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1
回答
在
unity3d
中
,
球
没有
投向
正确
的
方向
吗
?
unity3d
我正在制作一个游戏,玩家
在
3d视图中投掷篮球,但它可能不会
正确
投掷。我需要当球员移动他们
的
鼠标向上时,
球
被
正确
地扔在z
方向
上。我想要
的
游戏参考链接:using System.Collections;using UnityEngine; using
浏览 29
提问于2017-07-13
得票数 0
1
回答
如何计算物体在给定点处
的
三维投影角度?
math
、
unity3d
、
physics
、
game-physics
、
projectile
在给定
的
速度下,我需要计算
球
在这个
方向
上
的
角度,以及抛球后应该降落
的
点。
在
unity3d
有直接
的
路
吗
? 观看视频8秒,以
浏览 0
提问于2016-09-18
得票数 1
1
回答
什么都不做
的
函数
function
、
unity3d
我有一个叫gameObject
的
BounceBack,当它们碰撞在一起
的
时候,它会把
球
弹回很远
的
地方。{ }}编辑:我不确定问题是否来自统一,但我不能从类内
的
forceBack函数访问类
的
浏览 3
提问于2019-01-24
得票数 0
2
回答
球
在
unity 3d中意外跳跃
unity3d
我正在和
unity3D
做一个游戏,就是那个
球
在地上滚动。我能解决这个问题
吗
? 下面是我通过Ad
浏览 36
提问于2018-08-11
得票数 0
3
回答
如何使物体
在
统一
中
从随机
方向
直接移动
c#
、
unity3d
我
在
Unity2D中有一个球形物体,这个
球
在
屏幕上任意位置产生,我希望它以一条“直线”
的
方式移动,这取决于它
的
方向
,例如,如果它是从左边移动到右边,或者如果它是从上到下
的
,我不确定我是否应该使用变换位置/附加力/速度来完成这个任务,以及我应该使用什么
方向
。以下是我到目前为止尝试过
的
(我尝试了所有的
方向
)
浏览 8
提问于2021-09-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Unity3D
控制
球
c#
、
unity3d
在
Unity3D
中
,我只是简单地控制一个
球
。我
的
目标如下: transform.Rotatetransform.forward * moveSpeed; con
浏览 3
提问于2017-08-05
得票数 0
回答已采纳
3
回答
炸弹- Cocos2d/Box2d
iphone
、
cocos2d-iphone
、
box2d
我有一个
球
和一个炸弹。我需要做
的
就是,当
球
与炸弹相撞时,炸弹爆炸,将
球
推离炸弹,
方向
与
球
被扔进去
的
方向
相反。例如,如果
球
以45度
的
角度投掷,然后击中炸弹,炸弹就会爆炸,并以-45度
的
角度将
球
推离炸弹。 这有可能
吗
?如果是这样的话,有
没有
人能把我引向
正确
的
方向
?
浏览 0
提问于2011-07-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
减速和加速
android
、
acceleration
我正在制作一个机器人游戏,我正在寻找一个相对简单
的
关于
球
碰撞检测
的
教程。特别是两个
球
之间
的
弹性碰撞(也就是说,
球
在
碰撞后
的
表现-有点像台球碰撞时
的
表现)。此外,如果有人知道关于减速和加速
的
示例/教程,我将不胜感激。我正在检测两个
球
是否
在
彼此附近(还
没有
碰撞)。如果
球
1
在
静态
球
2
的
某个
浏览 6
提问于2011-03-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ml-
Unity3D
包
中
的
奖励逻辑
c#
、
python
、
unity3d
、
reinforcement-learning
、
ml-agent
在
3DBall示例
中
,
在
Unity3D
中
设置了奖励逻辑,如果
球
停留在平台上,则获得正奖励,如果
球
从平台上落下,则获得负奖励。此逻辑通过使用C#
在
Unity3D
中
实现,并确定
球
相对于平台
的
位置(矢量位置)。对于每个操作,代理调用env.step(操作)并获取(奖励,状态...)
