reflect-metadata 拆成两个单词,reflect 反射和 metadata,通俗理解 利用反射的原理修改元数据。
在 TypeScript 中,typeof 操作符可以用来获取一个变量或对象的类型。
你有没有感觉 TypeScript中可能有一些被低估但却非常有用的工具,你并没有充分利用?的确有,今天我们要重点介绍一个:as const。它虽然沉默却强大,而且非常有力,是一个被低估的功能,但它的力量却强大无比。
在JavaScript中,你可以通过 typeof 操作符获得变量的类型,那么你知道TypeScript中使用的 typeof 操作符是什么吗? 在本文中,我将介绍5种常见的typeof操作符的应用场景,您可以在以后的项目中使用。
在进行前端技术面试的时候,我们经常会遇到TypeScript 的一些面试题,因此,今天这篇文章,我整理汇总了40道关于TypeScript 的基础知识的面试题。
英文 | https://blog.logrocket.com/16-useful-typescript-javascript-shorthands-know/
通过 /** */ 形式的注释可以给 TS 类型做标记提示,编辑器会有更好的提示:
TypeScript 是 JavaScript 的超集,一方面给动态类型的 js 增加了类型校验,另一方面扩展了 js 的各种功能。
在编写干净和可扩展的代码时,使用速记代码并不总是正确的决定。简明的代码有时会让人在阅读和更新时更加困惑。重要的是,你的代码是可读的,并能向其他开发者传达意义和上下文信息。
今天,我们很高兴地宣布 TypeScript 4.4 候选版本(RC)已经到来!因此从现在起到 TypeScript 4.4 稳定版,除了对关键 bug 做出修复之外,预计不会再有其他更深层次的变化调整。如果你想现在就尝试 TypeScript 的 RC 版,可以通过 NuGet 获取,或者使用以下 npm 命令:
在 TypeScript 中,Map 对象是一种用于存储键值对的集合。它类似于 JavaScript 中的对象,但提供了更强大、更灵活的功能。本文将详细介绍 TypeScript 中的 Map 对象,包括定义、基本操作和常见用法。
String是简单的key-value 键值对,value不仅可以是String,也可以是数字。String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr,decr等操作时会转成数值型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int。
TypeScript 是一种静态类型检查的 JavaScript 超集,它通过类型注解和类型推断来提供更强大的类型系统。在 TypeScript 中,类型演算是一种重要的概念,它允许我们在编译时对类型进行操作和计算。本文将深入探讨 TypeScript 类型演算的原理和应用。
TypeScript 是一种广泛使用的开源编程语言,非常适合现代化开发。借助它先进的类型系统,TypeScript 允许开发者编写更加强健、可维护和可扩展的代码。但是,要真正发挥 TypeScript 的威力并构建高质量的项目,了解和遵循最佳实践至关重要。在本文中,我们将深入探索 TypeScript 的世界,并探讨掌握该语言的 21 个最佳实践。这些最佳实践涵盖了各种主题,并提供了如何在真实项目中应用它们的具体示例。无论你是初学者还是经验丰富的 TypeScript 开发者,本文都将提供有价值的见解和技巧,帮助你编写干净高效的代码。
如果是你的,要如何声明totalSalary()函数的salaryObject参数,以接受具有字符串键和数字值的对象?
