Eigen是一个开源的C++库,主要用来支持线性代数,矩阵和矢量运算,数值分析及其相关的算法。...Eigen 目前(2022-04-17)最新的版本是3.4.0(发布于2021-08-18),除了C++标准库以外,不需要任何其他的依赖包。...在Visual Studio(VS)中新建一个项目,并输入测试代码: #include #include #include VC++目录 -> 包含目录,并在包含目录中输入Eigen3文件夹的位置,如: E:\Codes_Program\Eigen3 5....在工具栏设置:Debug、x64,即可使用Eigen库。
本文介绍在Visual Studio 2022中配置、编译C++计算机视觉库OpenCV的方法(再介绍一次,上次忘记设置原创了)。...\build\x64\vc15\bin路径放入“系统变量”的“Path”中,在我这里这一路径就是C:\opencv\build\x64\vc15\bin。 ...Visual Studio软件版本来判断——一般的,只要Visual Studio软件版本是2017年及之后的版本(例如我这里就是Visual Studio 2022),那么就选择vc15这个文件夹;如果...Visual Studio软件版本是2015年的,那么就选择vc14这个文件夹;如果Visual Studio软件版本是2015年之前更早的版本,那么最好就更换老版本的OpenCV库,从而找到适配的VC...Studio中运行上述代码。
在 Visual Studio Code (VS Code) 中设置代理服务器的详细教程如下:1. 打开 Visual Studio Code。2....在顶部菜单栏中,点击 "File"(文件) > "Preferences"(首选项) > "Settings"(设置)。...在设置页面中,使用搜索框找到 "Proxy"(代理)。4. 在 "HTTP" 和 "HTTPS" 下,分别输入代理服务器的地址(proxy\_host)和端口(proxy\_port)。...在本例中,地址为 "jshk.com.cn",端口为 "8080"。5. 在 "NO_PROXY" 下,输入你的本地主机地址(例如, "localhost"),以确保不会对本地请求进行代理。6....现在,你已经成功为 Visual Studio Code 设置了代理服务器。请注意,这些设置仅适用于当前用户和当前安装的 Visual Studio Code。
出现问题: 在VS2010中打开由CMake生成的工程文件,包含ALL_BUILD、***(编译的项目文件)和ZERO_CHECK三个项目。...编译的时候出现错误提示: 无法启动程序,无法找到文件 XXX\ALL_BUILD 解决办法: 在VS2010中鼠标右击对应的工程文件,单击“移除”移除ALL_BUILD和ZERO_CHECK这两个工程文件...,剩下 ***(编译的项目文件)这一个工程文件,重新编译进调试模式即可。
前言 EF Core是我们.NET开发中比较常用的一款ORM框架,今天我们分享一款可以直接在Visual Studio中查看EF Core查询计划调试器可视化工具(帮助开发者分析和优化数据库查询性能):...支持数据库 目前只支持以下两个数据库: SQL Server PostgreSQL 注意环境和版本(重要) EFCore.Visualizer工具需要Visual Studio 17.9.0版或更新版本...Visual Studio版本太低会安装失败: 工具源代码 Visual Studio中安装工具 方式一、VS插件市场搜索下载 在VS中搜索EFCore.Visualizer,点击下载!...按钮,无法在Visual Studio中检查中间值!!!...SQL Server: PostgreSQL: Visual Studio更多实用技巧 https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide 项目源码地址 更多项目实用功能和特性欢迎前往项目开源地址查看
最近在做了移动端活动页面,遇到了 H5 适配的问题,其实也有 pxtorem 来做自动转换,但是组内讨论过后,还是决定自己计算 rem ,其实 rem 已经过时了,目前比较流行的是 ViewPort 了...现在遇到的问题是在设置了 RootFontSize 后,需要自己计算这个 rem 的值,直接找了个插件 cssrem 来做 px 自动转换城 rem,看个作者的例子 装好之后可以直接在 vscode...中设置对应的选项来进行自定义 #在 VSCode 中设置 ren 配置 基准 font-size: 16px,但你可以通过以下配置进行修改: 打开 ctrl+, 用户配置界面(或项目配置),只有三个配置项...font-size (单位:px),默认:16 cssrem.fixedDigits px 转 rem 小数点最大长度,默认:6 cssrem.autoRemovePrefixZero 自动移除 0 开头的前缀
