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(8539)
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沙龙
1
回答
基于
旋
转到
N
度
重新
计算
下一个
位置
(
x
和
y
)
、
、
、
、
我需要
计算
形状的
下一个
位置
(
X
和
Y
),但不知道如何
计算
。我尝试了不同的解决方案,但总是出了问题。也许有人可以帮助我,我需要一个提示如何
计算
,为最好的理解,我会添加截图。之后,我需要将背景旋
转到
N
度
(
N
可以是从0到360),并
重新
计算
shape (
X
,
Y
)的新
位置
我拥有的参数: 形状
X
浏览 33
提问于2021-02-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将四
旋
翼飞机引向一个路点
、
、
、
我在一个四
旋
翼上工作,我知道它的
位置
(a)我知道我想去哪里(b)所以我要做的是
计算
一个矢量c,c = normalize(c) 这给了我一个单位向量,它会带我到我的目标。但是四
旋
翼可以在没有旋转的情况下向任何方向移动,所以我尝试做的是将矢量c旋转机器人偏航角,然后将其分成
x
,
y
分量,并将它们作为滚动
和
俯仰角传递给机器人,问题是当偏航为0
度
(-+ 5)时,这是有效的,但当偏航为
浏览 1
提问于2012-12-24
得票数 0
2
回答
是否根据旋转角度
计算
新的点偏移?
、
、
、
、
计算
橙色点的坐标(我们称其为
X
2,
Y
2),并
计算
蓝线相对于圆的水平线的角度(称为角度)。deltaX =
X
2-
X
1我需要移动
和
旋转绿色的圆圈( CW或CCW -以较短的为准),从它的起始
位置
(
位置
1)到
位置
2。蓝色线条必须垂直,橙色圆点必须位于
位置<
浏览 2
提问于2014-09-24
得票数 7
1
回答
画布-使元素在给定半径和角度的情况下进行平滑旋转
、
例如,我希望“粒子”上的构造函数有一个名为turn的函数,你可以传递角度
和
半径,它会转,例如,如果它在转90°后
转到
x
++;
y
+=0,它应该
转到
x
+=0;
y
++。下面是移动对象的代码(在构造函数中): this.
x
+=1;然后
基于
x
和
y
位置
将其绘制在画布上。提前感谢,我尝试了很多东西,比如使用Ma
浏览 2
提问于2016-11-06
得票数 0
1
回答
如何
计算
Metpy中旋转网格上矢量场的散
度
?
我需要用旋转网格的极限面积模型
计算
u(M,
N
)
和
v(M,
N
)的散
度
。这里u
和
v是风的
x
和
y
分量。网格的纬度
和
经度用二维数组表示: lats(M,
N
)离子(M,
N
)。在使用以下元函数之前,我应该将(u,v)旋
转到
纬向(东西)
和
经向(南北)分量吗?metpy.calc.divergence(u,v,*,dx=None,dy=None,
x</e
浏览 16
提问于2022-08-07
得票数 1
3
回答
从UTM (纬度,经度)
计算
方位角
、
、
、
、
我想
计算
两个地理坐标点之间的相对方位角。我已经将坐标转换为UTM,但需要帮助找出实际的方位。我知道UTM只适用于同区
计算
,这是很好的,因为
计算
将在非常小的距离内完成。假设point1是我的
位置
44.4
N
,-97.7W,point2是我想要获得的相对方位: 44.4
N
,-103.3W 由于点2直接位于点1的左侧,因此我将其解释为270
度
(北
度
为0
度
或360
度
)。我找到了这个公式: arctan((
y
1
浏览 1
提问于2011-12-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
根据角度找出正确的轮段
、
、
、
在这种情况下,角度为0意味着最小指数(0)
和
最大指数(7)之间的线段是水平的,位于圆圈的右半部分--左边的图像。在中间的图像中,车轮已经旋转了23
度
。这里正确的答案(
x
)是3,因为黄色指针在索引3处的段上。在右边的图像中,车轮旋转了220
度
,正确的答案(
x
)是7。 在这个轮子上,
n
= 8。有8节。角度(a)是指车轮从原来的
位置
旋
转到
多远。那么,给定
n
和
a,你如何
计算
x
?
浏览 1
提问于2022-04-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
三its如何将对象相对于鼠标旋
转到
从其当前中心点到某一程度的设置
、
、
、
我不得不旋转它,使它的休息
位置
在我想要的角度,并将它动画到场景中,所以无论是
位置
还是旋转都不是0,0,0。此外,相机已经定位并设置为观察物体,因此它的
位置
和
旋转发生了变化。我想得到用户的鼠标坐标,让模型在世界
Y
轴的中心点旋转,有一定数量的最大值
和
最小
度
。我知道如何将鼠标坐标映射到我想要的
度
/弧度角度,但是我如何告诉模型旋转呢?我尝试过model.rotation.
