在UIView的子类中更改CGPoint行的颜色,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
import UIKit
class MyView: UIView {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.backgroundColor = UIColor.clear
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.backgroundColor = UIColor.clear
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
super.draw(rect)
// 绘制一个红色的点
let pointColor = UIColor.red
let pointSize: CGFloat = 5.0
let pointRect = CGRect(x: rect.origin.x - pointSize/2, y: rect.origin.y - pointSize/2, width: pointSize, height: pointSize)
let pointPath = UIBezierPath(ovalIn: pointRect)
pointColor.setFill()
pointPath.fill()
}
}
// 在父视图中使用MyView
let parentView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
let myView = MyView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 10, height: 10))
parentView.addSubview(myView)
在上述示例中,我们创建了一个名为MyView的UIView子类,重写了drawRect方法,在该方法中绘制了一个红色的点。然后,在父视图中创建了一个实例化的MyView对象,并将其添加为子视图。通过设置MyView的frame和位置,可以将该点显示在所需的CGPoint行上。
请注意,这只是一个示例,你可以根据实际需求进行修改和扩展。
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