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Android开发笔记(二十五)assets目录下的文件读取

assets目录用于存放应用程序的资产文件,该目录下的文件不会被系统编译,所以无法通过R.*.*这种方式来访问。Android专门为assets目录提供了一个工具类AssetManager,通过该工具,我们能够以字节流方式打开assets下的文件,并将字节流转换为文本或者图像。 AssetManager提供了如下方法用于处理assets: 1、 String[] list(String path); 列出该目录下的下级文件和文件夹名称 2、 InputStream open(String fileName); 以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING 3、 InputStream open(String fileName, int accessMode); 以指定模式打开文件。读取模式有以下几种: ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式 ACCESS_RANDOM : 随机读取 ACCESS_STREAMING : 顺序读取 ACCESS_BUFFER : 缓存读取 4、 void close() 关闭AssetManager实例

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数据集少?那就来数据增强吧?

这几天老师给了我一个任务,让我识别螺栓和法兰盘,但是老师也是够高冷的,就给我了6张图片,让我训练?让我目标检测?6张图片检测个屁啊… 不过我自己也想到了数据集增强,用opencv进行图片的翻转,平移,调节亮度啊,调节对比度等等。 有两个思路 第一个思路是,先直接增强图片,把图片弄很多张,然后再一个个的去用labelimg去标注,其实想想,这个工程量也蛮大的吧,确实很大,我在傻傻的自己标注了30张图片之后,心很累。就想有没有一种方法,我这六张图片标注好了,也生成对应的.xml文件了,直接图片和对应的标注文件一起数据集的增强,在我一番百度之后,找到了一个方法,最后经过验证,数据集正确,也可以正常的训练,这也就是我说的第二个方法。唉,心真累。两个方法都写上吧,自己也好复习。

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