前言: 这是我在去年记录的笔记, 那会儿在上一家公司, 以nodejs为环境来开发小游戏, 使用ts来编写....weightd的key的obj元素类型的数组
* 如arr: [[1, 10]], 1为id, 10表示权重
* @param arr: 双重数组, 且元素长度为2, 元素个数不限, 子元素为number...weightArr);
return weightArr[resIndex].id;
}
/**
* describe: 记录次数, 将添加值为value的个数信息计入到containerObj中...randVal -= arr[index].weight;
}
}
}
return randIndex;
}
/**
* describe: 在范围内获取随机整数值...weightArr);
return weightArr[resIndex].id;
}
/**
* describe: 记录次数, 将添加值为value的个数信息计入到containerObj中