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沙龙
2
回答
将图像向前移动,但将其与旋转同步?
c#
、
position
、
angle
好的,我正在做一个小的
坦克
游戏,我需要让我的
坦克
发射子弹,
坦克
可以移动,转动,
坦克
的顶部自动转动,用鼠标。现在我的问题是,我如何让它看起来像子弹从枪管中射出,角度和位置都很好?我有点困惑。
浏览 0
提问于2011-08-13
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1
回答
坦克
世界
.临界误差
wine
我已经在Ubuntu上安装了WoT,没有问题,但是当我运行这个程序时,我得到一个带有标题的对话框,标题是:“
坦克
的
世界
-关键错误”对话框上写着:“发生了一个未处理的异常,应用程序将被重新启动”。
浏览 0
提问于2015-06-13
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1
回答
if语句返回一个对UiLabel无效的值
swift
、
if-statement
这是我对swift和编程的新手,我正在尝试显示if语句中的值。这是我在UiLabel中的函数。我已经尝试了一些相同的变化,但它只返回"calculate.fuelTank“,它似乎从来没有触发我的IF语句的第二部分? func refreshUiopeningFuel() { print
浏览 0
提问于2016-03-17
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1
回答
删除添加到
世界
中的特定实体的行为
physicsjs
在已经添加到
世界
中之后,是否可以删除特定实体的行为?例如,你有一辆
坦克
,它遭受了重力,碰撞行为…,然后你通过火箭与
坦克
相撞杀死了它,然后你仍然想保留
坦克
的身体,但不能再次碰撞。
浏览 8
提问于2014-06-30
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5
回答
“
坦克
世界
”会在Ubuntu上运行吗?
windows
、
wine
、
games
我在窗户里玩
坦克
世界
(一个游戏)。它能在ubuntu上工作吗?更好,更糟,同样?我想试试Ubuntu,但如果w.o.t不起作用的话,我就不试了。
浏览 0
提问于2013-05-15
得票数 3
2
回答
Unity:使用3D透视相机,如何使两个对象与屏幕边缘保持相同的距离?
unity3d
在我的游戏中,有2辆
坦克
。我将camPoint定义为
坦克
在
世界
坐标中的中心-这就是相机指向的点。 camPoint的所需位置位于粉红色点处,以便两个水箱与边缘的距离相同。但是我怎么才能找到那个确切的位置呢?
浏览 97
提问于2017-01-10
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3
回答
面向
坦克
安装
世界
的playonlinux问题
wine
、
playonlinux
我在Linux上安装了Play,因为我想安装
世界
坦克
游戏。但是,当这个游戏安装过程开始出现这个错误,这是在打印屏幕上。在这种情况下我该怎么办?
浏览 0
提问于2015-05-20
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1
回答
酒下罐体的运行
世界
wine
、
winetricks
我做了很多研究,最后在一些
坦克
论坛上找到了解决方案,下面是在Ubuntu14.04LTS(在许多Ubuntu 14计算机上测试,在Ubuntu 15中也进行了测试)上确定无bug地玩
坦克
世界
的方法。
浏览 0
提问于2016-04-02
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1
回答
如何根据物体的局部位置/旋转在OpenGL中移动/旋转
python
、
c++
、
opengl
进入C++和OpenGL,来自
Python
背景,这里有applyMovement & applyRotation (当然还有worldPosition和worldOrientation),我觉得自己缺少了因此,我将以一个古老的居民邪恶风格的控制方案(
坦克
控制)结束。它绕着自己的轴旋转,但它的运动总是与
世界
轴相一致。 我不想移动/旋转
世界
或world+c
浏览 0
提问于2015-04-23
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2
回答
向上绘制和变换矩阵
c#
、
xna
、
mathematics
、
vector
、
matrix
我正在C# XNA中绘制3D对象的层次结构,其中每个对象都有一个保持位置、旋转和缩放的转换。public void Draw(Matrix world, Matrix view, Matrix proj) foreach (var item in Children)}我尝试过很多种方法,或者用倒变换绘制父节点,但是我没
浏览 0
提问于2016-11-03
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2
回答
我不能用方法上面的
python
python
我对
python
很陌生,因为我知道在一开始忽略任何细节都会导致很大的问题,但我还是没能避免这些问题,我使用
python
3.6和pyCharm作为编辑器,指导员使用方法方法‘or(“string”)将字符串字母转换为大写,这在一开始就给他带来了问题,但是他使用了这个操作并导入了下面的库(或者在
python
中被称为什么)。
浏览 0
提问于2018-01-30
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1
回答
为什么我的动感身体会在尘埃落定的地球上下沉?