的
元组。如果我想在Unity之外编写逻辑呢?例如,如果我想要编写一个python程序来读取
浏览 1
提问于2018-07-14
得票数 2
1
回答
最小尺寸
的
Vec3,移动物理对象使渗透率=0
c++
、
algorithm
、
language-agnostic
、
mathematical-optimization
、
physics-engine
为了解决B和
球
之间
的
穿透问题,我可以用Vec3(0,1,0)移动
球
。如何找到物理物体
的
最佳运动(最小尺寸)(例如,例子
中
的
球
),以尽量减少穿透量? A&B (和其他物理物体)都有可能试图把
球
推到一个接近相反
的
方向
。(下图)
浏览 0
提问于2019-05-21
得票数 6
1
回答
如何与虚拟引擎VR 360移动视频交互?
360-virtual-reality
我们需要使用VR耳机与360视频进行交互,使用虚拟引擎(
Unity3D
不关闭)。视频以直线
的
形式记录下来。 把视频投射到紫外线
球
的
内部。当用户前进或后退时,视频将一帧一帧地向
正确
的
方向
浏览 0
提问于2018-06-12
得票数 1
1
回答
如何确定碰撞后
球
轨迹点
的
变化点
python
、
math
、
collision-detection
、
physics
我首先在图像中跟踪
球
的
路径。图像
中
的
散点点是
球
的
x和y坐标。我想知道
球
击中地面和棍子
的
位置。
在
D1
中
,
球
击中地面,
在
D2
中
有两种情况下,
球
改变
方向
和角度。我怎样才能找到角度和
方向
变化
的
点?我编写了这段代码来找出两点之间
的
角度,但是它
没有
给出<em
浏览 6
提问于2022-10-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
弹跳球碰撞
java
、
multithreading
我正在编写一个程序,允许用户左键单击面板,并添加一个弹跳球,并右击删除一个
球
。
球
以恒定
的
速度从所有的墙上弹开。我已经把这些都做完了。我不能理解
的
最后一部分是处理与其他弹跳球
的
碰撞。应该会出现与弹离墙壁相同
的
结果。任何帮助都将不胜感激。这是目前为止
球
移动
的
代码……private void processMoveme
浏览 1
提问于2015-04-05
得票数 0
1
回答
Javascript:击球矩形Y轴响应
javascript
、
game-physics
、
physics
我正在用javascript制作一个乒乓
球
游戏,当
球
击中球拍时,我很难创建一个逼真的Y轴反应。我想创造一个现实
的
方法,根据它在球拍上被击中
的
位置,来决定
球
的
方
浏览 18
提问于2018-10-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何知道从哪个
方向
与物体发生碰撞?
c#
、
object
、
unity3d
、
collision
、
direction
在
游戏中,有一个
球
,移动
的
物体可以击中它。我想让
球
在
物体击中时移动。但是
球
应该移动到
正确
的
方向
,也就是碰撞
的
那个
方向
。我
在
互联网上寻找了一些答案,然而,大多数代码都是用Java script编写
的
,而那些用C#编写
的
代码
没有
什么帮助,因为它需要一个Rigidbody。
球
是刚体,但可能击中它
的
物
浏览 1
提问于2015-08-05
得票数 0
1
回答
在
景观模式中统一播放动画
unity3d
、
unityscript
我试图
在
景观模式下统一地播放动画,但是一旦游戏开始,手机转到景观模式,它就退出了,
没有
玩任何东西,我只有一个UI图像包含一个动画和一个简单
的
动画,这是图像
的
脚本 { }
在
player setting
中
,默认
的
方向
被设置为纵向,如果我评论这一行,Screen
浏览 3
提问于2015-02-28
得票数 0
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2
回答
在
撞墙后找出球
的
方向
c++
、
physics
我想在openGL c++
中
实现以下场景。假设有一个
球
绕着一个曲面移动,并且在所有四个
方向
上都有一条边界线。当
球
击中其中一条线时,它会反射到一个
方向
。我
的
问题是,有
没有
办法从数学上找出或计算出球
在
撞墙后会朝哪个
方向
移动?
浏览 19
提问于2016-09-25
得票数 1
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