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(4741)
视频
沙龙
1
回答
在
yahtzee
游
戏中
重新
掷骰子
、
我正在尝试创建一个简单的
yahtzee
游戏,其中一个数组填充了5个随机数字,玩家可以选择再次掷特定的骰子。但是,我不知道如何编写将数组中的特定数字替换为新的随机数并返回它的方法。有什么建议怎么做吗?: dices) { } System.out.println("
YAHTZEE
浏览 0
提问于2017-08-15
得票数 0
1
回答
如何在
Yahtzee
中
重新
掷骰子
?
我是一个非常初级的程序员,我被困在如何在我的程序中
重新
掷骰子
。我正在做的项目是
Yahtzee
。
在
Yahtzee
中,你掷5个骰子,你可以选择要
重新
掷的骰子('r')和要保留的骰子('k')。打包
yahtzee
1; /** * Allows the get informationoptio
浏览 3
提问于2017-12-18
得票数 0
1
回答
冰冻骰子卷起来了?
、
、
、
、
我正在创建一个类似
Yahtzee
的游戏--骰子滚动游戏。我必须给用户5骰子滚,并问他们一个5位数的骰子,他们想
重新
滚。: 234三个中间数字改变了,因为这些都是
掷骰子
。我不知道如何有效地做这件事。我可以创建240个if语句,但这似乎不是正确的方法。到目前为止,这是我的代码: dice1 = random.randrange(1,6) dice2 = random.randrange:
浏览 2
提问于2015-12-09
得票数 3
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2
回答
如何使用Tkinter中的按钮来停止运行不同的代码行?
、
我正在创建一个个人项目,试图
在
python上变得更好。我正在制作的游戏是
Yahtzee
。我有它的设置,在那里你可以滚动所有的骰子,它会告诉你你有什么。我也有一个使用Tkinter的窗口设置。我正在尝试做的是
在
每个数字下面有一个按钮,上面写着“保持”。如果你知道
yahtzee
是如何工作的,你就会知道为什么。我只想让这个按钮在你第一次
掷骰子
后停止
掷骰子
。# Window window.title("Sam's <em
浏览 24
提问于2019-01-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
使用import random、.radiant()或.choice()时,如何理解返回值?
、
因此,对于HW任务,我们做了一个
Yahtzee
游戏。至少有一部分是这样的。为了准备,我们的教授给了我们几个问题来理解作业的要点。答案: 0,1,0,2,0,2,0 2)给出与上一个问题相同的文档,其中哪一个表示带有4个2的
掷骰子
?答案: 0,0,0,5,0,0,0 4)
在
Yahtzee
的游
戏中
,满屋的定义是其中三个骰子具有相同的数字,并且其他两个骰子相等(但不同于前三个)。 根据第一个问题中的文档,其中哪一个代表完整的房子?
浏览 22
提问于2019-03-23
得票数 0
1
回答
使用数组检查连续
、
我正在构建一个
Yahtzee
游戏,我希望用户尝试并得到一个直(所有5个骰子都是相同的价值)。 我将其设置为使用数组
重新
掷骰子
。
浏览 0
提问于2017-11-01
得票数 1
1
回答
程序
在
while循环中结束
import random dice2=random.randint (1,6) skillone = int(input ("Player 1, between 1 and 10 What do you want your characters
浏览 2
提问于2013-11-13
得票数 1
1
回答
如何让用户选择要打印的arg
、
作为学习python的一种方式,我正在构建
Yahtzee
.py。
在
第一次滚动后,我希望用户决定保留哪些内容或
重新
滚动哪些内容(最多3次)。以便避免为每个场景编写代码,如何才能允许用户选择要
重新
掷骰子
。
浏览 0
提问于2016-02-15
得票数 0
2
回答
创建多个java对象/清理项目
、
、
完全公开这是一个java类的介绍,但是我已经提交了这个项目,我只想
重新
修改它以修复我的错误。全部指示: 创建一个模拟单个六边模具的类。模具的值可以从1到6。创建一个名为
Yahtzee
的第二个类,它包含五个死对象。有一个名为roll的方法,它可以滚动所有五个骰
浏览 6
提问于2013-08-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
实现1层、2层或3层td-gammon搜索
、
、
我读过一些文章,其中大多数都说3-ply提高了自动玩家训练的性能。但这实际上是什么呢?这是如何实现的呢?
