这是前几天上面派下来的需求,说要在本地存储大约6W条数据,因为虽然webservice比较方便,但是每次请求时都要传输这6W条数据,不免有点费流量,毕竟客户端用的都是3G的笔记本。
简单来说,node是跨平台的,那么对于任何的node模块理论也是应该是跨平台的。然而,有些node模块直接或间接使用原生C/C++代码,这些东西要跨平台,就需要使用源码根据实际的操作平台环境进行原生模块编译。SQLite3就是一个经典的原生模块,让我们以安装该模块为例,探索一下安装原生模块的流程。
把包含二进制文件的那个压缩包解压之后,打开Visual Studio Developer Command Prompt
"代码下载:SQLite3_2013_0402详细版.zip" http://vdisk.weibo.com/s/Gb9Qi
sqlite是嵌入式SQL数据库引擎SQLite(SQLite Embeddable SQL Database Engine)的一个扩展。 SQLite是一个实现嵌入式SQL数据库引擎小型C语言库(C library),实现了独立的,可嵌入的,零配置的SQL数据库引擎。 特性包括:事务操作是原子,一致,孤立,并且持久的,即使在系统崩溃和电源故障之后。零配置——不需要安装和管理。 实现了绝大多数SQL92标准。整个数据库存储在一个单一的文件中。数据库文件可以在不同字节序的机器之间自由地共享。 支持最大可达2T的数据库。字符串和BLOB类型的大小只受限于可用内存。完整配置的少于250KB,忽略一些可选特性的少于150KB。 在大多数常见操作上比流行的客户/服务器数据库引擎更快。 简单易于使用的API。 内建TCL绑定。 另外提供可用于许多其他语言的绑定。具有良好注释的源代码,代码95%有较好的注释。 独立:没有外部依赖。源代码位于公共域,可用于任何用途。 用 SQLite连接的程序可以使用SQL数据库,但不需要运行一个单独的关系型数据库管理系统进程(separate RDBMS process)。 SQLite不是一个用于连接到大型数据库服务器(big database server)的客户端库(client library), 而是非常适合桌面程序和小型网站的数据库服务器。SQLite直接读写(reads and writes directly)在硬盘上的数据库文件。
亲爱的读者朋友们,躺平区UP腆着脸来更新了,这半年时间经历了几次内心的仰卧起坐,最终还是彻底的躺了,这次挣扎着再次坐了起来,希望能给大家带来一点不一样的东西。好了,废话不多说了,Let's go !!!
安装完成以后,就可以使用sqlite3了,在终端下输入sqlite3,如果看到下面的结果就说明可以使用sqlite3了。
介绍一种乌班图中使用sqlite的用法,非常简单,下面的例子是在乌班图12.04中实现的: 1,先安装两个东西: sudo apt-get install sqlite sqlite3 sudo apt-get install libsqlite3-dev // 不然可能会报 没有头文件 sqlite3.h 2,C/C++接口:一般用到下面这三个,详情请参考sqlite官方文档。 (1)sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb): 打开
文章目录 SQLite3 C++ #0 GitHub #1 环境 #2 安装sqlite3 #3 使用 #3.1 基本SQL语句 #3.2 sqlite3 API #3.3 Code SQLite3 C++ 0 GitHub example代码 SQLite3 C++ Demo Github 1 环境 macOS C++14 2 安装sqlite3 git clone https://github.com/sqlite/sqlite.git cd sqlite && mkdir bld && cd bld
原文首发:https://bornforthis.cn/column/pyauto/
本文介绍了一个基于 C++、SQLite 和 Boost 库的简单交互式数据库操作 Shell。该 Shell 允许用户通过命令行输入执行各种数据库操作,包括添加、删除主机信息,设置主机到特定主机组,以及显示主机和主机组列表。通过调用 SQLite3 库实现数据库连接和操作,以及使用 Boost 库进行字符串解析和格式化。该交互式 Shell 提供了一些基本的命令,使用户能够方便地管理主机信息和组织结构。代码结构清晰,易于理解,可根据需要扩展和定制功能。