y
= [radians],我假设它会旋转,
基于</e
浏览 3
提问于2020-05-12
得票数 0
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1
回答
应用转换iOS后
重新
定位标签
、
、
UIView中心当我旋转UIView 90
度
时,我想要
重新
计
浏览 1
提问于2015-07-07
得票数 0
2
回答
Javascript -最佳路径(角度)
、
我被提供了我的“目标
位置
”(
X
,
Y
)的“当前
位置
”(
X
,
Y
),到
下一个
目标的“距离”
和
车辆面对的“角度”(
度
)。每次移动我都要提供我希望车辆行驶的
位置
的(
X
,
Y
)坐标
和
速度(%),即0% =不动,100% =全速。赛道在每一场比赛中都是动态的,所以没有什么是硬编码的,AI对手几乎永远不会放慢速度,相反,它会通过偏移目标
位置
来
计算
浏览 11
提问于2016-08-12
得票数 0
1
回答
在Three.js中,如何
计算
xy角度
和
距离的xy相机
位置
?
、
我试图
计算
XYZ
位置
(相机)从两个轴的角度(在
度
)
和
一个距离。calcPositionFromOrbit(360, 0, 100); // {
x
:0,
y
:0, z:-100} calcPositionFromOrbit(0, 360, 100); // {
x
:
浏览 0
提问于2019-02-10
得票数 0
1
回答
作图三角函数
我的目标是做以下工作: 以
度
为单位循环遍历所有给定的起始值
和
结束值,并转换为弧度值。
浏览 2
提问于2013-06-02
得票数 0
3
回答
视场几何问题
、
、
、
📷 return math.acos(deltaX / math.sqrt(deltaX**2 + deltaY**2)) 中央
和
右边是
X
值,中心
和
顶部是
Y
值;它们都表示在每个对象的矩形的特定点
浏览 0
提问于2013-03-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
iPhone SDK:如何存储触摸事件中生成的坐标对?
、
、
我让它
计算
所有的trig。问题是,对于我的项目,我需要让程序在每次手指围绕中心点拖动超过30
度
时
重新
设置
x
和
y
。每当我将一个变量链接到touchesMoved函数中当前
位置
的
x
和
y
时,它们就会永久地链接在一起,并随着拖动事件而不断变化,而不是保持不变并每30
度
更新一次。有没有一种静态存储
x
和
y
的方法?代码: currentpoint =触摸loc
浏览 1
提问于2009-04-18
得票数 0
1
回答
计算
窗口中点的
下一个
位置
、
、
高度= 600宽= 100 我有一个点(
x
,
y
),它移动,它在开始的任意
位置
被初始化,我想用sin
和
cos
计算
它的
下一个
位置
。
下一个
位置
可能在(如果我移动4个像素)
x
+4
y
+4或
x
-4
y
-4或
x
+4
y
-4等.(随机方向)。如果它到达窗口的极限,它必须
重新
出现在窗口的另一边。
浏览 0
提问于2015-03-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在一个圆的对立面找到两个角度的点?
、
、
、
、
然而,它的梯度
计算
基于
两个点,一个起点
和
一个终点。我想要改变它,这样我可以给它一个中心点,一个角度,一个
度
,
和
一个长度。如果你从另一个问题上看这张图片:你可以分辨出中心点在哪里,开始/结束
位置
的
x
,
y
根据梯度的长度变成点。我想我得:应用角度+长度取中心
位置
施加反向角+长度 给我我的起点
x</
浏览 0
提问于2014-01-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
给出
n
个2d点的近似曲线,并
计算
在这些
n
个
位置
的角/导数
、
、
、
我正在
计算
一条曲线,其中包含像
x
=0,2,3,5,8
和
y
=8,3这样的
n
,
y
点,-1,0,-2。我想使用
n
-1
度
多角数。然后我要
计算
x
位置
的角度/一阶导数。到目前为止,我已经尝试了混合numpy.polifit
和
枕曲线拟合,但没有多少成功。我也检查了样条,但不太感兴趣进一步分裂的间隔,因为我知道的点,我想要
计算
的角度已经。 有什么想法吗?
浏览 1
提问于2021-08-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何找到两对点之间的夹角?
、
、
、
有四个点:2个用于前一个手指,2个用于当前手指
位置
。radian1 = atan ( p1.
y
/ p1.
x
);radian2 = atan ( p2.
y
/ p2.
x
); 我减去radian2
和
radian1得到最终的角度问题是,我可以漂亮地旋转图像,但有时如果我旋
转到
某个
浏览 0
提问于2012-03-27
得票数 2
回答已采纳
3
回答
找到最近的时钟手
、
、
0600 -> 55400 -> 4550000 -> 63.333这个钟有三只手:小时、分钟
和
秒所有的手都在不停地移动,因此在时钟表面的刻度之间可以找到一只时针
和
一分钟的手。
浏览 0
提问于2015-07-29
得票数 16
回答已采纳
3
回答
计算
数组中
位置
的巧妙方法(C++)
、
为了提高性能,在O(
n
^2)算法中,我希望将复杂
度
降低2倍。*
n
/2)的向量--显然,是算术
和
。例如,如果我想
计算
列2
和
行5中的
位置
,可以这样
计算
:{ int greater= max(
x
,
y
);
浏览 3
提问于2015-05-03
得票数 3
回答已采纳
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