python
、
pygame
、
game-physics
、
physics
、
pymunk
我试图用
Python
中的Pygame和Pymunk制作类似Pocket
坦克
的
坦克
战斗游戏。我有一个充满动力的物体,是
坦克
,还有一个静止的物体,它是地面。一切都很好,直到过了一段时间,
坦克
自行向左移动,下沉到地面,静止的身体在地面上来回弹跳,而“不夹”则穿过地面。我的所有代码都可以在这里找到:编辑:我使用的是
Python
3.7.6,Pyame2.0.0dev6,MacOS 10.15.3。
浏览 9
提问于2020-02-22
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1
回答
如何在旋转其中一个对象后将两个对象移动到同一方向?
c++
、
opengl
、
rotation
我正在制作一个3D
坦克
(只是为了学习3d编程)(使用本教程: )我制作了两个3ds模型,
坦克
的车身和炮塔。现在我可以移动我的
坦克
,我可以玩灯等等,我可以旋转炮塔。但是如果我旋转炮塔,然后我想要向任何方向移动
坦克
,炮塔就会移动到它自己的方向,身体也会移动。当然,如果没有旋转,它就能工作。我想,
浏览 0
提问于2014-05-06
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2
回答
是什么导致了葡萄酒/PlayOnLinux中
坦克
世界
的糟糕表现?
14.04
、
wine
、
games
、
playonlinux
我最近在Ubuntu14.04中安装了使用PlayOnLinux的
坦克
世界
。我已经通过了安装的任何障碍,发射器运行得足够顺利,但当实际的游戏客户端打开时,糟糕的fps使它完全不可玩。
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提问于2015-12-09
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2
回答
在XNA4.0中,如何获得模型的矩阵或Vector3?
xna-4.0
很多天以来,我一直在尝试获取我的3D模型的矩阵或Vector3,我不想使用World矩阵,因为我需要首先识别我的对象的轴以便动画(=第二个对象围绕我的第一个对象旋转)。非常感谢, 詹吉尔
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提问于2011-07-04
得票数 1
1
回答
帮助旋转炮塔和炮口闪光雪碧
mathematics
、
rotation
我正在做一个自上而下的游戏,包括
坦克
旋转他们的炮塔和射击其他
坦克
。 我让炮塔独立于
坦克
本身围绕着中心旋转。然而,我现在试图旋转一个炮口闪光精灵动画与炮塔周围。
浏览 0
提问于2015-12-18
得票数 0
1
回答
在运行时编辑swf字节码?
actionscript-3
、
flash
我正在试着修改一下
坦克
世界
。由于编辑Swf文件的时间非常长,我想找到一种方法来加载代码在运行时,然后编辑swf文件中的原始脚本。
浏览 3
提问于2014-06-29
得票数 1
9
回答
如何处理构造函数中的过多参数?
java
、
constructor
2200,54.56d, 875, 37, 30, 254,76,38, 203,127,70,300, 202, 6,32, 400,745,10); 我相信你会猜到我做的这个应用程序,是一个基于
坦克
世界
的
坦克
比较器,在那里我很难编码
坦克
的统计数据,但正如你所看到的,参数很难读懂,这使得创建新对象时不会感到困惑。每个
坦克
都有不同的统计数据,所以这意味着我必须单独对100+
坦克
进行硬编码。如果这里有人有减少混乱的解决方案,或建议,我愿意听取。
浏览 8
提问于2013-06-04
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1
回答
如何获得预制的统一位置?
c#
、
unity3d
我想旋转
坦克
面对移动敌人的方向,我需要enemy的位置。 当敌人在层次结构中时,enemy.transform.position;可以工作,但是我的敌人在预制板中,下面的代码不起作用。
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提问于2018-04-16
得票数 0
2
回答
如何从bash脚本执行多行
python
代码?
python
、
bash
、
multiline
由于我更熟悉
python
,所以我想通过编写一些依赖于shell脚本中的变量的
python
代码来实现这一点。添加额外的
python
文件不是一个选项。result=`
python
-c "import stuff; print('all $code in one very long line')"` 可读性不强。我希望将
python
代码指定为多行字符串,然后执行它。
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提问于2016-10-19
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