我的系统偶尔会给我发邮件。(我的域名已被域名所取代,我的用户名已被用户名所取代。)
Subject: *** SECURITY information for [DOMAIN] ***
[DOMAIN] : Jun 12 03:48:28 : [USERNAME] : unable to remove
/var/lib/sudo/[USERNAME], will reset to the Unix epoch ;
TTY=pts/12 ; PWD=/home/[USERNAME] ; USER=root ; COMMAND=kill
它在一分钟内给我发了大约10次电子邮件,然后停了下来。这
最近我开始和联合公司合作,这是我第一次尝试建立一个二维平台。
由于某些原因,当我按下跳转按钮,有一个随机的机会,它实际上将使球员跳跃。大概是每50人中就有1人会跳起来。
我只是搞不懂它为什么这么做。你知道我在这里做错了什么吗?
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
public float movespeed = 5f;
public float jumpforce = 5f;
public Rigidbody2D player;
public LayerMask layerMask
我正在通过开发一个平台游戏来学习游戏模块。
我从这个Youtube视频和频道中获得灵感
跳跃行为与问题
我可以处理的事实是,球员不能跳,如果它不是躺在一个平台上。
但我发现,当我同时按左键或右键和跳转键时,的跳转值是应有的值的两倍。
我有一个类Game,它处理主游戏循环和另外两个精灵类Player和Platform。
类Game
在类Game中,我有一个update方法,在这个方法中,我检查平台和播放器之间的冲突。
class Game:
# game main loop
def __init__(self):
# ...
sel