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沙龙
1
回答
相位像素,
迷宫
完美碰撞
、
、
我正在做一个
迷宫
游戏
,需要确保
迷宫
的墙壁可以被碰撞。对于如何做到这一点,我有两个想法: 由于我发现在
游戏
中设置静态精灵的x和y坐标的过程很繁琐,所以我真的希望不必使用第一个解决方案。但我从来没有
编程
像素完美碰撞在任何
语言
之前,我正在努力寻找一个网站,
浏览 7
提问于2022-10-12
得票数 1
1
回答
定时器不停留在绿色
我正在做一个基本的
迷宫
游戏
,在scratch 2,我不知道为什么计时器没有停止,当我清楚地
编程
它停止时,触摸颜色绿色。
浏览 6
提问于2022-05-19
得票数 0
2
回答
迷宫
游戏
编程
、
、
这是我的简单
迷宫
游戏
的代码。它正在编译,正在创建MazeGame.java和Board.java的类文件,而不是Player.java和Map.java的类文件。代码正在编译,没有错误,但它没有运行。
浏览 8
提问于2013-10-15
得票数 0
1
回答
日冕中的
迷宫
碰撞
我计划创建一个
迷宫
游戏
。我不知道怎样才能创造出
迷宫
。我做的第一件事是为
迷宫
创建一个1png文件。我想问,是否有可能只为
迷宫
创建一个图像,或者我需要通过一个接一个地排列它的
块
来创建
迷宫
?
浏览 0
提问于2013-01-28
得票数 0
1
回答
SpriteKit:创建基于瓦片的
迷宫
、
、
、
我想创建一个带有
迷宫
(不是真的)的
游戏
。整个地图应该被墙包围,在这些墙里面应该有一个
迷宫
。这个
迷宫
应该是随机创建的。在每一
块
没有放置墙壁的瓷砖上,玩家应该随机放置。PS:一个可能的可视化是带有随机创建的阶段的
游戏
PacMan。
浏览 0
提问于2015-11-09
得票数 1
1
回答
基于瓷砖
游戏
中的
迷宫
生成
、
我正在创建一个RPG类型的
游戏
,我现在是在世界上的一代。我正在寻找一个很好的方法,以产生
迷宫
,用于生成森林。我看过几种算法,但似乎没有一种算法适用于tiles。他们都和墙壁一起工作。我不能使用墙壁,因为通过拆除一堵墙,我将不得不删除整个
块
,因为
游戏
只由方格16*16像素
块
组成。目前看起来最有希望的是dfs,但它仍然需要墙。在我的
游戏
中,墙壁的大小与
迷宫
的其他部分完全相同。正因为如此,我找不到一个适合于生成我想要生成的
迷宫
类型的算法。
浏览 1
提问于2013-09-10
得票数 2
2
回答
如何设计简单的
游戏
“机器人
迷宫
”?
我正在尝试编写简单的
游戏
,我可以设置
迷宫
为数组,并添加机器人到这个
迷宫
。Robot可以执行简单的操作: goahead()、turnRight()、turnLeft()。
浏览 1
提问于2010-10-13
得票数 1
2
回答
箭
迷宫
的产生
、
、
、
我在这里选择了这个谜题作为
编程
游戏
的训练。在这些
迷宫
中,你跟随箭头。从每个箭头,您可以移动到它指向的任何箭头,在同一行、列或对角线。📷 我想要的是每次玩家开始
游戏
时产生一个全新的谜题,所以他们必
浏览 0
提问于2017-10-27
得票数 1
1
回答
如何根据在Game Maker中移动的方向来更改gamemaker中的对象精灵?
我正在做一个
迷宫
游戏
在
游戏
制作人v1.4.1763,需要一些帮助改变一个物体精灵基于其移动的方向。我目前有一个对象跟随鼠标使用
游戏
制造商拖放‘向下移动’动作。我真的不知道如何使用
游戏
制造者
语言
编程
,但我知道如何让它执行代码。我已经尝试了几乎所有使用拖放编码的方法,这只能使用一些代码来完成。如果有人能帮我想出这个代码,那就太棒了。
浏览 3
提问于2016-12-14
得票数 2
1
回答
与
迷宫
有关的
游戏
、
、
A和B玩的
游戏
如下: # . . . ## . . . .同样地,我们有A将是赢家。这是我的尝试:我尝试使用递归
编程
来确定谁是赢家,但是当n很大时,需要太长时间,并且我尝试为这个问题构建动态
编程
。 所以,这个问题的主要问题是我
浏览 0
提问于2019-05-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Prolog Wumpus如何在未知的
迷宫
中寻找路径
、
、
如何在prolog中寻找未知
迷宫
中的路径?我有初始位置,没有。行和列,但没有结束位置,我不能给行*列作为结束,因为我必须递归移动以找到Wumpus,pit,wall和
迷宫
中的空白空间。
浏览 6
提问于2018-05-23
得票数 0
1
回答
如何在复杂
迷宫
中添加对撞机
、
我下载了一个
迷宫
精灵,作为我
游戏
中的补偿,我正试图在墙上添加对撞机。但是,由于
迷宫
是复杂的,所以在每个墙壁上增加一个盒子对撞机2D是相当多的工作。我尝试使用多边形对撞机2D,这是一种不准确的网格,看上去像collider.Is,有什么更好的方法来添加对撞机到
迷宫
,或者是否可以通过
编程
添加对撞机,通过某种方式检测
迷宫
的结构?下面是一些类似于我使用的
迷宫
的东西: 添加注释
浏览 0
提问于2019-05-24
得票数 6
2
回答
最好的方法来创造一个
迷宫
的物理身体雪碧套件?
