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沙龙
1
回答
在
three.js
中
播放
网格
动画
的
特定
部分
、
、
、
我已经使用FBX加载器加载了一个
three.js
动画
。
动画
是一个文件
中
的
一系列非常短
的
网格
动画
,总持续时间为2.8秒。例如:
动画
1:从0.1秒到1.1秒。(
在
游戏开始时使用)(用于级别之间)。 我已经看过AnimationAction文档了,我不知道该怎么
浏览 25
提问于2018-02-26
得票数 1
1
回答
如何控制
three.js
播放
器
网格
(md2)时使用cannon.js物理?
、
、
这是一个 我最近开始使用
three.js
(我熟悉OpenGL和C++,所以
在
javascript
中
这样做并不是一个很大
的
学习曲线),我看了很多
three.js
示例来了解如何设置,我看到了这个视频xttp我选择这个示例xttp://threejs.org/examples/webgl_morphtargets_md2_control.html作为起点,因为它已经有了
动画
播放
器
网格
,
播放
器控件也差
浏览 0
提问于2013-05-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.js
导入搅拌机场景包括
动画
、
、
我有个搅拌机
的
场景里有一堆东西。有些对象有骨骼
动画
,但大多数没有。我试图将场景导入到
Three.js
中
,包括正确对象上
的
动画
。以下是我所遇到
的
问题
的
分类:
Three.js
中
的
骨
动画
只
在
使用THREE.SkinnedMesh时才能工作。我试图通过手动从Blender分别导出
动画
网格
来做到这一点,因此骨
动画
数
浏览 0
提问于2014-04-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Three.js
-如何缓慢地改变相机
的
方向,直到它到达一个
特定
的
矢量
、
、
我正在使用
Three.js
开发一个360°图片
播放
器,我需要一些建议。我想要
的
是,当用户点击,相机平稳地从它
的
目标矢量过渡到
网格
的
方向。我希望相机需要大约1秒
的
浏览 1
提问于2018-04-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何导出和加载搅拌机3D
网格
的
动画
到JSON和加载它在
Three.js
r90?
、
、
如何导入
网格
与
动画
混合器3D
动画
到JSON和加载从
Three.js
90?也许有人知道该怎么做?我不能这么做。.play(); // let's go 它不能
播放
动画
在
通过
Three.js
r90 exporter导出后,我损坏了SkinnedMesh。
网格
和骨架已经被搅拌机配置抵消了
浏览 3
提问于2018-03-04
得票数 0
2
回答
为什么搅拌机操纵
的
动画
扭曲当输出作为GLTF?
、
、
我
在
搅拌机上制作了一个带有电枢装置
的
动画
。当我按下Alt键
在
搅拌机上测试时,它工作得很好。但是,当我使用.glb输出程序作为KhronosGroup导出它时,所产生
的
动画
会被扭曲(例如,四肢被断开并以一种奇怪
的
方式移动)。 为什么会发生这种情况(以及我如何解决)?在过去
的
两天里,我一直
在
尝试解决类似的问题(比如使用Ctrl
的
位置/旋转/缩放,或者删除
网格
上
的
电枢
浏览 2
提问于2018-07-24
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用JSON文件更改
Three.js
中
的
对象父级
我正在使用在这个中解释
的
相同
的
技术我
的
问题是引用JSON文件格式,而不是使用API来做到这一点。我知道有一个类似的问题(),但不是我想要
浏览 1
提问于2018-04-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将ms3d模型转换为
three.js
?
、
、
、
、
我正在尝试将此模型转换为
three.js
模型格式: 我已经使用默认插件
在
blender中导入了ms3d文件。在混合器
中
,
动画
和
网格
看起来是正确
的
;但是,骨骼仅渲染为线。然后,我使用
three.js
导出器将其导出到js。这会生成正确
的
网格
,但
动画
不会正确导出。仅导出骨骼位置(仅在此
特定
模型
中
很少使用),根本不旋转(少数标识四元数除外)。
浏览 1
提问于2013-12-02
得票数 8
1
回答
如何在搅拌器
中
制作骨骼
动画
并在
three.js
中
播放
、
谈论骨骼
动画
。要导出
的
内容以及要调用哪些函数才能在
three.js
上
播放
动画
。另外,一个简单
的
JSON导出文件应该是什么样子才能在
three.js
中
工作。
浏览 5
提问于2013-02-26
得票数 5
回答已采纳
1
回答
验证clipAction
动画
何时
在
three.js
中
完成
播放
、
、
我已经做了一个
动画
网格
在
搅拌机包含两个
动画
剪辑,我命名介绍和闲置。我用JSON和搅拌机出口商一起出口。一切都很好。我可以切换我想要
播放
的
动画
。我
的
问题是,我想要
播放
第一个
动画
完全,然后切换到第二个
动画
,我将设置为循环。下面是我为JSON和
动画
部分
使用
的
代码
的
部分
: var jsonLoader = new TH
浏览 9
提问于2017-02-22
得票数 3
回答已采纳
1
回答
是否有可能在
Three.JS
中
动态控制搅拌机回路切割
、
、
我希望控制一个搅拌机创建
的
网格
,其中包含环切。这个例子是一个包含环切
的
立方体,然后扭曲成一条线。是否可以导出
网格
并在
Three.JS
中
动态控制扭曲。 在此之前,非常感谢您。
浏览 20
提问于2020-02-10
得票数 1
1
回答
Three.js
中
顶点颜色
的
动态变化
我使用
的
是
Three.js
57版本。现在我正在使用JSONLoader制作
动画
。我成功地获得了
动画
。但我想更新
的
全部顶点颜色
的
网格
在
动画
的
每一个帧。这在
three.js
中有可能吗 提前谢谢
浏览 3
提问于2013-07-26
得票数 3
回答已采纳
1
回答
合并
动画
而不是混合?