MSMP安装地址 安装MPI后,打开Visual Studio, 右击项目->属性,进行配置: VC++目录->包含目录,添加:“D:\Program Files (x86)\MPI1\Include...;” (替换为你的安装目录) VC++目录->库目录,添加:“D:\Program Files (x86)\MPI1\Include\x64;”(替换为你的安装目录) 右上角->配置管理器->活动解决方案平台...,选择:x64; C/C++ -> 预处理器->预处理器定义,添加:“MPICH_SKIP_MPICXX;” C/C++ -> 代码生成 -> 运行库,选择:多线程调试(/MTd); 链接器 -> 输入...-> 附加依赖项,添加:“msmpi.lib;” 链接器 -> 常规 -> 附加库目录添加$(MSMPI_LIB64) 关于如何执行 在Visual Studio2019中点击运行生成, 项目名.exe....exe 如果你的MSMPI在全局配置存在问题,那么请在mpiexec.exe文件夹目录下执行如下命令: mpiexec.exe -n 5 D:\Temp\111\Project1\x64\Debug\
本文介绍在Visual Studio软件中配置C++ 环境下线性代数运算库Armadillo的方法。 ...点击上图所示位置后,将弹出一个新的下载界面;Armadillo库的源代码将随后自动下载。 接下来,我们在Visual Studio软件中新建一个项目。 其中,模板选择“空项目”。 ...接下来,在Visual Studio软件中,选择“生成”→“配置管理器…”。 随后将弹出如下所示的窗口。这里确保下图中红色框内的两项都选择为x64,且“配置”一项选择为Debug即可。 ...接下来,在Visual Studio软件中,首先在左侧的文件列表中选中项目(即下图中红色框内部分),随后选择“项目”→“属性”。 ...随后,在Visual Studio软件中选择“生成”→“生成解决方案”选项。
这个插件允许我们在容器中运行 Visual Studio Code。 在项目的根目录中,您需要创建一个名为 .devcontainer 的文件夹。我们将在此处存储环境设置。...命名很重要,因为 Visual Studio Code 希望我们提供一些文件夹和文件名才能成功运行容器。...您的文件夹结构应如下: 在 Dockerfile 中,我们选择 Docker 镜像并在安装镜像后运行所需的任何命令(例如全局安装)。...FROM node:12.14.1-stretch RUN npm install -g eslint prettier 然后,在 devcontainer.json 中,我们可以配置所有设置。...选择在容器中重新打开。 等待容器构建 如果这是您的第一次连接,则将下载并构建 Docker 镜像,并将启动运行 VS Code Server 副本的容器。
没有多余的步骤,最简单的项目创建方法,实用有效。...Step1 Step2 Step3 Step4 Step5 Step6 Step7 图中的测试代码如下: #include int main() { printf("Hello
本文主要介绍如何在Visual Studio 2013开发环境中编译并使用libcurl库。...2、使用Visual Studio 2013编译libcurl源代码 在自己的Windows系统上安装好Visual Sutido 2013之后,并且下载好libcurl的最新源代码后,就可以开始在Visual...我在自己的Windows10系统下同时安装了Visual Studio 2017和Visual Studio 2013。...3、在Visual Studio 2013中使用libcurl库 (1)、创建一个Win32 VC++控制台的空项目 打开Visual Studio 2013开发工具,创建一个基于Win32 VC++的控制台的空项目...至此在Visual Studio 2013中生成了一个VC++控制台的空项目,如下图所示: ?
无论是那个编辑器,如果能够添加一些自定义代码片段,能够大大提升代码的输入效率。 本文介绍如何在 Visual Studio Code 中添加自定义代码片段。...Visual Studio Code 的代码片段设置 你可以在 Visual Studio Code 的菜单中找到代码片段的设置入口,在 File -> Preferences -> User Snippets...需要注意的是,Visual Studio Code 中 Markdown 默认是没有打开智能感知提示的。你需要在你的工作区或者全局打开它。...Visual Studio Code 中代码片段定义的更多内容。...在 Visual Studio Code 中,你有这些变量可以使用: -TM_SELECTED_TEXT - 在插入代码片段的时刻选中的文本 -TM_CURRENT_LINE - 在插入代码片段的时刻光标所在的行
用VS做开发的时候,VS会在项目文件夹下自动的生成一个ipch的文件夹和(项目名).sdf的文件,这两个文件都是奇大无比。...这些文件是Visual Studio 2010用来保存预编译的头文件 和Intellisense 用的,删除这些文件对于工程的开发完全没有影响。...删除步骤 打开Visual Studio 2010,选择“工具”—>“选项” 在弹出的对话框中依次选择“文本编辑器”–>“C/C++”–>“高级”–>“回退位置” 将“回退位置”下的“始终使用回退位置”...和“回退位置已在使用时不警告”的False改成True即可 如下图所示(下图是英文版) ?
