元编程 编译期执行的变成,类似宏定义和模板,再编译期需要展开实现 宏定义 #define ARG_COUNTX(…) A1X(VA_ARGS) #define A3X(x) x //使宏定义在同一级展开...POINT_OFFSET_3(TYPE,__VA_ARGS__)) REGISTER_OFFSET(A,a,b,c)//遍历A的成员地址 for循环 宏定义循环可以通过,类似上面的宏递归展开方式实现 模板元编程
首先介绍了 C++ 元编程中的相关概念和背景,然后利用科学的方法分析了元编程的 演算规则、基本应用 和实践过程中的 主要难点,最后提出了对 C++ 元编程发展的 展望。 1....除了模板,现代 C++ 还允许使用 constexpr 函数进行常量计算。由于 constexpr 函数功能有限,所以目前的元编程程序主要基于模板。...但是 C++ 中提供的模板是 图灵完备 (turing complete) 的,所以可以使用模板实现完整的元编程。...其核心思想是:只需要使用 C++ 14 的泛型 lambda 表达式和 C++ 11 的 constexpr/decltype,就可以快速实现元编程的基本演算了。...但是,过度的使用元编程,一方面会 增加编译时间,另一方面会 降低程序的可读性。不过,在 C++ 不断地演化中,新的语言特性被不断提出,为元编程提供更多的可能。
C++模板给C++提供了元编程的能力,但大部分用户对 C++ 模板的使用并不是很频繁,大致限于泛型编程,在一些系统级的代码,尤其是对通用性、性能要求极高的基础库(如 STL、Boost)几乎不可避免在大量地使用...从此,C++模板元编程的能力开始被人们认识到。 在模版元程序的具体实现时,由于其执行完全是在编译期,所以不能使用运行期的一些语法,比如if-else、for和while等语句都不能用。...6.小结 C++模板元编程是图灵完备的且是函数式编程,主要特点是代码在编译期执行,可用于编译期数值计算,能够获得更有效率的运行码。模板的使用,也提高了代码泛化。...与此同时,模板元编程也存一定缺点,主要有: (1)模板元编程产生的代码较为复杂,难易阅读,可读性较差; (2)大量模板的使用,编译时容易导致代码膨胀,提高了编译时间; (3)对于C++来说,由于各编译器的差异...所以,对于模板元编程,我们需要扬其长避其短,合理使用模板元编程。
C++模板元编程:利用编译时计算和泛型编程在C++中,模板元编程(Template Metaprogramming)是一种利用编译时计算和泛型编程的技术,它使我们能够在编译阶段执行复杂的计算,并根据输入参数生成高度抽象的代码...泛型编程模板元编程与泛型编程的结合也是C++的重要特性之一。使用模板元编程的技术,我们可以实现泛型算法和数据结构,使其适用于不同的数据类型。...希望这篇文章能为你提供有关C++模板元编程的基本理解和启发,并鼓励你进一步探索和学习这一有趣的技术领域。当我们谈到模板元编程在实际应用中的使用场景时,一个典型的例子是序列容器的排序算法。...C++模板元编程可以应用于许多领域,例如编译时计算、类型检查、代码生成等。下面以编译时计算为例,展示一个实际的C++模板元编程应用场景:计算斐波那契数列。...这个示例展示了如何使用C++模板元编程的特性来进行编译时计算。通过使用模板的递归和特化,我们可以在编译期间生成递归展开的代码,从而实现高效的斐波那契数列计算。
1.友元介绍 在C++中,友元(friend)是一种机制,允许某个类或函数访问其他类的私有成员。通过友元,可以授予其他类或函数对该类的私有成员的访问权限。...友元关系通常在类的声明部分使用 friend 关键字来声明。...当某个类需要提供特定函数或操作给其他类使用,但这些函数需要访问类的私有成员时,可以使用函数友元。 在重载运算符或实现某些特定功能时,友元可以提供对类私有成员的直接访问。...需要注意的是,友元机制破坏了封装性,因为其他类或函数可以直接访问被授予友元权限的类的私有成员。因此,应谨慎使用友元,只在必要的情况下使用,并且仅将其授予最少的访问权限。...在C++中,我们使用类对数据进行了隐藏和封装,类的数据成员一般都定义为私有成员,成员函数一般都定义为公有的,以此提供类与外界的通讯接口。
现代C++之模板元编程(今天写个If与While) 0.导语 今天就放轻松,有可能代码写的看的很晦涩,自己多敲几遍即可,下面来进入正文,如何使用模板元编程实现IF与WHILE。
C++中可以使用friend关键字来将函数、类声明为某个类的友元 友元包括友元函数和友元类 友元具有一些特权,可以访问private的成员 友元只能授予,不能索取,单向,不能传递(比如a是b...的友元,b是c的友元,但a不是c的友元) 友元函数 在类体中使用friend关键字对友元函数进行声明: 将非成员函数/一般函数声明为友元: friend void func(); //func...友元类 在类体中使用friend关键字将某类声明为自己的友元类。...因此使用友元的时候要特别慎重。...void disPlay(const CTime& time);//使用的是类的引用(引用也是使用指针来实现的),这里不声明是可以的 private: int m_nYear; int