、
我正在将蒙皮
网格
上
的
动画
从
在
搅拌器
中
创建
的
glTF导入到
THREE.js
中
。我有两个同时影响骨骼平移
的
动画
。
在
Blender
中
,这些平移是相加
的
,但在
THREE.js
中
,这些平移是按权重平均
的
。例如,
动画
是translate(2,0,0)和translate(4,0,0)如何让Animatio
浏览 1
提问于2018-03-27
得票数 1
1
回答
如何在
three.js
中
以随机间隔循环GLTF
动画
?
、
、
、
我正在尝试使用
Three.js
创建游戏,我想问是否有一种方法可以使GLFT模型具有
动画
效果,但我希望使用随机间隔,而不是使用
动画
循环。
在
我
的
例子
中
,这个游戏是关于照顾青蛙
的
(但我很酷,所以我把它拼成了phrogs),作为一个闲置
的
动画
,我想让青蛙随机地叫。
在
进一步
的
发展
中
,我也想添加运动,吃等随机
播放
动画
,但现在我只需要轰鸣
的
<
浏览 94
提问于2021-07-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Three.js
关键帧
动画
、
、
、
这是我
的
第一篇文章,我需要一个在其他地方找不到
的
答案。哦,顺便说一句,我不是一个专业
的
程序员,实际上更像一个3d图形设计师;)我想导入
在
3ds max
中
制作
的
简单
动画
(只是平移和旋转)
的
json模型。我只是找到了关于蒙皮
网格
和骨骼
动画
的
例子,但这远远不是我想要
的
。 我只需要
three.js
来加载和
播放
一个关键帧
动画
时,我按下一个
浏览 47
提问于2017-01-16
得票数 1
1
回答
我在哪里可以找到适合初学者
的
关于将
three.js
动画
整合到web应用程序
中
的
示例或教程?
、
、
、
、
我是一个学生,我想做一个网络应用程序/网站作为一个项目,与互动
的
three.js
动画
纳入其中。例如,一个汽车网站。客户可以
在
汽车上选择不同
的
车轮,不同
的</
浏览 1
提问于2014-05-18
得票数 1
5
回答
在
THREE.js
中
作为纹理
的
动画
GIF
、
、
、
、
我正在寻找一种
在
THREE.js
中使用GIF
动画
作为纹理
的
方法。我目前可以加载一个纹理(甚至GIF格式),但它不能
播放
它
的
动画
。 但我需要将GIF
动画
作为纹理
播放
,而不是
在
画布
中
。
浏览 9
提问于2014-02-12
得票数 11
1
回答
如何在
three.js
中
获得由骨骼缩放
的
网格
的
大小?
、
我
的
项目是一个使用
three.js
的
小型javascript网络游戏。 我使用GLTFLoader将带有
动画
的
GLTF文件导入到我
的
项目中。模型已加载,我可以
播放
所有
动画
。我
的
目标是使网络流量尽可能小。这就是为什么我只想导入几个GLTF模型作为基本模型,并使用
three.js
更改它们
在
客户端
的
外观。通过缩放模型
的
特定
骨骼,我可以使模型看起来很高,
浏览 2
提问于2018-09-22
得票数 1
1
回答
虚幻引擎4
中
关于PlayAnimMontage代码
的
问题
、
我有一个关于方法PlayAnimMontage (类ACharacter)
的
实现
的
问题。Here为接口信息。 我
在
试着理解代码。此方法
在
Montage_JumpToSection()之前调用Montage_Play()。为什么如果我
播放
动画
,我可以
在
以后指定具体
的
部分
?我知道它是有效
的
,但是,我不明白。有人能帮帮我吗??提前谢谢。
浏览 140
提问于2019-02-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
是否可以
在
THREE.Js
中保存帧
、
是否可以
在
THREE.js
中保存
动画
帧并
播放
它们?我说
的
不是视频文件或任何东西,而是发送到requestAnimationFrame(renderFunction)
中
的
实际
动画
帧。
浏览 2
提问于2014-02-20
得票数 1
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