1,安装必要的库 a)NodeJs 从https://github.com/nodejs 拷贝代码就可以了 命令行为 git clone https://github.com/nodejs.../vcbuild.bat nosign Debug [9iu1fe3tvh.png] 3,配置nodejs环境变量 这里最好是通过我的电脑->属性->环境变量的方法设置环境变量,在cmd中配置环境变量只是暂时有效...[mnokz38fbi.png] 4,创建VS工程,并设置项目配置(主要是引用node库) 创建一个c++空工程 配置属性->常规: 配置属性->常规->目标文件扩展名: .node 配置属性->常规...) main很重要,标识了模块的路径,路径错了,就加载不了 { "name": "hellpworld", "version": "1.0.0", "main": "...../x64/Debug/helloworld" } d)run.js js 代码,作为一个参数传给node.exe 的,helloworld 为模块名 var helloworld = require(
我在之前的一篇文章 《使用 Visual Studio App Center 持续监视应用使用情况和问题》 中介绍了 App Center 的基本功能及使用入门,其中 诊断 可以自动手机用户的崩溃或异常...,并在 App Center 的网页显示详细的错误信息。...但是日常工作中我并不会常常登录 App Center 去关心这些诊断数据。...之后,每当有新的 Crash,App Center 会在 Github 自动创建一个新的 Issue,并有一个导航到这个 Crash 的链接: Azure DevOps Service 如果想要集成...登录 Azure DevOps Service,在应用授权页面点击 接受 完成授权。 接下来的操作和 Github 的操作基本一样。
在Unity3D 中关联Visual Studio 来编写C# Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。...不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。...(只限c#,Unity3D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio中编辑) 在Unity3D 中关联Visual Studio 的步骤: 1、在Unity3d中选择菜单Edit->Preferences...2、在弹出窗口点击External Tools->External Script Editor右侧的下拉列表并选择相应的Visual Studio 版本即可。...obfs:混淆方式(tls1.2_ticket_auth之类的) protocol:协议(auth_aes128_md5之类的) debian 修改系统时间 1.查看当前系统时间 date 2.查看当前硬件时间
函数书写时出现了问题 上网查找后,最终解决了问题; #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 只需要把这行代码加上,就没有问题了,那问题来了用不用每次都这样写是不是觉得麻烦; 1.解决方法:在newc...++file.cpp文件中添加起来后,就不用每次都添加了; 但在电脑程序里面找起来程序文件太多些许麻烦,于是这里有一个小程序很方便下载就能用 链接地址:evething:voidtools 点击下载安装版...; 用记事本打开后添加 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 但是不能在源文件路径下,这样没有权限,得转到桌面或者其他文件夹,再复制过来替换掉; 我 这里是保存到文档中在复制替换回来
Visual Studio2010中的项目下拉列表下面有外部依赖项,里面显示的文件是你程序中显示包含的头文件所包含的的头文件。...比如,main函数里面包含了windows.h头文件,而windows.h头文件又包含其他头文件,而这些头文件又可能还包含另外的头文件,所有这些都显示在外部依赖项里面。...若想减少外部依赖项,那就尽量避免包含不必要的头文件。 不过根据编译器的行为,可能编译时应该会过滤掉那些虽然包含进来,但完全没有用到的头文件。完全可以不必理会外部依赖项。
NuGet 包包含其他开发人员提供的在项目中使用的可重用代码。 使用 NuGet 包管理器、包管理器控制台或 dotnet CLI 在 Visual Studio 项目中安装包。...可以直接搜索 nuget.org 或根据本文中的介绍,在 Visual Studio 中查找和安装包 。 有关一般信息,请参阅查找和评估 NuGet 包。...如果使用的是 Visual Studio for Mac,请参阅在 在 Visual Studio for Mac 中安装和使用 NuGet 包 | Microsoft Docs 中安装并使用包。...使用以下方法在 Visual Studio 中创建项目:单击“文件”“新建项目”,在搜索框中键入“.NET”,然后选择“WPF 应用(.NET Framework)”。 单击 “下一步” 。...(仅适用于 Visual Studio 2017)如果系统提示选择包管理格式,请选择 “项目文件中的 PackageReference”: 如果系统提示查看更改,请选择“确定” 。
的版本,32和64表示是生成支持32位的还是64位的lib或dll库。...这样就不用我们自己编译Boost源代码,下载boost_1_69_0-msvc-14.1-64.exe这些文件加压缩到指定的目录后,包含对应的头文件和库文件,就可以直接在Visual Studio2017...添加boost的头文件 右键点击【Boost_lambda】-》【属性】,在弹出的项目属性页中,依次【配置属性】-> 【C/C++】-> 【常规】->【附加包含目录】,在其中加入boost1.69.0所在目录...-mt-gd-x32-1_69.lib静态链接库 添加boost1.69.0的lib静态库文件 右键点击【Boost_lambda】-》【属性】,在弹出的项目属性页中,依次【配置属性】-> 【链接器】-...:\env_build\boost_1_69_0\lib32-msvc-14.1,这个根据自己解压的Boost库目录进行设置,和项目是32位还是64位以及Visual Studio的版本有关,如下图所示
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