浏览 37
提问于2019-10-17
得票数 1
2
回答
在
java中如何在
yahtzee
程序中
重新
滚动?
、
i < 6; i++){counts[i]);}现在,我成功地给出了
掷骰子
的结果,但我
在
弄清楚如何
重新
掷骰子
时遇到了问题。这是一个例子,我希望程序
在
显示初始
掷骰子
后要求...一旦我这样做了,我需要让程序显示最好的分数...例如,如果有两个三和三个二,它需要说这是一个完整的房子,或显示
yahtzee</em
浏览 2
提问于2016-10-18
得票数 0
2
回答
比较数组以找出其中一个包含在另一个数组中
、
、
这是我正在写的一款
Yahtzee
游戏。
掷骰子
就是
掷骰子
,规则就是我试着匹配的东西,这样我就可以知道我需要
重新
掷哪些骰子才能让它匹配。endc= ForwardChaining(roll,rule); break;但出于某种原因,即使
在
100,000
浏览 0
提问于2013-03-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
函数的函数总是返回0-R
、
我
在
r中编写函数的函数时遇到了一个问题。具体地说,我想在
Yahtzee
中计算
掷骰子
的赔率,当我使用显式参数时,我会得到一个数值: rolls <- sample(6, size
浏览 10
提问于2020-03-08
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在
掷骰子
游
戏中
记录输赢
因此,我必须创建一个考虑到分配的赌注的
掷骰子
游戏。到目前为止,我的代码的工作原理是,
掷骰子
是正确的,而且任务需要一些其他的小花样。
浏览 0
提问于2012-01-27
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何在游
戏中
使用gfx
、
、
我有一个游戏,我想使用pygame.gfxdraw.aacricle(),但是每当我这样做时,都会出现一个错误:
浏览 0
提问于2012-05-25
得票数 13
回答已采纳
1
回答
Python 3:改良版
yahtzee
/ 3种,4种,5种或无
我正在用Python3编写一个修改过的
Yahtzee
游戏,叫做'5骰子‘,只有当用户掷出3,4或5的时候才会赢。我正在使用一个列表来
掷骰子
,但我
在
比较随机列表值时遇到了问题,现在它甚至不想工作。
浏览 0
提问于2017-10-15
得票数 0
1
回答
如何在Ruby中只从数组中删除一个值的实例?
、
在
不知道它的位置的情况下,我怎么能只删除一个实例?(4) # <-- true例如,如果为
Yahtzee
游戏制作了一组
掷骰子
:结果值是
在
玩家想要保持一个4连续的情况下,他们如何选择这个值的单个实例,以验证值是否在数组中?
浏览 11
提问于2016-09-02
得票数 2
回答已采纳
2
回答
从另一个类调用方法以供使用的问题
我需要从Dice.java文件中的
Yahtzee
.java文件中实现roll方法,但是我不知道如何这样做。6); } return value; public class
Yahtzee
{ }
浏览 10
提问于2022-02-07
得票数 0
4
回答
Yahtzee
游戏(使用数组和对象类)
、
、
、
、
然后,当所有骰子的面值相同时,程序应反复滚动所有骰子,并报告获得
Yahtzee
所需的滚数,以及产生
Yahtzee
的面值。该程序应该给用户再次运行它的选项。此外,每次
掷骰子
时,它应该打印出一个句点,以便向用户表明程序正在工作。这些句点将在同一行上打印,并在每50卷之后添加一个换行符。鼓励使用辅助方法,大多数方法应该在12行或以下。下面是Die类: 注意:方法的修饰符、返回类型和参数是
在
赋值方向中定义的,必须与指定的完全相同。
Yahtzee
!!
在
448卷之后我终于翻滚了5. 4's
浏览 0
提问于2014-06-30
得票数 16
1
回答
不单击就触发onclick事件。
、
、
这是一个简单的
掷骰子
事件,6个骰子,由随机数产生,一切正常,我
在
控制台中得到数据,但我希望它只
在
点击按钮时触发。在这段代码中,onclick事件被触发(
在
控制台中),如果不单击,我如何解决这个问题?<!doctype html><head> <title>
Yahtzee
Project OOP&l
浏览 0
提问于2015-09-23
得票数 3
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