网格特效基本用法       cocos2d-x,v3版本新引入了一个类NodeGrid,专门用来包装网格特效,示例如下:     //获取屏幕尺寸     Size visibleSize...    NodeGrid * nodeg = NodeGrid::create();     nodeg->setPosition(Vec2::ZERO);     //添加播放特效精灵     nodeg...->addChild(sprite);     this->addChild(nodeg);     //参数含义 分别是 执行时间,切分网格大小,波浪次数,波浪大小     Waves3D * ani3d... = Waves3D::create(2, Size(15, 15), 6, 4);     //执行特效     nodeg->runAction(ani3d); 三、系统提供网格特效 static

45120
领券