是一种面向对象编程的概念,它指的是在接口中定义方法的签名(方法名、参数列表和返回类型),然后在实现类中根据接口的要求来实现这些方法。
接口是一种规范或契约,它定义了一组方法的签名,但没有具体的实现。接口可以用来描述对象的行为,而不关心具体的实现细节。通过接口,可以实现多态性,即一个对象可以根据不同的接口类型来调用不同的方法。
在面向对象编程中,接口是一种重要的概念,它可以帮助我们实现代码的模块化和可扩展性。通过定义接口,我们可以将代码分成多个模块,每个模块负责实现一组相关的功能。这样,当需求发生变化时,我们只需要修改实现类的代码,而不需要修改调用方的代码。
基于接口实现类方法的优势包括:
基于接口实现类方法在软件开发中有广泛的应用场景,例如:
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