我正在异步任务中压缩Bitmap,并通过Bundle将其发送到另一个活动,我得到了这个崩溃。我在我的代码中调用Bitmap.recycle()。有时它会正常工作,下面是我的Logcat输出。 Called getHeight() on a recycle()'d bitmap! This is undefined behavior!
2020-01-14 16:25:56.863 21779-22017/ W/Bitmap: Called getWidth() on a recycle()'d bitmap! This is undefined behavior!
2020-
我有一段代码:
List<String> list = new ArrayList<String>();
// WeakReference<List> wr = new WeakReference<List>(list);
System.out.println(" before tot memory... " + Runtime.getRuntime().totalMemory());
System.out.println(" before free memory... " + Runt
我有一些关于Java垃圾收集的问题。
下面是一些测试类的代码
public class ChildMaker{
public Child createChild(){
Child c = new Child();
return c;
}
}
我正在执行的实际测试
public class TestChildMaker{
public getChild(){
ChildMaker maker = new ChildMaker();
Child c = maker.createChild();
....
我正在为Android开发一个SDK,其中涉及到一些线程。我有一个创建和启动未引用线程的操作,如下所示:
new MySdkThread().start();
我必须绝对确定我没有创建任何类型的僵尸线程和/或内存泄漏。那么,一个从它的run()方法返回的线程是死的吗?如果它没有被引用,那么它现在是否有资格被垃圾收集器回收,或者我是否必须加入它?我意识到这可能是一个非常明显的答案,但我还没有找到任何关于加入线程的绝对具体的要求,我想要确定。