、
、
我对SpriteKit和iOS
编程
很陌生。我一直在用SpriteKit做一个关于
迷宫
游戏
的新项目。我找不到为我的
迷宫
创造物理体的好方法。我尝试过这个很棒的工具,但它没有起作用,也许是因为我的
迷宫
没有按照规则所要求的“凸多边形路径”(我不确定,我试过一个简单的.png图像,它的T形是颠倒的)。还有别的办法做这份工作吗?
浏览 0
提问于2014-03-28
得票数 1
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3
回答
自己动手的软件来创建我自己的
游戏
,而不需要任何计算知识?
我儿子想自己制作电子
游戏
。有可能吗?考虑因素: 网络(java,flash,在线).等)接受的解决办法。或者“学习
编程
语言
?”有个问题。当然,创建一个
游戏
需要大量的工作时间,但答案必须提出一些软件,任何人都可以使用。把它看作是一个“视觉创造
游戏
软件?”有个问题。提到“
浏览 0
提问于2015-11-19
得票数 6
2
回答
有趣的
迷宫
、
、
、
我们有一个
迷宫
R,X,C,其中1<=R,C<=500。这个
迷宫
由-1到100之间的数字填充。现在,
游戏
内容如下: ( a)我们失去了到目前为止收集到的所有积分。 ( b)我们在同一柱状,但在相反的细胞中租用
迷宫
。例:考虑3X3
迷宫
(1 -indexed)。因此,如果我们到达,(1,2)我们可
浏览 6
提问于2015-10-07
得票数 0
2
回答
在Java中生成一个
迷宫
,不是作为一个网格(即矩阵NxN),而是作为一个图
、
、
我需要生成一个程序,其中包括建立一个
迷宫
,
游戏
涉及到玩家- 60-70。问题是,我不想使用网格,因为我认为它会浪费太多的内存,这种表示的复杂性也不会那么容易。因此,经过一些思考,我决定使用一个图表,其中:我的问题是,如何从(x,y)坐标构建一个图形(在运行时,我希望在用户插入坐标时构建
迷宫
)?我以前从未使用过Java(或任何其他
语言
)的图形,所以我
浏览 7
提问于2012-01-19
得票数 1
1
回答
有没有程序可以输出黑像素周长的X&Y坐标?
、
、
我正在制作一个VB
迷宫
游戏
,我希望玩家的光标不能在
迷宫
中的黑线上移动。然而,我正在努力使用一个透明的图片框。我试图对我的代码进行
编程
,所以当播放器图片框的边界与
迷宫
图片框的(黑色)像素相交时,它将停止移动。但是,我无法在VB中找到该函数。我的问题是,有一个程序,可以很容易地分析我简单的黑白
迷宫
图像,并输出所有的协调周围的黑色像素?
迷宫
:
浏览 0
提问于2018-11-27
得票数 0
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1
回答
作为一名机械师,我如何实现
编程
?
、
我想知道我如何能够通过某种
游戏
中的电脑来执行
游戏
中的玩家制作的程序。我一直在努力想办法,但我不知道这是怎么可能的。其他
游戏
的例子如下:航天工程师Glitchspace 我只需要一个基本的解释,我如何能做到这一点,以便我可以开始自己的
游戏
,在
游戏
中编码作为一个技工。
浏览 0
提问于2016-08-17
得票数 0
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1
回答
使用unity作为2D
游戏
的渲染引擎
、
、
我有一个用C#写的
游戏
,我非常想用Unity重写它,因为它的便携性和对C#的使用。这个
游戏
本身就是一个2D
迷宫
游戏
(想想吃豆人吧)。我读了很多关于在2D
游戏
中使用Unity的教程,但它们几乎都只使用了嵌入Unity中的菜单和编辑器,并且只使用了C#或其他
编程
语言
中的一小部分。如果我要沿着这条路走下去,这意味着我需要用Unity的编辑器/菜单/管理器等“重写”我的整个
游戏
逻辑。 例如,我希望像使用XNA库一样使用它。有没有办法通过Un
浏览 1
提问于2014-04-15
得票数 0
3
回答
创建级别iPhone
、
、
、
我正在考虑一个新的
游戏
想法,为iPhone和想必所有的水平将不得不通过
编程
。所以我想知道什么是最好的方法来接近它?我是否需要手动计算每个矩形的位置,并将其放入x和y位置,还是有更好的方法?
浏览 0
提问于2010-12-14
得票数 0
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