本文主要给大家介绍的关于CentOS 7下sqlite3找不到问题的解决方法,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍:
SQLite是一种轻量级的关系型数据库管理系统(RDBMS),它是一个开源的、零配置的、服务器端的、自包含的、零管理的、事务性的SQL数据库引擎。它被广泛应用于嵌入式设备、移动设备和桌面应用程序等领域。
本文关键字:升级/枚举tinycorelinux上的gcc,在tinycorelinux上安装python jupyter
Oracle Database,又名Oracle RDBMS,或简称Oracle。是甲骨文公司的一款关系数据库管理系统。它是在数据库领域一直处于领先地位的产品。可以说Oracle数据库系统是目前世界上流行的关系数据库管理系统,系统可移植性好、使用方便、功能强,适用于各类大、中、小、微机环境。它是一种高效率、可靠性好的、适应高吞吐量的数据库方案。
上篇文章介绍了如何使用Pyhton语言来操作SQLite数据库,对于嵌入式开发,更多的是使用C/C++语言进行开发,因此,本篇介绍如何使用C语言来操作SQLite数据库。
自己总结的一个有关C++的一些第三方库,包括示例和链接,目前已经托管到Github上面:Cplus_libs_wrapper
网上一搜有QT+2005编译的很多文章,但是都不详细,很多都编不过,特别的在configure 命令的时候会有 File or path is not found <nmake>提示。这说明系统没找到VS nmake.exe路径 。
C++链接SQLite数据库 相关参考: C++操作SQLITE获得查询结果集的几种方法总结 sqlite3: sqlite3_step 函数 SQLite3数据库API手册 好像还参考了一位老哥的文章,但是我记不清了,也有可能是我记错了。 为了更便于使用,我将它封装成了一个类。 common.h #ifndef COMMON_H__ #define COMMON_H__ #include <iostream> #include <unistd.h> #include <sqlite3.h> #in
sqlite3是一种很好的数据科学工程实践中保存数据(包括原始数据和中间结果存储)的方法。相比于csv/tsv、pickle、parquet,sqlite3的使用场景和意义被大量低估了。这里数据科学(data scientist),既指机器学习的数据处理,又指数据分析的数据处理。
FileZilla FTP Client这款软件只能手动上传文件到FTP,貌似我还没有找到定时扫描某个本地目录,然后执行定时上传的功能。最近遇到一个问题就是:在服务器上部署到很多个FTP客户端定时程序,每个FTP客户端exe可执行程序功能都是类似的,都是将本地服务器中的某个文件夹下的符合文件规则(如*.json,*.xml)文件通过FTP上传到指定FTP服务器上面的某个目录下。但是开的程序太多了,这样如果需要上传多个比如说雷达文件到多个FTP服务器上时,就会开启多个FTP推送客户端程序,这样服务器上面就产生多个exe可执行程序。 如下图所示:
SQLite支持多种编程语言的开发调用:C, C++, PHP, Perl, Java, C#,Python, Ruby等。
使用c++调用sqlite多线程调用异常,可以尝试重新编译sqlite3,或者修改配置,sqlite3_threadsafe函数可以查看lib是否是线程安全的编译库
SQLite是一个轻量级的嵌入式关系型数据库,目前最新的版本是 SQLite3。今天推荐5个实用的SQLite数据库可视化工具(GUI),帮助大家更好的管理SQLite数据库。
今天,我们主要来学习数据库的创建和操作,在学习数据库之前,我们首先要知道为什么要使用数据库
SQLite是一个跨平台的轻量级数据库,支持C/C++开发,可用于嵌入式中,关于C/C++使用SQLite的简单实例,之前这篇文章,已经介绍过一种简单的使用方式。本篇来介绍另一种更加高效的调用方式。
这里: 此次项目主要是想选择一个不需要使用网络连接的,小巧的,高效的,数据存储的一个东西,叮咚,sqlite,正合适!!! 并且 sqlite3 还提供了一些操作接口 ,这就更加方便了!
