我试图做一个简单的重定向x秒后,在一个页面上的倒计时计时器。每次我调用这个函数时,我都希望计时器被重置,但是当我第二次或第三次调用它时,计时器似乎有3个不同的计数。有人知道为什么吗?'; var sessionTimer = null; var sessionTimer= setInterval(function(){
timeleft--
战斗分成几轮,每轮从新的一页开始,并有一个计时器,从99倒计时到0。但是,我不知道如何让计时器保存上一次翻开新页面的时间。每次新回合开始时,计时器都会将自身重置为99。有没有办法解决这个问题?<script> let elem = document.getElementById('timer'); fun
我有一个Main.class,它以5秒的速度运行计时器(当它重置时,我想执行一系列方法,然后重复计时器)。在Pop类中,我有一个在计时器重置时调用的方法。基本上,我希望popclass使用我在Mainclass中创建的对象中的currentReserve-int。public Water _water; Timer dayTimer = new Timer();
int
我一直在为一款游戏开发一个简单的计时器,这是我的一个爱好,每次我更新计时器的值时,它都会被重置!有人能告诉我这是为什么吗?var points = 0;var timeOver = 0;
....timeOver = new Date().getTime() + giveTime; var now = new Date().getTime();
timeLeft</