首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在tkinter中绘图时程序不会结束

是因为绘图操作通常会创建一个图形窗口,并在窗口中显示绘制的图形。默认情况下,程序会一直运行,直到关闭图形窗口或退出程序。

要解决这个问题,可以使用tkinter的主循环(main loop)机制来保持程序运行,直到关闭图形窗口。主循环会不断监听用户的操作,并更新图形窗口的显示。

以下是一个示例代码,演示如何在tkinter中绘制图形并保持程序运行:

代码语言:txt
复制
import tkinter as tk

def draw_circle():
    canvas.create_oval(50, 50, 150, 150, fill='red')

def close_window():
    root.destroy()

root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=200, height=200)
canvas.pack()

draw_button = tk.Button(root, text='Draw Circle', command=draw_circle)
draw_button.pack()

close_button = tk.Button(root, text='Close', command=close_window)
close_button.pack()

root.mainloop()

在上述代码中,我们创建了一个窗口(root),并在窗口中创建了一个画布(canvas)。通过点击"Draw Circle"按钮,可以在画布上绘制一个红色的圆形。点击"Close"按钮可以关闭窗口。

通过调用root.mainloop(),程序会进入tkinter的主循环,保持程序运行,直到关闭窗口。

对于tkinter中绘图的其他问题,可以参考tkinter的官方文档或其他相关教程进行学习和解决。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

1分32秒

C语言 | 统计捐款人数及人均捐款数

26分24秒

Game Tech 腾讯游戏云线上沙龙--英国/欧盟专场

37分20秒

Game Tech 腾讯游戏云线上沙龙--美国专场

7分13秒

049.go接口的nil判断

22分30秒

Game Tech 腾讯游戏云线上沙龙--中东专场

6分24秒

手搓操作系统踩坑之宏没有加括号-来自为某同学支持和答疑的总结

13分17秒

002-JDK动态代理-代理的特点

15分4秒

004-JDK动态代理-静态代理接口和目标类创建

9分38秒

006-JDK动态代理-静态优缺点

10分50秒

008-JDK动态代理-复习动态代理

15分57秒

010-JDK动态代理-回顾Method

13分13秒

012-JDK动态代理-反射包Proxy类

领券