于是,我把他约到一个高高的谷堆旁边,打算帮助小阿巴增加一点对编程的兴趣。 [gudui.jpg] 怎么对编程产生兴趣呢?...下面就讲讲我学编程时,觉得最 High 最刺激的一些事儿吧! [ciji.jpg] 编程之爽 通过学前端编程,我第一次开发出了个人网站,发到网上让别人访问,收获了不少的支持,被认可了!很爽!...[qianxx.jpg] 通过学编程和积累项目经验,我开发和上线了属于自己的产品【编程导航】,帮助几万名学习编程的同学找到了优质的编程学习资源,收到了很多的肯定和感谢!真太爽了!...编程能给我带来什么? 我能用编程做哪些事,解决哪些实际问题? 哪些事情容易让我快乐,我可以把编程和自己的兴趣结合么? 通过学编程,我能帮助到更多人么? 通过学编程,能让我成为更好的人么?...没必要在意这些,只要能不断通过编程收获自己的爽点,自然会对编程产生源源不断的兴趣,那你会更容易坚持,也会更容易成功!
大家好,又见面了,我是全栈君 简单定义“元编程是一种编写计算机程序的技术,这些程序可以将自己看做数据,因此你可以在运行时对它进行内审、生成和/或修改”,本博参考>将对元编程内容进行详细描述...概述 Python元编程有两种方法,一是采用类似“装饰器”的工具对基本元素(例如函数、类、类型)内审和对其进行实时创建和修改,二是运用类型”元类”的方式对类实例的创建过程进行修改,甚至于允许重新设计...Python面对对象编程范式的实现。...,在类装饰器中使用闭包会导致生成的对象不再是被装饰的类的实例,二是在装饰器函数创建的子类的实例,这会影响__name__和__doc__等属性,在上篇我们使用@wraps装饰器对函数装饰器进行操作让问题得到解决...3.3 元类的使用 元类是一种非常强大的特性,但总是会是代码更加复杂,将其用于任意类型的类时,这可能会降低代码的鲁棒性,我们必须灵活的使用元类。
克莱格此次登录的元宇宙是Meta的Horizon Workrooms,他本人从伦敦登录,许多记者使用Meta Quest头显从华盛顿登录。...我们将坚持下去,因为我们真的相信,所有早期的证据表明,像这样的东西将成为新计算平台的核心,“克莱格说。”但这需要一段时间。“ 克莱格对元宇宙的承诺与科技界其他人相对失去兴趣形成了鲜明对比。...利用用户数据瞄准非常具体的广告是Meta的Facebook和Instagram平台获取巨大利润的原因,但人们愿意在虚拟商品上花费多少钱或使用虚拟现实工具购物还有待观察。...2022年,当面临连续三个季度的营收下降--有史以来第一次收缩--Meta首席执行官马克·扎克伯格仍坚持他昂贵的承诺,扩建元宇宙。投资人对此并不买账,导致该股经历了历史上最糟糕的一年。...在活动中,记者们依然要使用实体笔记本进行现场记录,但当他们试图从头显下面的缝隙中窥视面前的实体笔记本时,一条虚拟胳膊却从化身面前闪现出来。
元编程 什么是元编程 维基百科上的解释为: 元编程(英语:Metaprogramming),又译超编程,是指某类计算机程序的编写,这类计算机程序编写或者操纵其它程序(或者自身)作为它们的资料,或者在运行时完成部分本应在编译时完成的工作...知乎上有一个关于元编程的解释是比较直观的。...,那么编写程序乙的活动,就可以算作 meta-programming,「元编程」。...那我们看看Julia中的元编程到底是什么及如何应用?...Expr 如果是多行表达式,可以在quote...end中实现 ex4 = quote x = 1 y = 2 x + y end typeof(ex4) >>Expr 可以使用
客厅:客人可以随意走动;卧室:只有自己能进去; 现在想要自己的好朋友可以进去,就需要用到友元技术。即友元的目的就是让一个函数或者类访问另一个类中私有成员。...关键字:friend 三种实现方法: 全局函数做友元 类做友元 成员函数做友元 全局函数做友元: #include using namespace std; class Building...goodGay(Building *building) { cout room<< endl; //如果不将dooGay变成Building的友元函数...building; goodGay(&building); } int main() { test(); system("pause"); return 0; } 类做友元:...GoodGay gg; gg.visit(); } int main() { test(); system("pause"); return 0; } 成员函数做友元:
定义 Groovy 类时 , 令该类实现 GroovyInterceptable 接口 , 该 GroovyInterceptable 接口继承自 Groovy...