Vue2的响应式系统是核心之一,它使得Vue.js能够实现数据驱动的视图变化。其实现主要基于Object.defineProperty API,通过在数据对象上添加属性监听来实现数据变化时对视图进行更新。
TypeScript 允许我们遍历某种类型的属性,并通过 keyof 操作符提取其属性的名称。keyof 操作符是在 TypeScript 2.1 版本引入的,该操作符可以用于获取某种类型的所有键,其返回类型是联合类型。
标签属性 属性 描述 ALIGN align 设置或获取表格排列。 ALLOWTRANSPARENCY allowTransparency 设置或获取对象是否可为透明。 APPLICATION APPLICATION 表明对象的内容是否为 HTML 应用程序(HTA),以便免除浏览器安全模式。 ATOMICSELECTION 指定元素及其内容是否可以一不可见单位统一选择。 ACCELERATOR accelerator 设置或获取表明对象是否包含快捷键的字符串。 BEGIN begin 设置或获取时间线在该元素上播放前的延迟时间。 BORDER border 设置或获取框架间的空间,包括 3D 边框。 background-attachment backgroundAttachment 设置或获取背景图像如何附加到文档内的对象中。 background-color backgroundColor 设置或获取对象内容后的颜色。 background-position-x backgroundPositionX 设置或获取 backgroundPosition 属性的 x 坐标。 background-position-y backgroundPositionY 设置或获取 backgroundPosition 属性的 y 坐标。 behavior behavior 设置或获取 DHTML 行为的位置。 border-bottom borderBottom 设置或获取对象下边框的属性。 border-bottom-color borderBottomColor 设置或获取对象下边框的颜色。 border-bottom-style borderBottomStyle 设置或获取对象下边框的样式。 border-bottom-width borderBottomWidth 设置或获取对象下边框的宽度。 border-color borderColor 设置或获取对象的边框颜色。 border-left borderLeft 设置或获取对象左边框的属性。 border-left-color borderLeftColor 设置或获取对象左边框的颜色。 border-left-style borderLeftStyle 设置或获取对象左边框的样式。 border-left-width borderLeftWidth 设置或获取对象左边框的宽度。 border-right borderRight 设置或获取对象右边框的属性。 border-right-color borderRightColor 设置或获取对象右边框的颜色。 border-right-style borderRightStyle 设置或获取对象右边框的样式。 border-right-width borderRightWidth 设置或获取对象右边框的宽度。 border-style borderStyle 设置或获取对象上下左右边框的样式。 border-top borderTop 设置或获取对象上边框的属性。 border-top-color borderTopColor 设置或获取对象上边框的颜色。 border-top-style borderTopStyle 设置或获取对象上边框的样式。 border-top-width borderTopWidth 设置或获取对象上边框的宽度。 border-width borderWidth 设置或获取对象上下左右边框的宽度。 bottom bottom 设置或获取对象相对于文档层次中下个定位对象的底部的位置。 canHaveChildren 获取表明对象是否可以包含子对象的值。 canHaveHTML 获取表明对象是否可以包含丰富的 HTML 标签的值。 CLASS className 设置或获取对象的类。 contentWindow 获取指定的 frame 或 iframe 的 window 对象。 clear clear 设置或获取对象是否允许在其左侧、右侧或两边放置浮动对象,以防下段文本显示在浮动对象上。 clip clip 设置或获取定位对象的哪个部分可见。 cursor cursor 设置或获取当鼠标指针指向对象时所使用的鼠标指针。 display display 设置或获取对象是否要渲染。 DATAFLD dataFld 设置或获取由 dataSrc 属性指定的绑定到指定对象的给定数据源的字段。 DATASRC dataSrc 设置或获取用于数据绑定的数据源。 disabled 获取表明用户是否可与该对象交互的值。 END end 设置或获取表明元素结束时间的值,或者元素设置为重复的简单持续终止时间。 firstC
大约两周前,我决定解决一个与我之前做过的很多工作不相关的问题。一些背景信息,我在 C 和 C++ 方面有丰富的经验,这些语言通常是类型严格的。但是,当考虑到我花费大量时间开发网站等项目时,我从未真正使用过 TypeScript 或其严格模式。我习惯了 JavaScript 的无类型自由和一些繁琐的事情,于是我决定尝试完全相反的东西。在 TypeScript 中工作是一次有趣的经历,严格模式让我想起了在 VS 中使用 C/C++ 的感觉。无论如何,这是我在解决这个问题时经历的过程。
TypeScript 的类型系统,最基本的是简单对应 JavaScript 的 基本类型,比如 string、number、boolean 等,然后是新增的 tuple、enum、复合类型、交叉类型、索引类型等 增强类型。
本文只介绍 .NET Denpendcy Injection 8.0新功能——KeyedService,假定读者已熟练使用之前版本的功能。
Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
1 . 定义抽象享元类 : 定义抽象类 , 内部状态 , 外部状态 , 抽象方法 ;
TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。本文阿宝哥将分享编写高效 TS 代码的 5 个建议,希望这些建议对大家编写 TS 代码能有一些帮助。
symbol 是 JavaScript 和 TypeScript 中的原始数据类型,可用于对象属性。与 number 和 string 相比,symbol 具有一些独特的功能,使它脱颖而出。
Symbol是一个JavaScript与TypeScript内建的数据类型. Symbol与其他数据类型相比, 能够作为对象的属性键值来使用. 与number和string相比, symbol具备一些使它别具一格的特性.
HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题。几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深。这题经常出现在高级或中高级面试中。投资银行更喜欢问这个问题,甚至会要求你实现HashMap来考察你的编程能力。ConcurrentHashMap和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂。让我们开始探索的旅程吧! 先来些简单的问题 “你用过HashMap吗?” “什么是Hash
几乎每个人都会回答“是的”,然后回答HashMap的一些特性,譬如HashMap可以接受null键值和值,而Hashtable则不 能;HashMap是非synchronized;HashMap很快;以及HashMap储存的是键值对等等。这显示出你已经用过HashMap,而且 对它相当的熟悉。但是面试官来个急转直下,从此刻开始问出一些刁钻的问题,关于HashMap的更多基础的细节。面试官可能会问出下面的问题:
Zod 是一个以 TypeScript 为首的模式声明和验证库 ,弥补了 TypeScript 无法在运行时进行校验的问题
泛型是静态类型语言的基本特征,允许开发人员将类型作为参数传递给另一种类型、函数或其他结构。当开发人员使他们的组件成为通用组件时,他们使该组件能够接受和强制在使用组件时传入的类型,这提高了代码灵活性,使组件可重用并消除重复。
HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题。几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深。这题经常出现在高级或中高级面试中。投资银行更喜欢问这个问题,甚至会要求你实现HashMap来考察你的编程能力。ConcurrentHashMap和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂。让我们开始探索的旅程吧!
在以上的图上可以看出Redis是使用redisObject的对象来表示所有的key和value的,数据类型包括:String,Hash,List,Set,Sort Set编码的方式有Row,int,ht,zipmap,linkedlist,ziplist,intset方式,只有打开了 Redis 的虚拟内存功能,此字段才会真正的分配内存,该功能默认是关闭状态的。
合并两个对象的属性,返回合并后的对象,不改变原对象的值,如果对象的属性重复,后面对象属性的值覆盖前面对象的属性值
HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。 HashMap在每个链表节点中储存键值对对象。
相信有些读者已经听说过 DRY 原则,DRY 的全称是 —— Don’t Repeat Yourself ,是指编程过程中不写重复代码,将能够公共的部分抽象出来,封装成工具类或者用抽象类来抽象公共的东西,从而降低代码的耦合性,这样不仅提高代码的灵活性、健壮性以及可读性,也方便后期的维护。
虽然简介这一部分可能有人会觉得没必要,但是我觉得还是有必要简单的写一下的。我们以后既然要经常用它,当然得从认识它开始啦!不想看就往下滑咯。
Vue3 中,ref 是一个新出现的 api,不太了解这个 api 的小伙伴可以先看 官方api文档。
在 TypeScript 的世界里,当我们期望一个对象但不确定对象的具体结构时,通常会使用 Object 或 {} 作为类型。这就像收到一个神秘的包裹,你知道它在那里,但你不确定里面是什么。然而,有个小插曲:虽然这种做法乍一看很方便,但过多地依赖这些通用对象类型可能会导致一些意想不到的问题。让我们深入探讨一下,看看为什么在 TypeScript 代码中使用这些模糊类型可能是时候慎重考虑了。
对象的作用是:封装信息。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
本篇我们会继续探索reactive函数中对Map/WeakMap/Set/WeakSet对象的代理实现。
在 TypeScript 中,我们经常需要在运行时动态添加属性到对象上。这是因为 TypeScript 是一种静态类型语言,类型系统在编译时会检查代码的类型安全性,所以在编译时我们无法确定对象上将要添加哪些属性。在本文中,我们将讨论如何在 TypeScript 中为对象动态添加属性,以及这样做的一些注意事项。
写了这么多年 TypeScript,最大的感触就是它非常易于理解——特别是对于具有 Java 背景的人。 但是,在听说了 TypeScript 4.1(该语言最近的重大更新)的新闻之后,我还是为新鲜的特性感到惊奇。
使用 ES6 解构语法,可以创建几个局部变量来保存相应属性的值。TypeScript 将正确地推断每个变量的类型:
全网最全的,最详细的,最友好的 Typescript 新手教程,拿走不谢,希望给个点赞,在看,转发,谢谢
设计泛型是为了在成员之间提供有意义的约束,这些成员可以是:类的实例成员、类的方法、函数参数和函数返回值。
数据结构是以某种形式将数据组织在一起的集合,它不仅存储数据,还支持访问和处理数据的操作。Java提供了几个能有效地组织和操作数据的数据结构,这些数据结构通常称为Java集合框架。 Java工具
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云