这几天在做 学生考试系统,其中需要存储数据时要并发,然而我采用的sqlite3,小型数据库,导致了很多问题,特别是在多进程访问写的时候,特此分享给大家;
SQLite是一种嵌入式数据库,它的数据库就是一个文件。由于SQLite本身是C写的,而且体积很小,所以,经常被集成到各种应用程序中,甚至在iOS和Android的App中都可以集成。Python就内置了SQLite3,所以,在Python中使用SQLite,不需要安装任何东西,直接使用。
SQLite 的 sqlite3 命令被用来创建新的 SQLite 数据库。您不需要任何特殊的权限即可创建一个数据。
近日在做项目时,意外听说有一种SQLite的数据库,相比自己之前使用的SQL Service甚是轻便,在对数据完整性、并发性要求不高的场景下可以尝试! 1、SQLite简介: SQLite是一个进程内的库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它(如安卓系统),它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多
SQLite 的sqlite3命令被用来创建新的SQLite数据库。您不需要任何特殊的权限即可创建一个数据。
Python从网站上抓取的数据为了可以重复利用,一般都会存储下来,存储方式最简单的会选择存储到文本文件,常见的有方式TXT、CSV、EXCEL等,还有一种方式是将数据存储到数据库,这样也方便管理,常见的关系型数据库有SQLite3、MySQL,非关系型数据库有Redis、MongoDB。那么,这里就简单说明怎么样将数据存储到SQLite3。
SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它的功能特点有:
Node.js 是用于开发服务器端应用程序的开源的运行时环境。Node.js 应用使用 JavaScript 编写,能在任何有 Node.js 运行时的服务器上运行。它跨平台支持 Linux、Windows、OSX、IBM AIX,也包括 FreeBSD。Node.js 是 Ryan Dahl 以及在 Joyent 工作的其他开发者于 2009 年创建的。它的设计目标就是构建可扩展的网络应用程序。
这是一个以SDL2为基础实现的2D游戏框架,同时相当于提供了一个使用该框架制作DOS游戏《金庸群侠传》移植版的范例。Windows下可以使用Visual Studio编译,其他系统下可以在src目录使用CMake生成Makefile,使用GCC或Clang编译,需至少支持C++14。VS工程为x64版本,如需要x86版请自行修改。
数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库,在数据库管理系统中,用户可以对数据进行新增、删除、更新、查询等操作,从而转变为用户所需要的各种数据,并进行灵魂的管理。
前面介绍过使用MySQL数据库如何在matlab中使用,但是安装配置MySQL不是很方便,在matlab中加载对应Java相关文件也不容易,这里介绍一个方便使用的数据库sqlite,复制文件夹,加入路径即可使用。
这次呢,我们来说说iOS中数据持久化的几种方案。说到iOS中的数据存储,无非有4中方式:
excel能做很多事情;当涉及到更大的数据集时,这简直是一种痛苦。数据需要很长时间才能加载,在你意识到机器的内存耗尽之前,整个事情就变得无法管理了。更不用说excel最多只能支持1,048,576行。
本系列文章的前面几篇主要是从Electron技术本身进行了讨论(包括:第1篇初步了解Electron、第2篇进行了快速开始和技术体验、第3篇基于实际开发考虑的技术栈选型等),各位读者也应该对Electron的开发有了较为深入的了解。
SQLite 数据库,是一个非常轻量级自包含(lightweight and self-contained)的DBMS,它可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。
当python3 manage.py runserver启动django项目的时候,就会出现报错信息如下: django.core.exceptions.ImproperlyConfigured: SQLite 3.8.3 or later is required (found 3.7.17).
iOS中可以有四种持久化数据的方式: 属性列表、对象归档、SQLite3和Core Data。
当python3 manage.py runserver启动django项目的时候,就会出现报错信息如下:django.core.exceptions.ImproperlyConfigured: SQLite 3.8.3 or later is required (found 3.7.17).
学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时,编译都已通过。产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001错误,常常使人不明其所以然。如果不深入地学习和理解VC++,要想改正连接错误LNK2001非常困难。
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