# property动态属性 通过使用property可以将方法像属性一样获取值。...使用setter对方法进行赋值操作 from datetime import datetime, date class Student: def __init__(self, name, birthday...__dict__) print(user.age) # 调用`IntField`中的`__get__`方法 # 元类 元类是创建类的类. type -> class -> 对象...自定义元类需要通过继承type实现 如果父类有metaclass,则子类和父类的创建都需要通过该元类实例化得到。...BaseMeta __new__.. zhangsan 元类的经典例子是django ORM
在C++中的详细说明 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。...; vector vInts; 或者连在一起,使用全名: std::vector vInts; 建议使用全局的命名域方式: using namespace std...c1.swap(c2) swap(c1,c2) // 将c1和c2元素互换。同上操作。 operator[] // 返回容器中指定位置的一个引用。 6....如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。 获取vector的大小,可以使用size()。...-1 : static_cast(v.size()); 6.3 访问vector中的数据 使用两种方法来访问vector。
T.120: Use template metaprogramming only when you really need to T.120:只在确实有需要时使用模板元编程 Reason(原因) Template...模板元编程很难保证正确,拖慢编译过程,并且通常很难维护。然而,存在实际的例子:只要不是和专家编写的代码相比,模板就会提供比其他选项更好的性能。...同时,存在实际的例子模板元编程比实时代码更好地说明基本想法。例如,如果你真的需要在编译时AST操作(例如,为了可选的矩阵折叠),C++中应该没有其他方式。...但是需要参照【使用模板元编程模仿概念】 Example(示例) good Alternative: If the result is a value, rather than a type, use...如果你觉得你需要使用宏来隐藏模板元编程,你可能已经走得更远了。
非成员非友元函数通过尽量减少依赖提高封装性,实现加法操作符重载比较: 一:成员函数 #include using namespace std; template <typename...+x.b); } int main() { Add c1(1,2); Add c2(3,4); Add c3 = c1 + c2; } 二:友元函数...当运算符函数需要访问类的私有数据成员,但该类不提供它的接口,将它声明为友元非成员函数 template const Add operator+(const Add<T...); } int main() { Add c1(1,2); Add c2(3,4); Add c3 = c1 + c2; } 三,非成员非友元函数...当类的运算符函数仅使用类的私有数据成员接口,定义该运算符函数为非友元非成员函数 template const Add operator+(const Add
访问权限 我们知道,在C++的类中有私有成员和公有成员,在类外可以访问类的公有成员,但只有同属于一个类的成员函数能够访问私有成员。 但很多时候,一个类外的函数需要动用类内私有成员来完成任务。...友元函数 C++可以通过使用关键词friend在一个类内声明一个全局非类内成员函数作为自己的友元函数,给予它高度的访问权限,允许这个函数访问自己类内所有成员(包括私有成员)。...,就是说,不管怎样,得先有声明才能使用。...还有就是声明另一个类的成员函数是友元函数时要加上类名和作用域运算符。 ...友元 C++还可以通过使用关键词friend在一个类内将另一个类声明为自己的友元,允许这个类访问自己类内所有成员(包括私有成员)。
为什么推荐使用C++风格类型转换? 不是说别的风格的类型转换机制不好,但是写C++代码的话,既然人家有,那就慢慢的适应嘛,入乡随俗。...我们以前写类型转换一般是这样的:(type) expression,而C++引进了四个类型转换的操作符: static_cast const_cast dynamic_cast reinterpret_cast...double b = (double)a; 如果用上述新的类型转换方法,你应该这样写: double result = static_cast(a); ---- 如何驾驭C++风格的类型转换...使用这个操作符的类型转换,其的转换结果几乎都是执行期定义。 因此,使用reinterpret_casts 的代码很难移植。...转换函数指针的代码是不可移植的(C++不保证所有的函数指针都被用一样的方法表示),在一些情况下这样的转换会产生不正确的结果,所以你应该避免转换函数指针类型,除非万不得已。
类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。...友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。...如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示:class Box{ double width;public: double length; friend...它可以直接访问该类的任何成员 */ cout << "Width of box : " << box.width <<endl;} // 程序的主函数int main( ){ Box box; // 使用成员函数设置宽度...box.setWidth(10.0); // 使用友元函数输出宽度 printWidth( box ); return 0;}当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:Width
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